-
Постов
416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Риого Кабураки
-
Сколько не играю,еще не разу не надоела Oblivion.С каждым разом вижу что нибудь новое,дополняю игру модами,и интерес вообще не пропадает.Одна из лучших рпг на РС. Дальше думаю ночи невервинтера.Интересная,огромный редактор персонажа...вот только приедается быстро.За редактор,сюжет,и гемплей ставлю плюсик. Готика вообще не понравилась.Не вторая,не третья.Не удобно что ли...а может стиль просто не тот.Не знаю,просто нету наслаждения от игры. Обсудил самые известные рпг недавних лет,на РС.И поставлю тройку лидеров,чисто для себя 1)Обливион 2)НВН2 3)Дьябло(не стареющий хит). А про приставки...про приставки...естественно самая лучшая это ФФ.И известная,и интересная.Для игрока есть все что он пожелает,даже тактическая версия Финалки.Играл в 7,8,9,и тактик.Очень нравится.Правда до конца нигде еще не проходил ^_^. Также понравилась Дисгая,как тактическая игра.Вообще такой жанр является моим любимым,и естественно Дисгая очень заинтересовала.Также хороша серия игр Front Mission.И некий клон,но все равно интересный,Legend of Dragoon,созданная на образе и подобии Финалки. Для консолей 1)FF 2)Disgaia 3)Front Mission Вот и все ^_^
-
Кстати,а какие способности у Неро?Не слышал и не видел еще...решил вот спросить у вас.Оружие какое у него,и чего он с ним умеет делать.
-
Есть такая штукень,называется Skype.Можно создать чат там,и будет вам тима.Или же создать ее наконец на форуме,если у кого то желание появится. А по теме,чего бы добавить.Я наверное повторяюсь,но все же,у нас появились новенькие,можно и у них спросить.Народ,как думаете СпойлерЧто было между 2017 и 2034 году?Персонажи же не прохлаждались,а чего нибудь делали...интересно узнать мнение каждого.И естественно,что было после 2034?Какой персонаж и чем отличился.Слушаем мнения ;)
-
Я проходил обе ветки,когда был еще обладателем PS1.Но мне больше нравятся против вертолетов ракетницы...и попадают часто,и урон хороший.А и еще,обладатели дробовиков/автоматов хорошо справляются.И еще не часто,вертолет поставит Анти-I...поэтому дробовиком самое то.
-
Деннис у меня не актуален...я не люблю снайпов
-
Trickster, *закрыл глаза и уполз* Хорошо что мои творчетсва так не коментят.Со смыслом,с юмором порой...но в общем,думаю,Ельф потерял дар речи.Как и я :)
-
Мне лично понравился больше Разефон,чем Евангелион.В первом как то больше событий разных,драматичных,чем во втором.Особенно удивила серия,где Аято убил свою подругу,ибо она была с Доменом...ужасно.И сам конец,тоже,не очень понятный.Просмотрел раза на три наверное.Очень понравилось :)
-
Странно не знать...это соперник Саске,на отборочном туре в екзаменах на чунина.Он еще чакру воровал,вспомните
-
Кара, спасибо.Еще бы вам не понравилось(гляжу на вашу аватару).Сначала была мысль сделать рассказ об шиноби каком нибудь...об его подвигах,и героической смерти.Потом вспомнился почему то Хеллсинг,и вот результат.
