Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

World of Darkness MMORPG


Мистик +-+

Рекомендуемые сообщения

http://i53.fastpic.ru/big/2012/1222/ae/62ae2a9fba5946325791f3b7489262ae.jpg

 

http://wodgame.ru/

судя по новостям, вполне может быть выйдет не раньше 2014, слишком уж долго тянут

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шабаша нет, ассимитов нет, зимисце нет, дизайн одежды отдаёт какой-то корейской тухлятиной. Имхо - не взлетит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 9 месяцев спустя...

Шабаша нет, ассимитов нет, зимисце нет, дизайн одежды отдаёт какой-то корейской тухлятиной. Имхо - не взлетит.

Тут уже спортивный интерес — попробовать и сказать "отстой!" :mellow:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блудлайны без Саббата и пр. вполне взлетели.

Правда что ли? А кого ты в блудлайне нарезаешь ломтиками, а? Не шабашских вампиров?

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=JQXKhRz1omA

 

 

Ох, щиори. Сколько раз тебе говорили - не уверен - проверь, а нет, всё туда же.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Саббат ломтиками там нарезается всего в паре квестов, связанных с Андреем. А всё остальное: люди, каитиффы, квей-дзин, зомби, гули, вплоть до гаргулий. А поиграть за Саббат вообще никак нельзя, если речь не идёт о неофициальных модах. Два квеста игры не делают, по-любасу, так что прекрасно и без них может взлететь.

 

Ну и если читнуть интервью и известные факты того сайта:

Вопрос: можно ли будет увидеть в World of Darkness противостояние Камариллы и Шабата?

(S. Reynir Hardarson) Точно не могу ответить, но такая возможность сохраняется.

Вопрос: В Vampire the Masquarade были представлены разные кланы, скажите, а сколько кланов будет в релизной версии World of Darkness?

(S. Reynir Hardarson) А я вот не уверен, что могу…

(Chris McDonough) Не-не-не…

(S. Reynir Hardarson) Тогда намекну, что оригинальные кланы из исходной игры вы точно увидите в World of Darkness.

 

- При старте игры будут доступны 7 кланов Камарильи. Однако, из последних заявлений ясно, что стартовый набор играбельных кланов пока неизвестен.

То есть это всё ещё вилами по воде. Может, будет Саббат и пр., может, не будет. Так что рассуждать о взлёте сейчас немного преждевременно.

 

Да-да, твой видосик красноречив. Если б не этот туториал с Джеком, который можно пропустить, игра точно не взлетела бы :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Саббат ломтиками там нарезается всего в паре квестов, связанных с Андреем. А всё остальное: люди, каитиффы, квей-дзин, зомби, гули, вплоть до гаргулий. А поиграть за Саббат вообще никак нельзя, если речь не идёт о неофициальных модах. Два квеста игры не делают, по-любасу, так что прекрасно и без них может взлететь.

В нонешние времена ММО без противостояния группировок - моветон. Да и зачем вообще запиливать ММО про мир тьмы без противостояний?

 

Да-да, твой видосик красноречив. Если б не этот туториал с Джеком, который можно пропустить, игра точно не взлетела бы

Этот видосик с Джеком и практически любой вражеский кровосос в игре. А так да, конечно шабаша там не было, ну.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В нонешние времена ММО без противостояния группировок - моветон.

Противостояние может быть не только боевым, а в рамках социалки, которую разрабы хотят сделать глубже, чем в сферическом клоне Вов. То есть противостоять кланы друг другу вполне могут в рамках Камарильи — интриги, дрязги, борьба за власть. Это же Вод, в конце концов, а не биполярные ЗВ. И кроме Саббата есть кому зад надирать.

Этот видосик с Джеком и практически любой вражеский кровосос в игре. А так да, конечно шабаша там не было, ну.

А вот и нет. Во-первых, с кровососами в Блудлайнах вообще заруб мало. Во-вторых, большая часть заруб с кровососами к Саббату не относится никак. Два квеста только: канализация Голливуда и Холлоубрук, как я и сказал. Туториал пропускаемый ещё и на складе после минирования может парочка напасть, а так там люди. И всё.

А так в Санта-Монике повоевать можно с Гангрелом, слабокровными и квей-дзин. В Даунтауне — с Пишей и 9-м кругом. В Голливуде — с Гаргульей. В Чайнатуане — с квей-дзин. В башне Ля Круа — с вентру. У Джованни — с Джованни. Это с десяток квестов.

