Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Раз такой темы нет, решил создать. Вдруг среди геймеров найдутся не только любители творчества Лавкрафта, но и очень терпеливые люди, ведь эта игра была одним из рекордсменов-долгостроев.

 

Начну с себя.

 

Игрушка понравилась (ещё до конца не прошёл, но 70% уже есть). Крики о плохой графике надуманны. Естественно это вам не TES4 Oblivion, но и не говно. Сюжет очень интересен. Я играю в английскую версию, но и через неё удаётся проникнуться духом игры.

 

Самое главное, что должно было привлечь в CoC: DCotE - это страх. Этому вполне способствует освещение. Играть советую ночью. Но признаюсь, МНЕ лично не было так страшно, как хотелось бы. Может причиною тому нервы или ещё что, однако игра даёт нам немало эпизодов, когда готов действительно вырубить по-добру по-здорову. Во многом атмосфере помогают разбросанные то там, то здесь сэйв места. Да-да, если лажанулся, то придётся начинать с того, места, где сохранился. НО (!) в отличие от большинства продуктов, где данное введение отнимает лишь нервы, здесь всё, как мне показалось, реализовано разумно. То есть нет громадных промежутков, которые придётся из-за 1 ошибки заново проходить.

Оружие. Вот это действительно интересно. Самый примитив (ломик) появляется где-то на 25% игры (вроде так... не помню). Приём CoC даёт нам возможность проходить не только, убививая всех и вся, но и не трогая практически никого. "Stealth" присутствует, в некоторых эпизодах даже необходим. Патроны разбросаны то там, то тут и, как правило, их хватает (если пользовать разные стволы).

Единственный напряг доставляют, так называемые, респавн-места. На уровнях Jailbreak и Marsh Refinary (эпизод, когда проваливаешься с мостика) вражины появляются бесконечно. Хотя это может и доставляет свой колорит, ведь надо побыстрей уносить свою задницу. Такое чувство, что испытываешь всё на своей шкуре.

 

Собственно оружие:

1. Ломик.

2. Нож.

3. Автоматический пистоль (не знаю модели).

4. Револьвер (рулез).

5. Двустволка (ещё более рулез).

6. Трёхлинейка.

7. Томми-ган.

8. Энерго-оружие (Alien Gun). (Точного названия дать не могу)

 

Кстати вы несколько раз по ходу игры будете терять ВСЁ оружие :)

 

Вообщем мы имеем неплохую игру. Если ещё не купили TES 4, то можете вполне скоротать несколько вечеров. Всё проходится на "ура". Единственные неудобства могут доставить (судя по оффициальному форуму) сейФы и некоторые другие головоломки. Для такого рода вопросов и существует данная тема.

 

ИМХО - 4/5.

Отредактировано от Kojima (см. историю изменений)

  • Ответы 152
  • Просмотры 13 тыс.
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Рекомендуемые ответы

  • Автор

Хоть я и не люблю стэлс, но в этой игрухе всё сделано настолько РЕАЛЬНО и ПРОДУМАННО, что данная вещь не напрягает нисколько. Сплинтер Сэлл забросил именно из-за этой тягомотины.

 

2 Рифф - убегаешь от Шаггот, затем в лифт, затем надо на кнопочку нажать, чтобы он поехал. Когда он поедет и остановится из-за этой твари, опять подбеги к щитку и нажми на подсвеченную красную кнопку. Дверь откровется.

Выпригивай оттуда нах.

(У меня, например, тупо лагала игра с этим щитком. Подходил в упор, и ничего не нажималось. Получилось только тогда, когда чуть отошёл от долбанных кнопок).

 

Кстати в следующем уровне, как очухаешься, придётся снова туда вниз лезть :)

 

Вопрос - Рут кто-нибудь в живых оставил? У кого-нибудь в живых остался парень, что вёз в грузовике?

Спасли ли вы агента, которого хотели опустить в расплавленное золото? Если нет, то это на что-то влияет?

Kojima

Вопрос - Рут кто-нибудь в живых оставил? У кого-нибудь в живых остался парень, что вёз в грузовике?

