Весь контент Chaotic Evil
-
Disgaea: Hour of Darkness
Да уж.. проблемы эмуляции мне как то совсем не близки :) А графика во второй части такая же -- ничем не лучше. Если что то там и лучше -- тока по части дизайна, а не технического исполнения. Сюжет спойлерить не буду -- не люблю я это :)
-
Disgaea: Hour of Darkness
Ну зачем так долго то :D Лучше достать вторую часть -- прокачка и система там чуток побыстрее и поприятнее, секретов и хайлевельного контента больше и вот там то сидеть можно уже долго :( Первая реально хороша сюжетом.. после прохождения при наличии второй, первую долго мучить смысла не вижу :)
-
Final Fantasy
Которые для прохождения игры совершенно не нужны :D гм.. я тоже играл без челленджей -- и мне они показались трудными ;) А всё потому что я НЕ ЛЮБЛЮ качатся :D Но претензию я понял.. таким любителям прокачки и сложностей надо попробовать что нить типа Nocturne на харде или Baroque или Romancing Saga :) Это трудные игры, где надо думать над тактикой, умирать будешь часто, а прокачка слабо эффективна. Первая из них ещё и интересная )) (ну т.е. последние две очень и очень на любителя.. впрочем мне они нравятся)
-
PC vs Консоль - что лучше для игры?
Вобще то PS3 УЖЕ вышел, и давно..игры для PS2 всё равно делаются.. конечно не в таких количествах, но тем не менее. Например в ноябре выйдет англ. версия Poison Pink (скриншотики заценить http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=663333), в октябре -- Dokapon http://www.atlus.com/dokapon , в декабре -- Persona 4 http://www.atlus.com/persona4/ и Ar Tonelico 2 http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=840669 ;) И вобще игр для PS2 УЖЕ вышло стока, что хватит на полжизни играть :D А по интересу (не графике, а интересу) -- они ЛУЧШЕ, чем новомодные некстген тайтлы.. Сама приставка дешёвая, купить чипованную не проблема, никаких заморочек с интернетом, активацией, прошивками, регионами и т.п. нету, пиратские диски для неё достать можно легко, как легко скачать и записать на DVD-R и игры http://torrents.ru/forum/viewforum.php?f=357 , дорогущие FullHD плазменные телики не нужны -- отлично показывает всё и на обычном. Вобщем это хорошая будет покупка, не сомневайся :)
-
Final Fantasy
При определенной сноровке -- не так уж и малы ;) Гм.. сам ведь дальше жалуешься, что слишком легкая игра -- вот тебе сложность, пожалста :P Ну господи -- есть, есть сложные челленджи в FF12. Попробуй пройти игру не качаясь, на первых уровнях.. там даже специальная шмотка для этого есть, которая не даёт экспу набирать. Т.е. разрабы это предусмотрели. Этот челлендж проходим, в т.ч. со всеми боссами включая Язмата.. но он сложный, думать приходится огого B) Если говорить, о других финалках -- там челленджи тоже ни на что не влияют. За Омега Виапон в 8-ке вообще ничего полезного не дают, мотивации его выносить ноль. В других частях -- если они что то и дают -- то это совершенно для прохождения не нужно..
