Весь контент Shpion_Andrey
-
Что вам дало в жизни Аниме?
Много поводов для размышения и много приятного времяприпровождении.
-
Кто достоин быть Хокаге? выбираем кандидата :)
Пессемисты вы какие-то ) надо верить в победу и в хэппи энд, а то уж если будет плохой конец, то уже неинтересно будет всё, бессмысленно.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
[PC] S.T.A.L.K.E.R.: Чистое НебоРазработчик:GSC Game World Издатель: THQ Издатель в России: GSC World Publishing Статус: в разработке, запланирована на II квартал 2008 года Новость с AG.ru Цитата: GSC Game World сняла завесу тайны с аддона к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of ChernobylКраткая информация об игре, релиз которого запланирован на первую половину 2008 года. Дополнение S.T.A.L.K.E.R.: Clear посвящено событиям, произошедшим в Зоне за год до начала оригинальной игры. По словам разработчиков, та территория отчуждения, которую игроки видели в Shadow of Chernobyl, — очень тихое и спокойное место по сравнению с тем, что творилось там всего 12 месяцев назад. Тогда окружающая среда была куда опаснее — по "возбужденной" Зоне расстилался еще более плотный слой аномалий, а причуды загрязненной атмосферы сбивали с пути целые экспедиции. Половину площади S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky составят новые области, остальные 50% образуют сильно изменившиеся локации из Shadow of Chernobyl. Помимо дурной экологии, спокойной жизни помешают бесконечные войны сталкеров. Игрок сможет присоединиться к одной из восьми организаций и помочь ей захватить контроль над ключевыми точками и атаковать вражеские базы. Чтобы завоевать доверие и дослужиться до высших чинов выбранной группировки, надо выполнить целую цепочку заданий. Впрочем, налаживать контакт с бандами необязательно: напарники служат лишь подспорьем в уничтожении одной из главных фракций, преграждающих путь к дальнейшему развитию сюжета. В дополнение к "шлифовке" интерфейсов наладонника и карты, GSC Game World обещает и более серьезные изменения, например, улучшенные физику и искусственный интеллект. Увидим мы и несколько новых монстров. Возможно, движок S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky разживется поддержкой DirectX 10, хотя на этот счет разработчики еще не уверены. Знаю, что тема рановато создана, но все-таки От себя: Во-первых поддержки DirectX 10 в игре не будет, я сам спрашивал на офф. форумах, мне сам разраб ответил, что придеться переписывал большую часть движка. И к тому же известно, что движок Х-Ray будет использоваться только в аддонах, и что для сиквела будет использоваться купленный движок. Возможно в аддоне к нам вернуться вырезаные локации аля Мертвый город и Темная деревня, а так же возможно и мертвый лес. Сюжет допускает эти локации. Так же с сайта Stalker-Game.Com\Ru Цитата: Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R. Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года. Особенности игры: * Атмосфера Зоны Отчуждения * Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. * Симуляционная Война Группировок * Возможность играть и привести к победе любую группировку * Доработанная система симуляции жизни * Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции * Новый уровень зрелищности сюжетных сцен * Улучшенный AI компьютерных противников * Обход динамических препятствий компьютерными персонажами * Использование гранат NPC * Fast Travel * Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий * Новая система апгрейдов оружия и брони * Ремонт оружия и брони * Переработанный HUD и PDA * Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. * DirectX 10 рэндер * Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. * Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) * Инверсная кинематика * Новый анимационный движок
-
Эльфы
Если смотреть на историю орков в WarCraft 3, то орки - это мясо в войне. Смешивалась кровь человека и демона. Или как-то так) В WarCraft есть только ночные эльфы и кровавые( почему-то...
-
РЕЙТИНГ: Хатаке Какаши!
На дороге жизни, на которой он постоянно теряется )
-
Хватает ли нам времени на сон?
Не всегда, иногда я поздно ложусь)
-
Гарри Поттер 7
В кино говорят Орден феникса будет с 19 июля.
-
Артемис Фаул
Мне тоже не понравилась Минерва. Имя какое - то... ...да и поступки... Она эгоистка короче.
- Эльфы
-
РЕЙТИНГ: Хатаке Какаши!
Девять поставил. Хотелось бы чтобы был такой препод. Да и сам прикольный.
