Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

АнимеФорум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Medieval 2: Total War

После тонны скринов и пачки роликов, наконец-то, появилась демка.

Скачайте кто-нибудь да расскажите, как там. :)

 

http://www.ag.ru/files/demos/medieval_2_total_war

487.5 Мб

 

Демо-версия одной из самых ожидаемых стратегий 2006 года. В не самом "толстеньком" по современным меркам архиве вы найдете обучающую миссию "Сражение при Хастингсе", а также две полноценные карты "Битва при Павиа" и "Битва при Агинкорте".

Featured Replies

Игра стоит свечь? Точнее апгрейда... :lol:

[Платиновые Старики team]

"Амацухико-хиконагисатакэ-угая-фукиаэдзу-но микото"

Небесный Юноша - Доблестный Бог Баклановой Крыши, Не До Конца Настеленной На Морском Берегу

  • 10 months later...
Еще как стоит... Графика оболденная, озвучка совершенна... одно плохо, когда масштрабные сражения 2000 на 2000 юнитов - комп иногда не выдерживает. В горах бывает такие карты, когда ни ты спустить к противнику не можешь, ни противник подняться... Я даже потрила 700р. чтобы купить лицензионку на 2-х DVD - не пожалела...
На Всемирном Русском Народном Соборе в 2006г. был принят документ, где говориться: "кто бы не утверждал, что только его мировоззренье универсально, прогрессивно, общечеловечно и истинно - противоспоставляет себя другим людям, ибо пытается оттеснить их на обочину истории".

Великое дерево прогресса перестало расти вверх, предпочтя заоблачным высотам необъятную талию баобаба. Игроки, вдоль и поперек прошедшие Rome и Barbarian Invasion, могут смело отключить виртуальных советчиков. На первый план вышли не "петровские" реформы, а потрясающий воображение масштаб происходящего. 17 играбельных рас (в мультиплеере и "быстрых битвах" — и того больше) и 450 лет живой человеческой истории — не шутки. Приключения начинаются на знакомой до боли карте Европы. На дворе 1080 год, за окном воют волки, по лесам рыщут разбойники... Сложность по-прежнему напрямую зависит от географических особенностей избранной вами страны. К примеру, кампании за Англию, Россию и Египет отличаются как день, ночь и заморозки. Одно дело — подчинить изолированный остров, и совсем другое — навести некое подобие порядка на "1/6 части суши". Огромные территории (дорога от Москвы до Новгорода занимает три-четыре хода), отсутствие полноценного доступа к морю, военачальники-диссиденты, пустая казна — мрачная действительность, окружавшая русских князей. А вот тем, кто решит попробовать себя на поприще фараонства, предстоит не только прибрать к рукам Северную Африку и Ближний Восток, но и сдержать натиск крестоносцев, мечтающих о Святой земле. Временные ограничения не слишком напрягают. Без малого половина тысячелетия трансформировалась в 225 ходов, так что ветеранам хватит с лихвой. Впрочем, куда спешить? На пути к Просвещению, демократии и всемирному государству нас поджидают забавные сюрпризы — Чингисхан с вечно голодными татаро-монголами, Тимуриды (видели на скриншотах психоделических слонов с пушками? это они и есть) и… ацтеки. ©

Ожидаю выхода Medieval 2:Total War - Kingdoms. Обещали на этот год.

2 Asuk@: У меня начинала притормаживать после 4-х тысяч войск, но когда мой город осаждало ок. 9000 монголов я сразу вспомнил, что такое тормоза!

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

хм... комп новый недавно куплен - надо будет попробовать... :)

[Платиновые Старики team]

"Амацухико-хиконагисатакэ-угая-фукиаэдзу-но микото"

Небесный Юноша - Доблестный Бог Баклановой Крыши, Не До Конца Настеленной На Морском Берегу

Игра выше всяких похвал,есть где развернутся,но есть кое-что плохое - интеллект компьютерный не очень(враги под обстрелом стен стоят и не рыпаются,отходили бы хотя бы...)
[Momoi Haruko fan][Rock Lee fans][жизнь дерьмо][Дядьки][НЕТ яою]teams 
  • 1 month later...
Наконец-то вышел Total War - Kingdoms, ацтекская кампания меня разочаровала, зато порадовала тевтонская, вступительные ролики во всех четырех кампаниях - просто прелесть.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

$talker (SS), сделали в конце концов нормальных рюских? А то в ваниле они явно недоделанные (похоже, собирались, но времени не хватило. Например священники-еретеки выглядят нормальными православными, а "официальные" - чистые католики). Игру пока увидеть не могу, но узнать бы хотелось.

