Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2463855

 "ГЕРОИ ПОЛУРАСПАДА" - это почти обычное кафе, находящееся на стыке 2 районов в городе G. – азиатского и приличного европейского. Поэтому в кафе можно встретить любую публику: от гангсто-азиатов до скромных клерков из разных компаний.

 

Ходят слухи, что когда-то в помещении «Героев полураспада» размещался морг. Так это или нет, доподлинно не известно, однако можно с полной уверенностью утверждать, что было это не менее чем двадцать лет тому назад, так как всё это время в маленьком домишке на границе чайна-тауна располагался бар. Собирались здесь то ли байкеры, то ли физики-ядерщики (в общем какие-то асоциальные элементы), или и те и другие, что косвенно подтверждает схема ускорителя частиц на двери туалета и фреска изображающая бородача на чоппере над барной стойкой. 

 

Бар отделан тёмным деревом, потёртые столы покрыты множеством зарубок и вырезанных записей физико-математического толка, стулья с высокими спинками обтянуты тёмной кожей. На низких подоконниках витринных окон влачит жалкое существование семейство неких разлапистых растений, пыльной листвой скрывая посетителей от любопытных взглядов с улицы.

Ресторанный же зал оформлен в «китайском» стиле, который должны олицетворять резные потолочные балки, украшенные бронзовыми изображениями драконов, и обилие шёлковых драпировок на стенах.

На вывеске заведения изображён, предположительно, его основатель – бородач с монтировкой в квадратных очках.

 

Схема помещения приведена ниже. 

 

 

Время работы кафе: с 8.30 до 24.00-01.00

 

Кухня: смешанная, возможно приготовление блюд на заказ

 

Бар: имеется в наличии, карта напитков у официанта

 

 

Гейм-мастера: Mifune (официант), MuseHunter (повар), IRROR (клининг-менеджер – экспериментальный образец).

 

Жанр игры: повседневность

 

Игродень: длится наши реальные сутки. Проще говоря, один игродень равен нашему обычному дню. 

 

ПРАВИЛА: 

 

Правило 0. Ролевое кафе характеризуется чем? Правильно – ролями. Поэтому, если вы желаете посетить наше кафе, придумайте себе персонажа и кратко опишите его при входе. Что нас интересует? Внешность, имя, возраст, соц. положение, статус, который возможно угадать по поведению и одежде, отличительные черты (тату, дефекты речи, хромота, усы, золотые зубы и прочее, прочее). Если при этом вы загрузите картинку персонажа, будет вообще шикарно. Хотя данное условие не обязательно к исполнению, это уже по желанию.

 

Примечание 1. Один игрок - один герой. Второй персонаж - под запретом. Не запрещается создавать второстепенных персонажей, статистов. К ним могут относиться родственники персонажа, друзья, знакомые, люди на улице, полисмены, медсестры и прочая, прочая. Главное условие: эти второстепенные персонажи должны появляться не так часто. Они могут приходить в кафе с героем, звонить ему, арестовывать, делать уколы, обучать, приносить письма, посылки и множество других вещей. Но если они будут появляться такое же количество раз, как и сам персонаж, с такою же частотою, то они моментально будут приравнены к главным героям. Нарушившего это правило ждет смерть всех персонажей - второстепнно-главных и главного, и вывод из игры. Ввод в игру возможен при переговорах с ГМами. Но игрок, несомненно, будет создавать нового героя. Если игрок даже не обратился к ГМам после смерти персонажей и создает нового, и играет, то ГМы вправе обратиться к модератору.

 

Примечание 2. Если игрок в описании персонажа не прописал характерные черты своего героя, его часто используемые навыки (вампиризм, телепортация, владение приемами боевых искусств, оружием и т.д.), но постоянно их использует – это считается читертсвом. О нем отдельный пункт. Поэтому не сочтите за труд вписать эти навыки, умения, «фишки» героя в его описание при входе в игру.

 

Примечание 3. Не возбраняется получать навыки в ходе игры. Но все эти навыки герои должны получать постепенно, не вдруг. Не забываем о жанре нашей игры - повседневность. То есть можно описать развитие получения навыка, например, ясновидения. Сначала удар по голове, какие-то видения, мелкие предугадывания событий, дальнейшее развитие дара.Получить такой дар резко, волшебным образом не получится. В противном случае не ленитесь прописывать всё в описании персонажа. Если всё же вы забылись, и ВНЕЗАПНО у кого-то появился новый навык, то это приравнивается к читерству.

Правило 1. Данные правила могут и должны пополняться по ходу игры. Они живые, они дышат и реагируют на прецеденты, ибо всё предусмотреть невозможно. Правила могут пополнять ГМы.

