Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Мистик +-+

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Мистик +-+

  1. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Игры
    Генератор случайных карт Несмотря на всю эту суматоху, связанную с выпуском бета-версии, мы нашли немного времени, чтобы подготовить этот дневник разработчиков. Один из инструментов, который мы дорабатываем на этой стадии – генератор случайных карт (ГСК). В этом дневнике программист Лаша Лагидзе расскажет вам, как ведётся работа над ГСК, и какими принципами мы руководствовались при его создании. Интерфейс с настройками для быстрого начала игры. Наши основные цели при создании ГСК Привет! Генерация случайных карт всегда была одной из тех функций, которые очень хотели видеть в игре игроки, но в серии Age of Wonders ГСК появился только после выхода отдельного дополнения Shadow Magic. В случае с Age of Wonders III мы хотели добавить ГСК, пока игра еще находится на стадии разработки, чтобы учитывать процесс генерации случайных карт при создании игры и уделить ему достаточное количество времени. На написание ГСК ушло с перерывами целых 18 месяцев! Вот задачи, которым мы ставили перед собой при его создании: Дать вам почувствовать себя настоящими исследователями и завоевателями различных неизведанных миров; как в режиме одиночной, так и в режиме многопользовательской игры.Обеспечить поддержку многочисленных карт различных типов; карт с крупными континентами, с островами, карт подземелий и т.д. В предыдущей части игры вы в какой-то степени могли задать тип карты при генерации нескольких уровней. А теперь мы хотим добиться еще большего разнообразия.Хорошая насыщенность и баланс; т.е. позаботиться о том, чтобы рядом со стартовой позицией игроков не генерировались враждебные строения высоких уровней, например "Пик драконов" из которого драконы совершали бы набеги на игрока.Поддержка случайно выбранных игроков под управлением ИИ, чтобы вы не знали заранее, с кем вам придется столкнуться.Возможность в режиме быстрого старта изменять некоторые основные настройки, например, размер карты, количество игроков и силу магии.Дополнительные настройки с фильтрами, позволяющие опытным игрокам регулировать мельчайшие детали, например, плотность растительности, исключение определённой расы и насыщенность карты.И последнее, но от этого не менее важное, карта должна выглядеть естественно, и все объекты вписываться в обстановку. Реки должны впадать в моря и т.д. То есть, карты не должны отличаться от карт, созданных вручную. Стартовая позиция для игрока класса «Верховный друид», сгенерированная ГСК. Процесс генерации Центральное место в процессе генерации занимает инструмент, который позволяет нам определить типы генерации. Каждый тип генерации отвечает за генерирование части мира и должен соответствовать специальному набору правил генерации, которые созданы нами. Например, вот некоторые правила для типа генерации надводного сооружения "Алтарь влюбчивой русалки": Должен всегда быть сгенерирован на воде.Не должен быть сгенерирован слишком близко к берегам, если нет лучшего места.Не должен быть сгенерирован рядом с другими алтарями того же типа, если нет лучшего места.Никогда не должен находиться ближе, чем в 10-ти клетках от стартовой позиции игрока.Никогда не должен находиться ближе, чем в 6-ти клетках от границ карты.После создания правил, мы должны убедиться в том, что в границах правил осталось достаточно свободы для элемента случайности. Это важно, так как в противном случае карты станут слишком предсказуемыми! Но элемент случайности не должен быть слишком велик, или это будет несправедливо. Тонкая настройка этих значений является чрезвычайно важной для нахождения верного баланса между справедливостью и случайностью. Когда настройка типа генерации была закончена, мы добавили все это к группе генерации. На данный момент существуют группы генерации для всех типов карт, а именно суши, материков и островов. И ещё есть отдельная группа генерации для подземного мира. Любая из этих групп может быть отправлена в генератор, и генератор вернёт случайно сгенерированную карту, по очереди обработав каждый из типов в группе. Интерфейс одной из таблиц с дополнительными настройками. У нас есть много типов генерации, и у каждого типа свой собственный особый способ изменять мир. Вот наиболее важные из них: Тип генерации объектов: может генерировать объекты, такие как строения, подбираемые предметы, армии и объекты украшения.Тип генерации зон: может генерировать тип заданного рельефа и/или климатические зоны.Тип генерации континентов: то же самое, что и тип генерации зон, но в нем уделено больше внимания приданию формы континентам и работе с картами разных масштабов.Пакетный тип генерации: тип генерации, который может включать в себя подгруппу типов генерации. Это очень эффективный инструмент. Попробуйте сами представить себе его возможности.Тип генерации дорог: может создавать путь от одного объекта к другому. Этот тип можно использовать для создания дорог или просто проходов между горами.Тип генерации позиций игроков: отвечает за определение стартовых позиций игроков, заботясь о том, чтобы все были в равном положении.Тип генерации рек: отвечает за генерацию случайных рек (Также может использоваться для создания рек лавы!).