-
Final Fantasy
В момент прохождения частей с 1 по 9 инета у меня не было, так что все выяснялось путем многократного прохождения (скажем FF5 я прошел как минимум раз 12, FF8 раз 9 а FF6 раза 4, остальные так, по 1-2 раза). Только в десятой немного почитерил - мне друг (у которого я и взял соньку на время) рассказал как на Мастер Тонберри качаться в арене, а там дальше уж самому несложно статы развить (кстати, качается все это за часов 5-6). До 99 я качался разве что в FF8 (поправка, до 100) и в FF9(при втором прохождении), в остальных это чрезмерно долго, да и не нужно. средний левел к концу игры - 50-60. Этого хватает и для Омеги (в FF5 Омегу можно и на 35 левеле спокойно ее убить), и для Изумрудной, и для Озмы.
-
Final Fantasy
По поводу FF10 - локации там может быть и хорошие, но дизайн городов/персонажей выполнен слишком пёстро (это тот случай, когда уже перебор). А вот последний босс (который кстати !!смешно!! выглядит) с его 99999 хп банально убивается с одного удара (я конечно не спорю, люблю манчить и к концу игры все статы у меня были по 255 кроме магии =), но так же нельзя дисбалансить игру, хоть бы квикхит не делали там), только дарк аэоны спасают ситуацию. По поводу FF9 - после FF7 и FF8 ожидаешь очередную прекрасную ролевую систему (скажем, в FF8 персонажа просто лепишь из ничего), а получаешь нечто вроде Train Hard, Be Strong. Да и Озма, как убербосс, не впечатляет совсем, не тот формат как у Изумруда (FF7) и Омеги (FF5,FF8). Радует только новопридуманный Чокобо с ТрежеХантингом. По поводу FF8 - FroSTy, не только привязками магии и картами FF8 наполнена. Скажем ее довольно интересно проходить персонажами низкого лв (довольно весело сражаться с Омегой когда максимальный левел - 17-18, кроме того это позволит потом получить 255 стр/вит/маг/спр - пульсар/апокалипсис бьет всех на 300-400) или наоборот - на первом диске прокачать всех до 100 лв (исколеся при этом трейновскую область) и потом уже идти по сюжету - сложность резко увеличивается. Ах да, и еще по FF10, доходишь до ОмегаДанж.... ммм круто, думаешь щас с Ультимой/Омегой драться, и жизней у них небось как минимум 1кк. А на деле - тоже мрут с одного удара. Таких Ультим/Омег я еще не видел. Хотя нет, видел - в FF6, там напяливаеш на себя ФантомРинг и ГиантГлув, а в руки УльтимаСворд и ОмегаСворд, и мрут от этого все, ибо бьеш ты 8 раз подряд на 8к+ с удара.
-
Final Fantasy
Я конечно понимаю, в сей теме нибось обсуждение финалок идет оп наростающей, от страницы к странице все более поздние части обсуждаются, но зачем так сразу отсылать на прошлые страницы. Хммм, тогда скажем так - на каких страницах сей темы идет, простите, шло обсуждение FF5A, ну или FF4A? Очень уж хотелось бы почитать мнение людей, дошедшых, например, до Нео Шинрю. Как по мне, так в ранних версиях финалки геймплей был порой лучше чем, скажем, в FF10 (с ее довольно корявым дизайном мира и сюжетом.... про последнего босса я молчу, лиш ЛоЛ'ну при его упоминании), ну или в FF9, которая далеко не из лучших. Отмечу лишь великолепность FF8 (обажаю ее ролевую систему, проработанность персонажей), FF7 (сюжет, харизматичность Sephiroth'а =) , харизматичность его меча =) , ну и очень понравившуюся ИзумрудВипон, побольше б таких босов, минус этой части только в чрезмерной легкости прохождения), FF5 (многолюбимая мной и многопройденная мной, уж очень мне ролевая система и баланс там нравятся + сложность игры довольно высока), ну и FF4 (по моему мнению самая сложная часть из всех финалок), остальные же части как то не очень.
-
Final Fantasy
Хмм, походу один я тут в ранние версии финалки играл ((( . Ну что, есть тут у кого желание пообсуждать FF5 или скажем FF2 )
-
Final Fantasy
Хммм, подскажите, есть ли в FF6-Advance какие нибудь бонусные локации (подобно FF1&2DoS,FF4a и FF5a) ? А то FF6 и так легкая очень, а при портировке на GBA просто обязаны были добавить что нить для усложнения, и как следствие того - увеличения интересности.