Весь контент $talker (SS)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Я все таки разобрался с NHK ))) Пора ложиться спать ЗЫ: С моей стороны работа с логом завершена, думаю Флай его выложит уже сегодня.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Что-то у меня не получается новый опрос сделать... (((
-
[Gothic] team
Примем ))) Refu-kun, Слышал, мне понравился альбом "Comalies"
-
Таверна "У погибшего флудера"
Впереди выходные - я его потормошу))) Если в Welcome to NHK сильно не завязну )))
-
Таверна "У погибшего флудера"
Avide, Еще не готов лог мафии-5))) Набор в мафию-6 начнется к концу следующей неделии ;)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Я говорил за классический ВтМ, а не за его маф-адаптацию, в ВтМ охотнику в элизиуме нечего делать )))
-
Лучшая СRPG
ПлейнСкейп я наконец-то прошел, шикарная игра но она одиночная так же как и Арканум, а в опросе только серии
-
[Мафия Team]
А чего мне быть против? Если хотите я могу еще и в первый пост добавить инфу о клане :wub: Только скажите как лучше писать "Член клана коварных медведов" или "Участник клана коварных медведов"? ;) ЗЫ: Только Куота почему-то еще не в тиме, нужно исправить... ^_^
-
Таверна "У погибшего флудера"
Вообще-то нет такого, но в классической ВтМ нет необходимости всем игрокам встречатся и охотник может спокойно прятатся. Так что это своебразная адаптация специально для мафии ))) Идея хорошая возможно переделаю под конец 1999-го года. А город взят абстрактный для удобства, расположен в центре западного побережья США.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Дарксити, год примерно 2010 Тайным леопольдовским знанием ))) Будет "Ночь" и "Элизиум" в конце ночи ^_^. Хотя идея с неделей мне нравится... При наличии хорошо подвешенного языка играть каитиффом весьма неплохо...
-
Таверна "У погибшего флудера"
Kuota, Я уже подготовил описание и оно будет в теме мафии-6.
-
Таверна "У погибшего флудера"
insaneduke, у меня лежит более старая версия описания малков ))) (до 97-го) На первый взгляд члены клана Малкавиан не похожи на клан вовсе, они выбраны из всех рас, убеждений и общественных слоев. Но Малкавиан, не считающиеся со стандартами смертных, обладают одним общим нестабильным свойством: они все совершенно сумасшедшие. Все быстро Малкавиан сходят с ума после Становления (если они не были безумными до нее). Не ясно, что является причиной - сами претенденты, выбранные кланом, особенности Становления или сама кровь Малкавиан. Поэтому многие Малкавиан становятся париями, изгнанными из общества вампиров, испуганного их неопределенными побуждениями и капризными причудами. Мудрые Собратья, однако, предпочитают иметь под рукой этих сумасшедших, потому что под ненормальным весельем и лихорадочным трепом скрывается глубокая проницательность и даже мудрость. Малкавиан - настоящие создания хаоса. Так же известны они как клоуны и балагуры. Все, что связанно с ними, не всегда имеет хоть какой-нибудь смысл. Клан известен своими деструктивными и нигилистскими членами. Их поведение непредсказуемое. Малкавиан имеют древнюю традицию - подшучивать как над вампирами, так и над людьми. Но их понятие о юморе может быть весьма различным. От простой шутки, до издевательства со смертельным исходом. Если Малкавиан и поддерживают друг с другом отношения, то в рамках клана они стараются поддерживать свой престиж своими выходками и шутками. Многие Малкавиан серьезно верят, что Джихад - это просто большой розыгрыш, который придумали основатели клана. Реплика: «Вы говорите «Сумасшествие»? Вы боитесь меня? Вы боитесь того, что я могу сделать или того, что я могу сказать? Прелестно… Вам не кажется это смешным?» Большинство Отступников Малкавиан в Шабаше являются потомками тех, кто покинул Камарилью в первый же год ее создания вместе с Васантесана, который не захотел принять правление Вентру в этой секте. Если Малкавиан Камарильи пытаются всеми силами сдерживать рвущееся из них сумасшествие и не давать повода Зверю завладеть их душой, Малкавиан Шабаша свободны от этих пут. Большая часть из них просто буйнопомешанные и совершенно не отдающие себе отчет в своих действиях, потерявшие рассудок безумцы. Владение дисциплиной Помешательство делает Малкавиан Шабаша ужасным оружием в руках властителей секты. Часто их держат на цепи в подвалах и других укромных местах, вытаскивая на «свет» во время военных компаний и отправляя в самую гущу врагов. Кроме того на этом сайте не все независимые линии крови, там забыли про Аримейн (Ahrimanes), Детей Осириса (Children Of Osiris), Нагараджа (Nagaraja), Старый Клан Тзимицу (Old Clan Tzimisce).