 

Правило 2. Так как это кафе, то в нем естьобсуживающий персонал и клиенты. За персонал играют – IRROR, Mifune, MuseHunter. Кафе у нас не такое огромное, поэтому трех человек должно хватить. Все остальные – клиенты, посетители кафе.

 

Правило 3. Основные обязанности обслуживающего персонала:

 

MuseHunter – повар. На нем готовка блюд и отчасти напитков. Так же в его обязанности входит описание меню, калорийности блюд, их ингредиентов. Повар также может приготовить блюдо на заказ. Но помните, это займет какое-то время.

 

Mifuneофициант. Его обязанности: принимать заказы, приносить заказы, убирать оставшуюся посуду, рассчитывать клиентов. Так же он выполняет функции бармена, составляет карту напитков и коктейлей. Если вам понравилось, как милый официант вас обслужил, не скупитесь – оставьте ему хорошие чаевые.

 

IRRORклининг-менеджер, если вам так угодно – по-старому, уборщица. В ее обязанности входит: уборка и всё, что с уборкой связано. Так же она, как универсал, может заменять официанта и повара, что, впрочем, сказывается накачестве работы определенным образом. При случае, работает вышибалой.

 

Правило 4. Что можно делать в кафе? Есть, пить, выпивать, общаться, устраивать вечеринки, свадьбы, праздновать дни рождения.Возможно, драться, выяснять отношения, кричать, ссориться, в общем, флудить. Если вы хотите закатить бурную вечеринку на несколько человек – закажите столик заранее.

 

Правило 5. В кафе иногда устраиваются Дни. Например, День борьбы за независимость лолихентайщиков или День теоремы Ферма. Об этом будет сообщено заранее. Так что вы вольны или пропустить этот день, или принять участие в игре именно в этот день.

 

Правило 6. Если во время ссоры вы что-то разбили, расколотили, сломали – вы обязаны заплатить за разбитое и сломанное. Если денег нет в наличии, то клиент может и отработать сумму порчи имущества кафе, работая или официантом, или барменом, или помогая повару на кухне.

 

Правило 7. Читерам в кафе не место! Кто такой читер и как его отличить? Читер - тот человек/игрок/персонаж, кто не объясняя причин своих действий, даже намеком, совершает или противоправные действия (воровство, убийство, поджоги) , или приколдовывает (достает магические предметы ниоткуда, просто так, вдруг; резко заявляет уже после описания персонажа, что он экстрассенс, ясновидящий или маг, воин, каратист, мафиози и прочее, прочее). В общем, любое ваше действие должно быть объяснено, к нему, к его пониманию игрок должен плавно остальных игроков. Иначе, в противном случае вы прослывете читером.

И тогда читерить будут и официант, и повар, и даже клининг-менеджер. А если они будут делать это одновременно, то …. Пожалуй, самому читеру не поздоровится. Читера могут попросить покинуть кафе, если же он отказывается – пусть пеняет исключительно на себя. Результат отказа может быть совершенно непредсказуемым. В совсем запущенных случаях читер лишается права на персонаж, который читерит.

 

Примечание 1. Уличенный в читерстве игрок теряет своего персонажа навсегда и выводится из игры. Без права создания нового персонажа. Если он продолжает упорствовать, играет за старого персонажа или создает нового, ГМы вправе обратиться к модератору. Переговоры с ГМами о вводе в игру в данном случае не помогут. Читерство богопротивно. Причем сразу всем возможным богам.

ГМы имеют право терпеть читерство игроков сколь угодно и отвечать им тем же. ГМы добры. Они могут долго просить игрока прекратить (до пяти раз). Но если игрок постоянно игнорирует слова ГМов, они имеют право без объяснения убить читерящего героя игрока. Но после уже никакие переговоры не помогут.

 

Правило 8.  Вкафе есть книга жалоб и предложений. Это – лички гейм-мастеров. И также тема обсуждения игры. Впрочем, предложения по улучшению можно высказать и в самом кафе, но от лица персонажа, а не игрока.

 

Правило 9. Смерть в нашем кафе имеет место быть. Например, в пьяной драке. Если вас убили, не отчаивайтесь – назавтра вы можете воскреснуть в новой роли. Но и к смерти надо подходить с умом. Принимаются самоубийства, убийства - только заранее подготовленные и хоть как-то объясненные в мыслях и действиях персонажа-убийцы. В любом случае должен быть намек на то, что персонаж - маньяк-убийца, мафиози, киллер. Возможно, это спасет вашу жертву, если она не собиралась умереть. Если игрок не объясняет свои действия киллера-убийцы, не подготавливает зрителей и читателей заранее (хотя бы при описании персонажа), то вступает в действие пункт о читерстве.

