Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2689786

Лето 1927 года. Большой трансантлантический корабль «Вениамин Франклин» отправляется из Генуи в Нью-Йорк. Во время шторма корабль начинает тонуть. Начинается паника. Экипажу все-таки удается организовать пассажиров и погрузить их в шлюпки. Однако несколько человек по разным причинам выбираются на палубу слишком поздно, когда все шлюпки уже отплыли. Тем не менее корабль не затонул, и они дрейфуют по океану, пока течение не заносит их куда-то во внутреннюю область Саргассова моря. Каково было их удивление, когда оказалось, что здесь образовался целый остров из занесенных сюда на протяжении многих веков останков кораблей всех времен и народов – Остров Погибших кораблей.

 

На острове уже обитало почти два десятка человек – жертвы прошлых кораблекрушений. Вместе с вновь прибывшими, им удается начать починку германской подводной лодки. Это единственное судно, на котором можно выбраться с острова, так как многочисленные саргассовые водоросли делают этот район непроходимым для надводных кораблей.

 

Но для всех в подлодке не хватит места и воздуха. Это и становится причиной раздора. Как и то, что кто-то из обитателей острова наоборот не хочет покидать остров, и так же не хочет, чтоб в будущем он был обнаружен.

 

 

Правила игры.

Скрытый текст

ГМ (Гейм Мастер - руководитель) игры — Nerevar. Мне можно написать в ЛС. Также можно связаться через: ICQ — 424279793, Skype — nerevar_soul,

1. Игра рассчитана на 24 игрока. Возможно изменение числа игроков. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не достанет ГМ'а.

2. Для регистрации нужно отписать в теме. После подачи заявки игроку необходимо в теме написать краткую квенту, т.е. биографию придуманного персонажа. Персонаж должен соответствовать сеттингу. Просьба не делать их слишком большими или наоборот слишком маленькими. Примеры квент можно посмотреть в прошлых играх. На информацию из квент будут делаться хинты.

Роли распределяются только рандомом. Никаких исключений не будет. Подтвердите получение роли личным сообщением. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

3.Запрещено во время игры менять отображаемый Ник и аватар. Менять информацию в профиле и подписи можно.

4. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи, хоть и не вычёркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топике или с НД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМ'ом). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили НД и пропустили день (без уведомления о причине) или два НД (два дня) в течение всей игры, также ждёт модкилл.

5. Во время регистрации в теме идёт так называемый «День 0». Во время «Дня 0» можете задать вопросы по правилам игры в игровой теме или ЛС — ГМ на него ответит.

6. После окончания регистрации начинается Ночь 1.

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» — в любом случае, уведомите ГМ'а. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Ждать я не буду. Если не успели — увы... Более того, не высланное НД считается за оффлайн. При частых оффлайнах можно получить красочный модкилл.

В НД нужно точно указывать, какое действие предпринимается. Отыгрыш персонажа или роли не обязателен.

8. День начинается по истечении ночного лимита времени (на усмотрение ГМ'а) или при получении ГМ'ом всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют.

9. Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом. Если вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (можно креативить в рамках разумного; голос выделяется жирным/цветом).

Обязательно подкрепляйте свой голос хотя бы минимальной аргументацией в теме. В противном случае, ГМ имеет полное право не засчитать голос (также с пояснением причин).

Переголосовывать можно неограниченное число раз.

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство — шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

11. День имеет лимит от 48 до 72 часов, хотя он и может отменяться ГМ'ом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме и писать любую информацию (кроме открыто раскрывающей Вашу роль), в том числе ложную или вне игровую. Подпись любая. ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин.

Лимит отправки — 3 объявления на игрока, если в ролях не указано другого.

После вербовки в культ остается максимум одна записка, независимо от начального количества.

13. Не приветствуется редакция своих сообщений. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Если произвели редакцию, обязательно укажите на причину. Частые нарушения чреваты.

14. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает.

15. Запрещено раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Писать недействительную информацию якобы о своём НД тоже запрещено (к примеру, вы Агент, а написали, что проверяли на статус). Действуйте более тонко — намёки и скрытые наводки никто не запрещал. За незначительное нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй — модкилл. Если нарушение серьезное – сразу модкилл.

16. Запрещено использовать высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» — и т.п. Кричать «Он — маф!» и т.п. можно.

17. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии.

18. Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать не советуется (Если хочется пофлудить, можете оставить посмертную записку, через меня). Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупов могут привлечь к ГМ'ству или замене оффлайнера/нарушителя правил (естественно, если он на это согласен).

19. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры.

20. Посылать кому-то информацию из ответов на НД категорически ЗАПРЕЩЕНО. Если кто-то хоть раз заикнётся о своей роли в игре (похожа на то, предполагает это, даёт возможность делать пятое и т.д.), то его автоматически ждёт модкилл. В качестве примера: моя роль похожа на ту, что была в прошлой игре. Моя роль напоминает роль такого-то в той игре. И так далее.

21. В первую ночь запрещено покушаться на победителей прошлой игры - Shiori и Crowley, первого убитого - Attacker, а также на новичков - Kisaragi, User-Luser.

22. И самое главное… это игра, в конце концов. НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!

 

Роли

Скрытый текст

Черновик ролей

Часть информации по ролям будет известна только игроку, которому достанется эта роль. Например наличие личных защит.

 

Список потерпевших кораблекрушение.

Скрытый текст

1. xD>< Сан Саныч - Хирург

2. Crowley - Антониус Калас - Священник

3. Take - Кле Р.Нокс - Пьяница

4. Ковалёв Стас - Ярослав - Психолог

5. G.K. - Ихтиандр - Капитан

6. niiro dzyaki - Виллибальд Йоахим фон Меркац - жрец Вуду

7. lazycat - Теодор Иоаннидис - Преступник

8. Aaliyah Грейс Келли - Аналитик

9. Jubei - Рихард Зорге - Агент

10. Attacker - Ана Иванович - Якудза

11. asc - Томас Рипли - Бармен

12. Shiori - Санта-Клаус - Сержант

13. Davinel - Агог - ]Телохранитель

14. Рюга Рюдзаки - Тони Монтана - Крестный отец

15. Kisaragi - Ладд Руссо - Детектив

16. MuseHunter - Франко "Клобук" - Громила

17. Хельгарт - Вольдемар Мурчикович Котовский - Авантюристка

18. Nirtok - Соломон Ди Круули - Вор

19. pRinCe Katori - Адольф Гитлер - Журналист/Параноик

20. $talker (SS) - Стенли Эйч Твидл - Шутник

21. Sovent - Александер "Ксан" Морган - Вербовщик

22. Vishes - Мерсо - Проныра

23. (evil)Spider - Жан Франко Агостини - Маньяк

24. User-Luser - Аида - Мафдоктор

 

Ночь 1 День 1

Ночь 2 День 2

Ночь 3 День 3

Ночь 4 День 4

Ночь 5 День 5

Ночь 6 День 6

Квенты.doc

Роли Мафия 31 ОстровПогибших Кораблей.doc

НД.xls

Ночи.doc

лог.doc

Изменено пользователем Nerevаr (смотреть историю редактирования)

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

  • Ответов 873
  • Просмотры 76,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Кстати, а РЕКИ вы смотрели? Может, это не граница страны, а часть реки?

  • Г.К. гений. Это Дунай. Дунай протекает через Белград. Убийца, скорее всего, Аттакер.       http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Danubemap.png   Прикрепил хреново, дал ссылкой.

  • Как показывает практика, у нас есть мощные проповедники)

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2696026

Иллюстрация по ссылке меняется. Один из вариантов там подсолнухи.

 

@Crowley, это не гон. Просто если я обвиняю Совента в убийстве Алии, то надо найти и решение на убийство Стаса, также привязав его к Совенту. Разве нет?

Вероятно также, что Кисараги и Юзер-Лузера убил один и тот же человек, но пока я не могу предложить связки масонов и скандинавских мифов, привязав его к кому-то одному. Совент уже пытался привязать ко мне масонов, теперь может привязывать скандинавские мифы)

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2696027

Санта-Клаус - миф? Похоже на то. А проживает где? В Лапландии. А что это как не Скандинавия? Впрочем, это версия так, на сон грядущий, хотя и она может оказаться верной.

 

 

Санта-Клаус живёт на Северном полюсе. Арктика.

