Hohn Опубликовано 5 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2016 http://i71.fastpic.ru/big/2016/0616/99/e30166ddce2ceef07a1126ac7fa16599.png Жанр: action Платформы: PS 4, PC (?)Разработчик: Kojima Productions |Издатель: Sony Interactive EntertainmentДата релиза: до 2019-го года Трейлеры: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hohn Опубликовано 28 марта, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2017 (изменено) Слух: к проекту присоединилась Эмма Стоун. http://got.vg/files/articles/260317_620426030.jpg UPD: Опровергнуто. Изменено 9 декабря, 2017 пользователем Hohn (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MuseHunter Опубликовано 28 марта, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2017 Тебе мало раздела с анимой, теперь ты и за игори выхода 22 века принялся? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stas21 Опубликовано 8 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2017 Новый трейлер без геймплея: Скрытый текст Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 8 декабря, 2017 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2017 Круто. А этот товарищ из трейлера по фамилии Ридус - не тот же, что возник в конце P. T. / Silent Hills? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hohn Опубликовано 8 декабря, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2017 Насчёт Ридуса. ^^ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yamamoto Опубликовано 10 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 декабря, 2017 http://www.youtube.com/watch?v=JCz9a0T4r3UВ трейлере слишком много психомантиса. http://i72.fastpic.ru/big/2015/0706/26/b46b804bb21ed59e9ec299e867efd126.jpghttp://spb-tombs-walkeru.narod.ru/2012/5/4.html Кодзима с Мадсом рекомендуют посмотреть...( ) в памяти ассоциации с такими забытыми играми как вы еще помните эту игру?) И была еще такая любопытная игра , фишкой игры было переселение духа мертвого командира в тела оставшихся товарищей, типа тактический шутан (Jericho Gameplay PC HD) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yamamoto Опубликовано 3 июля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2018 (изменено) http://www.youtube.com/watch?v=UV-t6WS2RFQ Ухожу в запой. https://www.animeforum.ru/public/style_emoticons/#EMO_DIR#/mellow.gif https://www.animeforum.ru/public/style_emoticons/#EMO_DIR#/mellow.gif https://www.animeforum.ru/public/style_emoticons/#EMO_DIR#/mellow.gif Изменено 8 ноября, 2019 пользователем Yamamoto (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stas21 Опубликовано 3 ноября, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 ноября, 2018 Ещё парочка трейлеров: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yamamoto Опубликовано 17 января, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2019 2014 год. Хидео Кодзима и Синдзи Миками обсуждают хоррор-игры. Тем кто ждет Death Stranding рекомендую пройти The Evil Within 2 если вы ещё не играли.Есть подозрения, что Death Stranding может быть близок к идеям Синдзи МикамиОсобенно после последних трейлеров....или The Evil Within 2 делался под впечатлением от визуала Death Stranding Может быть главный герой Death Stranding не будет искать свою дочь в аду ноосферы лёжа внутри капсул о-сознания, но тема семьи что там, что тут подозрительно прослеживается.Странные и подозрительные сходства в геймдизайне... https://www.youtube.com/watch?v=kwVFHypPgDA Вот The Evil Within 1 не был настолько близок ко всем этим трейлерам Death Stranding как 2 часть.Обратите внимание. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Администрация Seirei Опубликовано 30 мая, 2019 Администрация Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2019 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yamamoto Опубликовано 3 июня, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июня, 2019 (изменено) https://www.youtube.com/watch?v=Onj4P4hAIjg Релиз не загорами. Изменено 6 ноября, 2019 пользователем Yamamoto (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yamamoto Опубликовано 6 ноября, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2019 (изменено) Релиз. Изменено 8 ноября, 2019 пользователем Yamamoto (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Allen_8 Опубликовано 19 ноября, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2019 Никто не играет?Между прочим, Кодзима не только создал если не новый жанр, то поджанр точно (что ценно само по себе, учитывая как мало их появилось за последние десять лет), который отличается от уже существующих симулятора стрельбы по бегающим мишеням, симулятора махания мечом, симулятора прокачки, симулятора ходьбы, симулятора пряток и симулятора прыгания по стенам, его игра примечательна ещё как минимум по трём пунктам:1) Это сильное идейное высказывание в отношении соцсетей. Игра по сути содержит встроенную соцсеть с непривычными видами взаимодействия, которые влияют на игровой процесс без явной совместной игры. Очевидно, Кодзима соцсетями восхищается, их поддерживает и будет копать в этом отношении дальше (совместно срежиссированный интерактивный фильм может быть следующей стадией, судя по недавнему интервью). На мой вкус, атмосфера Death stranding порядком страдает от превращения ландшафта в иконографический чатик (к счастью, это можно ограничить), но тема очень перспективная.2) Большое количество задействованных интересных личностей, в основном знаменитостей да плюс кинематографическая режиссура превращают уже эту игру в своеобразный сериал качеством гораздо выше, чем попытки Remedy entertainment, и оригинальней, чем игровые фильмы Quantic dream. Он берёт не сюжетом, а постановкой. Фактически такое количество любопытных хорошо проработанных и запоминающихся персонажей редко встретишь даже в РПГ, но их поведение скорее скроено по формату современной кинофантастики.3) Вместе с Death stranding появился новый хорошо проработанный и непохожий на другие постапокалиптический сеттинг. В наше время пяти Фолаутов, пяти DMC, четырёх Масс Эффектов и Драгон Эйджей, четырёх Диабл, трёх Биошоков, трёх Кризисов, бессчётного числа Ассасинов и т.д. создать с нуля сеттинг с проработанным бэкграундом, собственной терминологией и дизайнерскими решениями в большинстве случае просто не дадут - слишком рискованно. Когда старая корова перестаёт давать молоко, конечно, это случается, но замену часто кроят как конструктор, из готовых деталей. В инди оригинальности часто больше, но бюджет, как правило, ограничивает масштаб или глубины/качества, или разнообразия. В этом отношении Кодзиму не ограничивали, главное, чтобы игра окупилась, иначе есть риск, что рано или поздно он пойдёт делать то же инди. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kuznechik01 Опубликовано 2 апреля, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2020 Не понимаю почему игру называют симулятором хотьбы, даже простое перемещение из точки А в точку Б здесь геймплейно обставлено куда интереснее чем в других играх. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stas21 Опубликовано 22 июня, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2020 Я в игру не играл, но мне этот обзор понравился: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.