Итоги пятого игрового дня
Скрытый текст
Статистика плюсиков Xarlamov Персонаж: Харлампий - 3 Tintintin персонаж: Профессор Грюль – 2 Кружечка персонаж: Трор. – 7 Танцующий на воде персонаж: Паровоз – 1 wabankas персонаж: 42. – 3 Yanta персонаж: Юю. – 4 Кирико Кираюто персонаж: Синий Мел - 3 Canis Latrans персонаж: Жульен фон Зюзя. - 2 Delcheff персонаж: Хайку – 6 Иван До Конца персонаж: Иван До Конца. – 2 Shiori персонаж: Дылда. - 8 Cohe персонаж: Ко. - 3 Gamma Ray персонаж: Ая. – 4 Зажатые жадинами плюсики ГМ распределил по своему тайному усмотрению
Итоги выполнения заданий:
Скрытый текст
Так как в этот день Гм судит всех "с точки зрения литературоведения и человеколюбия", плюсов дофигища. Группа 1 Shiori помогал тянуть из трясины Паровоза и 42 - 1 очко Кружечка принимал активное участие в спасении от щенков - 1 очко Танцующий на воде пытался во благо применить гипноз против тян. Неохота награждать...но - 1 очко Canis Latrans ничего не делал, только стратегически застрял за завалом. Халтурщик. Wabankas спасал Паровозва из трясины, танцевал качучу, взрывал камни. Многостаночник. - 3 очка Delcheff разбирал завал собственными руками. Молодец - 1 очко Cohe принимала участие в спасении людей из трясины и светилась в нужных местах, и целовалась в нужных местах :wub: - 2 очка Группа 2 Xarlamov перебил крыс фомкой и организовал плащ-батут - 2 очка Tintintin приводил в чувства Харлампия, принимал участие в избиении крыс, тащил Юю через реку - 3 очка Иван До Конца пытался кому-то помочь, но получил отказ Кирико Кираюто сожрал жука-щекотуна, (буэ...), спас Аю от крыс, первый сагрил крыс на себя - 3 очка Yanta помогала бросать камни в летучих мышей - 1 очко Gamma Ray перевязывала голову Харлампию, отпугивала мышей некачественной попсой - 2 очка
Финальный счет 21:16 В конце пятого дня, выбравшись на волю из подземного заточения, ВСЕ НЕДОСУПЕРЫ расходятся ПО ДОМАМ – отмываться, отсыпаться и переодеваться. Следующее задание получат только умытые мальчики и девочки, а у свинюшек начнётся свинка! Задания на шестой игровой день: Утро застаёт героев в их чистых и уютных кроватках. Ярко светит солнышко, поют птички, жизнь прекрасна! Но, увы, этот прекрасный мир слишком хрупок… В начале игрового дня все герои получают шокирующее сообщение (красные – по почте, телефону, с любезным посыльным; синие - телепатически, через надпись кровью на стене, хрустальный шар, из репортажа по ТВ и т.д. и т.п.), о том, что на самом деле Профессор Хэ уже завершил работу над своим зловещим агрегатом, использовав любезно предоставленные ему двигатели внутреннего сгорания. В сообщениях ДЛЯ КРАСНЫХ Профессор Хэ, слёзно просит простить его за три последних дня. К сожалению, ему пришлось использовать втёмную своих верных соратников для отвлечения сил противника. И его план по сбору прочих деталей и заложников был лишь для отвода глаз. Мера эта была вынужденная, т.к. по сведениям Профессора некие враждебные силы вели слежку за всеми действиями недосуперов и ему приходилось скрывать свои истинные планы. Но теперь все трудности позади, Машина, которая запустит зловещий Эксперимент по возрождению супергероев/уничтожению мира уже собрана и готова к работе. Профессор сообщает, что находится в Зале неолита в здании городского Антропологического музея, закрытого на реконструкцию и просит прибыть к полуночи в этот зал, если конечно, они не передумали становиться настоящими супергероями. Музей находится ровно на середине пути между всеми игроками. Героям предстоит бросить всё и бежать в музей. Сложности начинаются на первом шагу: уже полюбившиеся крысы-мутанты, хипстеры с айфонами, менеджеры по продажам, все путаются под ногами. Плюс, нескончаемые пробки. И толпы бабушек, впадающих в ярость. И стайки лолей, бешено верещащих в приступе паники. Мир словно агонизирует в предчувствии страшной угрозы … На подступах к Музею обнаруживается ещё и ров с водой, забор из колючей проволоки и надувные роботы-охранники с пониженными моральными принципами. Ловко бьются током и поют неприличные частушки. При повреждении оболочки выпускают парализующий газ. Кроме того, зал с Машиной Профессора Хэ спрятан в сфере с силовым полем и прослойкой из антиматерии – любое вторжение может разрушить весь город (о чём любезно и подробно написано на плакатах вокруг сферы, выложено в интернет и прочая), но не факт, что Профессор Хэ и его Машина при этом пострадают. Мел тоже не может это проесть – т.к. АНТИ. Поэтому штурмовать нельзя – только ждать. В полночь антиматерия чудесным образом растает, силовое поле отключится и двери откроются[/b], как обещал в своём послании Профессор Хэ. Нужно преодолеть все эти трудности, включая команду противников и захватить подступы к Залу неолита: синие - чтобы помешать Профессору, красные - чтобы помешать синим, помешать Профессору и заодно разобраться с его странными методами ведения коллективной работы. В полночь двери откроются, и станет ясно, какая из команд будет диктовать свои условия. Шестой игровой день длится с 22.01.15 00:00 МСК по 25.01.15 00:00 МСК Да начнется анархия...