Edited by Shinsaku-To (see edit history)

Если долго всматриваться в бездну, можно неплохо провести время.

$talker (SS), сделали в конце концов нормальных рюских? А то в ваниле они явно недоделанные (похоже, собирались, но времени не хватило. Например священники-еретеки выглядят нормальными православными, а "официальные" - чистые католики). Игру пока увидеть не могу, но узнать бы хотелось.

Священников не поменяли. Вот список войск:

Крестьяне с луками - слабейшие лучники

Ополчение с луками - чуть получше, но тоже категория "г"

Ополчение с арбалетами - это уже чуть серьезнее

Пешая княжеская дружина - сильные лучники с большим радиусом действия

Казаки с мушкетами - появились у меня после захвата Киева, дальний радиус, неплохая сила, чуть уступает пешей княжеской дружине

Аркебузиры - хорошие стрелки с большим радиусом поражения, снижают мораль врагов, сильный юнит

Ацтекские крестьяне (при чем тут ацтеки я так и не понял видимо глюк перевода) - обычные крестьяне

Оплчение с копьями - слабые копейщики

Лесные жители - чуть лучше крестьян, но все равно "г"

Копейщики - единственные копейщики, при игре за Новгород, довольно слабые

Воины с бердышами - достаточно серьезный юнит, рубящий броню

Пешая дружина - отличные воины с топорами, слегка уступают самым сильным рыцарям, но вполне достойный юнит

Пешие боярские дети - неплохой юнит среднего класса

Конное ополчение - пригодится для резки лучников, катапульт и погони за побежавшими противниками, в остальном бесполезное

Казахи - конные лучники, дешевые, быстрые неплохой вариант для начала

Боярские дети - стрелки с дротиками, малый радиус стрельбы но неплохой урон

Дружина - достаточно дорогой но при этом слабый юнит, я его практически не использую

Княжеская дружина - сильные стрелки, один из моих любимых отрядов

Вершники - усовершенствованный вариант казахов

Царская дружина - лучший конный юнит, но он появляется последним, дорого стоит и его всегда мало

Баллиста - не понял я смысла этой штуки

Катапульта - неплохо на начальных этапах

Требуше - к тому времени как его можно построить, уже можно строить большие бомбарды, которым он проигрывает по всем параметрам

Бомбарда - огромная дальность, но медленно стреляет, хорошее оружие обороны

Большая бомбарда - усовершенствованный вариант бомбарды

Пушка - отличная артилерия, достаточно точная, очень дальнобойное

Василиск - лучшее из артилерии

Новгородская ладья - транспорт, не более тонет после первого залпа

Хольк - средний кораблик

Пушечный хольк - лучшая ладья у Новгорода, достаточно неплохая

Edited by $talker (SS) (see edit history)

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

  • 2 weeks later...
Хочу поиграть по сети, но не врубаюсь как получить учетную запись :rolleyes: Может кто подскажет?
  • 7 months later...

Мне в руки попали новые моды: Нержавеющая сталь, Дорога на Иерусалим, Сицилийское Вечере. В отличие от обзора Тевтонский Орден у меня открыт, им и играю. Достаточно интересно, смесь азиатских и германских юнитов, весьма сильное сочетание только начинать с одним регионом и небольшим количеством войск сложновато, точнее медленно. С ужасом жду что будет когда пойдут волной монголы, поэтому сразу начал войну с Египтом и расширяюсь на юг.

http://civru.com/3073

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Русью завоевал почти всю Европу,осталось Испания,Англия и Мавритания,вот так то :)
А мне в Kingdoms понравилась компания за индейцев - апачами завоевал практически всю америку. От французов окончательно отбился, испанцы каким-то образом сами загнулись. Осталось две ацтекских территории, пара отрядов бездомных англичан, и гигантская майская империя (куча войск и вся часть материка, южнее стартовой позиции испанцев). Mounted Thunder Braves - это самые крутые войска у апачей, стреляют через три экрана и на лошадях.
  • 2 weeks later...
Вот эта игра хит на все времена. Можно играть бесконечно!
  • 11 months later...
Русью завоевал почти всю Европу,осталось Испания,Англия и Мавритания,вот так то :D

 

Я кстати тоже только Русским завоевывал до Испании а на юге до Ирана :D незря у Носковского и Фоменко в теории Испания - это наша область была и называлась Вятка )))

  • 1 year later...
Ага, 11 лет без изменений в ИИ - не каждая серия таким может похвастать. Компьютер в серии Тотал Вар допускает те же ошибки, что и в 2000 году. Я бы даже сказал что в Сегуне и первом Средневековье он умнее, чем в Наполеоне.

