Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2095465

Название в России: King's Bounty. Легенда о рыцаре

Разработчик: Katauri Interactive

Издатель: 1C Publishing EU

Издатель в России: 1C

Дата выхода игры в России: 25 апреля 2008г

Официальный русский сайт: http://www.kingsbounty.ru/

Жанры: RPG/пошаговая стратегия

Похожие игры: Восхождение на трон, Герои Мальгримии 2: Нашествие некромантов, King's Bounty, King's Bounty 2, Герои Мальгримии. Затерянный мир магии

Multiplayer: Отсутствует

http://stopgame.ru/images/games/legenda_o_rycare_review.jpg

 

Бесподобная игра, завис уже на трое суток. Кто-нибудь её уже прошел?

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

  • Ответов 93
  • Просмотры 10,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2240118

Я выносил любые армии в оригинале. Но теперь приходится шастать по карте в поисках более-менее равного соперника, иначе я теряю слишком много войска и не хватает денег на наём новых юнитов.

Это факт, касающийся дополнения, с которым спорить глупо. Оно на порядок сложнее. Тем более в оригинале армии даже для мага скапливались нехилые за сравнительно небольшой промежуток игры. Затем прохождение было лишь делом времени и техники (особенно касается накопления рун для повторного использования книги магии и повышения уровня интеллекта, маны).

Кстати, игрушка примечательна диалогами и квестами. Сначала кажется, что однообразно и прощёлкивается, но иногда читаешь и улыбаешься, даже порой смеёшься над стёбом.

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2240129
Тем более в оригинале армии даже для мага скапливались нехилые.

 

Армия магу нужна как таковая только на первых 15 уровнях, далее я специально покупаю самых дешевых и мобильных. Так как у мага главная задача не умереть в первые 2-3 хода. Смысла в покупке юнитов 5 уровня и частично 4 для мага почти нет, так как очень дорого. И вообще главное в этой игре это хитрость, я только зачистив до конца эльфийские земли, просто взял и добежал до главного боса, завалив только пару стоящих на дороге драконов в лабиринте, и архидьявола с адмиралом в долине смерти. Было конечно желание завалить боса, но решил квесты попроходить.

Кстати вопрос

В долине смерти можно взять квест у души, на убийство тела. Также там можно поговорить с некромантом, который отделил эту душу. И ведьма вроде дает возможность не убивать себя, а сделать что-то еще. Так вот, есть ли мирное решение данного квеста, и вообще сколько их у него.

Опубликовано
comment_2240131

Ну, что касается оригинала, я проходил, используя наоборот достаточно дорогих юнитов (почти всегда циклопов). Сначала это были люди (мешанина), потом гномы (мешанина, кроме 1 уровня), затем все демоны (когда выносился мир демонов), затем все эльфы (нехилый подъём в морали при наличии фей и дриад). Под конец убивался главный дракон при помощи циклопов, древних энтов и ещё какой-то шушеры. Победа досталась за счёт магии и за счёт того, что были энты (их осталось около трёх из всей армии). И денег хватало на всё про всё. Я даже жён трёх сменил.

С другой стороны, в игре явно прослеживается тема: не брать много юнитов дальнего боя и магов (священники, инквизиторы и маги в армии втроём — поражение обеспечено). Гораздо проще понабирать юнитов ближнего боя. Неважно, какого уровня.

Опубликовано
  • Автор
comment_2240347

Kojima,

У меня стабильно в армии было три вида стрелков и пару юнитов ближнего боя с магическими наворотами. Все потери восполнялись очарованием+жертвой. Первый ход - замедление на два отряда. Выносилось на ура. Завтра должны аддон принести.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2240429

Хм... Я до таких схем не дорос, наверное. Юзаю лишь магию разрушения (метеоритный дождь, стрела огня, огненный шар, отрава на голову).

Играю тупо. Два отряда: злобоглазы и звероглазы. Два отряда крупных монстров. Один из мелких. В копях проходит схема отлично (там всего две лазейки к твоей армии), на остальных средне.

