Перейти к содержанию
Обновление форума

iHent

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iHent

  1. А вас учили отвечать за свои слова и поступки? Конечно же, удобно - наехать на персонажа, который не может вам ответить. На личности не перехожу, т. к. ваша личность мне не интересна. Мой вопрос задан всем, желающим на него ответить. Имхо, перевести разговор на личности пытаетесь вы. Не уходите от ответа. Всего лишь скажите, как поступила бы Рэй, будь у неё одна жизнь? Как поступала бы Аска, будь у неё много жизней? Хах, любой поступок Аски - ради "дешёвой" популярности. А суицид Рэй тогда что - "дорогая" популярность? Покончить с собой - это так сильно! Найти в себе силы жить дальше - фу-у, это так низко!..
  2. А вы себя ради кого-то убили? А убьёте? Зная, что вас не возродят снова? Хм, Аска-то здесь чем провинилась? О_о
  3. Смешно и одновременно грустно читать, как отдельные личности осуждают Евангелион, пытаясь выдавить из себя что-нибудь уничижительное. Но как-то не особо получается... С чего бы это? Сдаётся мне, ответ очевиден: по ходу просмотра к ним приходит понимание собственной никчёмности. Ведь там, в аниме, такие же слабые духом и телом люди, с такими же проблемами. Но они не ноют, не сдаются, они живут, действуют и побеждают. И тогда хомячок приходит на форум, и извергает кучку, втуне надеясь, что это избавит его от баттхёрта...
  4. Монолог, значит? Ладно, пусть будет так :D Монолог Синдзи Икари. Я крут. Я нереально крут! Кто с этим несогласен - можете убиться апстену, смазанную йадом. Я замочил кучу ангелов. Я много раз спасал Землю и человечество, в то время как вы, слабые и безвольные, сидели в своих норках. Вы только и способны, что поливать меня грязью. Завидуйте мне! Я великий и ужасный. Я даже могу невозбранно фапать на Аску и лапать Рей. Слава мне, великому! Конец монолога. О_о От себя добавлю, что никакие возражения не принимаются - монолог же!
  5. Некрасиво и нечестно, когда нападают на персонажа, который не может постоять за себя. Ведь Синдзи - всего лишь рисованный герой, и не способен ответить на нападки на себя. В данном случае я за него. Просто меня всегда удивляют люди, которые поливают грязью всё, что не понимают. Появились в теме, нагадили, и исчезли, не приведя никаких обоснований своих слов.
  6. Что-то никто из ненавидящих Синдзи больше не наезжает на него. Ладно, тогда я наеду на них :) Критично вы о себе сказали...
  7. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Верно, "кто-то" не досмотрел: 10/11. Теперь, когда 11/11, когда пройдена Takeshi's Perspective, недосказанных моментов стало гораздо меньше. Тем не менее, так и не было сказано: Спойлер:как будут делить Такеши Сора и Цугуми? Возможно ли что-то между Кабураки и Коко? В целом в игре очень мало косяков и ляпов. Разве что порадовал кит с жабрами :). Но думаю, это только в русском переводе так. Наверняка в оригинале на японском жабров у кита нет, не могли японцы так лохануться, с их-то вниманием к мелочам и деталям. Местами доставлял КПК Такеши, который то светил ярко и бесперебойно, то садился в самый неподходящий момент. На мой взгляд, самый невероятный персонаж - Спойлер:это Пипи. По идее, это робопёс, игрушка, призванная заменить домашнего любимца. И эта игрушка внезапно оказалась способной опуститься на глубину более ста метров без повреждений... И ввергает в уныние история Цугуми. Спойлер:Бедняжка была вынуждена скитаться, и это в двадцатых годах 21-го века... :( Также представляю чувства Такеши, когда он обнаружил, что у него двое почти взрослых детей =\.
