Перейти к содержанию
АнимеФорум

stalkerg

Старожилы
  • Постов

    457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stalkerg

  1. А музыка к слову как?
  2. Коротко по тому, что я дальше композицию не написал и видимо не напишу (это такие вот у меня короткие вспышки озарения) Картин конечно больше (раза в 4), рисуются прекрасным человеком просто обычным карандашом. Некоторые остальные произведения есть по ссылке под видео. Этого и добивался! :D Спасибо за честные отзывы, если понравиться то поставьте в избранное на youtube.
  3. Как то вдохновился и сделал... это было чувство от своей же музыкальной композиции и от картин подруги. Получилось крайне интересно:
  4. Со временем должны быть ещё лучше дела.
  5. Попробуй ещё раз, я кое, что подкрутил. И огромное тебе спасибо за тестирование! :)
  6. Время проставляется когда новый вопрос формируется, дальше время обновляется после ПОЛНОЙ загрузки изображения. Так что дождись полной загрузки и ответь. :) Счас изучим. ;)
  7. Были учтены замечания и сделано следующее: 1. Серьёзно переработал механизмы, что бы читеры не могли накручивать очки. 2. По просьбе трудящихся время теперь отсчитывается от загрузки изображения. redbull у тебя есть все шансы теперь! :D)
  8. ;) Я просто дал ссыль на ru_anime сообществе. Да и OpenID тут к стате.
  9. 2Ayanami-kun Спасибо, что заметили. :) Увы в редакторах кода спелл чекера нету, а когда пишешь код больше на граматику языков обращаешь внимание.
  10. И сколько должно быть? ИМХО 5 всё же нормально, надо подумать о тех кто плохо ориентируеться :lol: В процессе. уже в 2 раза больше чем было. :lol: Хардкорщики... но я проверю на читерство. :)
  11. Так, были учтены ваши замечания и внесены изменения. 1. Сначало идут менее доходные картинки, после половины более доходные (не значит что для вас будут они более сложные, но надеюсь да). 2. Очки сбиваються после некой паузы (если время ответа привысило 4 секунды). Надеюсь так будет интереснее играть. Да и само собой как вы уже заметили я вывел некую статистику, и теперь можно видеть как ваше умение, так и ваши шансы. :))
  12. Так ещё убрал пару глюков и сделал некий отчёт по пройденой игре. Там говориться сколько процентов верных ответов и средняя скорость ответа. В целом вы правы, но всё же главное тут правильно угадать. Приимущества это да... они рандомны и тут всё зависит от удачи, и всё же если вы не угадали, вам балы вообще не начисляються. На счёт уровней сложности я с вами согласен... это я обмозгую, это вполне можно реализовать (что бы во время игр сумарный вес картинок был одинаков)
  13. redbull - тебя обогнали! :))) Вроде все глюки вычистил теперь всё должно быть отлично. Ещё раз спасибо за тестирование. Обьём тайтлов увеличиваем. :)
  14. Усё, думаю новые алгоритмы можно проверять. :huh: Теперь по умолчанию только английские названия к слову. Теперь они гораздо более честные и учитывают гораздо больше всего. Спасибо за тестирование и критику! :)
  15. Не это ошибка :) скоро всё придёт в норму. Я просто сделал ещё чёт микросекунд. :)) Но не верно с первого раза...
  16. Нашёл пару очепяток в алгоритмах, как исправлю отпишусь. :)) Все очки будут пересчитаны. Как я уже говорил это скорее тестирование и оточка игры. Теги видимо и впрямь сделаю все на инглеше... Вроде фан арта мы не добавляли (картинки для игры мы отбираем в ручную). Пока достаточно небольшая, мы это делаем вручную (~500 картинок) и идём по разным годам.
  17. Выберете англиский интерфейс сайта и тогда всё будет только на инглеше. Сейчас если стоит русский интерфейс и к тегу есть перевод то выдаёться перевод. Сори я там правил вывод банеров. :) Вот это не трогал! Пока только новых картинок по добавлял. Правила игры если буду править то только завтра. И то осторожно.
  18. Во! Некто ever смог набрать 1230 очков. :) Короче 1200 точно не придел.
  19. Точно! 1200 это 100% не предел. Я ещё статистику посмотрю :) проверю на всякий ПЖ.
  20. Картинки для игры в процессе добавления, сейчас важно понять в какую сторону идти. Хардкор - видимо нужен и будет, кроме этого будет Хентай хардкор. :) (мы надеемся будет)
  21. Значит попадались простые картинки. :)
  22. те что с надписями и т.д. за них мало очков даёться. У каждой картинки есть свой рейтинг. Насколько медленно? Над скоростью будем стараться. Если у кого проблемы со сокростью - говорите приблизительно какая скорость, будем ускорять.
  23. 2redbull-2 В игре в теории можно больше 3000 очков набрать. Собственно я и хотел что бы вы протестировали, я сейчас набираю максимум 900. Да и в игре так же важна и удача, картинки выбираются случайно. :) На самом деле уровень сложности это серьёзный вопрос.
  24. У вас OpenID нету? Нету livejournal, blogspot или ещё чего с OpenID? Да и регистрация простая без заморочек с мылом. Дело в том, что если делать без регистрации трудно делать "топ" + безопасность. Можно в целом сделать без регистрации но тогда без поподания в "топ" и полученный результат будет не очень надёжный... Алхимик, да нет... только игры. Тут ведь прямая ссылка только на неё идёт и ничего другого (даже без SEO чтучек). Я счас просто прорабатывают идею создать некий набор онлайн/аниме игр. Пока в голову кроме этой игры пришли пятнашки и пазл. Вот и думаю как к этому люди относятся и вообще нужно ли это. :D ЗЫ и ещё раз, сайт это отдельная тема, он уже тут на форуме указан в нужном топике и больше не надо, если кто захочет его пообсуждать то не в этой теме.
  25. Написал тут онлайн игру которая тестирует на знание аниме. Предлагается угадать аниме на 30 картинках. При подсчёте очков учитывается скорость ответа, верность ответа и сложность картинки. Пока бета тест прошёл но доводки ещё виду, пока не хватает откликов и отзывов. Вот ссылка на игру: http://mjv-art.org/ugaday_game?lang=ru . (для игры надо зарегистрироваться или залогинеться по вашему OpenID (livejurnal,blogspot,google и прочии)) Задание спасибо.
×
×
  • Создать...

Важная информация