Перейти к содержанию
Обновление форума

ZloyPryanik

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZloyPryanik

  1. И все же - почему это не хентай?
  2. Модель окружающего мира, построенная разумом на основе имеющейся информации. Включает в себя когда-либо полученную исходную информацию, синтезированные на ее основе логические конструкции, управляющие алгоритмы - реакция на то или иное событие.
  3. Про наряды для косплея: [url="http://www.weaponsblog.org/entry/professional-grade-jin-roh-fully-finished-armor-suit/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.weaponsblog.org/entry/professio...hed-armor-suit/[/url] 3500$+доставка. Уже коплю.
  4. "Вечность - как пустата внутри меня..." Железный Дровосек, ты? 0_о
  5. "Есть много тривиальных аниме, где все просто, линейно и объяснено. Есть дядя, есть меч, есть монстр, дядя махает мечом - убивает монстра и все счастливы." Угу, например, Claymore. )))) Ладно, я понял. К РА нужно относится немного иначе, чем к реалистично-рациональному аниме. Тогда лишних вопросов не возникает.
  6. Ну, у меня речь сумасшедшего вообще переведена не была. Поэтоому что он там вещал - я узнал только сейчас. Да не в этом дело. Что ПА - хорошее аниме, я не спорю. Только авторы все же пошли по пути упрощения. Хороший прием - забацать что-то заумно-иносказательное, чтобы зрители сами додумывали, что ж это такое было. Разве финальный монолог что-либо объясняет конкретно? Нет. Он как записки Предсказамуса, напускает еще больше непоняток, чтобы каждый понимал и домысливал, как хочет. Про то, что за формулы пишет старик, ничего не рассказно. Фактически, не обьяснено четко появление Шонен Батто. Не указано прямо, что было правдой, а что - галлюцинациями. Про "рождение новой Цукико" также ничего не сказано. и т.д. Именно это я и подразумеваю под "спрятали концы в туман". Мысль "все вернулось на круги своя" мало чего объясняет. Можно лишь строить версии. Если кто играл в Халф-Лайф, то там точно такая же история с Г-маном. Кто он такой на самом деле, можно лишь гадать, хотя косвенных сведений (типа "все циклично" в ПА) алчущим игрокам авторы исправно подкидывают в течение всего сериала.
  7. Присоединюсь к товарищам выше. Лав Хина была моим вторым просмотренным аниме (после Дрогонбал З и Грендайзера в децтве, но они не в счет), поэтому я в любом случае буду относится к ней субъективно. Учитывая, что произведение само по себе неплохое, для меня оно всегда останется в топе лучших просмотренных аниме. Несмотря на все недостатки, буде такие найдутся.
  8. Серо. Серее слона даже. Единственное светлое пятно - показали эччи как оно есть. Ну и само развитие сюжета сурово не по-анимешному. Главгерой может и подлый негодяй, зато он настоящий подлый негодяй. Куда более настоящий, чем многие слюнявые мальчеги из других лав-стори. В общем и целом - ещо одно аниме на тему. 6\10.
  9. Однозначно да. Под "бессмертием" я понимаю сохранение работоспособного состояния на сравнительно долгое время. Скажем, лет на семьсот-восемьсот. В этом посте бессмертие = долголетие, ок? Почему нет? Главные агрументы, которыми нас пичкают пейсатели и ржиссеры - это что, мол, невозможно столько жить, скучно станет, на второй сотне лет сам повесишься. Не могу с этим согласиться. Обезьяне вполне достаточно десятка лет для воспроизводства потомства, даже нескольких поколений, чтоб уж точно. Современный хомо сапиенс десять лет только учится, а потом еще пять-семь лет получает профессию. И жалких семидесяти лет (в среднем) явно недостаточно для нормальной продуктивной деятельности. Посмотрите - ученые делают свои открытия годам к пятидесяти-шестидесяти, потратив все эти годы только на подготовку. А там уже старческий склероз, инфаркты, морг и могилка, и все те немногие знания и опыт большей частью рассеиваются, и уже кому-то другому придется заново собирать информацию и учиться, чтобы продвинуться немного дальше, чем его предшественник. Эффективно ли это? Я считаю, что нет. Да и потом. Я отчетливо осознаю, что за свой нынешний срок жизни я смогу стать специалистом в одной-двух областях, не более. При текущем сроке жизни невозможно одновременно быть выдающимся юристом, гениальным конструктором космических кораблей и знаменитым генным инженером, например. А очень хочется. И в этом нет ничего невозможного, живи человек хотя бы в десять раз больше. Конечно, тот, кто приходит с работы и валяется с пивом на диване, наверное, будет против бессмертия (долголетия). Ему бессмертие незачем. Дальше, если рассматривать упомянутые