Минус Дыблы в том, что там тебя протащат по всем локациям, а в Сакраде такого нет. Плюс эти тупые прямоугольные локации Дыблы, ну умереть можно со скуки, все таки в этом смысле Сакра снова винер. Тактикой ни в одной из игр даже не пахнет в помине. Потому что тактикой не называется осознание простого факта - лучником лучше бегать от противника и обстреливать его издалека, а варваром надо всех месить, да еще желательно с помощью комб, чтоб красивше. Тактику, господа, лучше ищите в стратегиях. Не на тот жанр обратили взон ^_^ Кстати, в плане сюжета второй Дыбла опять же проигрывает Сакреду. И я просто ненавижу босов в рпг-слешерах, оставьте их пожалуйста шутерам, там это имеет смысл.