  8. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Ende Заключительные слова (не переведённые на русский), в моём пересказе примерно таковы: ты существуешь, пока ты видишь, и тебя видят. 10/11. Концовка Коко пройдена. Остался лишь эпилог Такеши. Интересно, что там авторы припасли напоследок? По мере прохождения мозг закипал всё больше, тщетно пытаясь понять, как же будут сведены воедино события разных лет и разные персонажи. Внезапно, всё встало на свои места. И Такеши, хоть и самый адекватный, но в то же время какой-то ненужный персонаж, оказался ключевым. Моя оценка: пять баллов! В начале игры я ставил четвёрочку, за отдельные шероховатости. Потом она мне наскучила, и оценка упала до трёх. Итог - пять. Впрочем, система может быть не пятибалльной... Что ж, я рад, что у нашей честной компании всё хорошо. Даже Сора обрела тело. И они с Такеши смогли коснуться друг друга. Вероятно, авторы специально оставили недосказанными отдельные моменты. Спойлер:Сложится ли что-нибудь у Кабураки с Коко (ведь он любит её)? И разве не было романа между молодым Кабураки и Ю'хару'?С кем будет Такеши - Сора или Цугуми? Как они его поделят? Разве что клонируют... И как хочется, чтобы человечество открыло новые научные горизонты, и обрело друзей как Блик Винкель!
  9. Отрицательные мнения о Синдзи сводятся по сути к одному: он слишком слабо ноет и стонет, слишком мало страдает... Эй, народ! Вы уж как-то определитесь: если он слабо ноет, значит он сильный, так? До чего же люди любят смаковать собственные переживания! И когда мальчишка, вынужденный спасать мир, не плачет так же, как они сами, то его за это начинают ненавидеть...
  10. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Простите великодушно, но меня вдруг заинтересовал такой вопрос: Спойлер:Цугуми, со своей вечной молодостью, с почти мгновенно заживающими ранами... она каждый раз после секса будет девственницей? ^_^ Поиск ничего не дал.
  11. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    #%$@&! Чтоб их, этих японцев, с такими "хорошими" концовками! Спойлер:Прошёл все варианты Такеши. Ладно, принял вариант, когда все погибли. Пусть. Но в хороших-то концовках хотелось настоящего хэппи-енда! А Такеши гибнет... Что в варианте с Сорой, что в варианте с Цугуми... Эх...Возможно, в эпилогах Такеши что-то изменится. Надеюсь на это. Вот концовка Кида с Ю порадовала. Даёшь хэппи-энды в массы! Люблю, когда люди счастливы :). Нет, в самом деле! Впереди вариант с Сарой. Обожаю эту девчонку! Хакерша, обладательница чёрного пояса... Идеал! (Комсомолка, студентка, спортсменка, просто красавица >_<) Именно эта героиня мне больше всего по душе. А вот из пацанов больше понравился Такеши. Жаль, для него нет варианта с Сарой :(.
  12. Прочитал всю тему, благо всего три странички. Мда-а... Мнения разделились. Если выкинуть последнюю серию второго сезона, то оценки большинства отписавшихся весьма схожи. А вот последняя серия воспринята совершенно по разному. Кто-то считает, что Махоро вернулась к Сугуру и это хэппи-энд. Другие сочли, что Сугуру отправился к праотцам, и видение Махоро - всего-лишь предсмертный бред. Я, пострадав СПГС по завершении просмотра, так и не пришёл к единому мнению. Имхо, без этого эпизода сериал был бы не торт. Объясню, почему: кавай, конечно, хорош, и все мы хотим счастья. Но оторвитесь от экранов, выйдите на улицу. Много ли кавая в реальной жизни? Почему многие не могут принять жестокость этого мира? Зачем надевать розовые очки, лишь красящие этот мир, но не делающие его лучше? Вдобавок к поднятым в этой теме вопросам (скажем, в самом первом посте), хочу добавить свой: что стало с Минавой? Вроде мельком было сказано, что она живёт на Земле. Но в какой роли? Обычная домохозяйка, жена Хамаджи? Не потому-ли Сугуру не возвращался на Землю, что там была Минава, напоминавшая ему о былом?.. Э-э-э... Решил дописать. Вспомнил, как в теме по другому аниме, в котором всё завершилось грандиозным хэппи-эндом (перед которым была супер-трагедия), многие высказывались, что такой счастливый конец всё испортил. Я же наоборот высказался там примерно так: почему вы не можете принять счастье других людей (и не людей)? Неужели так сложно радоваться счастью других? Неужели обязательно надо желать зла?.. Самому странно. Здесь я почему-то почти доволен трагическим финалом...
