Перейти к содержанию

Romio

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Romio

  1. Да никогда в "тру-РПГ" не надо было сильно много думать. Вот например, ну где, где в том же "великом" БГ надо было прикладывать мозг при распределении хар-ков, если эти хар-ки выкидывались случайно пресловутым 1d18, а персонаж вообще на уровне получал практически все автоматом, требуя от игрока только покликать пару скиллов в плюс?.. По сути, для тупого прохождения, даже читать не надо было бОльшую часть диалогов - достаточно прочитать ответ, что бы понять, какой исход диалога ты хочешь получить. Все "гениальные" компьютерные РПГ никогда не были сложными. Они были интересными, захватывающими, словно великолепно написанная книга, затягивая в свой мир и не выпуская долго даже после финального эпилога. Но эта "книга" - сказка, приключения, а вовсе не научный трактат "о жизни, вселенной и вообще", заставляющий игрока тяжко думать. По-поводу Ф3: Ляпом я бы это не назвал. Скорее, это дает пищу манчкинизму для того рода игроков, коих привлекает в РПГ именно возможность сделать "супер-пупер крутого парня". Кстати, подобная возможность имелась практически в каждой знаменитой ролевке. Это к вопросу о разнообразии фана от игры. Вот я не стремлюсь делать универсального солдата, однако же меня радует, что в данной системе я могу взять достаточно разных скиллов, что бы было некое разнообразие по ходу игры. Для меня интересен мир и сюжет. БОльшую часть игры я провожу вообще за чтением диалогов, или какой-то фигни на лаптопах и в Пип-боее, а не за отстрелом монстрятины, хотя в Ф3 этот процесс невероятно приятен и существенно менее зануден, чем в его легендарных предшественниках (вспомните этот постоянно врубающийся пошаговый режим даже от косого взгляда какого-нибудь убого радскорпиона на ваш Павер Армор и Бозар). Хотя на определенном этапе камера V.A.T.S. тоже начинает подбешивать... ЗЫ: Первая игрушка на моем домашнем PC была Леминги. Вот это тру игра! Сейчас то поди таких офигенских игр не делают... Деградация жанра, етить растудыть! *ушел плакать* :(
  2. Будто бы "старые-добрые" РПГ были жутко сложными. :) Я конечно понимаю, что во времена первого БГ и Фола многие из тут отписавшихся еще в школу ходили и могу допустить, что для школьника эти игры могли действительно показаться сложными. Это относится к любому жанру, не только к РПГ. Есть толпы однообразных шутеров, а есть HL2. Есть кучи РТС клонов, а есть Warcraft3 и Wrahammer: DOW. Есть множество разнообразных поделок, но среди них шедевров - единицы. Так было и так будет, в любом жанре и даже более, в любом проявлении человеческого творчества. Не стоит творчество вгонять в какие-то рамки, мол РПГ делать - искусство, а шутеры клепать каждый ванька может. 1) Суть геймплея РПГ принципиально не меняется уже многие и многие годы: ролевая система, система диалога, фетишизм, боевая система, мир. Попросту в той или иной игре данные аспекты реализованы по-разному, лучше, или хуже. И я вот не вижу, чем "классические" РПГ сложнее нынешних. Чем тот же Ф2 сложнее Ф3? Наверное тем, что было чертовски сложно на 2-3м уровне добежать из Арройо до базы Анклава и стырить там Power Armor. :) 2) Форматные фразы и не более, чем скепсис. Почему-то у современных критиков принято гнать на графику, спец-эффекты и прочие составляющие, в то время как разработчики все так же упорно стараются либо сделать что-то стоящее, либо срубить бабла (что бы потом на это бабло сделать что-то стоящее). Продукты были и остаются либо качественными, либо не качественными и поступать на рынок примерно в равном соотношении (ну где-то 1-2 шедевра в год).
  3. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Большая часть ВоВа состоит из пасхалок и рефренов. :lol: ЗЫ: Объединенные силы Нихилума и СКейминг под именем TwentyFifthNovember уже умудрились зачистить ВЕСЬ новый ПвЕ контент. За три дня. О.о Офф объява на их сайте: Жесть. Просто жесть.