выше перенаселение и прочие социальные проблемы, то все, на мой взгляд, просто и понятно: Начнем с того, что вряд ли нам бессмертие нам свалится с неба. Скорее всего, это будет результат научных разработок, некий продукт, который позволит людям жить гораздо дольше. Как вы думаете, будет ли такой продукт дешевым и общедоступным? Скорее всего, его смогут позволить себе только успешные люди - лауреаты Нобелевки, например. Так что проблемы всеобщего бессмертия нет и быть не может. Это, кстати, относится и к вопрошающим "а где та грань!?". Грань проста. Если ты достаточно полезен обществу, чтобы заработать деньги на бессмертие, ты его достоин. Если ты предпочитаешь не напрягаться, то бессмертия тебе не видать. Все просто. Обратим внимание на такой аспект, как рождение детей. Вы заметили, что как кролики плодятся только народы из проблемных регионов: Центральной Африки, окраин Китая, Индии? В то же время в Европе семьи предпочитают иметь одного-двух детей, и тех заводят ближе к сорока-сорока пяти годам. Мне кажется, в случае с долгоживущими это будет еще ярче выражено. Им некуда торопиться, поэтому не думаю, что они будут выступать мощным демографическим фактором. Возвращаясь к первой посылке, бессмертие не есть волшебный щит от падающих кирпичей, пуль, ядов и оползней. Так что с этой стороны засилье бессмертных так же человечеству не грозит. В самом крайнем случае у людей остается старое, испытанное средство - война.
  10. "существуют гаремники типа Лав Хины. Канон же классом выше." Камрад, а давай без вырывания друг другу глоток, чиста по-приятельски, расскажи, как Канон стал классом выше Лав Хины, а?
  11. Ну если тривиально, то пост выше состоит из двух элементов - из очевидного (типа сложной логической цепочки "№510 на асфальте, жирным шрифтом, чтобы не проглядеть -- и комната №510") и невероятного (домыслы про цикличность истории). Че там авторы на самом деле имели ввиду - только они сами и знают, а придумывать додзинси на тему професоров можно сколько угодно. Хотя я не хотел никого обидеть. Придумывайте свои фанфики на здоровье
  12. ГГ и ко вынесли всех, до кого смогли дотянуться. Если бы кто из участвующих свалился по пьяни в канализационный люк и переломал бы себе шею, общей крутости связки Широ+Сейбер это бы не убавило (в том плане, что не эти двое его грохнули). А потом просто противники кончились. "Ну так если б были круты, то ничего такого и небыло бы - покрошили бы в капусту сразу всех и нет проблем. " Да я вот и гадаю - че разводили бодягу, там же чуть ли не открытым тесктом говорят: у Сейбер левел намнооого выше, чем у этих чудиков. Фаталити вон у нее самое здоровское. Че тогда прикидываться слабой, чтобы в конце всех уделать - не понимаю.
  13. 2Ardeur "О загадочном старике, формуле, мл. детективе и задумке Сатоси. ... ... ... ..." Делись травой.
  14. Надо это оформить в формате OVA. Нет, лучше в три OVA. По часу каждая. И выпускать вместо оригинальной 24-х серийной нудятины.
  15. "Да кого они там вынесли?!" Всех. Всех они вынесли. "Всадницу Мечница вынесла растратив кучу маны и силы её еще долго были ниже плинтуса. " Ясен перец, иначе неинтересно. Где ж это видано, чтобы в кодомо-споконах герой вот так вот просто и без напряга побеждал? Если бы Сейбер показали бы честно, во всю силу, как она нарезает Рейдер колбасными кружочками, это было бы совершенно другое аниме с совершенно другой ЦА. "Интриги? Ну какие интриги у школьников и детей?" За это и пинаю. Нам какую-то ползунковую группу показывают, а не крутых магов. Да и потом, захотели бы авторы - нашли бы способ ввести дипломатические трюки. Ну а раз не захотели, то сейчас можно долго искать причины, отчего да почему все так примитивно. "А какова база Fate\Stay Night? Это аниме - экранизация компьютерной игры. В сериале представлен один из 3 возможных вариантов сценария игры. Если вы говорите о плохой экранизации, то тогда следует сказать, что и "хорошая база" также не хороша." Не знаю, как там насчет игры, но сама задумка поединка топ-7 магов и их слуг могла бы быть раскрыта во взрослое, умное и реалистичное аниме. Немного более сложное, нежели простецкий союз двух магов, которые всех кромсают. Правда, признаюсь, идея не то чтобы не оригинальна, а прямо-таки затерта до дыр. Стоит хотя бы Покемонов вспомнить. Именно поэтому я за то, чтобы в файтинг добавили бы еще чего-нибудь, окромя самого файтинга (и среднего пошиба лав-стори). "И при чем тут манга, даже если она появилась раньше сериала на год?" Вот и я думаю - а при чем здесь манга?