-
Минусы везде есть. Для стрельбы из ружья,нужно либо стрелять поближе,что бы попасть...но в таком случае будет контроатака.Либо издалека,но меткость спадает.Что бы меткость поддерживать на высоте,нужен ванзер подходящий,а у таких мало хп,сдохнет быстро. Ракетница.Очень много ар,зато нету ответного удара.Опять же,для меткости жертвуем хп. Автомат и дробовик.Отпимальные орудия.Не много ар,средние повреждения...контроатака присутвтсвует. Гранатомет.Опять же много ар,меткость нужна,а также пуль мало. Как видишь,не только ближний бой страдает :)
-
Сразу говорю,соченял на одной из лекций,поэтому корявость присутствуется.Особенно в ритме.Стих состоит из 12 строчек.Ну да ладно,читайте и коментируйте.Принимаю все слова,хоть хорошие,хоть плохие :lol: Вечер близится,багровый закат Вампир на охоту выходит опять Вечная жизнь,сильное тело Его жестокости нету предела Кровавые зубы в ухмылке блестят Ярким пламенем глаза его горят Убивать он научен,рубить и кусать Последнию кровь у людей выпивать Голод опять мучает его Кровь вытирает с лица своего Матери ночи устроит он пир Городу смерть приносит вампир. Вот и все)
-
Нус...что же сказать.Парень действительно странный,раз не принимает критику в свой адрес.Я сколько фанфов не делал,сколько стихов не писал,всегда читал,и внимал все коментарии.Первый фанф был про жизнь японского школьника(ну на манер аниме :lol:),читателям не понравилось.Удалил.Дальше писал стих,про вампира,как не странно,читателям понравилось.Оставил.И так далее...последний,не дописанный фанф был хентайный.Добрых слов мне сказали очень много. Поэтому,Светлый Ельф,внимайте всем словам,что вам тут сказали.И не стоит кого то,куда то слать.Во первых они не пойдут,во вторых-разозлятся.Фанф действительно между тройкой и двойкой.Так почему же вам,не попробывать создать другой,более лучший фанфик,чем этот?Я так же начинал...:)
-
Странная у вас команда.Саске и Темари,используют одну синию чакру(надеюсь вам понятно,что это значит "ниндзютсу"),Саске с Недзи используют блад и тай.Получается,не сбалансировка такая... Это тебе повезло,что ты им выигрываешь.В основном под конец,чакры уже нуль... Попробуйте такие команды Неджи,Кин,Хината Тактика такова:готовим в первых ходах Кин и Хинату.Дальше,если есть ген,то снимаем вражью чакру при помощи Кин.Потом копим 2 тая,и 1 блад,после чего ставим на врага врата от Неджи,и генжи фест от Хинаты.Таким образом враг за два хода,100% получит 40 урона,не будет получать чакру два хода...плюс,потом еще три хода будет получать на одну чакру меньше(то есть если карты у врага 3,то чакры в ход,он получит 2).Дальше можно выносить остальных,при помощи комбо Кин+Хината(1 нин,1 ген,1 ран),и если нужно,добивать при помощи Неджи.Я командой такой получал +11 без остановки. Гаара,Кабуто,Ли Ставим в первых ходах на врага сон.Тем самым враг 4 хода не может защишатся.Также ставим на Гаару защиту.После чего копим 3 тай,и ставим на Ли врата.Значит что в следущих ходах,у врага будет сразу два трупа.Дальше копим себе нин,и добиваем последнего.Все просто. Канкуро,Досу,Чоджи Тактика опять же как задачка первого класса.Готовим Канкуро и Досу в первых ходах(Чоджи пусть таблетку не жрет,ему потом еще хп понадобятся).Дальше смотрим что у нас за чакра.Ее в любом случае,будет три(если враг не будет снимать чакру).Значит,если есть хоть 1 тай,то ударяем Досу по самому важному врагу(или врагу с защитой),если тая нету,ударяем по любому врагу без защиты,с помощью Канкуро.В следущем ходу,нам главное убить того врага,что атаковали в прошлом ходу.И так,до конца битвы.Вопрос,зачем нам Чоджи? 1)Для отвлечения врага,что бы не убили тех,кто нам больше важен 2)Если у нас убьют тех,кто нам важен,то Чоджи под конец,может помочь вынести оставшегося врага,ибо чакры много не требует. Новички,попробуйте эти три,хороших команды.Сам их составлял,и сам ими пользуюсь.
-
Таак...кто тут будет делать аватарки?Мне чур аватару с Риого :lol:
-
Милли1 что то не помню у кого...вроде у Зероса,нэ? Ну и что?Подумаешь,враг первым бьет...конечно если он сделает тебе капитуляцию,или шок-тогда да,плохо.А в остальных случаях,как укус комара.
-
Буду благодарен,если этим счастливым обладателем буду я.Напиши пожалуста в лс,ок?Просто денег у студента не так уж и много,что бы тратить их на карты...главное бы на еду хватило,и на развлечения,которые ближе ^_^ Кстати,у тебя какая стихия хоть карт?