Игра забавна вот чем: магу нужно прокачаться до уровня 10, взять карты, чтобы открыть Верону. Далее игра проходится гораздо шустрее и запас денег держится на стабильном уровне. Также адд-он забавен тем, что у ты можешь попереть на вражескую смертоносную или непобедимую армию и победить (иногда со средними потерями), тогда как играя против очень сильного или чуть сильнее — просрать почти всё. Сегодня: ~1000 рыб, ~3000 крестьян. Звероглаз, два отряда медведей, варвары и берсерки. Остались злобоглазы и древние медведи. И один отряд крестьян на 500 человек. Звероглазом на крестьян, те засыпают. И так до тех пор, пока крестьяне не умирают вообще.

Плюс достаточно неплохо прибавка идёт от супер-камней (квест) и медалек. Плюс нередко нужно проверять замки на пройденных островах. Там армии набирается нехило вместе с артефактами.

Опубликовано
  • Автор
comment_2245408

Наконец-то мне принесли диск с игрой. :)

Играть магом довольно просто, даже на первых уровнях, золота навалом. Еще не дойдя до материка заработал бонус за 50 побед без потерянных юнитов.

 

Выловил мерзкий баг. У компа весьма читерные отравление и воспламенение.

Ситуация 1: У противника примерно 60 лучников, после того, как я их поутюжил магией и обработал моими стрелками остается 4. Они стреляют по моим королевским змеям огненной стрелой, после чего я начинаю терять по 6-7 змей за ход. (~400 огненного урона)

Ситуация 2: 13 королевских змей, после магии/выстрелов остается 2. Бьют по черному дракону, после чего у него идет отравление на 190-200 ХП за ход.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2246087
Выловил мерзкий баг. У компа весьма читерные отравление и воспламенение.
Да уж, это быстро становится заметно.

Можно патч поставить который вроде как эту ситуацию исправляет. Я играл правда без патча, используя этот мелкий мод исправляющий данный баг: http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=3669# (для 1.0)

 

Игра понравилась намного больше оригинала, тем что играть по-просту интереснее и не надоела так быстро. Хотя, когда остался последний остров, я игру приостановил. Не понравилось, что нет нигде костяных драконов. Кроме 15 (что курам на смех) на Безымянном острове. А у меня как раз воин + сет на нежить. А без дракош как-то полная картина крутости не ощущается )

Изменено пользователем S O N I C (смотреть историю редактирования)

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

Опубликовано
comment_2246203
Хм... Сказывается отсутствие опыта игры за мага (всегда играл за силовых персонажей). Впервые начал именно в этих двух играх. Сталк, советуй. ;)
Опубликовано
  • Автор
comment_2246240
Игра понравилась намного больше оригинала, тем что играть по-просту интереснее и не надоела так быстро. Хотя, когда остался последний остров, я игру приостановил. Не понравилось, что нет нигде костяных драконов. Кроме 15 (что курам на смех) на Безымянном острове. А у меня как раз воин + сет на нежить. А без дракош как-то полная картина крутости не ощущается )

Странно, мне эти твари встречаются регулярно, первых двух убил, еще не дойдя до материка, на ржавом острове.

Да уж, это быстро становится заметно.

Можно патч поставить который вроде как эту ситуацию исправляет. Я играл правда без патча, используя этот мелкий мод исправляющий данный баг: http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=3669# (для 1.0)

Уже приспособился к этому. Схема "замедление+магия+расстрел". А лучники блокируются драконом. Если в войске и змеи и лучники - тогда заканчиваю бой с потерями. Главное оставить второй магический удар для спелла "рассеивание".

Хм... Сказывается отсутствие опыта игры за мага (всегда играл за силовых персонажей). Впервые начал именно в этих двух играх. Сталк, советуй.

