Перейти к содержанию

Zinja

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zinja

  1. Zinja ответил Mistik тема в MMORPG
    Разработчики уже залатали эту "дыру" в лоре. Действие данной игры происходит значительно позже сингловых игр, появилось много новых технологий, одна из них - путешествие в астрале благодоря неким кристалам, которые нетрализуют негативное влияние самого астрала. Это вобщем тоже на КРИ рассказывали на презентации.
  2. Zinja ответил Mistik тема в MMORPG
    Еще есть геймплей-ролик минут на 5 с закрытой альфы (или че-то типа того), который показывали на КРИ 2008, где эта игра получила статус лучшей Онлайн ММОРПГ выставки. Кстати на сайте есть ни только концепты, но и ролики анимации некоторых видов мобов. С вписанием чего-либо в игровой мир у Нивал я думаю проблем не будет, всеже это одна из старейших, крупнейших компаний-разработчиков игр в России и все их проекты были как минимум успешны (Аллоды 1-3, SS, Герои 5). Про саму вселенную Аллодов, которой уже лет 10 точно есть, и про то, что для многих русских геймеров она роднее Варкрафта, я вобще молчу =)
  3. Zinja ответил Baverly тема в MMORPG
    Спасиб! Я все ждал когда начнется..., вот только Конан стартует завтра...
  4. Zinja ответил Bomberman тема в MMORPG
    Чувааакк... ну если ты не в курсе, то иди в соседний топик и почитай. Оффтопить не буду, но ты не прав в высказываниях. ЗЫ Еще в Реквиеме прикольные бипланы-таксисты.
  5. Zinja ответил Gudzone тема в Игры
    А я вобще русофоб и считаю что 80% населения России - быдло (хотя в большенстве стран процент быдла не сильно меньше). Вот америкосов унас все чмырят и стебут как только могут, а между тем все американци с которыми я сталкивался по работе или в ММО (играю в ДДО на америке) сплошь приятные люди и ни разу никто мне ни слова плохого не сказал про мою национальность. А вот про своих соотечествеников я такого сказать не могу, особенно полсе игры на Стоунмауле, да и вобще в ВоВ.
  6. Zinja ответил Bomberman тема в MMORPG
    Ну Аллоды Онлайн уже однозначно анонсированы как бесплатная игра с микротранзакциями, а вот Реквием бесплатен пока только из-за беты. Об окончательной системе распространения Реквиема локализаторы пока не сообщали и насколько я знаю в корейской версии никакого "айтем молла" нету.
  7. Zinja ответил Zinja тема в MMORPG
    Или копуша типа меня =/. Старт вышел слегка кривой, но уже со вторых суток все вроде идет ровно. Народ отмечает хорошую оптимизацию под слабое железо. Судя по тому, что пишут - багов ни больше чем при старте любой другой ММО. В пятницу все сам увижу =)
  8. Zinja ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Romio, Хехе =) Уже заказал? ;)
  9. Zinja ответил Bomberman тема в MMORPG
    Поиграл, взял 28 лев варваром... скука. Тоесть игруха неплоха, но все это кроме джибсов я ужо раньше видел и не раз, а для кровищи я купил Конана =). Порадовал сеттинг и неплохая боевка, и даже местами очень добротный ландшафтный дизайн, но все равно до уровня хедлайнеров игра не дотягивает, особенно на пороге выхода ММО следуещего поколения ( я про АоК, Ваху, Эйон и еще Алооды Онлайн, как главный конкурент "корейских" ММО в России). В любом случае снимаю шляпу перед разработчиками, на данный момент это лучшая "корейская" ММО имхо. Вот вышла бы она год назад - были бы все шансы на успех.
  10. Zinja ответил Shikamaru_kun тема в MMORPG
    Alexandep, Baron Samedi, брацы, мы уже столько постов про это накатали, что можно брошуру издавать :lol: Вот сам понимаю это, ноне могу упустить шанс сказать свое слово, в который раз =Р Для меня УО - это икона жанра на которую можно только молиться, но руками трогать ни-ни. Одна из тех игр в которые я никогда не сяду играть второй раз.
  11. Zinja ответил Zinja тема в MMORPG
    В курсе, но я не успел проплатить ранний (с 17го) и теперь хз когда попаду, толи 20 толи 23... может знаешь? Мда... на форуме гохи творится полный беспредел. Судя по постам Фанком накосячил по полной =/. Зато есть повод порадоваться что не купил ЕА, а то щас бы сидел весь на нервах.
  12. Zinja ответил Alexandep тема в Игры
    Тут можно по-разному походить определению предмета симулирования. Многочисленные Симсы тоже называются симуляторами, хотя сам знаешь насколько далеки от реальности :D. Тут таже фишка.
  13. Zinja ответил Alexandep тема в Игры
    Ты. Фразы построенные таким образом считаю выпендрежем. Выглядит как буд-то пришел такой "отец" хардкорщик, а все остальные тут типа играют в фуфло под названием "ненастоящие космосимы". Может быть ты совсем не это имел в виду, но впечатление именно такое =/. Учился. И не только в школе. Ты можешь объяснить как можно симулировать в игре физику работы несуществующей техники? А про симуляторы основанные на современных космических технологиях я уже сказал - скукотень смертная, как и МС ФлайтСим кстати.
  14. Zinja ответил Alexandep тема в Игры
