musorka933 Опубликовано 15 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 Недавно прошел Ape Escape ^^ Несерьезная игра с очень простым сюжетом... а как затянула )) Если со стороны услышать, что в игре надо будет ловить обезьян, то сразу складывается мнение, что игра for kids only. Однако я просто не ожидал, что игра так сильно может понравится ^^ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nothing_2_Lose Опубликовано 15 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 (изменено) Недавно прошел удивительный квест "Neverhood", или как его на русском перевели "НЕВЕРь в ХУДо: Пластилиновые хроники". Замечательная игра для любителей квестов, оценку поставил бы 9/10, ну если очень сильно придиратся, то 8/10, но не меньше. Несмотря на то, что игра, вроде, 95-го года выпуска(мож кто поправит) графика в ней замечательная, пластилиновые герои действительно пластилиновые, ходишь по действительно пластилиновому миру. Вообщем игра в лучших традициях пластиновых мультиков ("Пластилиновую ворону" все смотрели?). И что самое замечательное - музыка там ..... тоже пластилиновая (кто играл поймёт). Чем отличается пластилин? Тем что он пластичный, мажется и т.д. Вот и музыка там такая "замазаная", но создаёт атмосферу просто супер. Вообщем саундтреки напоминают нечленораздельную речь под музыку. Играть нам придётся за пластилинового парня по имени Глинко. Придётся преодолеть немало логических головоломок. И в конце спасти(читай "воскресить") своего брата - Вилли. Есть тут и антигерой. И зовут его... кхм.. Виндоус. Имя говорит само за себя. И это не единственный юмор в игре. Юмор там присутствует и в немалой дозе.Вообщем игра - супер. Всем любителям квестов и загадок рекоммендуется. Теперь минусы. С первого взгляда игра кажется немного сложноватой. До некоторых решений мне было сложновато додуматся. Это раз. В некоторых местах звуковые эффекты режут уши. И звук меньше не сделаешь, потому что от них зависит решения головоломки. Это два.. Больше минусов не заметил. А нет...игра строго говоря коротковатая. Изменено 15 сентября, 2008 пользователем Nothing_2_Lose (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
musorka933 Опубликовано 15 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 Да, "Neverhood" просто вещь... лично я бы поставил 10/10 :) Помню я долго отгадывал загадку с "BOBBY" (там где надо было "уменьшить" героя) xDDDА еще меня убил корридор с всякими там анектодами и надписями ^^ Кстати, другая игра с этим же героем -> "SkullMonkeys". Тоже весёлая ^^ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
pepel Опубликовано 15 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 обожаю неверхуда :)самым сложными квесто казалось провести мышку до сыра :Pсорри за офтоп) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nick Опубликовано 15 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 Neverhood - это вещь. Но квесты там некоторые действительно сложноваты.Пока играю в Megaman Zero 3 (GBA). Пожалуй, серия Zero мне нравится больше всех из серий про мегамена. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shikamaru_kun Опубликовано 15 сентября, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2008 Помусолил(хорошее слово использовал) Clear Sky. - На 15% качества и кайфа - 75% сырого кода, багов и отсуствия атмосферы. Забросил нафиг. Наконец-то максимизировал работу 2х ядер под ePSX, и сейчас прохожу ФФ9. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Monix-sama Опубликовано 17 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2008 Только проштудировал Rayman бешенные кролики 2 - неплохо, но первая была интересней(и реймана мало) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
redbull-2 Опубликовано 17 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2008 оффтоп - нафига под эмуль PSOne 2 ядра? ) сам поставил Medal of Honor: Airborne. поначалу не понравилось, но под конец первой миссии уже интереснее. удачная система с прокачкой оружия, стараешься стрелять точнее. а вот графика особых восторгов не вызвала, ну оно и понятно ) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$talker (SS) Опубликовано 1 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2008 Прошел за пару вечеров Space Siege. Красивый и короткий рогалик.СпойлерНеприятно удивило практически полная идентичность двух концовок. Могли бы придумать несколько небольших квестиков для разных финалов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gutts Опубликовано 2 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2008 Поигрался в Clear Cky. Эх, эти бы фичи да в "Тень Чернобыля". Самое полохое, это не "баги", которых кстати не больше чем в ТЧ, а постоянно высплывающие задания типа "помоги наемник, мы тут загибаемся". Иногда просто не успеваеш прийти и задание помечают как проваленное. Хоть бы выбор предоставили, брать или проигнорировать. Вобщем, самую напраягающую меня фичу из ТЧ благополучно перенесли в "Чистое небо". Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jesus Опубликовано 4 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 октября, 2008 Поиграл в Alon In The Dark на Xbox360. Как давно я не играл в более-менее приличные хорроры. Очень понравилось. Сюжет захватил сразу. А гемплей... Столько всего происходит на экране, что просто нет слов. Ты заходишь в мрачно освещенную комнату в большом небоскребе (к слову комната на очень высоком этаже, прямо с края небоскреба), и тут на тебе, у комнаты отваливается стенка и открывается чудесный вид на улицы снизу. В это время здание начинает трясти и комната постепенно "скатывается" вниз. Ты в лихорадке бежишь все выше и когда до двери остается всего несколько метров, случается взрыв и тебя отбрасывает назад, а из дверного проема, к которому ты стремился, с помощью взрывной волны с диким криком вылетает мужик. Когда он пролетает мимо тебя, камера выбирает самый смачный ракурс, время замедляется, давая разглядеть его шокированную рожу, затем время резко набирает обороты у мужик улетает туда, где раньше была стена в комнате (к слову проводит свои оставшиеся секунды летя навтсречу асфальту). В суматохе (напоминаю, что сдание рушится) ты поднимаешся с пола и уже хотишь подбежать к двери, когда сверху падает другая комната! Падает буквально в паре метров от тебя! Тупо проваливается с верхнего этажа! И бежать тебе уже некуда! Пол на котором ты стоишь, начмнает скадываться в пропасть и вот ты уже висишь на перекладине, но очередной взрыв сбивает тебя и ты чисто по инерции хватаешься за каменную гаргулью (такие еще в америкосских фильмах показывают на небоскребах). В это время все успокаивается и ты падаешь вниз на такой своеобразный "карниз" - остатки от того, что когда то было комнатой небоскреба. Дальше твой путь пролегает парралельно стене здания на высоте страшно сказать какой. Вот что примерно там происходит. Это нужно видеть. Или когда ты едешь по разрушающемуся у тебя на глазах городу! Едешь на машине и тут прям на середину дороги падает здание, ты ничего не понимая проезжаешь прямо через одну из его комнат. Парралельно с эти за тобой гониться дикая сила, которая буквально проламывает асфальт побокам от тебя. И все это под великолепную музыку, которая лично мне навивает отчаенье и безысходность. Стоит еще отметить шикарную атмосферу, многовариантность и продуманость игры, возможность комбинировать самые различные вещи, хорошо придуманный визуальный инвентарь и систему повреждений. Еще меня порадовало, когда при начале игры со своего сохранения появляется знакомая все сериальщикам надпись Previos on Alon In The Dark и начинют рассказывать события предыдущих глав, опять давая пропитаться этой атмосферой. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archmag Опубликовано 6 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 октября, 2008 Все еще штурмую сборку NISовских тактических jrpg. Прошел Phantom Braves, гэйм-тайм около 60 часов. Игра без такого юмора как в Дисгайе, но не смотря на свою серьезность все равно довольно интересна. В ней рассказывается о сложной жизни маленькой девочки, которую все из-за ее способности общаться с фантомами называют Одержимой. Притом ее никто не любит, кроме одного из друзей ее родителей, который погиб, защищая ее родителей. Однако, благодаря последнему желанию отца девочки он стал фантомом, а также ее защитником. Довольно простые правила боя, но в то же время очень интересная механика в вещах. Подбор, поиск и развитие вещей и титулов заняли у меня большую часть игрового времени. Пришлось даже переписать на листочки довольно большое кол-во информации, чтобы было удобнее. После прохождения игры сейчас прохожу дополнительный контент, который открывается после сюжетной линии. СпойлерПредставлен он в виде дополнительных битв с противниками, уровень которых все выше и выше. Противники естественно из других игр, и после проигрыша присоединяются в команду. Уже собрал Лахарла, Этну и Флонн. На очереди Мидбосс. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shikamaru_kun Опубликовано 13 ноября, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 ноября, 2008 Прошёл DeadSpace и посмотрел аналогичный мультфильм-сурвайвал. Всё вместе люто доставило. Не ожидал, что ЕА(хотя по идее, это было её дочернее полразделение) способно сделать не-говно. Порадовало всё, от сюжета, атмосферы, звуков\музыки, до проработки самой игры и физики. Ребята хорошо потрудились над кодом - игра практически без багов, без зависаний, нормальная загрузка, нет ошибок скриптов. Плюс великолепно оптимизирована. Второй раз с запоем вряд ли сыграю, но часика в 2-3 ночи включить её с наушниками второй раз - святое дело.Великолепно.ПС, в пару местах есть даже миниигры. Totally, напоминает Parasite Eve от квадрата, только на в совершенно другой вселенной. Субараши, одним словом. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