  16. А оно тебе надо? Ясно же, что я нифига не понимаю в аниме.
  17. Главгерой меня порадовал. Нетипично умный, с хорошим чуйством хумора и правильным отношением к жизни. В остальном - хлам.
  18. Вы щас будете долго смеяться, но я ее начнинал смотреть, как аниме про войну. Ну, "Tactics" же, о чем еще может быть анимешка с таким названием? В целом - неплохо. Но есть и откровенные провалы в исполнении. Учитывая бесценный опыт этакого путеводителя по японским суевериям, и добротно выполненную основу, поставлю 6\10 без мук совести.
  19. Я не говорю про другие аниме, игры, манги, артбуки и пр. Я говорю про аниме Fate\Stay Night: на хорошей базе, из которой можно было сделать разумное, интересное, оригинальное и логичное аниме, сделали какой-то иррациональный слезоточивый кодомо-сериал. Я хочу пусть даже не шпионских страстей, но хотя бы немного дипломатии. Потому что это могло бы спасти безнадежно примитивный сериал. Я хочу, чтобы исход поединка определялся хоть какими-нибудь приближенными к реальности вводными. А не то, как слабенький с виду мальчик и успешно маскирующаяся под задохлика девочка последовательно и бесповоротно выносят ну вообще всех, сколь бы круты они не были. Вот только не надо мне щас приводить сканы манги или ссылаться на то, что в большей части сёненов главгероя сначала бьют, а потом он крутеет и навешивает люлей обидчикам. То, что исход поединка можно можно предказать за две серии до его начала, не делает чести сериалу. Да, я понимаю, что всех уже достал своим брюзжанием. Но все же мне хочется видеть что-нибудь более осмысленное, чем примитивные, похожие друг на друга и насквозь ненастоящие истории. Особенно, когда эти истории тебе взахлеб рекламируют и утверждают, что это офигенно круто. Если вы не видите этого сочащегося изо всех щелей пафосно-приторного сиропа, если вам действительно кажутся живыми буратины вместо главгероев, если вы готовы закрывать глаза на вопиющий идиотизм творящегося на экране, если вам кажутся действительно интересными все эти псевдонапряженные битвы, поздравляю. Вы - счастливый человек, способный получать удовольствие даже от плохого аниме. Я вам завидую.