Спасли ли вы агента, которого хотели опустить в расплавленное золото? Если нет, то это на что-то влияет?

Я всех спасал.

Толкьо Рут и ее перня вроде как все равно убивают в ролике.

А агента я спас. Убить не пробовал.

Отредактировано от Riff-Raff (см. историю изменений)

  • Автор

Начит никак не влияет... Рут я даже спасать не стал, разбирался с жаброуродами. Парень разбился.

 

Агента спас, хотя если вы садист, можете посмотреть, как он мучительно умрёт, медленно погружаясь в расплавленное золото... :)

Kojima

Рут я даже спасать не стал, разбирался с жаброуродами.

А чего там разбираться... перестрелять всех и идти спасать.

Времени достаточно.

Проблема:

уровень JailBreak

я освободил парня заключенного,отвел его в гараж.поговорил с секретным агентом)))скормил сумасшедшему крысу.обыскал все камеры,нашел вроде все документы.

 

но проблема в чем.когда я подхожу к сейфу,мне пишут,что еще не время.мб это потому,что я всех перестрелял нафиг без всякого стелса? оО

дату 1846 я в книге прочитал.

 

ЗЫ игра шедевр.особенно для ценителей самого Лавкрафта.да и с сюжетом намутили норм.просто взяли из рассказов понадергали куски и скомпоновали :huh:

Отредактировано от zOOOOmer (см. историю изменений)

zOOOOmer

Гммм... странно.... попробуй уровень заново начать...

Стелс или не стелс тут не важно - я сам всех перестрелял...

Как только дали квечт взломать сейф - сейф стал доступен...

  • Автор

2 Зууууумер - Попробуй шкаф просто отодвинуть до упора и всё. У меня было похожее.

 

Понавыдерали, но сделали добротно и, я бы даже сказал, качественно.

 

2 Риф - там у меня кстати глюк с игрой произошёл. Вообщем я не знал как к Рут подобраться, патронов было очень мало. Жаброуроды с томми-ганами. Вообщем лазил я, лазил, затем пошёл бить их к холодильнику (или чему-то такому... где томми-ган берёшь). Замочил первого, второго... переразрядка. Ко мне понабежали сволочи и... Резко начался показ ролика с падением Рут... и злодеи ИСЧЕЗЛИ. Тени от них есть, сквозь них проходить нельзя (то есть сами модели никуда не делись), просто стали прозрачными и не стреляли.

 

Очень было в тему, так как маловато запасов у меня было :rolleyes:

Отредактировано от Kojima (см. историю изменений)

хм...сейвов не сохранилось :lol:

мне он просто говорит,что "я не знаю комбинации,и вообще нафиг надо"....хотя Брйана я отвел в гараж и он мне на чистом английском сказал,что нужно лезть в сейф за украшением(кстати,об этих украшениях тоже в рассказах упоминалось)

Подскажите пожалуйста с местом где пройдено 48% и ты открываешь кран и закрывается дверь из которой ты выходил так вот что дальше делать я как крыса там запечатался и незнаю че делать все понажимал все постреляля ниче не происходит тока какие то рычаги ито за решеткой... Че делать спасайте!!!

(""\(О.о)/"")

Вот мой ФОРУМ

[DevilMayCry team]

[Capcom team]

[ResidentEvil team]

[Half-Life team]

  • Автор
Аааа... повернул кран и всё. На том месте больше делать ничего не нужно. Надо всего лишь идти дальше. Вообщем если ещё вопросы - поподробней опиши.
Так я повернул он дальше не идет, там некуда, все двери закрыты...

(""\(О.о)/"")

Вот мой ФОРУМ

[DevilMayCry team]

[Capcom team]

[ResidentEvil team]

[Half-Life team]

  • Автор
Странно... Я тоже помню момент на Рефайнари, где я вошёл, сразу началось сохранение, затем я ломанулся обратно - ан-нет. Прокрутил вентиль и побежал дальше. Проверь задвижки. Вдруг ящики есть или решётка. Или ещё какие-либо подсвеченные вещи. Если комната тёмная - побольше яркость вруби, мож что не углядел. В крайнем случае - грузись. :)

Повернул вентиль - открыл дверь рядом - там щеколда.