Помимо этого, есть малковские гули у Граута, копы в больнице, музее, на корабле, зомби на клабдище и у Джованни, охотники в Везувии и у Леопольда, чайнатаунские бандиты. Саббат всего лишь один из.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Противостояние может быть не только боевым, а в рамках социалки, которую разрабы хотят сделать глубже, чем в сферическом клоне Вов. То есть противостоять кланы друг другу вполне могут в рамках Камарильи — интриги, дрязги, борьба за власть. Это же Вод, в конце концов, а не биполярные ЗВ. И кроме Саббата есть кому зад надирать.

Пока что разрабы ничего толком не предъявили. Ну, кроме разговоров

 

 

малковские гули у Граута

Кстати, отличный был уровень.

 

Саббат всего лишь один из.

Это кстати не сказать что в пользу блудлайна - не само по себе, а то, что слишком много напихали
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Оборотни ещё. Противостояние вампиров и оборотней.

Вообще всякой хрени на тему там много - и призраки, и восточная шняга, и оборотни и прочее. Только ведь заявены для игры только вампиры и то без шабаша.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С википедии:

  • Все игроки начинают играть как смертные, по желанию получают обращение, но никто не принуждает к этому. Вы можете всю игру быть смертным.
  • Начав игру простым смертным, вам придётся найти вампира, который даст вам Становление. Или, возможно, он сам найдёт вас.
  • В игре будет Окончательная Смерть и для Сородичей, и для смертных.
  • В игре будут города (много) и связи между ними (Сородичами и кланами) возможно будут поощряться.
  • В игре не будет каитиффов. «Мы это обсудили и не нашли хорошего решения для реализации, которое бы нам понравилось».
  • Торпор в игре будет, но он используется как механика, чтобы объяснять, почему вампир не умер/не случилась окончательная смерть.
  • Не будет привычного для других ММО левел-апа. Разработчики пытаются сделать развитие персонажа более «органичным». Возможно, это всего лишь означает, что у наших персонажей не будет числового выражения их «крутости». Мы просто будем получать опыт за выполнение поставленных задач и тратить его непосредственно на повышение статов, скиллов и дисциплин.
  • Игра будет основана на Vampire: the Masquerade, но там, где это логично, будут использоваться некоторые приемы из более нового сеттинга Vampire: The Requiem.
  • В игре будет использоваться программа под названием Cerberus, способная переводить текст в чате в реальном времени. Крис объявил, что на старте будет поддерживаться 5 языков, но не уточнил какие. (есть сомнения в правдивости данного утверждения)
  • Некоторые дисциплины просто не войдут в игру, потому что их слишком сложно осуществить в игре. К примеру, Темпорис.
  • Carbon Engine использует всю мощь возможностей DirectX 11, и разработчики продолжают добавлять в него новые элементы.
  • Окончательная смерть не станет повсеместной практикой. Достичь её будет очень трудно и это точно не станет последствием обычной смерти в бою.
  • Игра не выйдет ни в 2013, ни в 2014 году. Самый ближайший срок — 2015.

Торпор - подобие комы для Вампиров, в котором возможно пробыть очень долгое время. В Торпоре Вампир обездвижен и не может совершать никаких действий, пока не восстановит хиты хотя бы до 1.

 

Вообще всякой хрени на тему там много - и призраки, и восточная шняга, и оборотни и прочее.

  • В игре будут только Вампиры, никаких магов и т. д. Как всегда, другие супернатуралы могут быть использованы в роли NPC и как-то проявляться в игре.
  • Возможно в будущих дополнениях появится возможность игры за других мистических существ (Люпинов,Магов, Демонов, Призраков, Фей)
  • В будущем, когда в игру будут введены другие мистические существа, они не будут сражаться между собой за интересующие ресурсы, а будут вплетены в игровой процесс с иной подоплекой.

поживём увидим

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

Печально, тот редкий случай когда в это было интересно поиграть.

Ну как сказать. Конкретной инфы почти и не было за все время разработки, поэтому убиватся и сожалеть нет смысла, а обещания разработчиков это всегда золотые горы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Печаль. После таких релизов понимаешь, что иногда лучше сырую бету бы начали продавать, чем совсем от игры отказаться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну как сказать. Конкретной инфы почти и не было за все время разработки, поэтому убиватся и сожалеть нет смысла, а обещания разработчиков это всегда золотые горы.

Да не то что б убиваюсь, в конце концов еще ЕВЕ осталась, но все равно было интересно. А так придется старинными методами обходится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А причём тут Ева? Это ж совсем в другую степь. Жаль в первую очередь, что ММО не потянули, а на всякие там синглы размениваться не стали. Хотя с тех же Блудлайнов уже десять лет прошло ==
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...

Важная информация