  13. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Продолжаю прохождение игры. Загадка на загадке. Между тем, меня интересуют всякие мелочи (хотя кто знает, может они существенны?) Может кто-нибудь сказать: имеют ли отношение к сюжету булавки на юбке Коко? Воспользовался поиском, но по слову булавк* в теме ничего не найдено.
  14. Собственно, другого ожидать и не приходится: за вас сказал кто-то другой. А свои мысли есть? Я о чём вот уже столько времени толкую: большинство людей боятся выделиться из толпы, следуют за мимолётными веяниями, действуют так же, как и все. Стадо. Быдло. Вот ей-богу, мне плевать на мнения других (хотя я к ним прислушиваюсь и трезво оцениваю) - я люблю того, кого люблю. Никогда особо не следил за статистикой, кто из героинь (любых аниме) лидирует. Посмотрел цифры в последних постах, глянул ссылки. Моё мнение прежнее: был всплеск моды, толпа хомячков ломанулась голосовать. Мода прошла, стадо двинуло в другую сторону. Я отнюдь не призываю тупо всю жизнь обожать одну героиню, нет! У меня самого немало обожаемых каваек. С выходом новых аниме появляются новые симпатии. Однако печально, когда объект поклонения выбирают не самостоятельно, а из-за мнения других...
  15. Но ведь не конструкционная сталь? Стало быть - катана. Имхо. Тема называется "Рей vs Аска", поэтому можно смешивать всё. Имхо. А самому слабо? Продолжаю гнуть свою линию: Рей - мечта слабаков. Что ей прикажешь, то и сделает. Даже умрёт (впрочем, ей не страшно - воскресят). А я, такой слабый и трусливый (ничего личного!) буду ныть и стонать, что Аска меня по морде лупит...
  16. Хорошее сравнение. Сдаётся мне, что большинству приятнее будет держать в руках твёрдую сталь, а не нечто мягкое и бесформенное. Катана vs ? Вот только если катана будет с характером, многие от неё в ужасе отступят... Угу, но и нужного не скажет. А может причина всё же не в Аске и Рэй, а в самом себе?
  17. Пролистал эту тему. Да-а... Вот уж чего-чего, а обвинения Kodomo no Jikan в педофилии никак не ожидал. Где там её увидели? Сдаётся мне, о педофилии больше всего кричали сами педофилы ;). Прочитав пост shiori понял, что мне добавить почти нечего. Разве что Имхо, ГГ в Кодомо - Рин-тян. А уж её пресной и унылой никак не назовёшь ;). Аоки-сенсея впору называть второстепенным персонажем, настолько он меркнет по сравнению с Рин-тян. И вот это я бы из плюсов перенёс в минусы.