Но даже если вас убили, относитесь к вашей случившейся смерти спокойно. Вокреснуть вы не сможете, но отыграть другого персонажа и отомстить убийце - можете всегда. Умереть не могут лишь трое из обслуживающего персонала, то есть гейм-мастера.

 

Правило 10. Примерять на себя можно сколь угодно ролей изо дня в день. Можно вести и одну роль по ходу игры. Это не возбраняется.

 

Правило 11. Сквернословить в кафе, распространять наркотики, порно, проповедовать – строго запрещено. Вы будете или оштрафованы(в зависимости от степени тяжести нарушений), или выдворены из кафе. Навсегда.

Правило 12. Также в кафе запрещено выяснять личные отношения между игроками! Разве что между персонажами. Уловите эту тонкую разницу! Перенесение личной неприязни игрока на персонаж другого игрока карается выведением нарушителя из строя – то есть его торжественной смертью от отравления, удушения, самоубийства и прочего-прочего. Может и кирпич на голову упасть, и бульдозером столик снести. Так что будьте бдительны! Это касается и гейм-мастеров.

 

Правило 13. Действия одного персонажа, совершаемое над другими персонажами, должно быть согласовано. Персонажа без его ведома нельзя переместить в другое место. Если игрока, а следовательно и его персонажа, нет на форуме, он в оффлайне, то тем более перемещать персонажа игрока в оффе НЕЛЬЗЯ. В противном случае вступает в действие пункт намбер 7 - о читерстве.

 

Примечание 1. Не торопите события после падения форума. Дождитесь хотя бы появления других игроков и ГМов.

 

 Персонажи: 

 

 

Спойлер:
Гейм-мастер Mifune

 

Имя: Санджи (без фамилии), официантВозраст: ~23 года.

Внешность: Брюнет с серыми глазами. Волосы чуть длиннее нормы. В зубах всегда держит соломинку/сигарету (не курит)/т.п. Одет в черные брюки и пиджак, белую рубашку.

Характер: довольно безразличен и ехиден. Не может отказать в еде голодному человеку. Влюбчив. Очень агрессивен при пренебрежительном отношении к еде. Оружием не владеет.

Чудовищно сильные удары ногами компенсируются полным отсутствием навыков рукопашного боя. В натянутых отношениях с поваром.

 

 

Гейм-мастер IRROR

 

Имя: Нана Куротсучи

Возраст: 23 года

Должность и обязанности: клининг-менеджер, взятая для эксперимента и чтобы освободить от уборки Санджи. Чтобы скрыть ее истинную должность (уборщица), ходит в униформе горничной. Помимо этого работает вышибалой, так как мастерски владеет навыками кендо. Услужлива и универсальна. Может совмещать свою должность с обязанностями посудомойки, бармена, официанта и даже при случае повара. Впрочем, универсальность на качество работы не влияет (вот тут можете понимать двояко  )

 

Внешность: стройная девушка, невысокая (160 см), короткая стрижка каре с чёлкой. Волосы – пепельные, прямые. Глаза – карие. 

Образование: среднее специальное. Окончила колледж по специальности дизайн. Хочет попробовать себя в мире моды в качестве модельера, поэтому шьет одежду себе сама. Расчитывает поступить в Институт Моды, собственно для чего и работает - копит деньги.

Характер: Открыта и искренна. В принципе, миролюбива, но обостренное чувство справедливости заставляет Нану иногда брать на вооружение принцип «добро должно быть с

кулаками». Стеснительна, но борется с этим. Влюбчива, при чем часто влюбляется с первого взгляда и быстро. Ищет своего единственного, ради которого готова пойти на всё, кроме правонарушений. Впрочем, даже ради любимого не готова отказаться от своей кошкомании. Любит кошек как живых, так и игрушечных, и даже в виде рисунка на одежде.

Способности и навыки: Владение приемами кендо. Вместо бамбукового меча может использовать швабру, веник и даже поднос. Удары Наны сильны, хотя и не смертельны. Она никогда не ломает врагу руки и ноги, потому что добра. Но синяков и сильных ушибов наставить может множество. Если противник не рассчитает свое падение, то сам виноват  Может отправить в нокаут.То есть ударом вытрясти последние остатки сознания. Что, впрочем, бывает не так часто. Может навести чистоту за пять минут, мастерски владеет приемами быстрой и блистательной уборки. Прекрасно шьет, чинит сантехнику, но

вот готовит весьма плохо. 