-
Таверна "У погибшего флудера"
http://wod.vampirebloodlines.ru/owod/wod/articles/wod.html Кроме этого набираешь в поисковике "Мир Тьмы" или "World of Darkness" и будет тебе счастье, причем столько сколько за месяц не перечитать :) Кое что есть на вики. Ты забыл про Носферату Ну еще каитиффы (Caitiffs), если ими захочет кто-нить играть... Хотя каитиффа я пропущу только при хорошем обьяснения в квенте, за какие заслуги перед Камарильей ему дали право голоса... Если есть желание то можно поискать и среди независимых линий крови но тут уже желательно знать сеттинг. В описание кланов я включал только семь кланов Камарильи и каитиффов (если хорошо подвешен язык каитиффом играть весьма выгодно) Могу выложить сейчас историю мира в двух вариантах (для ленивых и не очень :)), она так же будет в теме мафии-6.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Игра будет по Маскараду, только вампиры и только кланы Камарильи. Будет или две или три стороны, в зависимости от количества участников. Город - Камарилья, Мафы - Шабаш, Культ - Анархи. Будет только одна маф-группировка. Маньяки - поджигатель (я еще не определился к кому его отнести), инквизитор из общества Леопольда (маньяк классический), возможно будет еще один маньяк (точнее скажу только перед самой игрой). Насчет игры другими Линиями Крови - если есть желание, то можно писать квенту и по другим Линиям, но есть одно но: Линия должна быть совместима и с Камарильей и с Шабашем (например если кто-то захочет поиграть Ваали, то он должен знать, что это такое и как относятся к Ваали другие линии крови.) Есть много независимых Кланов и Линий Крови но с ними много ньюансов, поэтому если вы выберете один из них лучше сначала связатся со мной. Оборотень же просто не вписывается в игру в городе и особенно к общему сбору, на котором его просто разорвут на клочки. Те же кто будут мафами т.е Шабашем получат приставку "отступник" т.к в Шабаше имеются как кланы именно Шабаша так и отступники кланов Камарильи и для задания по тихому захвату города подходят именно отступники. Не зависит. Можете получить малка-полицейского :), (мне будет тогда искренне жаль горожан)
-
Мафия 5.
Это с нивальского юмора... Лучше расскажи всю историю...
-
Мафия 5.
Можно просто в первые же дни начать вешать молчунов :lol:
-
Таверна "У погибшего флудера"
Роли игроки напишут сами, если у кого-нибудь возникнут вопросы, я на них с удовольствием отвечу. Я уже подготовил описание подробное описание каждого клана и историю мира в двух вариантах (сокращенную и поподробнее) в принципе история мира нужна только для большего понимания именно мира а не для самой игры. Пишется обычная квента (имя, откуда, когда родился итп с указанием Клана, от выбора Клана будет зависеть стиль поведения и отношения к другим участникам). Примеры квент можно глянуть здесь - http://vampirebloodlines.ru/forum/index.php?showtopic=1298. После самой квенты там идет чарлист (распределение очков персонажа как в РПГ), он не нужен Советы по написанию квенты можно глянуть здесь - http://www.nwnights.ru/gem/gotn_rp/ А можно просто вспомнить третью мафию :blush: Я думаю к концу следующей недели начну набор, и примерно в середине августа стартуем ^_^ Все гораздо проще, чем кажеться со стороны :)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Сеттинг создан в 91 году Так что скорее Тим Бартон черпал вдохновение отсюда :unsure:
-
Таверна "У погибшего флудера"
Не очень похоже на гламур??? Нэ? :) Но в данной игре я не буду заострять внимание на мире... Только на самих персонажах (игроках) и их взаимоотношениях...
-
Лучшая СRPG
Поставил себе "Трудно быть богом", уныло, убого, текст раздражает, управление кривое, в придачу к этому в первые же 5 минут игры умудрился застрять в текстурах дров в начальной локации. Как итог игра ушла с моего винта... В очередной раз прихожу к выводу русские разработчики не умеют делать игры... За редким исключением. ЗЫ: Пока писал свое "фи", глянул рецензию на нее, оказывается она вышла в конце 2007 года О_О, при этом графика на уровне максимум 2002-го, а то 98-го... Интересно кто нибудь кроме "Акеллы" выпускает игры подобных нубов??? И не надо говорить за "Златогорье", студия "Бурут" с того времени так ничему и не научилась...
- [Fallout] team
-
Мафия 5.
Первая ночь: Take убивает з-кома blazingirl убивает Take u-jinn убивает blazingirl Как представил как убийцы ночью друг к другу по очереди ходили, сразу сполз под стул... Журналисты попадающие на место преступления в первую же ночь еще и вдвоем - еще одна улыбка Великого Рандома )))) Маньяку крайне выгодно мочить мафов, как тех кто может его убить ночью... Ты просто просмотрел все профили, вот я решил, что любопытных надо выносить в первую очередь...
-
Мафия 5.
Возьмите на заметку стратегию второй мафии: миниум дневной активности, при регулярных НД. На такие вещи стоит обращать внимание.
-
Анимешники - романтики?
Я скорее отличаюсь умеренным (по крайней мере я так думаю) цинизмом.
-
Обсуждение игры "Мафия"
Им все-равно приходится сообщать всю информацию так что это только затянет время, надо будет скинуть им то что они видели, а НД обычно обрабатываются только когда все пришлют НД или по истечении лимита времени, т.е инфа журналистам отсылается поздно. Так что не вижу смысла. Разве что вводить специально для журналистов дневную газету.