  18. Яркий пример того, о чём я тут распинаюсь. Вроде нравится одна девушка, но узнав, что она необычная, человечек испугался, и выбрал более привычную... to Mitea: мечтай, мечтай, реефил несчастный... :) не обижайся, шучу
  19. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Take, ImmLff благодарю! Стало быть, титры читать не буду. Спойлер: Пусть Сора уникальна. Но раз такие голограммы (и программное обеспечение) разработаны, то они должны приносить прибыль. Следовательно, комплекс должен ими кишеть. Зарплата им не нужна, работать могут 24 часа в сутки - сплошная выгода. Берём газовый баллон (от сварочного аппарата) или ещё что-то наподобие, и устраиваем БУМ! ^_^ Nick, понимаешь ли, в игре хорошо описано устройство комплекса Лему, даны разные технические сведения, описано, почему нужны специальные наушники, расписаны проблемы падения давления, и многое другое. И при такой детализации ни разу не упомянута возможные пути спасения. Я вовсе не требую, чтобы персонажи только и делали, что пытались всеми силами самостоятельно спастись. Просто на мой взгляд было бы весьма правдиво хотя бы упомянуть о том, что они обсуждают такие способы. Хм... Ладно, добавлю. Отрабатывая некоторые приёмы практической психологии, я намеренно пробую вживаться в образы персонажей, за которых играю. Ставлю себя на их место. Представляю, как бы действовал я/он/она. Отсюда моя придирчивость. Пытаюсь смотреть во все стороны :). Наши герои починили генератор, причём, чтобы добраться до нужного отсека, в одном случае затопили лифт, в другом случае использовали балласт-тунца :o . Т. е. действовали активно. Также активно спасали джунгарского хомячка. А тут - никаких попыток к спасению. Вопросы на некоторые ответы получены, позвольте теперь излить душу. :) Меня потряс момент, когда Такеши и Сора находились по разные стороны витрины. Их разделяло стекло, но оно же их и объединяло. Только так - касаясь стекла - они могли почувствовать друг друга. Меня очень интересует проблема общения человека и искусственного интеллекта (ватаси ва программист, дес). И ладно ещё можно понять возникновение чувства к ИИ в телесной оболочке, вроде Махоро (Махороматик), персоконов (Чобиты) etc. Там хотя бы возможен телесный контакт. А возможно ли возникновение настоящего чувства (именно любви) к голограмме? Ведь её даже не пощупать.
  20. Ничё не понял... Вообще-то, мы здесь не про Синдзи.
  21. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Собственно, я не игре минусы ставлю, а авторам игры за некоторые, на мой взгляд, недоработки. А игре сплошные плюсы. Исследовал бы весь комплекс досконально, заглянул бы в каждую щель. Не открывается дверь? - где моя большая кувалда. Не пускает в компьютерную систему? - где мой дизассемблер. И т. п. Именно в таком возрасте, как у наших персонажей, любопытство должно бить ключом. Хотя не спорю, их юный возраст может являться сдерживающим фактором - а ну как заругают, если чего-то сломаем. Семь лет - большой срок. Меня и сейчас бы подобная голограмма не шибко удивила. Спойлер: Деньги! Всё упирается в них. Строительство такого комплекса безумно дорого. Уж если разработан проект такого гида-голограммы, то на нём можно неплохо заработать, продавая его. Ну не может так быть, что только в одном месте она бы применялась! На мой взгляд, реакция на Сору была как раз таки спокойной (только Такеши удивлялся). Т. е. можно сделать вывод, что это не диковинка. Две голографические девушки - имхо, оправданы. Основные затраты - разработка ИИ. После того, как он создан, достаточно копировать и запускать. Будь я владельцем Лему - там была бы куча гидов-голограмм. Им не нужны управляемые средства - достаточно всплыть наверх. Поэтому главное - разломать шахту лифта/трубу гондолы. Подниматься не обязательно сразу всем. Лишь бы один всплыл и позвал помощь. Я прекрасно понимаю бредовость этой затеи, но я как технарь сразу подумал о такой возможности. Цугуми хорошо разбирается в технике, Сара - хакер, Сора - кто знает, какие сведения в её базе данных? - они могли хотя бы обдумать такой вариант. Но в игре такого нет. Потому - минус авторам за отсутствие этой идеи. :D Боюсь, это произойдёт нескоро, бо времени не хватает. ;) Благодарю за ответы! У меня есть новые вопросы. А кто-нибудь читал титры в ролике MOV_END.e17 ? Для тех кто не в курсе, поясню, что в папке movie хранятся видеоролики игры. Открыть можно любым видеоплеером. В вышеуказанном ролике идут весьма длинные титры с датами и описаниями каких-то событий (на английском, естественно). Я читать специально не стал, чтобы ненароком не получить жуткие спойлеры. Так вот, есть ли там такие сведения, которые лучше не знать на начальных этапах игры? Не хотелось бы лишиться удовольствия от самостоятельного познавания тайн.