Особенности: постоянное ношение неко ушек и хвоста, как символ ее неувядающей любви к кошкам и котам; 

когда стесняется, краснеет; 

иногда может напугать внезапным признанием в любви; хобби – стрельба по тарелочкам в выходные и моделирование одежды.

 

 

Гейм-мастер MuseHunter

Имя: Доминик Вонг, повар

Возраст: 22 года.

Внешность: Высокий, худой парень, вечно сонный и самую чуточку тормозной. Трудно сказать, чем руководствовались принявшие Ника на должность повара - основными его

достоинствами можно считать прямые руки, своеобразное чувство ответственности и способность заснуть в любой момент, сохранив при этом одухотворённое выражение на лице. Лицо же, вопреки фамилии, исконно европейское и вдобавок украшено шевелюрой цвета свежей плесени. 

Никто не решился поинтересоваться, откуда такое чудо явилось, однако подозрительные типы из азиатского квартала, во множестве появившиеся поблизости, дают пищу для размышлений.

Характер и способности: Доминик не только медлителен, но и чрезвычайно терпелив. Более того, он действительно хорошо относится к людям - нужно сильно постараться, чтобы вывести его из себя. Единственное, что чрезвычайно раздражает Вонга, это настойчивые попытки заставить его поторопиться.

Заказывая что-нибудь в смену Ника, не стоит рассчитывать на быстрое приготовление блюд (повар может заснуть над плитой), однако можете быть уверены: заказанное обязательно (рано или поздно) окажется перед вами, дажеесли вы уже покинули ресторан.

 

 

 

 

Игрок Yanta

Имя:Ларс

фамилия: неизвестно

 

реальный возраст: неизвестно

 

 

видимый возраст: от 15 и до 30 (предположительно - по манере поведения легко скатывается от взрослой рассудительности, до подростковой дури, во внешности в этот момент тоже происходят некие изменения); пол: женский

образование: неизвестно

социальный статус: неизвестно

классификация: Странник, путешественник по мирам, делает это без каких-либо устройств, а в силу Дара; особые способности: легко адаптируется, может функционировать в техномирах вплоть до погибших (в междумирье таких называют сталкерами - они могут инстинктивно чувствовать исходящую от незнакомых устройств и мест реальную угрозу и таким образом обходить опасности))).

Рост: 170; вес: 65 кг телосложение: худощавое; объём головного мозга: под вопросом)))

Внешность: волосы русые до плеч с легким пепельным отливом; глаза тёмно-серые, графитовые; взгляд пристальный, тяжёлый, но из-под чёлки глаз почти не видно; лицо европеоидного типа; кожа светлая, слегка загорелая; черты лица правильные; особых примет нет.

Видимая экипировка: свободного покроя плащ и неброский по цвету, но странный по покрою кафтанчик с клёпками и шнуровками и джинсы, на ногах ботики типа «Dr. Martens» и всегда носит с собой рюкзак, набитый неизвестно каким барахлом.

По характеру - интроверт и мизантроп, всё что ей надо - получить возможность снова нырнуть в междумирье, а пока она привязана к этому месту. Проф навыки раскрою попозже, хотя и так понятно - классический бродяга с необходимым уровнем защиты.

Самое главное отличие - что если находиться не в своём мире, не стареет и не болеет, быстро регенерирует, но убить вполне реально. Не супермен и даже не супергёрл, летать и проходить сквозь стены не может, колдовать не может, гнуть рельсы и всё такое - тоже.

Может неплохо драться, фехтовать и говорить гадости, но всё в пределах разумного.

Алкоголь чужого мира на Странника действует только если он сам хочет напиться. Вода и еда не являются обязательными - Ларс долгое время может обходиться без них, но для чисто психологического комфорта не отказывает себе при случае вкусно покушать.

 

 

 

Игрок Кирико Кираюто

Имя: Лик.

Возраст: на вид 28-30 лет. На самом деле очень-очень много. Даже сама Лик не знает сколько, т.к. помнит только то что было после "подарка".

Внешность: Высокая женщина (175см). Глаза зелёные, кожа бледная.

Должность и обязанности: Богиня Творец Звёзд. Сейчас временно отстранена за нарушение дисциплины.

Образование: самоучка... Когда стала слишком активно себя вести завербовали в высшие силы. Прошла минимум по сотворению планетарных объектов и звёзд, получила тело и браслеты для перемещения в пространстве и времени (может перемещать себя и одно существо, а также перемещает существо без себя). Перемещается со скоростью мысли... В коридорах (с большим количеством дверей) браслеты дают сбой и выкидывают обладателя в будущее на несколько часов.