K@k@shi H@t@ke Опубликовано 21 ноября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2008 Прошел Kings Bounty:Легенда о рыцаре.Потрясная игра.Разработчиков где то в 100 раз меньше чем в той же ЕА но они делают игры в 100 раз лучше.Больше всего меня потрясает то что я садясь(играя)эту игру в день терял 5-6 часов.Просто невероятно.Жду не дождусь новой части.Всем советую в нее поиграть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
redbull-2 Опубликовано 8 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2008 Left 4 Dead. довольно забавная стрелялка, но играть же невозможно! вылетает и вылетает! и сохраняться нельзя, после каждого вылета начинай сначала ( ужос! может, патч уже какой-то выпустили? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Negative Опубликовано 9 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 ужос! может, патч уже какой-то выпустили?Ну, можно и посмотреть Steam > Games > My Games > installed > название игры + правый клик > View update news. Если не включены автоматические обновления, то делается это там же. Вроде была пара обновлений уже, сейчас негде посмотреть.Left 4 Dead. довольно забавная стрелялка, но играть же невозможно! вылетает и вылетает! и сохраняться нельзя, после каждого вылета начинай сначала (Ну, сохраняться нельзя потому, что это игра для кооператива (и Версус, да, версус), с ботами бегать это совершенно не те ощущения, ибо не под это делалась. А вот вылеты это странно, никто не жаловался да и у меня проблем не было никаких. С чем там имелись проблемы, так это с серверами, но это уже другой разговор. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archmag Опубликовано 9 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 Chaos Wars на PS2. С первого взгляда - ничем не примечательная тактическая рпг. Однако, поиграв в нее больше 2-х часов понял, что что-то в ней есть. Чем то она меня к себе привязала. То ли обилием героев из разных игр (Growlancer, Gungrave, Shadowhearts, etc), то ли большими возможностями по кастомизации этих героев. Не то чтобы очень большими, но каждому герою можно добавить до 10-ти скиллов самого разного вида, от обычных ударов типа Slash до контр-атак и всяких бустов и резистов. Ну и конечно выбирается оружие, доспех и три аксессуара. А возможно, она мне понравилась из-за того, что там есть Grave (Beyond the Grave), персонаж аниме и одноименной игры Gungrave. Притом у него очень красиво анимирован супер удар. Также присутствует большое кол-во различных монстров (как заимствованных из вышеупомянутых игр, так и уникальных).Сюжет игры состоит в том, что трое не особо взрослых людей заходят в какую-ту пещеру и внезапно оказываются в новом мире, притом каждый в отдельном месте. Постепенно они находят друг друга, к ним присоединяются другие герои, попавшие сюда из других миров. Они обнаруживают, что в этом мире у них есть уникальные возможности (превращаться самим, либо превращать свое оружие в более сильный вариант, а потом еще и наносить им супер удар). Команда набирается очень большая, до 35 человек, из которых в активную можно набрать до 10. Притом каждый герой уникален и обладает своими собственными навыками и особенностями. Управление игрой легко изучается и запоминается. Помимо основных квестов дается возможность выполнять дополнительные ради денег, вещей и дополнительного опыта. Крафтинг вещей в игре сделан не очень хорошо, я бы даже сказал что он практически бесполезен - все что можно сделать, это усилить свое оружие за деньги. Гораздо чаще можно найти в продаже новое оружие и не заморачиваться с тратой денег на улучшение старого (оно того не стоит).Игру почти прошел, как мне кажется, осталось три-четыре основных битвы. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
redbull-2 Опубликовано 9 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 Negative, что-то я крайне сомневаюсь, что смогу поиграться на Steam'е со своей пиратской версии ) да и толку-то, если оно вешается постоянно (с Clear Sky, кстати, была аналогичная проблема)... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы Himura Yumi Опубликовано 9 декабря, 2008 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 да и толку-то, если оно вешается постоянно (с Clear Sky, кстати, была аналогичная проблема)...С лицензионной версией L4D проблем нет никаких (с Clear Sky все было немного, кхм, по-другому). Тем более, какой смысл играть в эту игру в пиратский синг, если она разрабатывалась для кооператива? Разве что создавать сервер на своем компьютере (система лобби, так можно играть с любой версии с любыми игроками), либо ходить на нон-стим сервера (их вроде как уже предостаточно) и иметь много проблем с патчами и прочим, поскольку Valve будут регулярно обновлять игру. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gutts Опубликовано 9 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2008 (изменено) Call of Cthulhu: Dark Corners of the EarthЭто нечто. Игра, похожая одновременно и на "Резидент" и на Half Life(причем первый). Экшен-квест, сделанный по произведения Лавкрафта. Игра, которую почти невозможно пройти "с пушкой наперевес". Но, по порядку.Литературной основой игры послужили рассказы Лавкрафта. А именно: "Тень над Инсмутом", "Тень из безвременья" и частично "Хребты безумия".Следствием этого стало присутствие в игре знакомых читателям Лаврафта персоналий, вроде Дагона, а также цитаты, взятые непосредственно из рассказов.Как я уже говорил, игра представляет собой смесь стелс-экшена, квеста и "симулятора выживаня". Последнее, связано не только с подстерегающими протагониста опасными чудовищами, но и с весьма редкой для PC игр системой здоровья. Если персонаж в игре получит ранение, то это отразится на его действиях. При ранении в ногу, он будет хромать, в руку - хуже целиться, а если вовремя не сделать перевязку (используя аптечку) - умрет от потери крови и болевого шока. Кстати о шоке. Следить в этой игре приходится не только за физическим здоровьем, но и за психическим состоянием. Например, если слишком пристально смотреть на необычные и страшные вещи, мы услышим тревожные мысли, озвученные актером, а затем протагонист может сойти с ума(game over), а если у него будет в руках оружие - застрелиться.Разумеется, у игры есть сеьезные недостатки. Главный - это ужасная для времени выхода графика. В 2006м такие полигоны уже никто не носит. Вторая - баги с застреванием в тектурах и прочая ерунда. Но, такого было немного. Третий недостаток - это, как ни странно, литературная основа игры. Разработчики, взяв "Тень над Инсмутом", зачем-то добавили в игру сюжетные элементы из совершенно другого рассказа, а именно "Тень из безвременья". Ну, лично мне было очень приятно увидеть представителей "Великой расы" и столкнуться с их врагами "Древними". Но зачем? Имхо, одного "Инсмута" больше чем достаточно.И, наконец, последний крупный недочет - СпойлерМы так и не увидели Клулху. Ну что за фтагн! Вопрос к тем, кто играл: Есть другой вриант концовки? Изменено 9 декабря, 2008 пользователем Gutts (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nick Опубликовано 10 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 декабря, 2008 (изменено) Прошел Sonic Rush(NDS). Был весьма удивлен, ибо ожидал посредственной игры(что греха таить, этим страдают практически все последние соники), а получился очень даже хороший, динамичный 2D-платформер в духе старых добрых SMDшных соников. Правда, бесили скачки сложности в отдельных местах(к примеру, надо с разгону попасть на падающую платформу, вовремя затормозить, успеть перепрыгнуть на следующую, потом на летающий аппарат, который надо очень аккуратно провести между стенками и прочее в таком же духе), но в общем игра заслуживает высокой оценки - никак не меньше 8/10.Теперь надо еще собрать все изумруды хаоса и приниматься за Sonic Rush Adventure. Изменено 10 декабря, 2008 пользователем Nick (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
1gorexa Опубликовано 10 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 декабря, 2008 Есть другой вриант концовки? нету (а игруха мега, полностью согласен) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_L_ Опубликовано 19 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2008 Прошел Call of Duty 5:World at War за 5 часов(на новичке)не отрываясь от компа.Прикольно.Игра ничешная,НО опять же 2-я мировая.Как же меня это достало.Я уж думал что если в 4ой было не 2-я мировая,то и в 5 че нить придумают.Ан нет.Такое разочарование.Но графа,проработанность локации на высоте.Мои поздравления Activion&Infinity Ward.Хорошая игра на которою можно не пожалеть деньги. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RevanX Опубликовано 19 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2008 Прошел Alonе In The Dark. Игруха очень хороша!!! Хороший сюжет, очень даже неплохая графика, вменяемая физика, иновационное управление(сначала правда привыкнуть, но потом прикольно!). Есть и недостатки как и у всех новых технологий (игра позиционировалась как прорыв в жанре...), но их вполне можно пережить, конец неплох (обе концовки), хотя я ждал нечто феерическое, ну или хотя б мочиловку с боссом))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nick Опубликовано 4 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2009 И вновь прохожу Chrono Trigger. Теперь уже на DS. Дошел в первый раз до End of Time и уже первый сюрприз. Арена монстров, где можно тренировать собственного "питомца" и сражаться им в турнирах. Посмотрим что дальше будет.Судя по FAQ'у(мельком просмотрел) добавили в игру довольно много всего. Будем играть дальше. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.