-
Final Fantasy
Когда маны уже много -- т.е. уже все три полосочки -- оно вполне себе нормально восполняет. А для инициации лимит-чейнов достаточно одной полоски у всего лишь одного партийца. А вот мне скучно валить врагов тогда, когда это задумано авторами :P Да я и не спорю ;) Но для меня вопрос эффективности стоит не на первом месте. На первом месте для меня -- красота боёв и интересный геймплей. Я люблю магию и магов -- поэтому как минимум один партиец у меня был магом :) После прохождения DDS, Nocturne, Persona 3, Dragon Quest 8 и кучи других сложных тактических походовых жрпгэшек -- гммм, мне вся эта походовая хардкорность вот где уже сидит :D
-
Final Fantasy
Когда маны уже много -- т.е. уже все три полосочки -- оно вполне себе нормально восполняет. А для инициации лимит-чейнов достаточно одной полоски у всего лишь одного партийца. А вот мне скучно валить врагов тогда, когда это задумано авторами ;) Да я и не спорю :) Но для меня вопрос эффективности стоит не на первом месте. На первом месте для меня -- красота боёв и интересный геймплей. Я люблю магию и магов -- поэтому как минимум один партиец у меня был магом ;) После прохождения DDS, Nocturne, Persona 3, Dragon Quest 8 и кучи других сложных тактических походовых жрпгэшек -- гммм, мне вся эта походовая хардкорность вот где уже сидит ;)
-
Disgaea: Hour of Darkness
Пожалста :D Гкхм.. у меня вообще то пол указан под картинкой ;)
-
Koi Kaze
Абсолютно нормальный типичный человек.. реалистично показанный :) Я бы даже сказал, ещё и неплохой (если судить конечно мерками реальности, а не аниме). А почему вас это бесит, собственно? Всё в рамках закона :lol: Почему не злились бы? Вас бесит мысль о сексе с 16-ей девушкой взрослого дяди, но не бесит если ей присунет её ровесник? Почему? Где тут принципиальная для неё разница? Я бы даже сказал -- взрослый опытнее. Меньше шансов что залетит, больше -- что получит удовольствие от секса. Или вы вообще против секса в этом возрасте? Секс, похоть и любовь -- стороны одной и той же медали. Нельзя любить женщину (если любить её как женщину) -- без похоти. Взрослому человеку. Странно что у вас ещё какие то пионерские иллюзии на этот счёт :P А на мой взгляд -- наоборот ;) Слюнаво-сопливая подростковая мыльная опера с шаблонной моэ-калекой, вокруг которой все носятся.. беее.. Чем он ей бы жизнь испортил? Сексом? <_< Вот если бы он её от себя оттолкнул, прогнал, убил свою любовь к ней -- вот тогда бы он ей жизнь испортил. Потому что оба были бы несчастны. Любовь -- это эгоистичное чувство. Красивые самопожертвования -- это всё для кино и аниме. В реале любовь -- это акт присвоения, собственничества.. Когда любящий делает любимого частью себя. Поэтому эгоистом быть можно и нужно. Иначе никогда не сможешь никого полюбить, если не будешь любить себя :) Найдёт себе другого -- сама его бросит. Какие проблемы? Мы же не в средневековье живём, когда один брак и на всю жизнь.. да и поженится они всё равно не смогут. Ну пускай любятся наздоровье. Надоест им -- расстанутся. Нет -- значит нет. Кому от этого плохо? Единственное -- что родителям. Но всем детям рано или поздно приходится выбирать, что для них важнее -- их родители или их жизнь :) Я считаю собственное счастье важнее счастья других, пускай даже и родственников. Тем более что счастье родственников - не более чем фикция. Не могут они быть счастливы от того что ты несчастен. Большинство людей -- извращенцы. 99% мужиков дрочат или дрочили. И думают похотливо о бабах. Просто обычно этого не показывают -- а вот там показали. Но это не делает Коширо более извращенцем, чем остальные. И Кота из EL тоже дрочит. И Сузаку из Code Geass :D Безвольность и инфантильность -- тоже типичные явления нашего времени. ГГ -- обычный человек, со стандартными совершенно недостатками. Если считать таких моральными уродами -- значит расписатся в собственном человеконенавистничестве. Потому что таких большинство. А ведь сказано -- "возлюби ближнего своего". А я добавлю -- со всеми его недостатками. Потому что по другому любить нельзя. Если копатся брезгливо в недостатках -- это уже не любовь. Нанока вот именно так любит Коширо. И она не чем не лучше его. Не стоит её жалеть. Потому что она счастлива. ...Гм, да и дрочит наверняка также (девочки в 16 лет ужас какие развратные -- на самом деле) :D А вот такие совершенно правильные мальчики а ля Сузаку -- ничего кроме дикого раздражения не вызывают. Будь такие в реале -- их бы били бы каждый день :D Совершенство никто не любит. В реале. Для меня это аниме о несовершенстве и лицемерии законов и порядков. О том что не бывает правильной или неправильной, социально-корректной или аморальной любви. Любовь -- если это любовь -- прекрасна. Ей покорны все возрасты, социальные статусы и общественные положения. От неё тока благо, добро, свет. Любовь -- это хорошо, ей нельзя противится, это то, ради чего мы живём. Предавать любовь -- значит предавать жизнь. А вот равнодушие, лицемерие, ханжество, забота прежде всего о материальном, о том как это выглядит со стороны, о том что подумают другие, о соостветсвии или несоотвествии твоих поступков комплексу общественных норм и морали, этим издержкам рабской психологии, внедряемой с детства в людей -- вот это вот плохо.