-
Эльфы
История темных эльфов Когда-то эльфы не делились на светлых и темных и были единым народом. Эльфы – первородная раса. Вот что говорят о создании народа Эльфов древнейшие писания: …Эйнхазад, Богиня Созидания создала формы из собственного Духа. Ее дети использовали свои силы чтобы вдохнуть в эти формы жизнь… … Шилен влила Дух Воды в первую из созданных форм. Так появилась раса Эльфов… Раскол эльфийского народа произошел по меркам самих эльфов совсем недавно – всего несколько веков назад. В то время, эльфы уже потеряли былое могущество и были оттеснены господствующей империей людей в леса. Основная масса эльфов смирилась с такой ситуацией, решив посвятить себя сохранению старого уклада жизни в своей лесной резервации. Но была и большая группа не желавшая признавать поражения. Эти эльфы называли себя карими и выступали за то чтобы возобновить войну с людьми, с целью вернуть былое величие. Сложность была только в том, что эльфы не владели черной магией, которая давала огромное преимущество в наступательном бою, позволяя многократно усиливать мощь своих боевых чар и оружия, а так же ослаблять противника. Победить людей без черной магии было невозможно. И вот, однажды, к Митраэлю, лидеру карих явился человеческий волшебник Деспарион. Митраэль заключил с Диспарионом сделку – секреты черной магии в обмен на тайну вечной молодости. Овладев черной магией карие эльфы объявили своим покровителем Грен Каина, бога разрушения, так как лишь его помощь давала полный доступ к силе Тьмы. Испуганные и разгневанные древесные (светлые) эльфы решили уничтожить карих, прежде чем те втянут весь эльфийский народ в кровавую войну с людьми. Между эльфами началась жестокая гражданская война – оплотом карих, стали более бедные северные земли, светлые же закрепились на юге. Имея в своем распоряжении черную магию карие получили преимущество в войне. Карим удалось взять самую мощную крепость древесных (Эльвен фортрес), но это стоило таких жертв что Митраэль понял – к моменту победы над собратьми у него не останется сил воевать с людьми. Чтобы покончить с древесными одним ударом, Митраэль с лучшими жрецами и магами карих создал могучее смертельное заклятье. Сила этого заклятья была такова, что могла уничтожить всех древесных эльфов одним махом. Однако древесные эльфы, в совершенстве владевшие магией света, смогли защититься. Частично заклинание подействовало на светлых, частично было рассеяно, но большая часть вернулась обратно, обрушившись в форме проклятья на головы самих карих. Говорят, что сама Эйнхазад, обиженная тем что карие отвернулись от нее слепила из темной энергии чар карих проклятье. «Проклятье Эльфов», как его называют, сделало солнечный свет смертоносным для карих эльфов, а так же поразило Тьмой их заповедные леса и сами их души. В тот день раскол стал окончательным, и карие эльфы начали свое превращение в Темных – новый народ, отличный от перворожденных эльфов. Вынужденные скрываться в подземном городе, появляющиеся на поверхности лишь ночью, подтачиваемые проклятьем, Темные Эльфы постепенно видоизменялись. Их кожа стала черной как ночь, а волосы потеряли цвет. Они стали слабее здоровьем и даже начали умирать от времени и болезней, хотя все равно жили неизмеримо дольше, чем другие расы. Но с другой стороны, мощь темной стороны развила физическую и ментальную мощь. Разрушительные чары темных магов самые сильные на свете, а хрупкий на вид темный воин способен придушить взрослого орка голыми руками. Со временем развилась у этого народа и способность видеть даже в кромешной тьме. Через несколько веков после наложения Проклятье Эльфов начало утрачивать свою силу. Темные смогли выбираться на поверхность днем. Сейчас они могут почти без неприятных ощущений провести под солнцем хоть целый день, но все равно предпочитают охотиться ночью. Осмелев, темные начали покидать свои священные рощи в поисках приключений и вы можете встретить странников этого народа где угодно. Более того, будучи по природе своей расой отважной, деятельной и агрессивной, темные породили больше героев-приключенцев чем кто либо, хоть они и более малочисленны чем любая другая раса. Общаясь с темными эльфами будте осторожны. Многие считают их самой злой расой Адена, хоть это и не так. Они просто самые жестокие (хотя совсем не кровожадные!). Воздействие тьмы изменило их психику. Сохранив утонченность и изящество (некоторые скажут снобизм) эльфов, темные прибавили к этим качествам особую долю цинизма. Смерть, боль, секс – все это для темного эльфа такие же стороны жизни как сон, еда и любовь. Темный эльф может вырезать человеческую деревню, а уже через минуту наслаждаться видом полной луны и сочинять о ней возвышенные и прекрасные стихи. Одному из темных воинов, командовавшему отрядом наемных убийц, осаждавших горное гномское поселение в Элморе приписывают такую фразу: «С точки зрения стратегии я, конечно, должен сожалеть о наших потерях, понесенных в сражении. Поражение всегда нелегко принять. Однако, с эстетической точки зрения трудно ожидать лучшего результата! Белизна только что выпавшего снега. Красный цвет текущей крови. Есть ли на свете что-то белее этой белизны, краснее этого красного цвета? Что-либо холоднее снега и теплее крови?» По меркам людей, среднестатистический темный эльф – психопат, хотя, что значат для перворожденных людские мерки? Но темные славятся отменной выдержкой и высоким интеллектом, а потому всегда способны держать себя в руках. Почти никто из темных не остановится перед жестокостью, но многие отвергают бесчестие и имеют философский взгляд на Зло и Добро. Большинство темных не любят когда их называют злыми, считая, что подобные категории слишком грубы и подходят разве что коротко-живущим расам, видящим во всем черное и белое.