  4. Ага, а еще за долго до этого на земле многие миллионы лет вообще атмосферы не было и под ногами бурлила расплавленная смесь из тяжелых металлов. Так что если задуматься, а ведь сейчас не все-то так и паршиво, да? <_< Возвращаясь к теме рпг. Боевая система РПГ, как и квесты, должна позволять игроку решать поставленную задачу разными способами. В каждом способе есть свои плюсы. Каждому свое. В БГ2, к слову, можно было собрать группу интересных персонажей, наслаждаясь их великолепными диалогами и развлекаясь командной тактикой, а можно было раскачать себе довольно манчкинского персонажа, который и в гордом одиночестве будет рубать мобье на право и на лево без всякого приложения умственных усилий на это со стороны игрока. Опять таки, говоря о современных РПГ, возьмем все тот же свежий пример - Ф3. Боевая система позволяет изображать из себя коммандос, но только при определенных условиях, и даже не со стороны игрока, но со стороны распределения характеристик персонажа. В честности, мой герой не мог позволить себе подобной роскоши, ибо будучи очкастым болтливым ботаником, охотно умирал с пары-тройки метких выстрелов, даже будучи закованный в Power Armor. Поэтому большую часть боя я проводил, сидя за углами и разного рода укрытиями, или драпая за оные, для стрельбы используя исключительно "пошаговый" V.A.T.S. Да и воевал-то очень-очень, ну ооооочень мало, предпочитая драку избегать и проблемы решать иными путями. Разве это не то, что делает игру именно ролевой? :P Не подменяй понятия. :) Когда я проходил игровой контент Ф2 по третьему разу, это было уже с минимальным участием мозга в процессе истребления противников. А вот без всяких убийств Ф2 у меня так и не хватило терпения пройти, хотя один мой товарищ умудрился совершить сей подвиг.
  5. В большинстве классических РПГ, корифеях жанра, таких, как БГ и Фолл, так же можно проходить на спинном мозгу не сильно много думая. ;) Плюс хорошей РПГ в том и есть, что ты можешь игру пройти и как-то иначе, не только полагаясь на острый меч и отточенную реакцию. "РПГ", в которых такой возможности нет - это уже "рогалик". :D И еще к вопросу от нынешних "рпг": в том же Фол3, который непонятно за что ругают в данном топике, я еще НИ ОДНОГО квеста не делал при помощи брутальной силы. Все на спиче. :) Вообще, эта тема мне напоминает тусовку совковых старушек, мрачно сидящих на своей любимой скамеечке во дворике и скрипучеми голосами рассуждающих на вечную тему, что мол дескать раньше трава-то была зеленее... Ну глупость же. Раньше были отличные игры. Сейчас? Сейчас тоже есть отличные игры! Удивительно! :) ЗЫ: От черт, таки не удержался от участие в этом идиотском холиваре. :(
  6. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Ишкатар, дренейка-паладинка на сервере Гром. Локдог, нежить-разбойник на сервере Термоштепсель. Зинжин, тролль-шаман на сервере Азурегос (пылится в ожидании открытия трансфера на Термоштепсель). Такая вот раскладка! :) Пишите письма.
  7. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    В жлобских магазинах Питера в своем подавляющем большинстве карты оплаты стоят 1200+ рублей. Если по каким либо причинам нет возможности завести себе пластик, то выгоднее и удобнее приобретать игровое время через Яндекс.Деньги - 799 рублей. ЛК на Ядндексе тоже продается, но за 1300 рублей. Видимо, бокс. Далее по теме: ДИНГ!!! :) 70-71 1500к экспы неторопливо и с расстановкой за четыре часа ровно. Квесты интересные и простые, делаются быстро, если конечно игрок удосужился квест сей прочитать. Общий чат по сему поводу уже порадовал глаза разнообразными перлами. Вот, например: "Народ, а где находится корабль на северо-востоке?" (с).