Характер: Скрытный. Не любит шума и ссор. Очень обидчива, но быстро забывает плохое. Иногда может вспылить, и тогда делает необдуманные поступки, о которых очень потом сожалеет. Не любит детей, собак. Хм... бисексуальна, но предпочитает мужчин, если нет симпатичных девушек...

Способности и навыки: Бессмертна (не стареет), но убить можно, правда, только разрушив физически сердце. На яды, вирусы иммунитет. Очень сильна физически (легко ломает кости взрослым людям), но не владеет какой-либо борьбой. Отлично плавает.

Особенности: Любит яблоки до умопомрачения, жить без них не может. Предпочитает крепкий кофе зелёному чаю, крепкие спиртные напитки девчачьим коктейлям...

Хобби – собирает кредитные карточки разных миров.

Путешествует, отдыхает, ищет приключений на пятую точку...

 

 

 

 

Игрок leo_root

Имя: Кодзиро Торадзи

Возраст: 52 года , место рождения Окинава.

Должность и обязанности: Частный детектив. В прошлом лейтенант токийской полиции. Стаж работы – 21 год .

Внешность: рост -1м75. Темные волосы, лицо покрывают небольшие морщины, как следствие увиденных ужасов за время службы . В силу возраста носит очки. Одет неприметно: темный длинный плащ поверх белой рубашки. На правой руке носит старые потрёпанные часы.

Образование: Токийская академия полиции.

Характер: Спокойный, в меру вспыльчив, скрытен. Предпочитает одиночество компании. Был женат. Имеет некоторую тягу к алкоголю, обычно знает меру.

Способности и навыки: Его способности варьируются от техники использования наручников, болевой техники (применяемой к агрессивным подозреваемым) до техник использования полицейских дубинок. Носимое оружие: 9-мм пистолет SIG-Sauer Р.220.

Особенности: По разговору с ним сложно понять, о чём его мысли и выполняет ли он сейчас какое-то задание или просто решил зайти, что бы пропустить пару стаканчиков. При взгляде на свои наручные часы, может надолго окунуться в воспоминания, возможно это подарок и очень дорогой для него.

хобби – медитация в Дзен-сад

 

 

 

 

Игрок Tough REI

Имя: Куросаки Кей.

Возраст: 25 лет.

Внешность: Высокий мужчина (185 см), глаза голубые, волосы русые, до плеч.

Должность и обязанности: Профессиональный киллер. Работает на группировку "Черный Четверг", подчиняется лично лидеру, известному как "Пустой". Занимается в основном устранением лидеров и высокопоставленных членов противодействующих группировок, чиновников и бизнесменов.

Образование: Средняя школа, 9 классов. С детства обучался своим приемным отцом Кандзи ремеслу киллера.

Характер: Флегматик. Не любит шум, беспорядок и показную эмоциональность. В целом довольно спокоен, в зависимости от настроения может вмешиваться в происходящие рядом малейшие события или с отсутствующим видом сидеть посреди драки. Падок на красивых женщин, но не очень целеустремлен в этом отношении. Может спонтанно признаться в любви.

Способности и навыки: Профессионально владеет практически всеми видами огнестрельного и холодного оружия. Владеет карате на уровне красного пояса. При необходимости ОЧЕНЬ быстро двигается. Обладает иммунитетом к ядам, венерическим болезням и психическим расстройствам. Обладает повышенной живучестью и устойчивостью к ударам. Носит при себе пистолеты Desert Eagle и HK USP

Другие особенности: Имеет приемную дочь Конату, обучает ее своему ремеслу.

 

 

 

Игрок нет_имени

 

Имя: Аки Рэн

Возраст: 21

Внешность: Высокая (175 см), стройная, волосы немного ниже плеч, почти черные, непослушные. Одевается в свободную одежду, обожает джинсы.

Должность и обязанности: Сама себе работник и начальник, имеет свое небольшое дело. (витражную мастерскую)

Образование: Экономическое ( никак не пригодившееся по сути)

Характер: Немного зажата, закрыта никак с этим не борется, любит пускать на самотек, пока жареным не запахнет... Стеснительна, немного неуклюжая. Обожает читать всякую ерунду, вплоть до фанфиков по ГП.

Способности и навыки: Ничего особенного, может не спать сутками, пока в летаргию не впадет.... Хорошо готовит, но кухни нет... Никаких особых возможностей.

Другие особенности: Способна напугать в подворотне своим видом....

