Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Eien no Aselia

Eternal Aselia: At the End of this Earth (На самом краю земли)

http://s44.radikal.ru/i104/1202/45/e0cec13aa881.jpg

 

Всё началось с гибели носителя Клинка Вечности «Мотоме» ('желание') в битве с драконом Садгарахамом Хранителем Врат. Одновременно с этим в нашем мире терпит крушение самолёт на котором летят приёмные родители Юто Такамине и из всех пассажиров выживает только его приёмная сестра — Каори. Вскоре Юто начинают сниться странные сны: какой-то загадочный незнакомый голос что-то говорит ему на неизвестом языке. Похоже, он что-то требует. Но вот что? Очень скоро Юто предстоит узнать это...

 

Данная игра, выпускаемая в Японии компанией Xuse (и переведённая на английский язык группой переводчиков Dakkodango Tranlations), является визуальной новеллой содеожащей в себе также богатую ролевую и стратегическую составляющую. Игровой процесс разделён на две части - история, где проходит основная масса диалогов и иногда появляется возможность выбрать один из вариантов дальнейшего развития событий, и стратегия - миссии на глобальной карте материка Фантасмагория где надо управляя четыремя отрядами из трёх героев (каждый из которых исполняет свою роль - атака, защита, поддержка) выполнить конкретное задание, обозначаются условия победы, которые бывают разные и поражения, как правило заключающиеся в гибели одного из героев или потере столицы. Немалая часть истории проходит во время боевой фазы и иногда дальнейшее развитие сюжета может зависеть от исхода задания.

©Элионт

 

 

Полная структура серии:

 

http://dl.dropbox.com/u/11931230/Images/EienNoAseliaSeries.jpg

 

 

Руководство по Eien no Aselia - мой курсовик по компьютерной графике на "отлично" (^__^) . Основан на личном опыте и частично на английском гайде от переводчиков. Содержит небольшое число спойлеров и пока не полностью завершён. Щас перепрохожу как раз для этого, заодно и на SuperHard'е.

 

Английский перевод Special Edition

Скрытый текст
Мной были распакованы картинки из Standard Edition, её же англофицированной и из Special Edition.

Потом произведены два сравнения - StdJap<->Special, StdJap<->StdEng

Какие файлы были одинаковы в первом сравнении и неодинаковы во втором - взяты из переведенной английской версии.

Один файлик модифицирован редактором.

Тексты и прочие файлы совершенно не трогались, так что это перевод интерфейса и заставок

Модифицированный data01 файл: http://narod.ru/disk/40461854001/data01.7z.html

Использовались утилиты с tlwiki, ссылка на них уже была битая, но добрые люди поделились. Не знаю, долго ли продержу, пока что ссылка http://andys.ath.cx/temp/hgames/Aselia-tools.7z

Отредактировано от Andy_Scull (см. историю изменений)

*Презираю Chrome*

Рекомендуемые ответы

ПОЖАЛУЙСТА, выложи. Ну ты прям герой.

 

Код заголовочного поста отправил в личку, если понравится то сам добавь к своему.

 

Репостну свои комменты с рутракера:

06-Окт-10 15:21

Сейчас уже пошел тринадцатый час как я читаю Аселиюи мне ОЧЕНЬ нравится (также как Tears to Tiara и Wanko to Kurasou), но хочется и H-сцены посмотреть, так что потом пробегусь и по японской.

 

Кста, боёвка очень напоминает Super Robot Wars/Battle Moon Wars, но всё таки немного другая - больше тактических возможностей в боевых кат-сценах, но меньше свободы на карте. Хотя конечно что герои качаются во время миссии, а не между ними, иногда бывает очень полезным.

24-Янв-11 18:53

Блин, я это сделал - прочитал все роуты.

Реально, самая длинная новелла из известных мне.

И едва ли не самая интересная.

 

Больше всех понравились Аселия и Токими.

Роуты Лестины и Киоко довольно унылы.

Уруки и Эсперии перегружены драмой, хотя и всё логично.

С Орфой ничего, её роут примечателен тем, что в нем больше всего рассказывают об истории мира. Поменьше с Эсперией и Урукой, у остальных практически ничего.

 

И кстати, никто не замечал - там периодически на артах стиль рисовки сильно варьируется, как будто разные люди работали. Например Асэлия на паре артов кажется как в овашке, на других - не старше Орфы.

 

И ещё один, не мой:

na5meshnik

Eliont писал(а):

Реально, самая длинная новелла из известных мне.

Ну дык, примерно два с половиной мб текста. Как трилогия Властелин колец. Хотя, геймплей - то, что делает эту игру по-настоящему длинной.

Eliont писал(а):

Больше всех понравились Аселия и Токими.

 

Eliont писал(а):

И кстати, никто не замечал - там периодически на артах стиль рисовки сильно варьируется, как будто разные люди работали.

Как раз таки двое и работало)).

 

Снова мой:

26-Ноя-11 17:23

Cкачал, залил свою старую сохранёнку и начал новую игру на вери хард.

Это последний уровень сложности, на который я в прошлый раз не замахивался (хотя прочитал все ветки). Надо исправить упущение.

Также, вроде только на этом уровне можно завалить последнего дракона, который группу на нормале выносит с одног-двух, на харде с двух-трёх циклов.

Сейчас собираюсь проходить только с Асэлией.