- Алкоголь
-
Папай
Хороший мульт, забавный в детстве любил смотреть.
-
Тотали Спайс
Ненавижу этот мульт. Всё вокруг визжит,пищит,жужжит и т.д. и т.п. а сами главные героини - орут как будто их...режут. Посмотреите мульт с закрытыми глазами и вы всё поймёте :)
-
Эльфы
Кто тут писал о разновидностях эльфов? Эльфы высшие (лунные эльфы) Эльфы серые Эльфы лесные (зелёные эльфы) Эльфы авариэль (крылатые эльфы) Эльфы водные (морские) Эльфы тёмные (дроу) Эльфы Авари Эльфы ночные И, наконец, Полуэльфы, тоже заслуживают, чтобы их описать отдельно Первые эльфы возникли в кельтской мифологии. Это были волшебные существа, которые населяли природу, являясь также её символами. История возникновения эльфов такова: Первоначально кельтскую мифологию, как и многие другие, населяли в основном боги. Это был могучий и процветающий народ, родственный по описанию эльфам у Толкина. С эльфами, конечно, они ничего общего не имели. Эльфы считались низшими духами, населявшими природу и дома людей наравне с нимфами и духами умерших предков. Но кельтская мифология пришла в упадок с принятием христианства. (И правильно - помним об эльфах, но не забываем про религию. Эльф - это скорее состояние души, а не тела) Христианская церковь лояльно относилась к кельтским персонажам и канонизировала особо почитаемых богов. Но были и такие боги, которых христиане отказались канонизирoвать. Именно эти боги позже превратились в эльфов, которые уже не обладали той магической силой, которой обладали боги, но только им удалось избежать превращения в христианских святых. Только самые непримиримые боги остались нетронутыми. Также эльфы являются родней феям (с которыми их часто путают), но эльфы считаются существами более низкого порядка, чем феи. К тому же, феи жили в особых местах, где редко бывали люди, а эльфы населяли все деревья, реки, воздух и землю. От эльфов люди ждали как добра и помощи, так и проказ, ведь главной чертой эльфов считалась непредсказуемость, ну а феи редко вмешивались в людские дела. Также встречается и вариант "водяного эльфа" - sprite (вариант английского spirit - дух). Эти существа живут вблизи водоемов, любят играть с нимфами и мучить бабочек. Впрочем, у них есть и почетная обязанность - осенью они раскрашивают листья в желтый и красный цвета. Водяные эльфы считаются самыми "творческими" из всех эльфов, они любят музыку и стихи, да и сами являются в некотором смысле "художниками". Эльфы фигурировали не только в кельтской, но и в скандинавской мифологии. В Младшей Эдде упомянаются эльфы двух типов: светлые (красивые и добрые) и темные. Стоит отметить, что хотя кельты верили, что эльфы могут быть как добрыми и дружелюбными, так и вредными и злыми, они не разделяли эльфов на светлых и темных. Светлые эльфы населяли Альфхейм, а темные - Сварталфхейм, хотя ни те, ни другие (как и в кельтской мифологии) не участвовали в каких-дибо важных событиях. Вторая жизнь эльфа Весь мир вновь услышал об эльфах благодаря Дж. Р. Р. Толкину и его книгам. Он создал целый мир, завораживающий любого, кто заглядывал в него, заставляющий поверить в его реальность. Конечно, мир Толкина населяют не только эльфы, но они являются самым чудесным, загадочным и притягательным народом из всех созданных Профессором (прозвище Дж. Р. Р. Толкина). Подробно их историю можно узнать из книги "Сильмариллион", и некоторых других, здесь же мы расскажем лишь крохотную часть из того, что известно об эльфах. Итак……. Эльфы были первыми существами, пробудившимися в Арде. Первым, что они увидели, было огромное, бездонное звездное небо - подарок Варды, который впоследствии стал им милее всего. Потому эльфов и называют звездным народом, эльдарами. Впоследствии эльдарами стали называть лишь эльфов трех племен (нолдоры, ваниары, тэлери), вышедших в поход от озера Куйвиэнэн, Вод Пробуждения, независимо от того, дошли ли они до Амана. Тех же, кто не решился отправится в Аман и не видел Света, что был до солнца и луны, называют мориквенди – Эльфами