Перейти к содержанию

$talker (SS)

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент $talker (SS)

  1. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    У меня воевали ЗА меня, так как я согласился на предложение президента (Не забыл как вежливый человек перед уходом попрощаться (и на всякий случай ввел код самоуничтожения базы)) ЗЫ: Деньги я думаю просто для атмосферы, а покупают их наверное потому-что кому-то нравится сортир ими обклеивать...
  2. MuseHunter, Это туда где плюсик стоит? А как называется это место и главное - КАКОЙ СЕЙЧАС ГОД?!? Мож я буду играть последним солдатом Абаддона ;)
  3. MuseHunter, А почему бы и нет? :wacko: Хотя могу конечно и сменить, но нужен стартовый пост в котором будет видно где и когда происходит действие, иначе писать квенту нереально + желательно уточнить доступные расы, видеть хаосника вместе с империей и, допустим некронами несколько странно, не находишь? ЗЫ: Ограничения на расы заметил...
  4. Лог почитал, весьма и весьма интересно. На первый план для репликантов вышло фатальное невезение. Но все же такого количества защит не было ни в одной мафии, надеюсь что не будет в дальнейшем, даже в той игре в которой я буду протауном. По поводу опроса: считаю что в игре все было великолепно, кроме количества защит.
  5. MuseHunter, Напиши стартовый пост, чтоб было понятно где происходит действие.
  6. Стен Фрост 52 года, рост 198 см, вес 87кг, профессия - лексмеханик Стен Фрост, старый сетевой пират, но притворяется. добрым, что, впрочем ему удается. Характер скрытный. Не женат Родился на Марсе, цитадели Адептус Механикус, что и определило его дальнейшую судьбу. С юных лет его привлекали компъютеры, и едва ему исполнилось 15 лет он пошел служить в Адептус Механикус сначала простым системным администратором. Служба не помешала (а скорее даже поспособствовала) тому что в 25 лет Стен стал одним из самых злостных сетевых пиратов. Именно он взломал защиту, выкрал и выложил в бесплатный доступ (за символическую сумму в 2 млн кредитов) самую ожидаемую игру года DOOM 9-11 за три дня до официального релиза, что немало поспособствовало краху компании Seventy Games. После столь нашумевшей истории Стеном заинтересовались спецслужбы Адептус Механикус, нашли его довольно быстро и сразу же предложили выбор - 5 лет тюрьмы (и скорее всего очень быструю смерть от синдиката Квик за убытки причиненные дочерней компании) или работа на Адептус Механикус в качестве лексмеханика в горячих точках с почетной пенсией и возможностью и в дальнейшем вести пиратскую деятельность, периодически выполняя задания спецслужб. Выбор был очевиден и Стен стал лексмехаником. Стен облетал всю галактику побывал в 77 локальных конфликтах и 3 войнах. Едва лишь поступили сведения о нападении тиранидов, как Стена тут же выдернули из отпуска (первого за пять лет, кстати!) и отправили на сбор информации. К счастью у начальства вдруг проснулась совесть (или что там её заменяет) и вместо самого пекла Стена отправили на транспорт "Калифорния" наблюдать за эвакуацией... Благодаря заработанному пиратством состоянию Стен может позволить себе выглядеть так как он этого хочет, несмотря на возраст. На данный момент это черные не слишком длинные волосы, голубые глаза, идеально белая кожа, все необходимые для работы импланты тщательно замаскированы. Одежду составляет потертые черные джинсы с горизонтальными разрезами, черная же кожаная куртка с стальными шипами, футболка с надписью "LiNUX - Must Die" и небольшой ошейник. На вид Стену 20-25 лет, что подчеркиваетcя его стилем поведения и одеждой.