-
Disgaea: Hour of Darkness
Да, это первая часть <_<
-
Final Fantasy
Гмм.. а зачем, собственно "докачиватся до такого"? :D Неправда. Статусная магия там рулит. Как ещё валить кучу крутых хантов и боссов низкоуровневой партией без таких заклинаний как blind и slow? Очень, очень полезные заклинания (если не перекачиватся конечно). Неправда -- есть ещё по восполнению маны техника.. charge что ли называется.. не помню точно.. Но без неё валить боссов лимитами нереально.. ну то есть, если иначе как лимитами завалить босса шансов нету (опять речь идёт о низкоуроневой партии). Потому что ether'ы там редкость. Если противник убивает с одного удара -- приходится придумывать другую тактику :P И вот тут статусная магия начинает рулить :D Хотя конечно манчкины пойдут тупо качатся, но мне так неинтересно. Атакующая магия начинает рулить с появлением третьего апгрейда (firaga, blizzaga и т.п.) и изучением умений на восполнения mp при повреждении и убивании магией (inquisitor кажись или как то так). Короче получается маг лупит очень неплохо (чаще всего сразу убивает), массово, всегда нужной магией и мана у него всегда на максимуме. И довольно быстро, если выучить ускоряющие каст умения (вроде channeling если не ошибаюсь). Что в ней ещё хорошо -- она работает издалека и никогда не промахивается. А вначале, да, магия довольно слабая. Еще чрезвычайно полезна магия против андедов.. типа curaja, holy и т.п. Хотя да, можно обойтись и без неё -- тут уже вопрос предпочтения стиля игры. Это только потому что вы не ставили перед собой таких задач как например как можно раньше добыть всех эсперов, пройти игру на первом уровне и т.п. Да, согласен, большая часть заложенного в игру, множество тактических возможностей -- рассчитано на лоу-левел прохождение, различные челленджи, ограничения по классам (как в зодиак джоб систем сделали). При перекачке всё это теряет смысл. Но.. если не старатся качатся специально, не юзать амулеты по удваиванию экспы, лп, не откладывать якобы не проходимых боссов или местности на потом, а проходить сразу как возникает желание это сделать, не гонятся за набиванием чейнов из монстров, выбиванием лута, убиванием всего живого на локации, а старатся отыгрывать роль -- т.е. осторожно и скрытно, по возможности не привлекая внимания монстров пробегать локации, огибая крупные скопления по радару -- вот тогда с удивлением обнаружите что считавшиеся ранее бесполезными вещи оказывается вдруг и не такие уж бесполезные :P Короче тактики там на самом деле много -- просто всё упирается в желание и умение её использовать.. большинство предпочитает бездумные рубительные гамбиты, ибо не любит у нас народ думать и парится, а вот качатся любит. И наскока же проще для самого себя признать что вот этот вот босс ещё слишком крут, банально не хватает здоровья у партии чтоб его вальнуть, надо пойти покачатся, чем изыскивать некие нестандартные способы его завалить, составлять специфические гамбиты, парится с лимитами и т.п. Лично я прошёл игру на всего 50+ уровне партии, собрав все эсперы и выполнив почти все ханты (кроме Язмата и Хеллвирма -- банально лень было их валить) -- получил кучу удовольствия и очень много интересных тактических боёв. Особенно с эсперами интересно было -- Адрамелеха валил на 20-ом, а Зодиарка на 40+ уровне -- это были эпические многочасовые битвы :) И кстати на этих уровнях тот же Зодиарк очень даже рулит -- моя партия в легкую ещё не способна была по 50000 здоровья снимать. И тот же Залера, когда я его добыл (не помню точно, но довольно рано) -- был долго полезен -- потому как дамаг мой партии был в среднем хорошо если под 1000, а он сразу 9999 снимал. Зеромус меня тоже ни раз выручал ;) А Сида -- когда я первый раз с ним встретился -- я Эксодусом убил, сразу с одной атаки, метеоритом -- 30000 дамага :D До сих пор этот момент помню -- красота :D Причём для моеё партии это был довольно сложный босс.. так бы я его долго валил..