  20. Что характерно, эту анимешку обожают мои камрады, а на сайтах не протолкнуться от восторженных рецензий. Сам я смотрел первые серии - надеясь, что потом будет лучше, срединные - от "все равно смотреть больше нечего", последние - потому что надо же, блин, это досмотреть. В чистом остатке - боевые действия в духе децких мультиков "Чип и Дейл спешат на помощь". Хотя нет, в "Чипе и Дейле" битвы были более продуманы и правдоподобны. Исход поединка не зависит ни от силы участвующих, ни от набора сверхспособностей, ни от тактики. Про тактику это я погорячился, конечно - ее там вообще нет. При бескрайнем, бескрайнем, бескрайнем просторе для трюков, финтов и прочего главгерой действует как таракан на тараканьих бегах, словно слева и справа - непреодолимые стенки. Сказали надо мочить здоровенного жлоба - и Сейбер будет его мочить, а главгерой - тупо наблюдать за происходящим. Если бы хотя бы раз этот остолоп, например, взял бы Кольт и продырявил мага-оппонента, пока там Слуги меж собой разбираются, я бы, наверное, пересмотрел свое отношение к сабжу. Увы, о таком можно только мечтать, наблюдая за очередным бездарном мочиловом. Про не зависящую от объективных причин живучесть героев уже было сказано до меня. Повторяться не буду. Еще пинок по сюжету - это полная детсадовость повествования в целом. Нет, вы только представьте: несколько магов, каждый сам за себя, победителю достанется огромный куш. Это же непаханное поле интриг, заговоров и тайных альянсов, внезапных предательств и подстав. О, если бы все это хотя бы не в полной мере, но все же было представлено в сабже, какими красками бы он заиграл! Но ничего этого нет, а вместо шпионских страстей нам подсовывают примитивный и насквозь прозрачный союз мальчика-раздолбайчика и втюханной в него по уши девочки-волшебницы. Опять же. Угробить довольно интересную спецспособность ГГ перекраивать структуру предметов на банальное "усиление меча" - это вообще преступление. "Алхимика" вспомните, как персонажи управлялись со структурой вещей там. Хотя бы что-то подобное можно было сделать. Но не сделали. Есть пара сюжетных ходов, которые меня порадовали, да. Но на фоне общей беспомощности сюжета они блекнут. В сюжете же, или, вернее, в концепции мира Fate\Stay Night есть и баги. С призывом слуг-магов, например, что потенциально вполне позволяет собрать себе армию из нескольких тысяч слуг, например. И таких схем еще много, но никто ими не пользуется. Скучно. Ну и уже совсем субъективно - понапихали заштампованных героев, которым я ни на грош не верю. Которые предсказуемы до такой степени, что страшно становится. Большой минус, на мой взгляд. А, ну рисовка. Хорошая рисовка, ага. Только хлам в красивой упаковке все равно остается хламом. Короче, детям младшего дошкольного возраста можно глянуть, где-то между "Русалочкой" и "Винни-пухом". Здравомыслящим же людям смотреть не рекомендую. Для промо-трейлера к игре 24 эпизода - это уж как-то слишком дохрена. Могли бы и в 15 минут уложиться. 4\10
  21. Верданди. Онли энд форева. Встречу такую девушку в реале (можно без божественых способностей) - женюсь.
  22. Смотрел еще давно, когда аниме-стаж вообще был мизерным. Тогда-то сабж казался нивроткосмически крутым. Сейчас, если вспоминать Paranoia Agent, стоит признать: анимешка действительно качественная и добротно выполненная. Тем не менее, многие сюжетные кусочки не хотят лезть в общую картину, некоторые сюжетные линии просто нагло оборваны, некоторые уходят в "туман", напущенный авторами. Может, это играет на руку атмофере всеобщей ирреальности происходящего, но, на мой взгляд, все же можно было побольше фактов увязать в единое полотно повествования. Например, неясно, что за цифры пишет сумасшедший старикашка и почему он это делает, хотя из этого можно было бы развить неплохой сюжетный ход. Думаю, объяснение этого явления хотя бы намеком сделало бы сериал еще лучше. 7\10.
  23. Угу. Это гвоздь в лоб тем, кто орал "гайнакс умер!". Смотреть начинал как типичный меха-сёнен, но уже первая серия задавила своим обаянием, безбашенностью и угарными боевыми дейстивями с налетом сюрреализма. Не знаю, как там Лаффи, но Камина - просто вагон харизмы. В общем-то, если из первых серий вырезать его - получится во многом стандартный боевичок с соплями, победами "из последних сил" и далее по списку. Хотя у сабже, без сомнения, есть еще куча преимуществ. Про стиль в духе Dead Leaves писали, повторяться не буду. Странно, но гротескные боевые действия не вызывают отторжения. Одно дело - когда претендующая на реалистичность меха показывает стадо деиблов вместо пилотов гигантских человекоподобных роботов, другое дело - когда робот-авианосец-мобильная база на курьих ножках кидается мехами, как мячиками... За сюжет респект и уважуха. Одно из немногих аниме (так навскидку аналогов и не вспомнишь), где показывают, что победа - не конец. Надо еще как-то управлять спасенными людишками, а это куча бумаг, совещаний, головной боли и недосыпов главного героя. Это тебе не на лихом ганмене в атаку идти. И что совершенно разные вещи - с горсткой таких же раздолбаев устраивать набеги на базы противника и пытаться защитить целый город мирных людей от атак агрессивного и чертовски опасного противника. В общем и целом - торкнуло. Рекомендую к просмотру.
  24. Да. Чего только у нас в Чертаново нет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.