Вся раскачка в магию и защиту, обязательно быстрая прокачка до двойной магии и минимум три стрелковых отрядов (из них один - инквизиторы (у них есть воскрешение)). Как только нашел черных драконов взял себе одного в армию, пока его бьют остальные расстреливают противника, а так же маг утюжит его файрболлами. При правильной раскачке на 12-15-ом уровнях более 50% войска со статусом "равный по силе" умирает еще на первом ходу от двух файрболлов и удара дракона и стрелков.

При бое с сильным противником здорово выручает замедление. Самые сильные отряды замедляются и расстреливаются после уничтожения остальных врагов.

Войска пополняются по схеме "гипноз (или очарование) + жертва". Плюс этой схемы - не нужно тратить свои войска. Минус - нужно минимум 50 маны на эту связку. Это не считая 30-ти для двух файрболлов на первом ходу, или 40-ка на файрболл + молния.

На гномьем материке уничтожил четырех противников со статусом "смертоносный", потери - меньше 50% войска. Поднял на 4-х боях 2 уровня.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2246244

В принципе большая часть боёв элементарно проходятся вампирами+древними вампирами. Когда в наличии комплект вампира + Морон Дарк в качестве спутника + комплект тьмы(в сумме дает +10 атаки вампирам +20% хп +3 морали и еще чего то там) это убер юниты. Камнекожа + портал демонов в качестве отвлекающего маневра и всё. Проблемы только с нежитью и механизмами, но тут на поле боя ставятся сидящие в резерве демонологи и некроманты(в резерве - чтоб их случайно не убили. мороки с ними много). Ловушки, призыв, замедление, метка на призванные существа, если вампиров вдруг все же убьют несколько - можно воскрешать демонологом и фантомом демонологов + злогн.

Против просто существ вариантов может быть огромное количество. Например демонологи+друиды+королевские грифоны+дриады+королевские тернии. Прокачанный призыв и просто давить врага мясом. Совмещая с меткой и ослеплением все просто. Или взять паладинов и вешать метку на них. Под доспехами бога и камнекожей они просто неубиваемы, их даже воскрешать зачастую не приходиться. Но вот в боях с вражескими героями... Они слишком часто пускают гейзер, что тут делать кроме использования вампиров я пока не придумал, даже 55% резиста от магии(от артефактов) не помогает.. Хотя тут зависит от уровня сложности, на нормале паладином я вообще не шибко задумывался о составе существ, а вот на невозможном и магом - приходится..

 

Кстати ЧД как по мне бесполезны. На них магия не действует, это убого :\

Изменено пользователем Davinel (смотреть историю редактирования)

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2246258
Кстати ЧД как по мне бесполезны. На них магия не действует, это убого :\
Да, это плохо. Но я с ними все равно бегал, как некромансов взял. Т.к. можно было безбоязненно лететь врагов бить и не получать урон от своего же некромансера. Из-за резиста к магии 10-20 дмг от силы получал.

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

Опубликовано
comment_2246368
Кстати ЧД как по мне бесполезны. На них магия не действует, это убого :\

Бесполезными я бы их не назвал, но из-за бага с поджогом/отравлением они слишком уязвимы =(

Странно, мне эти твари встречаются регулярно, первых двух убил, еще не дойдя до материка, на ржавом острове.

Ассортимент некоторых магазинов генерируется в соответствии с уровнем сложности и уровнем локации каждый раз при старте новой игры и обновляется при нахождении очередного "камня".

Изменено пользователем Zinja (смотреть историю редактирования)

Анонимы такие анонимы =)
Опубликовано
comment_2246370
Прошел "Принцессу". Мир стал унылее :(

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Опубликовано
comment_2246692
Прошел "Принцессу". Мир стал унылее

из за чего?

не понравилась игра или из за того что окончилась интересная история?

Добряк !
Опубликовано
comment_2246727
из за чего?

не понравилась игра или из за того что окончилась интересная история?

Оно кончилось

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Опубликовано
  • Автор
comment_2251635

прошел аддон. После первой части все же кажеться легким. Возможно если проходить наоборот, то аддон покажется "аццки" сложным, а оригинал проще простого.