-
Final Fantasy
Неа, Oblivion -- фэнтези, а не сказка ;) Чем сказка от фэнтези отличается? Тем что она интересна даже ребёнку, отсутствием жестокости, романтичной мягкой атмосферой.. Фентези же -- это такой же реалистично-мрачный боевик, как большинство военных игр на ПК, тока там автоматы заменили на мечи. Да, неприятный был боссик :lol: Вот-вот, эта вот перекачка всю тактику в игре и убивает :)
-
Final Fantasy
Потому что. Да, мрачные реалистичные игры на PS2 встречаются, но на ПК их БОЛЬШЕ! А вот сказочных позитивных ДОБРЫХ игр с уютной светлой атмосферой -- там кот наплакал. Что ни игра на ПК -- так очередная жестокая мрачнотень с какими нибудь солдатами, перестрелками, войной, выполненная в серых тонах.. ФАКТ :lol: FF12 безусловно более серьёзен, но по сравнению с Witcher, ME, Kotor, Oblivion, Fallout, BG, NWN -- типичная детская сказка. Добрая, светлая и уютная. И это для меня огроменный плюс -- обожаю сказки :wub: Почему собственно я на консолях и сижу B) Зато атака у него очень красивая B) Почему совершенство? ^_^ :D ага :D И атака суперная :wub: Тут фишка в своевременности.. некоторые секретные эсперы, ЕСЛИ их взять достаточно рано, на низких уровнях -- могут быть полезными. Вот только это сделать -- само по себе челлендж :) Хых.. у меня рекорд то ли 21, то ли 23.. точно не помню :P
-
Final Fantasy
Зодиарк просто ржачный :D типа ещё не вылупившийся дракончик.. и такой уже мощный :) Ультима -- как крезанутая тётка на колеснице -- мне вполне понравилась :D А этот, зелёный -- тоже класный, да он противный -- но а какой ещё должен быть эспер яда? Зато када такая образина, такой Шрек ходит и дубасит всех вокруг, да ещё и блюет супером :huh: ну, становится весело ;) Не всегда ведь всё должно быть канонически строго, серьёзно, и до противного мрачно-пафосно. Нужна суровая мрачная реалистичность -- играйте на ПК. А финалки -- это позитив, атмосфера сказки.. некоторая несерьёзность, анимешная гипертрофированность там всегда присутствовала ^_^
-
Final Fantasy
Ну вот не согласен -- класно там саммоны сделаны. И сами как они выглядят и их суперы. Другое дело что они малополезны.. но вот нарисованы красиво. Особенно Матеус, Залера, Эксодус, Адрамелех -- что они сами, что их атаки -- офигительные! ^_^
-
Final Fantasy
Вот уж чего-чего, а к дизайну 12, в частности к дизайну девушек -- у меня никаких претензий :) Офигительные костюмы :) А если вам нравятся скромные гориллки а ля Mass Effect -- играйте в западные рпг. Японские игры всегда были для озабоченных не обделённых чувством прекрасного, удивительно, что это для кого то ещё секрет :P В той или иной степени фансервис и эротизм в аниме культуре (частью которой являются жрпг) всегда присутсвовал. В любом случае дальше костюмов дело не зашло (а жаль!!) -- там нету ни свиданий с девушками, ни романтики -- это тебе не Persona 3. Эмуляцию мышкой юзайте сами :P Говорить пк-фанатику что вещи это совершенно разные ( в частности потому что мышку нельзя мнгновенно перенести в любую часть экрана) повидимому бесполезно. Эстеты покупают NDS :P А вот бомжи-студенты железоманьяки -- те да, извращаются на ПК :D Кхм.. чтоб тут такое сказать.. ну это примерно как в квадратном мониторе widescreen эмулируется двумя жирными полосками сверху и снизу :lol: Надеюсь, аналогию поняли ;)
-
Disgaea: Hour of Darkness
Бери -- должно понравится :) Да, есть много общего. Первой части Disgaea -- я бы смело 9 поставил :)
-
Аниме-игры
Ну если вы почти ни во что не играли, то говорить или не менее странно ;) Впрочем не важно.. думаю все и так уже это знают: хотите много хороших игр в аниме стилистике -- покупайте PS2 ^_^ Судить же о них только по тем огрызкам, что перепадают на другие платформы.. мм, не совсем обьективно :P
-
Аниме-игры
Вот в таких случаях я всегда говорю -- нефиг на компе играть! Сейв в любой момент убивает весь интерес -- игра и так лёгкая. Да и вообще на реальной консоли за теликом -- ощущения ДРУГИЕ. Проверено неоднократно в пору увлечения эмуляторами. Ну и конечно -- игра эта очень длинная. Играть лучше с перерывами, под настроение, часика два вечерком пару раз в неделю. Постоянно долбить если -- что угодно достанет.
-
Аниме-игры
Вот это как то не очень понятно было -- что имелось ввиду? Если то, что мол в sci-fi тематике, похожих на star wars мало анимешных игр -- увольте, это не так :) Final Fantasy XII, Rogue Galaxy, Xenosaga 1-3.. даже Star Ocean и Saga Frontier приписать можно. То, что игр этих нет на PSP или ПК -- да, согласен, нет. И что? Это значит что их нет нигде?