 

Игрок Хахайдо

 

 

Имя: неизвестно, но друзья зовут его Робин

Возраст: 21

Внешность: тёмно-русые волосы волнами сходят до плеч, от совсем чёрныхсверху до светло-коричневых кончиков, большие глаза, они будто видят мысли и,кажется, меняют свой цвет в зависимости от настроения, привлекают и отпугиваютодновременно, смуглая кожа, обласканная солнечными лучами с небосводов многихэкзотических стран. Терпеть не может бриться, поэтому изредка позволяет себеотпускать бороду, пытаясь всякий раз её облагородить, экспериментируя сбритвой, не всегда удачно.

Экипировка: обычная одежда, от изысканных костюмов, до треников свытянутыми коленками - его выбор всегда непредсказуем. Но, в чём бы он непоявился, на шее можно разглядеть цепочку с крупными звеньями, и непременныетри серёжки разных размеров и форм в левом ухе.

Характер: спокойный, доброжелательный. Когда смотришь на него со стороны,может показаться крайне серьёзным и сосредоточенным, не хочется лишний раз еготревожить, чтобы не отвлечь от важных мыслей. Однако, сам он объясняет, что вэти моменты вспоминает, выключен ли утюг, накормлен ли кот и что нужно купить вмагазине. Может обидеться от излишне трепетного к себе отношения.

Способности: развитая интуиция, может предвидеть события и поступки людей.Не усматривает в этом сверхъестественной силы, списывая успехи на логику,наблюдательность и познания в психологии. В разговорах моментально обличаетложь. Любит готовить. Те, кто заставал его дома за завтраком, отмечали обилиеблюд и безмерный аппетит хозяина, находящегося при этом в отличной форме.

 

 

Игрок: lightness

Имя: Като

Фамилия: Кусораги

Возраст: 17 лет.

Внешность: Телосложение девичье, небольшого роста, с миленьким личиком, глаза в пол лица, щечки розовые - типичный школьник.

Особенности: моэшность.

post-115250-1275336358_thumb.jpg

Изменено пользователем IRROR (смотреть историю редактирования)

Брюс Уиллис такой же как "Траст", только не банк.

 

  • Ответов 1,6 тыс
  • Просмотры 67,7 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
  • Автор
comment_2465162

Вышедшая из кухни Нана, собиравшаяся было расставить чистенькие бокалы в баре, замерла, увидев, как школьник кланяется незнакомцу в кожаной куртке.

Кажется, если Нана правильно расслышала, школьника звали Като, а фамилия... Впрочем, Нана никогда не была сильна в фамилиях. Особено японских. В детстве она с трудом выучила свою собственную фамилию. Не хотела огорчать папу, который был японцем.

Нана с удовольствием взяла бы фамилию матери, неяпонки, но отец был категорически против, заявив, что ее мать бросила ее во младенческом возрасте, а поэтому эта женщина (прошамндовка рыжая!) недостойна даже того, чтобы Нана называла ее матерью... Отцу Нана перечить на стала. И выучила свою фамилию.

 

...Но даже в таком положении, в положении полукровки, были и свои плюсы. Например, талант к разным языкам. Куротсучи Нана прекрасно знала русский, английский и удовлетворительно японский языки.

Брюс Уиллис такой же как "Траст", только не банк.

 

Опубликовано
comment_2465163
- Я учусь в выпускном классе школы. Мне 17 лет. С недавнего времени я стал заходить в это кафе (тут Като покраснел). Мне нравится, мне нравится .... здешняя еда и напитки.

Ага. А я Куросаки Кей, 25 лет. Занимаюсь, кхм, мелким бизнесом.

Опубликовано
comment_2465171
Ага. А я Куросаки Кей, 25 лет. Занимаюсь, кхм, мелким бизнесом.

- Эттооо, что-нибудь еще?

[Kimi ni Todoke][akai hitomi][black Metal][Elven-Nana][Claymore][НЕТ яою][Обожатели сладенького][Madoka☆Magica]

‿‿

 

Герой рождается когда он погибает ©

Опубликовано
  • Автор
comment_2465175

Увидев, что незнакомец в кожаной куртке нахмурился, а мальчик Като чувствует себя неуверенно, Нана решила исправить положение и прервать их мучительную беседу.

- Простите, но может еще что-то? - обратилась она к парням, выполняя роль Санджи.

Брюс Уиллис такой же как "Траст", только не банк.

 

Опубликовано
comment_2465180
Увидев, что незнакомец в кожаной куртке нахмурился, а мальчик Като чувствует себя неуверенно, Нана решила исправить положение и прервать их мучительную беседу.

- Простите, но может еще что-то? - обратилась она к парням, выполняя роль Санджи.

У вас есть клубничное мороженное?