Общие впечатления, такие же как от оригинала - достойная, приятная игра, к сожалению на один раз. Буду ждать второй части или еще одного аддона.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2251804
прошел аддон. После первой части все же кажеться легким. Возможно если проходить наоборот, то аддон покажется "аццки" сложным, а оригинал проще простого.

Ухаха! Красава! Поставь "сложный" и научись сосать за мага (особенно) и всех остальных :)

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Опубликовано
  • Автор
comment_2252046
Ухаха! Красава! Поставь "сложный" и научись сосать за мага (особенно) и всех остальных

Уже прошел, мне как раз остальными играть сложнее чем магом. Особенно палладином.

 

ЗЫ: Как только маг прокачивается до двойной магии он становится уберчитером

 

S O N I C, Скинь плиз в тему или в личку мод убирающий отравление, собираюсь еще раз установить игру, попробую пройти за воина на невозможном. На сайте Кингс Баунти все моды на версию 1.1, а у меня 1.0 и патчить нет желания (у меня пиратка)

Изменено пользователем $talker (SS) (смотреть историю редактирования)

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2252051
Блин. Я не понимаю, может, у меня игра или руки кривые? <_< За мага со скрежетом прохожу. Что ни герой, то смертелен, хотя я выношу их при удачном стечении обстоятельств. Может, из-за магии разрушения у меня такой косяк?
Опубликовано
  • Автор
comment_2252080
Блин. Я не понимаю, может, у меня игра или руки кривые? За мага со скрежетом прохожу. Что ни герой, то смертелен, хотя я выношу их при удачном стечении обстоятельств. Может, из-за магии разрушения у меня такой косяк?

Сложность какая? До уровня "сложный", все дело точно в руках. На сложном и невозможном нужно подбирать раскачку, магию и войска.

 

ЗЫ: Поставил патч на пиратку, похоже теперь мне поможет только переустановка винды: игру удалил, реестр почистил (через regedit + прогой Ccleaner), перезагрузил комп (на всякий случай), устанавливаю новую (не патчу), устанавливаю антистарфорс - игра требует лицензию и идти не хочет. Похоже игра где-то прячет хвостик который не найти поиском по реестру.

Изменено пользователем $talker (SS) (смотреть историю редактирования)

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2252371

Надо отрубить мне руки. :)

 

А вообще странно всё это. Совершенно никчёмные инквизиторы у меня выходят. Легче брать Паладинами, Рыцарями при поддержке Королевских грифонов и глазьев с Лучниками.

Опубликовано
comment_2252401
Уже прошел, мне как раз остальными играть сложнее чем магом. Особенно палладином.

Не знаю как на остальных уровнях сложности, на невозможном маг самый слабый. Боевая магия почти бесполезна(слишком мало убивает), даже армагеддон, даже учитывая 100% поджог. Призыв - точно так же. Сначала призывает слишком мало, потому что не прокачан, потом - слишком мало, потому что вокруг аццкие толпы.

С другой стороны у воина с паладином определенно будут очень высокие характеристики атаки и защиты, а паладину, к тому, еще и плевать на потери.

Как по мне в аддоне самый сильный класс именно паладин, прокачиваемый в воина. В сравнении с воином у паладина лучше спец абилка(как по мне - намного лучше), и он может куда раньше нормально прокачать магию, без которой все же тяжко. Одна каменная кожа и 3 уровень рассеивания - уже огромный плюс, а воину до этого пилить и пилить.

К тому же маг сильнее всех зависит от рэндома. Если ему не выпадет парочка критичных для прохождения заклинаний(к примеру - решили качатся в боевую магию, а гейзер взял и не выпал. И огненный дождь не выпал. Я вот например нашел гейзер на 35 уровне, а огненный дождь за всю игру так и не увидел, хотя копал по два, а потом и по 3 сундука за бой) то все будет весьма грустно.

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.