    Космосим - это название ИГРОВОГО жанра и максимализм относительно физической достоверности в данном случае считаю неуместным. Симулировать в играх то, что на данный момент находится в зачаточной стадии изучения занятие бессмысленное и бесконечно скучное. Космосимы "симулируют" реальность фантастических произведений и если в Звездных Войнах в вакууме есть звук, то и в симуляторе по вселенной ЗВ он должен быть. И если конкретно тебе нравятся наискучнейшие с моей тз псевдо-игры с "реалистичной" (а на деле всегда сильно упрощенной) физической моделью - я рад за тебя, но зачем выпендриваться то?
  15. Zinja ответил $talker (SS) тема в Игры
    Это не врожденный манчкинизм, а система наград созданная разработчиками пораждает соревновательность и иначе быть не может, когда участников в 5-6 раз больше чем наград. В ЛЮБОМ определении впринципе не может быть противоречий иначе оно не определение, а кусок "фей-ю" <_< Понятие, которое мы так долго обсуждаем, родилось в контексте ДнД, а единственная наука изучавшая этот феномен - социология. И единственное более-менее научное определение которое мне встречалось принадлежит некому американскому социологу по фамилии Барт (не уверен что фамилия именно такая, но точно на букву "Б"). Он вобще целую типологию роливиков накатал так что можеш поискать его работы, если интересно. ЗЫ Главное, что мне не понятно - зачем выдирать понятие из узкого контекста и пытаться растянуть сферу его применения до бесконечности, а смысл - до равнозначности с другими? При таком подходе теряются оттенки смысла и получается полная каша мозгах. Кстати я заметил, что это вобще характерная особенность руского языка и менталитета.
  16. Zinja ответил $talker (SS) тема в Игры
    Вот поэтому :) Назови мне хоть одну "не соревновательную" ММО? Фактически "не соревновательных" игр на данный момент существует только два вида: 1) ПнП ролевые игры 2)Сингл плеер варианты цифровых игр. ЗЫ А вобще псевдо определения с Вики меня очень забавляют - пишут их все кому не лень и внутренних протеворечий в них всегда можно найти немало.
  17. Zinja ответил $talker (SS) тема в Игры
    Romio, Применительно к ММО этот термин теряет всякий смысл, так как Манчкином в РОЛЕВЫХ играх называют игрока ставящего статистические параметры своего персонажа выше самого ролевого взаимодействия, а в современных ММО получение "Самой Крутой Шмотки" и соответствующей прибавки к статам является основной целью игры: соответственно быть Манчкином в такой игре также невозможно как быть Манчкином в Контр Страйке или в Симсах
  18. Zinja ответил $talker (SS) тема в Игры
    В современных ММО манчкинства нету - все решается задротством, а это не синонимы, как ни крути.
  19. Zinja ответил $talker (SS) тема в Игры
    Ты слишком узко понимаешь явление манчкинизма. Манчкинизм не подразумевает истребление толп монстров и набор килотонн экспы. Суть в том, чтобы твой персонаж был уникален, неповторим и выделялся из окружения. При этом чем интеренее окружение тем интереснее манкчинить. Я мало могу припомнить игр в которых можно было убить бога, завести собственное поместье, собрать такую кучу уникальных артефактов и тд и тп. А вот пытаться манчкинить в диябле... - это точно жуть! Тоже самое, что манчкинить в ВоВ. В мире клонов манчкинам нету места в принципе.
  20. Zinja ответил Alexandep тема в Игры
    То-то видно по твоему статусу =) А я жду Precursors (http://www.deep-shadows.com/). Имхо очень маштабненько, с исследованием планет и разрушаемыми кораблями. Вот только багов небось опять будет немерянно =(
  21. Zinja ответил $talker (SS) тема в Игры
    Кому как =) Все мои друзья только ради этого и играли в основном.
  22. Zinja ответил Rez_pk тема в MMORPG
    А как же священный сбор гей-сета из ВК? :rolleyes:
  23. Zinja ответил $talker (SS) тема в Игры
    В том то и фишка, что в ТЕС4 все растут вместе с тобой. Тоесть ты стал 20 лева и все бандиты на дорогах и все трактирщики и тп тоже стали 20 лева. Причем шмот у них тоже меняется соответственно - ну не маразм ли когда придорожная шпана начинает поголовно щеголять в стеклянных/эбониовых доспехах, которые во всех предыдущих частях серии были большой редкостью? О.о =/. А то что зверье низколевельное вобще не встретишь на высоких уровнях угнетает совершенно... В этой игре просто в ноль убит дух манчкинизма и уникальности своего персонажа, которым был пропитан весь ТЕС3.
  24. Zinja ответил Zinja тема в MMORPG
    Ellestar, спасибо за пояснения. Буду на ПвЕ - у меня больше 2-3 часов в день играть никак не получится. Да, я в курсе, только это вроде платная фишка - стоит 5 евро и дает +10 дней или нет?
  25. Zinja ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Присоединяюсь. Штурмы столиц видел, даже в Плагах и Силитусе ПвП видел, но чтоб кто-либо звал на помощь "братков"да они еще и приходили, да чтоб обидчик все это время ждал неподалеку... анрыл =/

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.