  7. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    СпойлерКод в архивах Семьи Келлер 1. В палатке с супермутантом недалеко от "Анкориджского мемориала" в сторону "дома Дукова" (по берегу реки прогуляйтесь - найдете). 2. От "электростанции VAPL-58" немного наверх к опоре ЛЭП (вторая по счёту от электростанции), возле которой есть заграждение. 3. От "заправки Робкрейкера", если взглянуть на запад, увидите сарайчик на вершине каменного утёса, вот прямо в сарайчике и будет (там же есть уникальная винтовка Виктория). 4. Во внутреннем дворике за "Жуткой закусочной". 5. Между "кладбищем Холлоуд-Мурс" и "полицейским участком Джермантауна" есть полуразрушенная церковь - вот там. По одной цифре на диске Тут куча инфы по квестам и прочему http://forums.ag.ru/?board=fl_fallout&...;num=1225142255
  8. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    Фэтбоем в упор пробовал??? Или пушкой из бункера Национальной гвардии??? (тоже что фэтбой но стреляет залпом из ядерных снарядов (имхл самое бесполезное оружие в игре, на той дистанции на которой можно попасть первым погибает ГГ))
  9. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    Так же стоит обратить внимание на детский городок рядом с рассадником мутантов, при этом его охрану способна разнести группа из 3-4 мутантов, особенно мастеров-мутантов с пулеметами. Нестыковок хватает...
  10. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    Тоже появились мысли, почему-бы супермутант не мог набрать код? Ему то радиация пофигу...
  11. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    Посмотрел на разных сайтах, оценка игры очень похожа на мою (даже несколько выше), жалуются в основном старые фаны первых двух частей. Останусь при своем мнении: игра отличная, но это не уже не фолл, скорее напоминает постапокалиптический Обливион. Продолжать спор на эту тему считаю нецелесообразным. Dixi
  12. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    Охотничье ружье, снайперка (даже без оптики), китайский автомат (если не зажимать) Энергетическое оружие почему-то имеет свойство цеплятся даже за траву, поэтому из плазмагана стрелял только на близкой и средней дистанции и в ВАТСе, лазерную винтовку почти не использовал - толку от нее крайне мало, я достаточно рано нашел уникальную винтовку - "Наркоз", она её прекрасно заменила при этом использует патроны от охотничьего ружья (ремонтируется при помощи него же). Бедный, бедный Дейв, ему надо было быть вежливее при появлении героя Пустошей... :) Тяжелое оружие вообще не прокачивал. Это особенность первых частей фолла, в третьей убрали юмор и добавили грязи и трупов, вот и вся постапокалиптика. К тому же переписали часть истории фолла (в частности происхождение мутантов), правда неслабо порадовало когда я нашел Гарольда.
  13. $talker (SS) ответил Kensuke тема в Игры
    Закончил на 19-ом уровне - надоело бродить по Пустошам. Посмотрел три варианта финальных роликов. Игра вышло великолепная, но это не та игра которую хотелось бы видеть третим фаллаутом. В нем не хватает очарования первых двух частей, особенно юмора второй. Так же не использовать ВАТС гораздо выгоднее с точки зрения стрельбы на дальних дистанциях, чем его использование (все перки на снайпера я брал). ИМХО игра слишком смещена в сторону шутера. НПС достаточно явно выраженны в мировозрении (хороший/плохой). Мой рейтинг игре 8/10.
  14. Машко-сама, Почитай лог шестой, я его делал совместно с Коджимой. :P
  15. До появления лога воздержусь от развернутых комментариев пока хочу отметить лишь - слишком много защит у протаунов (в том числе активных), много убийц и фатальное невезение. Такого еще не было - мафы не убили НИ ОДНОГО игрока. ЗЫ: Кто-то уже успел спереть бета-версию ролей к девятой мафии. Нехорошо, господа пираты, нехорошо :)
  16. Есть ;) Этика игры... Почему? Они прикольные....
  17. TR-DOS. На PC - MS-DOS. Так что вопрос о ДОСе вполне уместен, я тоже начинал со Спекки, хотя и попал на его закат. В Laser Squad иногда до сих пор играю. Попытался найти интересную статью о M&M, недавно мне попадалась, но видно не судьба... Одной из главных проблемм New World Computing было непонятное желание использовать один движок в трех играх. Хотя Алиса и Квейк 3 не очень похожи, хоть и на одном движке, но к серии М&М это к сожалению не относится... К второй проблемме я бы отнес слишком быстрый выпуск частей, что привело к ухудшению сюжета и общему дежа-вю при игре в восьмую (в моем случае в шестую и седьмую, я начинал с восьмой, потом была седьмая и последняя шестая) ЗЫ: Да серия во многом (но не во всем!) Уступает современным играм, но тогда их еще не было и M&M выглядели более чем достойно.