Выходит прямо к тому месту где труп агента был под струей пара.

Струи пара уже нет.

Вроде так по памяти.

Спасибо попробую, а что за щеколда мона поподробнее?

(""\(О.о)/"")

Вот мой ФОРУМ

[DevilMayCry team]

[Capcom team]

[ResidentEvil team]

[Half-Life team]

А мне игра почемуто совсем не понравилась !

Хотя в свое время книги перечитал все !

В игре все мрачно коряво и темно !

Фильм был интересней !

Добряк !
Не знаю фильмы не смотрел, книги не читал... Наеврно это как с Ночным Дозором - кто читал тому фильм не поравился, а кто не читал тому понравилось... Короче просто наверно когда ты узнал что это Лавкрафт то подумал что игра будет не хуже чем Half-Life 2... Вот так деньги и колотит Уве Болл ^_^

(""\(О.о)/"")

Вот мой ФОРУМ

[DevilMayCry team]

[Capcom team]

[ResidentEvil team]

[Half-Life team]

Не знаю фильмы не смотрел, книги не читал...

Посмотри действительно страшно !!!

А книги хоть и старые но после прочтения не по себе становится , что то в них есть !

Добряк !
Спасибо, найду обязательно почитаю, а где они продаются?

(""\(О.о)/"")

Вот мой ФОРУМ

[DevilMayCry team]

[Capcom team]

[ResidentEvil team]

[Half-Life team]

  • Автор

Дагон смотрел. Есть схожести с игрой, но фильм был страшнее. Иногда даже переключить хотелось.

Кстати - никто в игре не подметил одну весёлую вещь - мини-Ктулху похож чем-то на Доктора Зойдберга из Футурамы :D

Кстати - никто в игре не подметил одну весёлую вещь - мини-Ктулху похож чем-то на Доктора Зойдберга из Футурамы 

Вот это круто!!!

Добряк !
  • Автор

Так, пацаны, Зойдберг Зойдбергом, но у нас тут большая проблема. Можно сказать ФАТАЛЬНАЯ.

 

Короче 87% игры. Гидра мертва. Идём куда надо и видим как торпеда лупит в стекло. Начинают падать камни. Вообщем бежать нужно туда, где схватили нас за решётками (спереди и сзади закрылись). Всё бы хорошо, но когда влетаем в туннель, то всё резко начинает трястись и всё...хана.

 

Сидел на официальном форуме. Многие из-за этой ошибки кинули игру.

 

Вообщем я пока сам не прошёл, но сразу даю возможность пройти сие. Ставим алиасинг на 0 в установках, затем разрешение на минимум. Начинаем игре и на протяжении всего пути бежим как отжаренный в попу кролик. Говорят, помогает. 10 попыток пройти пешком (у меня) безуспешны.

 

Добавляю.

 

Похоже, что на ПС версии пройти игру нельзя... Только входишь в эту пещерку после решёток открытых и всё. Игра заканчивается из-за потолка (или обрушения пола...). Может быть это бага тех, кто качнул? Ведь у ХБОКСеров всё "ок". Сволочи... не могли нормально перевести на ПС. Почему игроки ПС всегда в ж**е?

 

Добавляю 2.

 

Пробуйте морфий в инвентаре. Перепрыгивайте камень перед дверью открытой.

 

Добавляю 3.

 

Пройти момент можно. Забегаем в тоннель, где обычно умираем и, спустившись к низине, прыгаем. :) У меня с 30 попытки получилось.

 

P.S.: прошёл игру. 93%. Непонятно почему, скоро узнаю. Удачи всем.

Отредактировано от Kojima (см. историю изменений)

Че-то застрял я в Особняке Дагона там где выползаешь из люка и есть коморка с подъемным механизмом...

Ну ещё там дальше призрак девочки, зал зеленого цвета с воротами... и еше симаолы на стене.

Так вот они не рсшифровываются.

Назад выйти не могу.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.