Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Война на Анимефоруме


Рекомендуемые сообщения

Баланс - стабильность, Хаос - изменчивость. Баланс нуждается
в создателе для поддержания, Хаос поддерживает себя сам. В этом сила Хаоса, в этом слабость Баланса.

За [b]ХАОС[/b]!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 169
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

[b]Артём Шубин[/b], С прибытием.

[b]Piggy D. Zug[/b], у Баланса есть шансы на твоё расположение? ;) Изменено пользователем Wishslayer (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Blind[/b], Добро пожаловать.

[b]Piggy D. Zug[/b], Баланс на данный час находиться в проигрышном состоянии... Каждый воин на счету. Ответ однозначен: ДА
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]RedGodHelp[/b], можно конечно... Добро пожаловать.

[b]JFresh[/b], [url="https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=9306&view=findpost&p=339040"]https://www.animeforum.ru/index.php?showtop...ndpost&p=339040[/url]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это очень хорошо описано у Ницше. Любая система стремится к балансу, преобразуя дионисийские (хаотические) силы в аполлонические. Верх каждой системы - это порядок. Аполлонические силы всегда сильнее, чем дионисийские, но их всегда меньше. Если Порядок не обладает достаточно серьезным противником в лице Хаоса, он не модернизируется, не растет и не улучшается. Поэтому Хаос должен быть достаточно силен, дабы избежать стагнантности системы. Однако Хаос, ставший слишком сильным, победив Порядок, навсегда сотрет систему, ибо она держится на порядке. За Баланс! За порядок!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И собссно говоря - это не верно. Порядок - не оглядывается на баланс сил себя и Хаоса. Он стремится уничтожить хаос любой ценой в борьбе за власть. Балансом должны управлять совершенно посторонние понятия, которые борються за себя, помогая то Хаосу, то Порядку, не осознающие важности самого Баланса. Следовательно, сил борющейся в этой войне - 3. Но тренога - наиболее неустойчивая политическая система. Поэтому принято всегда считать в любом конфликте всего 2 стороны. Например, А против Б. Тогда сила В включается в ту сторону, с какой она заключает соглашение.
Борьба называется Баланс и Хаос. А следовало Порядок и Хаос. Несколько непонятно, что должны делать силы Баланса? Они должны увеличить кавайность или свести вектор изменений кавайности к нулю, так что бы счет в итоге оказался ноль?
И еще вопрос - есть какое-то ограничение на изменение кавайности, скажем один игрок должен её изменять не более 7 раз?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, Баланс должен свести кавайность к нулю.

По правилам форума, как бы ты не старался, ты не сможешь изменить кавайность одному и тому же человеку больше одного раза в неделю...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Chester[/b]
Правила тут написанны, но в кратце - баланс должен удержать кавайности на нуле, а хаос увести либо в плюс, либо в минус.
Изменять можно раз в неделю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Баланс должен быть во всем! Начиная с клинков (лучшие из которых имеют идеальный баланс и за это ценятся) и другого вооружения и заканчивая извините кулинарными блюдами (баланс ингридиентов и приправ здесь является решающим), все имеет свой баланс.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='SannyMan' date='27-05-2005, 17:46']Баланс должен быть во всем! Начиная с клинков (лучшие из которых имеют идеальный баланс и за это ценятся) и другого вооружения и заканчивая извините кулинарными блюдами (баланс ингридиентов и приправ здесь является решающим), все имеет свой баланс.
[right][url="index.php?act=findpost&pid=340034"><{POST_SNAPBACK}>[/url][/right][/quote]

Однако, я думаю что баланс не должен быть связан с кавайностью....
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...

Важная информация