P.S Я тут собрал полное (вроде) дерево серии:

http://s018.radikal.ru/i527/1202/75/1e2ec6e83950.jpg

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

  • Автор

Сейчас во втором только чаптере, и заметил пока единственную вещь, которая не нравится в системе - это начисление бонусов за выполнение миссий.

Как-то получается, что SS ранк ты можешь получить не за умелые стратегические действия, а за знание - какая будет следующая миссия.

Не знаешь? Поздравляем, твои юниты должны переть через полкарты только чтобы добраться до зоны действий.

Знаешь? Тогда вперед, оставляй напоследок одиночного врага в городе-цели, и одного своего "добивателя" рядом, а остальных бодрой рысью заранее двигай в нужное место...

 

Просто раздражает - добился SS, все ок, и бац - следующая миссия, и только на перемещение всех юнитов на новое место потратится ходов 10 :(

Отредактировано от Andy_Scull (см. историю изменений)

*Презираю Chrome*

Да, есть такое. Тут они явно лоханулись. Приходится по два раза минимум миссии перепроходить тупо чтобы отряды к началу следующей миссии располагались в нужных местах. Сделали бы что ли, чтобы отряды всегда в начале миссии в определенном месте были и исходя из этого ранги распределяли, ну или хотя бы систему предупреждений какую-нибудь, или подготовительную фазу для распределения отрядов по территории...

Раздражает.

Отредактировано от Nick (см. историю изменений)

[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams
Такой вопрос - а каким образом можно сформировать больше четырех отрядов и вообще возможно ли это? На экране распределения внизу видны секции V и VI, но они неактивны.
[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams

Они в последней главе откроются и предназначены для all-rounder'ов, которыми станут два героя (в ветке Токими - один).

Правда фигня это, я побаловался и вернул героев в их прежние команды. Но при желании можно управлять шестью отрядами, да.

Чтобы угнетать противника в полтора раза сильнее )).

 

Кстати, несколько полезный быстрых клавиш:

1) ctrl+e --- завершает ход не спрашивая подтверждения, ctrl просто ускоряет анимацию.

2) l - пропускает бой

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

Недавно начал. Из героев интересна только Токими, похоже на английском её роута нет?

Есть же, но не с первого захода. См. pdf-ку в первом посте.

не с первого захода

Токими добиться сложнее всего, хотя этот роут наиболее трушный. Не будь продолжения, идущего от финала с Асэлией, я бы решил что истинный именно он. Впрочем, роуты Асэлии и Токими самые интересные, это да.

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

А кто-нибудь может поделится сохранением с одним прохождением? Хочу пройти только рут Токими.

А кто-нибудь может поделится сохранением с одним прохождением? Хочу пройти только рут Токими.

Я проходил Аселию один раз, за, собственно, саму Аселию. Вот.

Хочу пройти только рут Токими.

Так же не забудь пользоваться прохождением (английским), там указаны варианты ответов для выхода на ветку Токими + трейнером для подгонки mind и love во избежание соскальзывания на другие. Так же особым условием ветки Токими является что остаться в живых должны ВСЕ герои.

В начале миссии "Defend Ransa" сделай копию сохранёнки так как в ней первая развилка.

 


 

Ишо вопрос по стратегической части. Как изменяется значение мана пула в процессе игры?

Манапул пополняется

1) При захвате городов

2) Убийстве драконов

3) Получения не самого плохого ранга при завершении задания

4) Разрушении своих зданий (потраченный эфир преобразуется обратно в ману)

5) Вроде совсем чуть чуть при выносе вражеского сквада. (В Фантасмагории существует иносказание "освободить чью-то ману" в смысле убить)

6) Разрушении мана-кристалла (из-за постоянного количества маны в кристаллах ломать их имеет смысл только на нормале)

 

Эфир получаешь путём переработки маны в эфирных конвертерах и по третьему пункту.

 

Кстати, с маной там связана одна глобальная засада, так же имевшая место в седьмой финалке, но на саму боевую систему не влияет.

Отредактировано от Элионт (см. историю изменений)

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

  • 2 месяцев позже...
Ну, хоть я и скачал сохранение и посмотрел гайд, решил вначале пройти хотя бы один рут с Аселией, чтобы быть в курсе истории. Понравилось настолько, что после его прохождения я не смог заставить себя посмотреть другие.

не смог заставить себя посмотреть другие

 

А зря - полную картину можно получить только пройдя как минимум Асэлию, Эсперию, Орфу и Токими.

На остальных можно забить, там ни особого интереса, ни истории мира.

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

А зря - полную картину можно получить только пройдя как минимум Асэлию, Эсперию, Орфу и Токими.

Да тогда уж все части читать. Это что то вроде ощущения что я увидел правильную концовка и меня всё в ней устраивает.

увидел правильную концовку

Не будь продолжения, идущего от финала с Асэлией, я бы решил что истинный именно он. Впрочем, роуты Асэлии и Токими самые интересные, это да.

 

Правильную и увидел )) Кстати, Сэйнарукану (не совсем продолжение, но герои, например Эйфория, там мелькают) тоже переводят, когда я последний раз проверял (в прошлом году) была примерно треть.

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

Правильную и увидел

Просто проникся героями и когда хотел, чтобы в конце у них всё было хорошо - там оказалось всё ещё лучше.

тоже переводят, когда я последний раз проверял (в прошлом году) была примерно треть.

Ох бой. Я половину с автопереводчиками прочитал. Кстати, боссы радуют сложностью своей.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.