Тип соединения слоев: Следит за правильным расположением таких объектов, как, например, входы/выходы из пещер. Это позволяет подразделениям спускаться с поверхности земли в подземный мир. ПЕРВЫЙ ОПЫТНЫЙ ОБРАЗЕЦ Мы хотели получать честно сгенерированные карты. Но этот метод генерации был для нас совершенно новым: мы не смогли найти еще одну стратегическую игру, в которой бы использовался аналогичный подход. Будет ли это вообще работать? У меня было чувство, что будет, но гарантий не было никаких. Самая первая версия ГСК (первый опытный образец) была слишком сложной и при работе с ней часто возникали проблемы. В какой-то момент я решил переписать ее, сохранив удачные куски. В результате было создано новое экспериментальное приложение (2D), которое можно увидеть выше на скриншоте. В левой панели находятся объекты, обеспечивающие ресурсами, такие как типы генерации. В данный момент выбран тип генерации [Mountains] (горы), правила для которого могут быть сконфигурированы в средней панели. Чтобы объяснить все параметры в центральной панели, мне пришлось бы написать целую книгу, поэтому, я опущу объяснения. Справа находится случайно сгенерированный уровень на основе заданных мною параметров. Короче говоря, это экспериментальное приложение позволило мне быстрее осуществлять тестирование; упростился обзор карты и, что самое главное, мне больше не нужно было ждать, пока запустится игра (на что уходило драгоценное время). Когда я почувствовал, что генератор достаточно стабилен, я преобразовал весь код в кодовую базу Age of Wonders III. И только после этого другие разработчики также смогли генерировать случайные карты. СЛУЧАЙНАЯ КАРТА В ИГРЕ Вот здесь некоторые результаты. Как вы видите, география достаточно разнообразна. Сейчас мы работаем над настройкой результатов и добавляем типы, украшающие карту и размещающие объекты бутафории (например, цветы и бабочки на лесных лужайках). Карта в виде сплошной суши. Обратите внимание, как реки и озера дробят мир. Карта в стиле континента. У всех игроков примерно равные возможности для экспансии. Подземный мир. Обратите внимания на реки воды и лавы. Карта с островами. В начале игры у всех игроков уже построен порт. На этой карте мореходство приобретает первостепенное значение. Ещё один игровой скриншот. Обратите внимание на скопление ресурсов и на город в узком бутылочном горле. Это зона повышенного стратегического значения.
  2. http://i33.fastpic.ru/big/2014/0225/65/a90e74d530aef6ce56f3f70dd80f1565.jpg Описание: В XIX веке во Франции, Козетта, маленькая девочка, путешествует вместе со своей матерью Фантиной, которая пытается найти работу и место, чтобы жить. Но никто не хочет связываться с матерью-одиночкой. Пообещав Козетте, что она найдет хорошую работу в большом городе, Фантина временно оставляет Козетту под присмотр семьи Тенардье, обещавшие позаботится о ней за деньги. К сожалению, это была уловка, и Тернадье сделали из Козетты служанку. Когда мэр города, господин Мадлен, узнаёт о жестокости Тенардье, он решает сделать что-нибудь для Козетты. © KeeperRus, YakuSub Studio world-art, zerochan (арты) http://i57.fastpic.ru/big/2014/0225/44/140a2a6a026abf1a417c91c99d09c344.jpg
  3. А есть где нибудь полный список наименований? Я знаю только одно хранилище субтитров, где можно найти и английские, и русские, и даже того что на каге нету: http://subs.com.ru/
  4. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    [4]
  5. Имхо, лучше всё же озвучка, как так для более массового зрителя. Я сам вообще смотрю с сабами, но если есть профессиональная многоголосая, то обычно лучше с ней.
  6. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя Cirdan в Манга и ранобэ
    Молот на английском же полностью есть?
  7. Русская озвучка была. Вроде норм, но кому то не торт.
  8. http://i33.fastpic.ru/big/2014/0224/f2/5ed709cd8a09717bc6537347f53a5ef2.jpg http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=158 http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=7125 Есть по ней тема? Не верится, что по такой древней вещи, к которой Миядзаки даже частично приложил руку, и отсылки на которую есть в корейской веб манхве кнайт ран, нету темы.
  9. http://i33.fastpic.ru/big/2014/0224/81/74ef4546a3a49badac7297aa28306c81.jpg readmanga, batoto, wikipedia Мамия Сакура, с детства наделённая способностью видеть призраков, встречает загадочного мальчика Рокудо Риннэ, который работает «кем-то вроде синигами». Вдвоём они помогают заблудшим духам, которых что-то держит в мире живых, избавиться от этой привязи, упокоиться с миром и взойти на колесо сансары.
  10. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя Cirdan в Манга и ранобэ
    на пример что то вроде этого http://readmanga.me/sengoku_youko http://readmanga.me/lucifer_and_the_biscuit_hammer
  11. Ну это какой кинотеатр. Там где я был людей почти не было. Вообще всё начало фильма, кроме меня, в зале было два человека. Потом ещё 4-5 человек пришли за время просмотра, но шума от них не было почти. Основная причина что это был понедельник, и начало было раньше, чем заканчивался у людей рабочий день.
  12. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя Quaken в Манга и ранобэ
    Может у него свои представления о даме, с которой детей делать будет, у всех разные понятия о любви и требовательности. Да иначе хентай бы уже был, коих тьма.