 

Сложно сказать, те ошибки в управлении, которые допускает комп в каждой части (иногда даже в каждом аддоне) меняются. Но сказать что их становится меньше сложно, они просто становятся другими. Если хочешь играть на повышенной сложности, качай фанатские исправления - в них логика у компа гораздо серъезнее.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Сложно сказать, те ошибки в управлении, которые допускает комп в каждой части (иногда даже в каждом аддоне) меняются. Но сказать что их становится меньше сложно, они просто становятся другими. Если хочешь играть на повышенной сложности, качай фанатские исправления - в них логика у компа гораздо серъезнее.

 

тупость ПК при взятии крепостей как была в самом первом Сегуне, так и осталась.

Да, конечно АИ в ТВ просто ужасен, причём действительно он умнее не становится. При этом повышение сложности(боя) добавляет не интереса в игру, а обыкновенного мазохизма хD
[soS] team - Команданте
в тактическом режиме сложность ни на что не влияет, а в стратегическом компу просто дается нереальный гандикап. Даже продув десяток крупных битв он тупо прет количеством, вместо того чтобы запросить мир.
в тактическом режиме сложность ни на что не влияет

Почему не даёт? Юниты компьютера становятся гораздо сильнее же.

[soS] team - Команданте
Даже продув десяток крупных битв он тупо прет количеством, вместо того чтобы запросить мир.

У меня комп ни разу не просил мира, пока я у него не забирал чуть ли не половину страны или не приходило задание от Папы. Самое смешное было в тевтонском аддоне - забрал у монголов все города, кроме одного, к которому с двух сторон вплотную подходили две армии (в следующем ходу они дошли), и тут мне приходит предложение на мир с условием что я верну ему все что завоевал обратно.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Почему не даёт? Юниты компьютера становятся гораздо сильнее же.

 

не замечал. В первом Медивале Риме укладываются штабелями и так, и эдак. В остальных частях даже не пробовал ставить сложность ниже максималки на тактике.

 

А что касается мира и войны, я еще напомню что комп себе не представляет зачем нужны династические браки. Типа выдал принцессу за датчан, а они тебе на следующий ход войной грозят. Ну нормально, нафиг тогда было дочку за моего принца выдавать, если и так захватить собирались? Типа чтобы ей там веселее жилось? Ну функции "отдать город", "отдать денег" ни разу за годы игры не видел в исполнении компа. Разве что нагло попросит 1000 золотом а потом все равно нападет.

 

Вот честно, иначе как халтурой и ленью нежелание сделать АИ не объяснить. Можно ведь самыми банальными скриптами написать 1000+ вариантов его поведения на переговорах за недельку-две. Типа если крупно побили - просить мира, если он крупно побил - предлагать стать вассалом, если принцесса его на нас женилась, не нападать, если армии у границ - требовать чтобы отвел.

 

Это есть в любой захудалой турн-бейзд стратегии, только не и у Тотал Вар.

Edited by Лео (see edit history)

  • 2 weeks later...
не замечал. В первом Медивале Риме укладываются штабелями и так, и эдак. В остальных частях даже не пробовал ставить сложность ниже максималки на тактике.

Чёрт знает, может потому что в те части давно не играл, потому кажется, что было как и в Емпайре(правда в РТВ основная тактика была - раш кавалерией с тыла ифлангов, комп же в любом случае тупой, поэтому штабелями довольно легко было класть юнитов противника), где на максимуме сложности моя линейная пехота не могла конкурировать с ополчением противника вообще никак, а мои бравые кавалеристы, даже ударив с тыла по отряду противника, отлетали с ну очень большой скоросью)

[soS] team - Команданте
где на максимуме сложности моя линейная пехота не могла конкурировать с ополчением противника вообще никак

 

ну это уже совсем маразм - менять параметры юнитов на тактической карте в зависимости от сложности.

Лео, Это далеко не первый случай. Так же было сделано в второй части СтарКрафта. Прописать удвоенный урон проще чем ограничивать ИИ на всех уровнях сложности кроме максимума. Были и другие игры, но сразу я их и не вспомню, в шутерах это вообще почти в каждом.

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Important Information

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.