Опубликовано
comment_2465183
У вас есть клубничное мороженное?

- Семимасе, я бы тоже не отказался от клубничного мороженого.

Като посмотрел на Нану и .... покраснел.

[Kimi ni Todoke][akai hitomi][black Metal][Elven-Nana][Claymore][НЕТ яою][Обожатели сладенького][Madoka☆Magica]

‿‿

 

Герой рождается когда он погибает ©

Опубликовано
  • Автор
comment_2465185
- Клубничное? - переспросила Нана. - Хорошо! Две порции клубничного мороженого! У нас есть? - спросила запыхавшаяся Нана у Доминика.

Брюс Уиллис такой же как "Траст", только не банк.

 

Опубликовано
  • Автор
comment_2465190

Но так как Доминик спал, то Нана решила сама приготовить мороженое. Кое-как разморозив кубики мороженого, она стала резать клубнику... но нож Доминика был такой острый, что Нана нечаянно порезалась. Пока она искала бинт и перевязывала рану на пальце, кровь попала в одну из формочек для мороженого...

 

Кое-как настрогав клубнику и обильно полив мороженое клубничным сиропом, Нана вынесла заказы и поставила их перед посетителями.

- И-извините за небольшую задержку...

Брюс Уиллис такой же как "Траст", только не банк.

 

Опубликовано
comment_2465193

- Я не спал, я считал матрицу восемь на восемь... ох, уже ушла.

-Кто меня меня звал?

- Совесть ваша звала, мистер. Но вы так крепко спите, что она не дозвалась и ушла.

Some folks inherit star spangled eyes

Ooh, they send you down to war, Lord

And when you ask them, "How much should we give?"

Ooh, they only answer More! more! more! y'all

Опубликовано
comment_2465196
Кей с удовольствием поедал мороженное и открыто поглядывал на Нану. Вдруг заиграла "Лунная Соната". Кей достал из внутреннего кармана куртки недорогой мобильный телефон и нажал на кнопку "принять вызов". -Куросаки слушает. Уже? Хорошо, еду. Он встал, не доев мороженное и направился к двери. С ленивым "До встречи" Кей покинул кафе.
Опубликовано
comment_2465197

звать: Изабелла

без рода, без племени, проходила мимо, решила зайти выпить кофе. Отрицает свое сходство с известным персонажем, отрицает свое причастие к сообществу косплееров. Она просто такая, а тот, кто рисовал персонажа, нагло сплагиатил ее образ. Давно думает подать в суд... да как-то лень. Медлительная и задумчивая. Взгляд блуждающий, движения тела отличаются плавностью и своего рода "тягучестью". Глубокий голос несвойственный внешнему виду, запах дорогого парфюма и новой кожи. Единственная "фишка" © - неконтролируемая смена настроений. Последствия непредсказуемы.

http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/1/3196/3196923_img_640_4.jpg

http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/1/3197/3197075_iza01.jpg

 

 

Изабелла зашла в кафе, придержав дверь. Отыскав глазами свободный столик у окна, села. Подперев рукой в кружевной перчатке подбородок, обвела взглядом присутствующих. Свободной рукой провела по столу, собрав чистой перчаткой крошки.... *перед кофе попрошу протереть стол* - устало подумала она и стала наблюдать за официантом.

Изменено пользователем Camomile (смотреть историю редактирования)

Sakuya Izayoi master

Everything is going to be daijobu

WHY DO I LOVE YOUR FACE SO MUCH? YOU ARENT F***G REAL. DAMMIT MY HEART.

Опубликовано
comment_2465198
Кое-как настрогав клубнику и обильно полив мороженое клубничным сиропом, Нана вынесла заказы и поставила их перед посетителями.

- И-извините за небольшую задержку...

- Аригато, - сказал смущенно Като и взял вазочку с мороженкой. При это его пальцы соприкоснулись с пальцами Нани и он снова покраснел.

[Kimi ni Todoke][akai hitomi][black Metal][Elven-Nana][Claymore][НЕТ яою][Обожатели сладенького][Madoka☆Magica]

‿‿

 

Герой рождается когда он погибает ©

Опубликовано
  • Автор
comment_2465200
- Аригато, - сказал смущенно Като и взял вазочку с мороженкой. При это его пальцы соприкоснулись с пальцами Нани и он снова покраснел.

Нана также покраснела в ответ.

- Приятного аппетита, - сумела она выдавить из себя и тихонько отошла от столика.

 

Пришла новая посетительница, и Нана решила привести в порядок ее столик. Даже странно, откуда взялись эти крошки?