Сумерек. Сами же эльфы нарекли себя квенди - «те, кто говорят», поскольку долго не встречали других существ, обладающих даром речи или пения. Эльфы были подобны Валарам и почти не уступали им в своих умениях, и искусстве, и собой они были прекрасны. Конечно, с течением времени эльфы изменялись - и на них время оставляло свой след – в глазах их появлялась мудрость прожитых веков. Они не стареют и могут умереть лишь от тяжких ран или душевной тоски, но и тогда для них не все кончено – даже из чертогов Мандоса есть дорога назад; разлученные же при жизни встречаются там. Судьбы всех квенди неразрывны с судьбой Арды и считается, что с ее концом исчезнут и эльфы. Но некоторые считают, что поскольку души (феар) эльфов рождаются за пределами Арды, то и судьбы их не ограничены ее судьбой. Третья жизнь эльфа Жизнь, кипящая на страницах книг Дж. Р. Р. Толкина, была слишком заманчива, чтобы оставаться лишь в них. Вот и решили люди перенести хотя бы часть волшебства этих книг в наш мир. Выбрали они себе имена, расы, сделали прикид и пошли в лес. Были среди них и эльфы. Дать однозначный ответ на вопрос, кто же такие эльфы (они же квенди) современности, практически невозможно. Дело в том, что мнений на этот счет существует бесчисленное множество, как и полагается. Поэтому мы решили задать этот вопрос всем, кто соблаговолит откликнуться. Вам сюда. А остальные могут пока почитать мнение уже высказанное. Большое за него спасибо Рамилу Ромендорскому. " Квенди современности, кто они и откуда взялись? Очень интересный вопрос. Что ж, попробуем в нем разобраться. Но сначала сделаем сноску - то, что мы собой представляем, определяет наш дух, а не тело. Поэтому давайте терпимо относиться к тем, кто не вышел фигурой - долой дискриминацию по физическим признакам! Я видел разных квенди: и толстых, и маленьких, и откровенно глупых, ну это так, к слову (надеюсь, никто не примерил к себе эти этикетки, а если они подошли, то плюньте на все - вы те, кто вы есть духом, не меньше). Так, ладно, вернемся к главному вопросу темы. Всех квенди, по моему мнению, можно разделить на две группы с непрочной гранью. Первая группа - квенди "по духу", те, кто чувствовал родство с этим древним народом, почти полностью изчезнувшим из современного Средиземья. Назовем эти ощущения "воспоминаниями духа" или "зовом крови предков" (кровожадно получилось, лично мне первое понятие больше нравится). Не будем вдаваться в подробности - это уже зависит от серьезности отношения к данной проблеме и степени сдвинутости по фазе. Квенди этой группы стремятся к чему-то, к сходству с чем-то. И вот: они читают книгу или видят что-то по ящику и видят - вот ОНО! Они редко меняют свою рассовую принадлежность на играх (если есть возможность), стараются узнать побольше о истории своего народа и т.д. Они очень щепетильно относятся к вопросам, касающимся эльфов. Вторая группа - "квенди по случаю", т.е. те, кто, например, попав на первую игру,получают эту роль по распределению. За их поведение действительно нельзя ручаться, они знают только общеизвестные факты (уши острые); им не интересен свой персонаж, он привлекает их лишь внешним блеском. Иногда они принимают эту роль как постоянную основу своего типажа - в дальнейшем может получиться совсем не плохо, все зависит от таланта. Некоторые из них из-за возникшего интереса или по другим, одним им ведомым причинам, начинают посвящать себя изучению своей роли, и в конце концов грань между первой и второй группами стирается. Знаете, тут нет ничего плохого - игра должна быть хорошей, а кто как ведет себя вне игры уже дело десятое и, опять повторюсь, зависит от степени увлеченности и веры в свои действия. А в остальном мы, квенди современности, мало чем отличаемся от людей, по крайней мере физически; феа наши сжигают уже эти смертные слабые тела. Но выбирать нам не из чего, не будем пенять на судьбу и на волю Эру - ведь всё, что делается, в его воле, хотя мы сами хозяева своей судьбы и жизни."