  8. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    У меня все было гораздо тривиальней... Пока очередь стояла за коробками, я в сторонке трепался с продавцам о компутерных игрушках. Часика через пол очередь сама собою испарилась. :(
  9. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Грац. А я не мудрствуя лукаво приобрел себе джевел, без всякой очереди. Установил... Теперь мучаюсь в попытках все это дело обновить до нужной кондиции. Как следствие, возникает закономерное желание забить на денька 4-5 с этой бессмысленной затеей и пойти играть в Fallout3. :rolleyes: Edit: Перед установкой обновления с двд советую ознакомиться с этой статьей: Installing Russian Wrath of the Lich King
  10. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Hunting Party Конечно! Вот только я не знаю, на каком из трех персонажей... /random 1-3 Ну, до 70го - 99%, а на 70м дисциплина превалирует. В 23.30!? Ха, неудачник! :)
  11. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Зачетный глюк! Ты не пробовал свернуть этот свиток в трубочку и поколотить кого-нибудь по башне - авось мангуст прокнет? :( ЗЫ: Мангуст для ДК? Окстись! 1. ШП - ДД. А дамагеров всегда много. 2. Качаться довольно комфортно, а с точки зрения геймплея - это уже не вкус... Я, лично, кастеров не перевариваю. 3. МК, левитация, прикольный эффект шадоуформы и дисперсия
  12. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Это жестокий стеб. :)
  13. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    По-моему, это антуражно. Настоящее нашествие армии тьмы! Ни один моб (пытаясь изобразить аццкое нашествие зла) не испортит жизнь игрокам, как могут это сделать другие игроки. ;)
  14. Romio ответил Bomberman тема в MMORPG
    @Baron Samedi&Bomberman Я бы не рисковал спорить с человеком, чей пинг равен нулю. :)
  15. Romio ответил Bomberman тема в MMORPG
    Ты, наверное, душу дьяволу продал...
  16. Romio ответил Kensuke тема в Игры
    +1 У игры таки определенная целевая аудитория. "Первый вариант без крови и беспредела" это как Бабель для дошкольников. Пора, наконец, понять, что каждый продукт выпускается для своего потребителя, а не для того, "чтобы удовлетворить потребности всех". Никогда не убивал детей в Фолауте, но сама возможность этого уже делает игру куда более атмосферной. :lol:
  17. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    В общем, все так же. Как были отличным классом во всех аспектах, так и остаются... Я пока в Комбате бегаю - уххх, ацкая машина убийства! Killing Spree хоть на первый взгляд и кажется гимпанутым талантом, но на деле позволяет за секунды вкатить мощный нюк, а в толпе да с Blade Flurry - ууу! Несказанно радует, что дизарм дали и кулдауны снизили - вариативность и без того активного геймплея роги стала еще чуточку шире. ЗЫ: Больше всего понравился малый глиф, позволяющий на спринтах по воде бегать. :)
  18. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Завалил Ониксию ретродином соло. Она бьет слабее, чем ФелРивер. О.о
  19. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Хаха я как в воду глядел! Впрочем, это было очевидное изменение... В целом, нерфом и не назвать - скорее, фикс, объективно необходимый. Мне даже нравится, особенно новый Righteous Vengeance. ДоТы - это круто, однако, уверен, это будет магический эффект и его будут диспеллить и КоШить только в путь! Glyph of Crusader Strike теперь бесполезная фигня. Нелогичное изменение - у пала и так с маной нет проблем...
  20. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    We saw it coming. Edit: Чего там нерфить... Дивайн Сторм сделать физическим уроном, да под пузырем снизить урон на Х% (хоть на все 100, а то этот бабл-нюк реально пересилен).
  21. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Хм, ты поосторожнее с такими заявлениями, а то неровен час Твин с Локом услышат, запомнят и захотят воспользоваться... Таки сам понимаешь - протухшая андедская душенка, гнилые нравы, мертвы принципы. -_- ЗЫ: Аммагад! Ретродинов на БГ развелось - не иначе мстить пошли, обиженные и угнетенные. И ведь получается же, Хаккар их раздери!
  22. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Подобно осенней лестве, Лежат серваки уныло... И хочется в ВоВ поиграть, И время проносится мимо, И тыркаешь "обновить" опять Рилмлист ты неумолимо... PS: Серваки подняли, кстати. :)
  23. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Там пока еще ничего не натворили - сервера лежат неподвижно, аки гранитные булыжники на берегу Финского залива.
  24. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Мне очень нравится процесс прокачки в ВоВе, но на третьем чаре это уже как-то слегка подзадалбывает. :)
  25. Romio ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Нубороги всегда на всех жалуются - это уже классика ВоВки. (World of Roguecraft anyone?). :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.