  13. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    http://dokumentika.o...ltiyskogo-tigra По моему почти все бывшие советские республики просирали полимеры одинаково и мечтали об одном Остаётся только уповать на но если в Украине будут ставленники запада, то что то не верится в такой исход. http://www.youtube.com/watch?v=ogMmKGkQCfk Вот ещё на злобу дня. Ия лично не понимаю, как эти боксёры перекинулись вот в эту гей тусовку http://politikus.ru/events/7664-vitaliy-i-vladimir-klichko-snyalis-golymi-v-fotosessii-dlya-gey-izdaniya.html http://bessarabiainform.com/2013/07/bratya-klichko-snyalis-golymi-v-fotosessii-dlya-gej-izdaniya/ Кали юга какая то идёт.
  14. Ну для меня это 1 в 1 «Порко Россо»
  15. Ну у нас 150 руб билет, это примерно чуть меньше 4 $. Недорого.
  16. >>Только дома и только БД. А как же отдать дань уважения уходящему гению, на фильмах которого выросли? Я его фильмы до дыр засмотрел некоторые ещё в детстве, там Лапуту и "Унесённые призраками". Осталось как нибудь досмотреть его ТВ про мир после апокалипсиса, называется он "Конан, мальчик из будущего".
  17. http://i33.fastpic.ru/big/2014/0224/19/aad63167f99958322964496459d9bc19.jpg «Ветер крепчает» (яп. 風立ちぬ Кадзэ татину?) — полнометражный анимационный фильм режиссёра Хаяо Миядзаки снятый на студии Гибли, премьера которого состоялась 20 июля 2013 года, в России 20 февраля 2014 года. Картина входила в официальную конкурсную программу 70-го Венецианского кинофестиваля. На фестивале было официально объявлено, что Хаяо Миядзаки этим фильмом завершает свою карьеру. world-art, wikipedia Удивлён что нету темы по нему. Сегодня посмотрел. Очень в духе старых его работ. Даже сказка есть, переданная через сны. Остаётся искать героев фильма в настоящей истории, сильно уж похоже, что персонажи не вымышленные, а просто приукрашена их судьба. Всем советую сходить в кинотеатр. http://i33.fastpic.ru/big/2014/0224/11/92937334d13c5cf186ad27491919b711.jpg
  18. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    Мне одному, события на Украине, а последствия событий к чему привели видно по Прибалтике, напоминают вот это http://readmanga.me/...yrinth_of_magic http://www.world-art...ion.php?id=1045 а именно Балбад. То есть вначале накачали деньгами, разворовали, распродали, а потом на тарелочке получите страну. Тем более что ща http://www.rosbalt.r...24/1236997.html Её же сейчас за бесценок купят, и будет потом тоже самое что с Латвией, уничтожение сельского хозяйства и промышленности, а народ будет вынужден смотаться на рабский труд в другие страны, так ещё потом в страну впустят всё тех же египтян и турок, типа Европа же не справляется с этим потоком, который тоже не понятно до конца зачем направили. Аль Кармен = та организация, что пьют кровь из США, через федеральный банк, ссуживая стране деньги, а потом США распространяют их по миру, чтобы самим не утонуть в баксах. Империя Ко = ЕС + США (на момент арки Балбада, т.е. когда он ещё был страной. То во что превратился Балбад в последних главах манги, это уже другой разговор) Альянс 7 морей = Таможенный союз Синдбад = Путин. Да да, такой антигерой, подлый и прочее. Банда Тумана = Майдановцы
  19. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Общение
    Вот ещё такие ужасы упоминались http://svpressa.ru/s...y/article/6543/ Про саму книгу можете на википедии глянуть. Я понимаю, что люди бывает рождаются с не стандартной ориентацией, потом пол меняют. Но зачем среди обычных детей делать пропаганду этого? То есть что в соседних странах русских превратили в негражадан, это не фашизм, а когда детей пытаются от голубых защитить, это фашизм? И вот ещё про Литву старая новость http://www.rosbalt.r.../26/723477.html
  20. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    http://i33.fastpic.ru/big/2014/0224/24/515135b85c7992420f7956fad69ece24.png
  21. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Общение
    Значит не врут в этой статье.
  22. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    Неаполитанцы, т.е. жители южной Италии, и вообще южные народы, просто в силу каких то особых условий жизни и неспешности, отличаются такими качествами. Не знаю причин. Но просто 1 в 1 что про кубанце пишут, что читал отзывы про внутренние противоречия итальянцев.
  23. Мистик +-+ опубликовал(а) тема в Общение
    Хотелось бы поинтересоваться, как много хорошего случилось, после начала отношений между ЕС и Прибалтикой, и как люди живут там. Есть кто нибудь с этого форума живущий или живший там? p.s. Не нашёл тему по эти странам.
  24. Мистик +-+ ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    Тогда вопрос по теме. Новые власти не будут отменять договор о входе в таможенный союз (я не вдавался в детали на сколько там дела продвинулись)? Они не будут подписывать бумажки у ЕС? И заодно, уточните, что именно вы подразумеваете под новым майданом и его отличия от старого?

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.