  18. Я тоже слежу :)
  19. Многие в нее еще не ходили... Ну или ходили в 1-3 класс (10 лет все-таки прошло) Основа этих криков имхо в том, что большая часть кричащих начала в них играть в 2001-2003 году, когда уже имелось около 15 легендарных игр, и поиграв во все сразу (или за пару лет) решили, что раньше всего было много и лучшего качества. А через пять лет эти геймеры уже стали Ъ и начали толкать свое авторитетное мнение... Мне просто интересно кто начинал с ДОСа? И самое главное - хорошо помнит это время? Не самые приятные моменты, а то как игры ждали по году-два, инета не было (или практически не было), и в одну игру играли по месяцу-два проходя её во всех возможных вариантах десятки раз... Трава была зеленее?? Зажрались, господа (ИМХО конечно...)
  20. G.K., Что-то не заметил чтоб квесты вымирали, при том что я не сильно большой любитель этого жанра пара игр в год (а может и больше) достойных постоянно выходит. Из последних могу отметить "Отель "У погибшего альпиниста" (2007) и "Герой: Зов Чести" (2008), Из адвентюр понравилась игра "Золотой Компас" (2007). Хорошие квесты потоком выходить и не будут. Их и раньше сильно много не было. С РПГ примерно та же картина 1-2 (редко больше игры в год). Шедевров и раньше было мало. Вот например 1996 год - вышла Дьябла (крики о том что дьябла рпг/не рпг уже надоели), что еще вышло из легенд? Ничего. Вышла так же The Elder Scrolls II: Daggerfall, но я в нее не играл о её качестве ничего не знаю. 1997 - Фаллаут и опять - ничего больше, 1998 - Фаллаут 2, Baldur's Gate, Might and Magic VI. (Я бы сказал - звездный год), 1999 - Might and Magic VII, Planescape: Torment, 2000 - Baldur's Gate II, Diablo II, Icewind Dale, Might and Magic VIII (Два ремикса, один клон БГ и последняя нормальная игра вымирающей серии). Итого за пять лет (причем считающимися "золотым веком РПГ") - 4 серии, 1 клон, 1 оригинальная игра, в сумме 11 игр (считая Дьябло но не считая ТЕС 2). Негусто как-то. Да же если сейчас выходит 10-15 РПГ в год, то не обязательно пытатся перепробовать играть во все а потом кричать "РПГ РИП!!" и размазывать слезы и сопли по страницам форума, достаточно поиграть в 3-4 лучшие игры и возможно 1-2 ляжет в коллекцию. ЗЫ: Игры на консолях не рассматривал, так как я их почти не знаю.
  21. $talker (SS) ответил Uola тема в Манга и ранобэ
    Подскажите плиз, есть ли равка?? Или на этой недели нового выпуска не ждать? ЗЫ: Kakashi not Dead. Он просто так выглядит...
  22. Alexandep, подразумевается: В ответ могу сказать что первой компьютерной РПГ были DnD (1974г) http://ru.wikipedia.org/wiki/Хронологическ...ных_ролевых_игр Не думаю, что стоит ссылатся на столь древние игры, о которых уже никто кроме археологов от геймерства уже и не помнит. При ссылке на первый шутер было бы уместнее сослаться на Вольфенштейн 3Д (1992 год), тогда как РПГ стали популярнее на 10 лет раньше (к примеру можно взять серию ФФ)
  23. Пришлось бы карту менять, проблеммы в основном были с отрисовкой текстур и персонажей
  24. Мне КОТОR не понравился из-за багов с видео и тупого боя при взлете с планеты, это убило все положительные моменты. Возможно на старых видюхах он шел лучше, не знаю. Фол - это любимая серия, особенно второй и доказывать не буду, третий мне обещали принести завтра. Что такое МЕ не знаю. Специально перечитал спор с самого начала, как я и говорил - субьективное мнение об отдельных играх и нытье "А раньше было лучше..." Одно лишь использование системы AD&D уже делает игру ролевой? Так же использование какой из систем, я например знаю несколько человек которые не признают третью редакцию, называя её "праздником манчкина", причем они играют именно в настольные РПГ. На мой вопрос о терминах - полная тишина...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.