 

Протерев столик дамы, Нана вооружившись щеткой, тряпкой и шваброй, пошла доразбирать завалы в кладовке...

Брюс Уиллис такой же как "Траст", только не банк.

 

Опубликовано
comment_2465213

"Да что за беда с эти парнем" - забеспокоился Ник, - "всё отключается и отключается. Может ему кислорода не хватает?"

Повар подхватил спящего официанта, вытащил в коридор и похлопал по щеке:

- Эй, Санджа, ты в порядке?

Нет ответа. Повар отволок бессознательное тело в комнату отдыха, включил кондиционер и снял с пострадавшего галстук.

- Что же делать то?.. Придётся просить помощи у старших.

Доминик достал телефон и позвонил компетентному специалисту:

- Тётушка Линг? Да, это Ник, смиренно прошу вашего совета. Да, я помню - я ошибался, сожалею и прошу простить меня. Нет, это важно! У меня тут человек в отключке... Нет не я. Нет, обязательно живой нужен. Хорошо, слушаю.

Повар покосился на официанта мирно сопящего в кресле.

- Я не уверен, что смогу - это же всё таки живой человек, вдруг я промахнусь, да и нет у меня такого количества игл. Раскалённым ножом? Так след же останется, он мне нужен живой, бодрый и в презентабельном виде. Да тётушка, простите. Так и сделаю.

Ник убрал телефон и посмотрел на пациента. Морских ежей еще не завезли, калечить парня не хотелось, да и выглядел он более-менее здоровым. Вонг еще раз потормошил Сенджи и, не добившись результата, оставил его в кресле.

- Придется видимо мне его подменить. - повар снял фартук, повязку и вышел за барную стойку.

Some folks inherit star spangled eyes

Ooh, they send you down to war, Lord

And when you ask them, "How much should we give?"

Ooh, they only answer More! more! more! y'all

Опубликовано
comment_2465220
Внезапно перед Изабеллой образовалась горничная, (!) с тряпочкой, и молча вытерла столик. Проводив взглядом девушку, Изабелла тихо вздохнула. Посмотрев снова на место, где спал официант, она обнаружила там пустоту. Зато за барной стойкой появился человек. Изабелла оглядела его и подняла вверх указательный палец, привлекая внимание (вероятно) официанта.

Изменено пользователем Camomile (смотреть историю редактирования)

Sakuya Izayoi master

Everything is going to be daijobu

WHY DO I LOVE YOUR FACE SO MUCH? YOU ARENT F***G REAL. DAMMIT MY HEART.

Опубликовано
comment_2465285

Вечерело, вот уже несколько часов Ник простоял облокотившись на стойку бара, наблюдая за кипучей жизнью улицы. Кафе пустовало - леди поманившая было Доминика, внезапно поднялась и вышла, оставив повара в глубоком смущении - он списал столь неожиданный уход на свою нерасторопность. Полчаса спустя ушёл и юноша, заказавший мороженное - расправившись со своим десертом он ещё некоторое время сидел, постукивая ложечкой по креманке, видимо надеясь увидеть Нану... но она похоже вступила в безнадёжную битву с завалами в подсобках и так и не появилась.

Вонг вышел на улицу и зажёг фонарь над дверью кафе, потом присел на барный табурет и задумался - не пора ли разбудить Санджи?

Some folks inherit star spangled eyes

Ooh, they send you down to war, Lord

And when you ask them, "How much should we give?"

Ooh, they only answer More! more! more! y'all

Опубликовано
comment_2465290
-Никого нет? Девушка в свитере не заходила?

- Нет, не заходила. Как самочувствие?

Some folks inherit star spangled eyes

Ooh, they send you down to war, Lord

And when you ask them, "How much should we give?"

Ooh, they only answer More! more! more! y'all

Опубликовано
  • Автор
comment_2465295

Когда Нана наконец-то выползла из кладовки, в зале кафе никого не было...

Только Санджи и Доминик о чем-то болтали за барной стойкой.

- А где те молодые люди и дама? - спросила Нана.

Брюс Уиллис такой же как "Траст", только не банк.

 

Опубликовано
comment_2465301
Мне снилось, как ты лечишь меня раскаленным ножем

- Странный сон, ты же не думаешь, что я на такое способен?

- А где те молодые люди и дама? - спросила Нана.

- Ушли, все ушли, остался я один. И после тысячи блюд видна только смерть... - пробормотал Доминик.

Изменено пользователем MuseHunter (смотреть историю редактирования)

Some folks inherit star spangled eyes

Ooh, they send you down to war, Lord

And when you ask them, "How much should we give?"

Ooh, they only answer More! more! more! y'all

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.