-
Вот захотелось что то,выложить свои скилы)У определенных персонажей.Да и вообще,описать,какая у меня тактика. Играю я за сюжет с Эммой.Сейчас прошел миссию,против крепости "бета чисел".Команда основная у меня такова Кодзи,Риого,Маркус,Юн Тактика проста как дважды два.Кодзи и Маркус идут как основная атакующая сила,пользуют кастеты.Риого и Юн,юзеры автомата и дробовика.А так,все обладают двумя орудиями.Кастет и дробовик(Риого автомат). Скилы,которыми обладают персы. 1.Кодзи Tackle Tackle Melee II Melee II Как понимаете,расчет на четыре очень сильных ударов... 2.Маркус LvlUP+2 LvlUP+2 Melee II Ударов только три,но сильных.Плюс,первые два скила могут подейстовать и на дробовик. 3.Риого Взрыв I Взрыв II Взрыв III Чистый юзер автомата.Кстати,скилы бережно раставлены по возрастанию 4.Юн Взрыв III Взрыв II Взрыв I Как и Риого,только на оборот. Кодзи обладает чистой версией ванзера,какими владеют "бета числы",расчитанный на ближний бой. Маркус обладает изменненой версией Схватки. Риого обладает какой то смесью...с ногами Схватки. Юн,аналогично Риого,ноги такие же. Тактика аля ударить кастетом,и добить из дробовика очень таки действует.Советую использовать)
-
Анимешникам пофиг)
-
che_burashka, ты еще не знаешь,что такое TackleI в компе,с шестью ечейками.Это на последних уровнях,1-6 ударов с шансом 50% каждый по 1000 дмг...не вольно содрагаешься от ефекта)
-
И все таки я против рейтинга Е17...какая еще нагрузка на голову?Если у человека проблемы с головой,пусть играет в какие нибудь детские игры,но не факт,что последнии не повлиют на его мозг...:( Я лично игру бы решил посоветовать,всем,кому за 14...просто что бы понять,что в игре происходит,нужно смысленную голову.
-
Это наверное значит,каков шанс при помощи данной части тела(руки,ног,тела),выучить определенный навык.А так,навыки у каждого тела различны.Я к примеру брал части тела,под орудие.К примеру сейчас только начал играть,зная,что у Джинни(робот такой),у рук имеется навык Взрыв II,поставил себе под автомат.Руку от начального робота главного героя(Зенислев) взял под кастет,ибо там навык Двойной штурм.Вот так вот)
-
пять) Хм...везде меткость от рук зависит)) Лично моя вечная тактика,это такова Риого с автоматом и кастетом Глав герой с дробовиком,и кастетом Эмма с ракетницой,топором и дубиной Дэннис с ружьем и щитом. Вот такая тима)
-
che_burashka, Конечно реально.Лично я уничтожал.На что влияет?Вроде ни на что...лично я не знаю xD
-
Ну нашел бы...вон,Тоби бы его поучил бы ^^
-
Если я правильно понял,тут обсуждаем все страшные игры?Хоть хорошие,хоть плохие? Тогда приведу еще один примерчик.Может игра где то и обсуждалась,но думаю в новой теме будет больше интереса.В общем,есть такая игра на Ps1,Hellsong(если правильно написал конечно,расшифровка Дьявольская песнь) Играл в нее,лет где то в двенадцать наверное.Чем игра пугает-так это атмосферой и звуками.Я до сих пор помню,как боялся играть в нее один,предпочитая одиночеству друзей,или когда родители дома.Основной елемент запугивания-это когда все темно,а позади вас кто то дышит,причем с каждой секундой звук кажется все ближе.Тут невольно срываешся с места,и бежишь в игре,куда глаза попали.А в тот раз,когда то,подумал что это просто запугивание.Какого же было мое удивление,когда через тридцать секунд стояния,я развернулся,и увидел от себя в метрах пяти,чудовище,похоже на Немесиса из Re3.Я даже драпануть не успел,тварь меня схавала. Также есть одна игра,почему то страшно было тоже в двенадцать лет.Clock Tower 2,играл опять же рано...и опять же с друзьями.Управление слегка неудобное,и как я понял,увороты все идут чисто на удачу...повезло-увернулся от злой куклы,не повезло-сдох.В игре множество ловушек,основанные на очень известном русском слове,"На базаре варваре нос оторвали".На кухне к комоду стал приставать,так тот тебе выдал тарелки,ножи,ложки,и все в лицо.Естественно героиня умирает.Концевок там уйма,около 20-30 что ли.Игра очень пугала,в недалеком дестве...но поиграв в нее сейчас,страха никакого не чувствовалось.Даже с улыбкой,специально выкидывал амулет,а потом наслаждаясь,растреливал проклятую куклу из пистолета.Советую поиграть,для общего развития в обе этих игры.Если психика хорошая-то в первую обязательно.Если нет-все равно поиграйте xD