-
Final Fantasy
никакой эмулятор не в состоянии сэмулировать такие качества NDS как портативность, тачскрин, дуал скрин.. короче в эмуле NDS примерно стока же смысла, скока в эмуле Wii без возможности использования махательного контроллера B)
-
Disgaea: Hour of Darkness
Чесно сказать -- у меня таких не было, но слышал что они пихаются в предметы как один из уже захваченных специалистов. Это чтобы мочить Тёмное Солнце, когда попадёшь в тёмный мир. "In town there are a number of switches (5) that need to be pressed, their locations are: 1. The window near the door at the back of your house. 2. The back of the pillar behind the dark assembly lady and the subpoena guy. 3. The back of the zombie's house. 4. Part of the collapsed wall at the intersection (it can be reached from the L shaped piece of land with no one on it. 5. The last can be found in the grass (just keep running around hitting x) behind the two trees (by the ghost.) After all 5 are pressed a shadow will appear near number 5. Talk to her three times and on the fourth and then select "of course" and then accept again. You will then have to fight her in the village... " Далее, у каждой версии сюжетной карты появится двойник в параллельном измерении с тёмным солнцем -- с другими, уже более крутыми врагами и всякими подлянками со стороны солнца (проверяй victory conditions). Отключить эти подлянки (например каждый ход появляются новые противники или умирает один из твоей команды и т.п.) можно замочив солнце -- для этого надо составить башню из держащих друг друга персов и прыгнуть на него с помощью этой команды. Но там тоже всё от уровня зависит -- иногда проще выиграть с текущими условиями, чем его завалить. Чтобы тебя перенесло в этот мир -- надо выполнять определённые условия -- для каждой карты свои. Читай факи -- я такой длиннющий список здесь постить не хочу. Что дают за очистку всего тёмного мира -- уже не помню, но что то крутое.. Ммм, кажись и Баал там прячется :) А када соберёшь пиратские карты -- получишь доступ к третьему миру -- опять куча карт с ещё более крутыми убер противниками. Короче, качатся, неперекачатся. Кидай слабого покоцанного монстра, выведя всего одного слабенького из своей команды на поле, в базу полную здорового высокоуровнего народа -- должно захватить. Гм, не помню.. А ты запишись и попробуй ;) То ли 12, то ли 24.. вот не помню :P Кстати, % к экспе в этой части в отличие от первой дают преступления. Скока преступлений -- стока и процентов. Правда счётчик не идёт выше 99, а кап стоит на 300 -- так что для точного отслеживания необходимого кол ва -- после каждых 100 преступлений стоит обнулять счётчик искуплением в теле принни -- бонус к экспе это НЕ обнуляет! Открыл Лахарла и Флонну? Как тебе Призм-рейнджеры? :)
-
Final Fantasy
Гм.. не самый лучший приём -- приводить в качестве примера плохую игру. Да, у скваре неудачи тоже бывают. А вот я бы предложил попробовать в качестве экшен+рпг Brave Fencer Musashiden, Kingdom Hearts 1-2, Radiata Stories, Shining Force EXA.. Как минимум хорошие игры, вобщем ;) Если имеется ввиду FF12 -- мне это нравится :P Боёвка там великолепная! :) И то, там такой экшен.. гм, условный :D От скорости реакции ничего не зависит :lol: А какие ещё проекты кроме финалки стали "экшеном"? Чё то не припомню таких.. Серия Seiken Densetsu (к которой относится Dawn of Mana) -- по моему всегда, ещё даже на Snes action/rpg была.. Dragon Quest так походовкой и остался.. Romancing Saga -- тоже..
-
Аниме-игры
Мда.. А по нику и не скажешь :D Ну.. там ещё музыка поменяна.. а вобщем конечно англ. озвучка в Персоне неплохая, самая плохая какую я слышал -- в Chaos Wars :ph34r: Вот там, как бы противен не был японский -- хе-хе, пришлось бы переключатся.. наверно :lol: Ну вобщем то уже сказали -- но повторюсь.. старые игры рулят! :P Особенно Лунары.. эх, счас таких не делают, всё попса какая то :D
-
Аниме-игры
http://ipicture.ru/uploads/080708/thumbs/jFnwR6FV4R.jpg Это -- круче :P :D http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...view&id=304