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2696029
Логично, в принципе, но "но" слишком большое. Я это вижу так - мы вешаем Совента как маньяка по очень хорошо подошедшим хинтам, а после игры наступает черед извинений и слов "ну блин, ну хинты же очень хорошо подходили". Кстати, рекомендую посмотреть игру Стаса, второй день.
"We shall see how brave you are when nailed to the walls of Hoover Dam, your body facing West, so you may watch your world die. © Legate Lanius
Опубликовано
comment_2696032
Арктика. Но не Северный полюс. Санта-Клаус проживает на сопке Корватунтури, Лапландия. Это Заполярье.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2696036

Лейз, связь между тем же Барбадосом и Генри Морганом заключается в том, что на Барбадосе Моргана продали в рабство и, если мне не изменяет память, Барбадос был колонией англичан и Генри Морган "активно проводил английскую колониальную политику", что доказывается, я думаю, тем, ч то в результате он закончил службу вице-губернатором Порт-Ройяла, а это тебе не хухры-мухры.

 

Да и та же Ямайка, с которой он начал как пират, уже была английской, когда ему 20 лет было.

 

Правда, это всё равно некоторая связь с Совентом :D

Опубликовано
comment_2696038

Логично, в принципе, но "но" слишком большое. Я это вижу так - мы вешаем Совента как маньяка по очень хорошо подошедшим хинтам, а после игры наступает черед извинений и слов "ну блин, ну хинты же очень хорошо подходили". Кстати, рекомендую посмотреть игру Стаса, второй день.

А какова альтернатива вешанью по хинтам? Вешаем Лэйза по запискам, Лэйз тихо болтается в петле, не предпринимая попыток утащить кого-то за собой, мафы дружно говорят "Упс" и предполагают, что покойный все же мог быть дядей Вуду? :a_01:

 

Я никого не тороплю, сегодня ночью подумаю над возможностью других решений хинтов и предлагаю остальным также заниматься решением хинтов и выдвигать свои версии.

 

Нирток, в хинте не был Барбадос конкретно, а группа островов, окаймляющих Карибское море. Карибы, вот что главное. Впрочем, у тебя так же развязаны руки, предлагай свои варианты.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2696043

Итак, тревожась о том, что меня повесят за не мною совершённое убийство, я до 3 ночи гадал хинт с пятнами крови и обнаружил вот что. Карибы у нас ассоциируются с Пиратами Карибского Моря. Смотрим актёрский состав - Джек Дэвенпорт, открываем статью про него на википедии и видим, что самые популярные фильмы с ним - это собсно "Пираты" и "Талантливый Мистер Рипли". Что, как вы сами можете догадаться, указывает на Аска.

Сегодня же, решив, что предыдущий хинт может быть сделан похожим образом, я посмотрел другие роли в "ТМР". Джуд Лоу, игравший одну из главных ролей, с недавних пор играет Ватсона в очередной реинкарнации Конан Дойл'ского детектива. Так вот, у Дойля был такой рассказ: "Пять апельсиновых зёрнышек". Конечно не совсем горка, и не совсем семечек, но как уже говорили выше, хинт на мана сложен.

Таким образом у вас есть два хинта на Аска, которого тут подозревал каждый второй, против полутора хинтов на меня, за которого тут только "ради лулзов" голосовали. Решайте, но Кроули дело говорил - повесить мафа важнее, чем мана.

кидать сорказм я тоже могу
Опубликовано
comment_2696045

Так, с одной стороны надо бы вешать мана, чтобы сократить количество убийств за ночь, тем более их двое (преступнику, видимо, понравилось быть маньяком и останавливаться он явно не намерен). С другой стороны, мне лично, разгадка на Рюгу нравится больше. Так что пока не знаю кого выбрать, подожду до вечера...

 

Решайте, но Кроули дело говорил - повесить мафа важнее, чем мана.

 

В данном случае, не думаю, что с тремя убийствами за ночь город долго протянет.

Опубликовано
comment_2696049

Священник написал, что у Лейза яда нет.Аналитик прошлой ночью написал, что Лейз ходил к тебе и к Джубею.Если предположить, что оба они - не фейки, то варианта два. Лейзу либо крайне не повезло на совпадения, либо он Преступник.

 

вот именно, Лейза тут скорее отмазывают нежели в чем-то обвиняют. тут только предположение, что аналитик - настоящий.

но тут появляется "вор", который пишет, что у Алии НД(-), что говорит о том, что она не может быть аналитиком.

 

и да, у нас по запискам только один вор, да?