-
Эльфы
Морские эльфы: Морские эльфы. Хотя водные эльфы встречаются не так часто, как другие подрасы эльфов, они на самом деле такие же обыкновенные, как и их сухопутные братья. Они патрулируют глубины океанов и большие внутренние воды, поддерживая порядок под водой. Часто их видят только когда они резвятся с дельфинами среди водорослей. Водные эльфы имеют, подобно рыбам, жаберные щели, с помощью которых они перерабатывают кислород. Они также могут в течение короткого времени дышать кислородом. Их кожа обычно серебристо-зеленая, близка по цвету морским водорослям, которые растут там, где они живут. Некоторые имеют голубоватый оттенок кожи, хотя такое бывает довольно редко. Волосы Водных эльфов дополняют их кожу и такие же зеленые или сине-зеленые. Они охраaют моря, делая их более безопасными для обитателей. Также как и эльфы лесов и гор, морские эльфы сводят к минимуму разрушительную деятельность таких существ как саюджин и икситксачитль. Эти эльфы сильно ненавидят акул. Хотя они и являются естественной частью экологического цикла, эльфы ненавидит любое жадное и жестокое существо. Так как водные эльфы и дельфины боятся странных и ужасных монстров, которые живут в море, они взяли на себя задачу охранять по крайней мере часть моря, делая его безопасным для тех, кто путешествуют по нему. Хотя они могут оставаться в живых на суше, водные эльфы предпочитают не делать этого, ибо это причиняет большую боль. Они могут ходить по земле в течение нескольких дней. После длительного пребывания на суше водный эльф умирает. Водные эльфы могут жить в пресной воде неограниченно долго. Любые эльфы (за исключением дроу) будут дорогими гостями во владениях морских эльфов, и они будут приниматься по-царски. Морские эльфы путешествуют обычно с эльфийскими судами, защищая тех, кто на борту, от нападений из волн. Так как они специализируются на выслеживании кораблей злых людей и гуманоидов, водных эльфов боятся пираты и врагов эльфийской расы. Водные эльфы часто объединяются с дельфинами и морскими коньками, и последних разводят в качестве ездовых животных. Дельфины и морские эльфы обычно находятся в самых лучших отношениях и охотно поддерживают друг друга. Они необходимы друг другу для защиты и взаимопомощи. Морские эльфы живут как им нравится, собираясь вместе только во время опасности для подводного мира или больших несчастий в целом мире. Эти эльфы владеют городами из живого коралла, украшенных сверкающими хрустальными куполами. В их подводном рае есть управляемые фермерами стаи рыб; и мир, который можно найти только под водой. Струи, пронизанные синим и зеленым цветом, вдохновляли надводных художников на протяжении многих лет — и без сомнения продолжат вдохновлять в будущем.
-
Наруто на русском Jetix
Ты лучше не каркай, ато ещё хуже сделают )
-
наши няки
Я сам придумал. Ну не называть же мне себя просто Андрей. Вот Shpion написал. Нестандартно ) :)
-
Гарри Поттер 7
Хочется верить ) В любом случае как только увижу, сразу куплю.
-
Что вы не любите есть?
Я не люблю есть рыбу...фууу.... ;)
-
[Naruto's fans Team]
Правильно ) Коноха форевер ^__^
-
Куда бы Вы съездили?
Хотелось бы в ЯпониЮ и в АнглиЮ )
-
А сколько вам лет? (II)
Меньше четырнадцати )
-
Какая из команд в Наруто, вам больше нравится?
Команда номер семь нравится потому что в ней Наруто, Саске и Сакура )))) короче, просто нравится.
-
Армия
Я ещё в школе, так что пока рано мне идти в армию ) и не хочется как-то )