  22. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Rick-san, вы достаточно аргументированно написали, хотя я мог бы привести контраргументы, но да бог с ним, это мелочи. Отмечу лишь, что действие игры разворачивается в 2017 году, и голограммы отнюдь не должны казаться некой диковинкой в то время. Gamma Ray, я бы обязательно заинтересовался видениями Кида, будь я там. Уж такой я любопытный. Я исследовал бы все нюансы происходящего. И обязательно бы предположил, что это может быть ещё одна голограмма. Nick, Сора о многом умалчивала, так что могла и о таком не сказать. На да ладно. Я вот что хочу спросить. Меня очень сильно удивило поведение персонажей во время всех этих событий. Казалось бы, к ним явственно и ощутимо подкрадывается большой и пушистый песец, а они ведут себя довольно спокойно. Например, в игры играют. В западных триллерах (книгах, фильмах и т. п.) в аналогичных ситуациях персонажи практически непременно передерутся и перессорятся, и начнут убивать. Вот меня и интересует: это отличие японской психики от западной? И опять же меня удивляет некоторая пассивность персонажей. Они даже не попытались выбраться (хотя может в других вариантах, которые я ещё не прошёл, такое было) из комплекса. Я вижу по крайней мере две возможности: на гондоле "Медуза" (ведь она вроде как плавает, и достаточно сломать трубу, внутри которой она движется, и можно плыть наверх), на плавучем лифте-яйце (тоже достаточно сломать шахту лифта, и плыви наверх). Инструменты у них есть, технические навыки у кое-кого есть (генератор же починили). Причём я не уверяю, что это вообще возможно, просто авторы даже не упомянули о рассмотрении такой возможности. За что опять же авторам игры минус. ЗЫ: то, что я написал, следует прикрывать спойлерами?
  23. Думаю, что если бы Гендыч (читай - любимый человек) захотел поговорить с Рей, то она болтала бы без умолку, рассказывая ему все свои секреты, лепетала бы о чём попало, и вовсе не молчала. Но это именно с любимым человеком. Я о том и веду речь, что такие девушки, как Рей, пассивные и безвольные, выглядят весьма лакомым кусочком в глазах многих недомужиков: они не перечат, всегда молчаливы и покорны. Поэтому недомужики могут безнаказанно их бить, унижать, творить что хотят, будучи уверены, что в ответ не получат никакой реакции.
  24. Я имел в виду не конкретно Аску, а самостоятельную, сильную духом девушку. Весь этот разговор я начал не с целью принизить Рей или возвеличить Аску. Просто тошно видеть нытьё реефилов. Их почитаешь, они только и пишут, что Рей простая как валенок и с ней легко. А Аска для них слишком самоуверенная и потому страшная.
  25. iHent ответил Spektor тема в Visual Novels
    Спойлер:Это верно, но почему ни у кого из персонажей даже не возникло такой мысли? Хоть бы кто-то спросил Сору, есть ли здесь ещё подобные ей. Хотя бы сам Кид.Да и не стал бы я доверять словам Соры, ведь в неё были заложены функции охраны некоторых данных от посторонних. Так что о многом она могла умалчивать. А счётчик показал свою несостоятельность в самом начале, когда колебался туда-сюда. Короче, создателям игры за это минус от меня. :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.