"Правило- это всего лишь правило, следовать ему или нет - решаю я , подчиняться правилу или нарушать его - это мой собственый выбор"

 

_[РифмоКруты] team

Опубликовано
comment_2696052
конечно читаю, а если бы верил то голосовал за Лейза еще прошлым днем)

"Правило- это всего лишь правило, следовать ему или нет - решаю я , подчиняться правилу или нарушать его - это мой собственый выбор"

 

_[РифмоКруты] team

Опубликовано
comment_2696054

вот именно, Лейза тут скорее отмазывают нежели в чем-то обвиняют. тут только предположение, что аналитик - настоящий.

но тут появляется "вор", который пишет, что у Алии НД(-), что говорит о том, что она не может быть аналитиком.

 

и да, у нас по запискам только один вор, да?

Значит, кто-то из "аналитика" и "вора" лжёт. "Священник" необязательно лжёт, он только может предполагать, что "аналитик" не лжёт, таким образом обозначая позицию по этому вопросу. Хотя вообще, знаете, с таким количеством возможной дезы, я склонен считать уже, что everybody lies (с) и что everybody* knows (с), что everybody lies (с).

 

* - заменил "е" на "y"

 

Кстати, с калибром ГК похоже и правда ошибка закралась, но на всякий случай надо спросить ГМа, чем убивает зомби? :D Хотя вряд ли ему выдаётся огнестрел при зомбировании...

Изменено пользователем Nirtok (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2696059
Ну мне на самом деле нравится версия, выдвинутая Совентом. С Рюгой, если честно, такая же версия, что и с омелой на Санту. На Совента-Моргана по-моему и правда не всерьёз даже версия выдвигалась, а в пылу пикирования, и так же похожа на версии на Рюгу со штатом и на Санту с омелой. Смешно, ей-богу. На Аска версии хотя бы немного длиннее и они сразу на два убийства с похожими почерками.
Опубликовано
comment_2696060
Версия на аска мне нравится. И достаточно сложно, и на оба убийства похожим манером.
[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2696061
Собственно, раз мне нравится, то пожалуй проголосую пока. Всё равно по-моему других более-менее весомых версий нет. Вздёрнуть Аска.
Опубликовано
comment_2696063
А вот не надо его вздергивать. Возможно, жив еще агент, ему бы личка пригодилась. Да и мафы, преступник и вуду вряд ли к маньяку тепло относятся.
[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2696065
Я не уверен а) что Агент ещё жив, б) у меня нет полной уверенности, что это именно маньяк, а не преступник, хотя он ведёт себя более Джекопторошительски, чем второй почерк, в) я теперь весьма и весьма низкого мнения о нынешних мафах и г) я не склонен полагаться на Преступника, уж простите глупенького.
Опубликовано
comment_2696071

А вот не надо его вздергивать. Возможно, жив еще агент, ему бы личка пригодилась. Да и мафы, преступник и вуду вряд ли к маньяку тепло относятся.

Шиза какая то. А если он не жив?

В любом случае даже если агент убьет маньяка - маньяк все равно убьет еще кого то. Зачем лишние убийства, что за маньяко-филия? Не я их тоже люблю, но не до такой же степени)

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2696073
А мы тем временем снова ничего не сделаем днём и завтра получим ещё три убийства. Поскольку Ман успевает убить прежде, чем его убьёт агент, то я бы не стал надеяться на ночь. Повесить Аска
кидать сорказм я тоже могу
Опубликовано
comment_2696080

Предварительно голосую против Аска - за общую мутность в первую очередь, за хинт Совента во вторую.

 

Поправил болд.

Изменено пользователем Jubei (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2696089

что за маньяко-филия

Маньякофилия - это у Кроули, он вообще говорит, что вешать маньяка - капец для города. У меня подобной любви к маньякам не наблюдается. Просто 1) разгадка неплоха, но далеко не стопроцентна, 2) у нас есть еще и преступник, который 2-3 ночи собирал инфу (аналитик/журналист) и только потом пошел целенаправленно валить, а не рандомом, как маньяк.

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2696091
Вообще говоря с калибром, возможно, и не ошибка, потому что Томми-ган стреляет .45 ACР и .30, а .30 - это калибр 7,62x33. Но патрон .30 был разработан в 1941 году. Либо анахронизм, либо ошибка.
Опубликовано
  • Автор
comment_2696093
тут такой вопрос, что лучше сделать на время киевского оффа полярную ночь или полярный день? И еще при сочинение версий друг на друга не забываем какой год...

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2696094

Маньякофилия - это у Кроули, он вообще говорит, что вешать маньяка - капец для города.

Он говорит, если я правильно понял, что вешать Маньяка И потом Преступника - конец для города.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.