Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

$talker (SS)

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от $talker (SS)

  1. $talker (SS) опубликовал(а) тема в MMORPG
    Недавно наткнулся на игрушку по пятым героям Об игре: Онлайн-игра "Герои войн и денег" увидела свет в марте 2007 года. Проект создан группой людей, увлеченных миром приключений и фентези в стиле HMM. Находясь в реальной жизни в разных полушариях планеты, нас всех объединяет увлекательный и захватывающий мир древних существ и героев. Мы надеемся, что игра позволит Вам вновь и вновь погружаться в атмосферу магии и боев. Развивая своего персонажа, Вы можете участвовать в одиночных, групповых, а в будущем и клановых схватках. Для любителей стратегий и экономики, мы подготовили обширную экономическую модель. Отдыхая в перерывах между поединками или полностью посвятив себя ремеслу торговца, Вы сможете добывать и перерабатывать десятки видов сырьевых ресурсов, производить и продавать сотни артефактов. Игра поддерживается всеми современными браузерами, использование новейших Flash-технологий позволяет создать красочные бои без установки на ваш компьютер каких-либо дополнительных приложений. Благодаря этому, требования к мощности компьютера и скорости Интернет-соединения минимальны. Пользователей модемных и gprs-подключений также порадует и тот факт, что игра потребляет небольшой трафик От себя хочу добавить что игра понравилась, единственное но, это то что чем медленее в реальном времени раскачиваешь героя, нанимаясь на работу и охотясь, тем сильнее получается герой...За бои с игроками дают неплохо опыта, больше навыка расы за раз (правда относительно скорости раскачки перса, по сравнению с охотой получается все-равно меньше), но не дают денег (((, да и бонусы гильдий неплохо добавляют по параметрам... Посмотреть что за игра можно тут[/b](если кто заинтересовался) А есть ли на форуме, те кто уже играет, можно будет создать свой клан...
  2. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Интересная мысль, вполне возможно...
  3. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Ольха в Общение
    Лучше всего шаткое равновесие того и другого с небольшими колебаниями... Представьте себе общество идеальных светлых: всеобщая любовь друг к другу все друг другу мило улыбаются, наступило всеобщее равенство и братство (ну и сестринство тоже :D ), люди питаются растительной пищей, практически полностью отказываются от достижений хай-тек (ограниченные ресурсы планеты), оставляя только развитие медицины и возможно космические программы, население планеты неуклонно сокращается (ибо убивать планету зло, а ресурсы то кончаются), тихий милый загнивающий мирок... В противовес общество идеальных темных; поклонники светлого киберпанковского будущего нервно курят в сторонке, ибо то что описывалось в соответствующей литературе - это так цветочки... Выживают только сильнейшие, слабые просто уничтожаются или становятся рабами (кто сказал, что рабство это плохо - просто бизнес), масштабных войн как таковых нет, просто все берут от этой жизни все что могут, самая естественная смерть - нож/пуля в спину, законов тоже нет, кроме тех что установил вожак банды, который нормально не спит, т.к ожидает что в любой момент кто-то решит занять его место, всеобщая параноя, единственный положительный момент - то что человечество крайне быстро исчезнет как социальный вид а остатки одичают...планета будет спасена... *в сторону* ...если раньше никто не доберется до запасов ядерного оружия...
  4. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя rhqh\shyl\tgid в Мафия
    дружный выбор - явление нечастое...
  5. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Non-Sense в Аниме и манга
    Kurotsuchi Mayuri (Bleach) - доктор зло...
  6. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Looter в О форуме
    Неплохо было бы создать раздел "Культура"
  7. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Norgen в Общение
    Ardeur, А как поступать с просьбами больных тем же раком или спидом на последней стадии??? Это уже не жизнь, а просто боль...
  8. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Жанр деградирует. Сегодня в руки мне попал опус немецких любителей (иначе их не назовешь), под названием Legend - Hand Of God. Дикое потребление ресурсов, при этом достойной графики я так не увидел, убогий сюжет, скучная музыка, и самое главное БЕССМЕРТНЫЙ герой, т.е он конечно может умереть, но для этого нужно постараться, баланс игрока и мира отсутствует как факт, ходит такое чудо машет мечом - враги только в разные стороны разлетаются...Поиграл с пол часа и вырубил, мож вечером еще дам шанс этой игрушке чем-нибудь поразить меня кроме своей абсолютной тупости, а так достойный кандидат на удаление... Ах, да немецкая речь забавно звучит...
  9. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Norgen в Общение
    Положительно. Если человек не хочет жить, особенно в случае тяжелой болезни без шансов на выздоровление (чудеса не рассматриваются) - это его право...
  10. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Ольха в Общение
    Борьба бобра с ослом
  11. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Попутчик в Общение
    Я б рискнул, ставка достаточно высока...
  12. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя =scaramanga= в Naruto
    Что-то недели давно не получалось - миниум 8-10 дней
  13. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя I.com в Fоrum Tеams
    Избранный, Un4given, B!G_WALL, Исходя из предыдущих постов не думаю, что кто-нибудь против...
  14. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя AstralTech в Общение
    Как оказалось готовить весьма просто научится - главное переехать от родителей.
  15. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Будет очень забавно, если Тоби на самом деле Обито с съехавшей крышей, называющий себя Мадарой
  16. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Archie в Игры
    Описания игр и тактики с советами больше всего понравились в игромании. В бумаге уже забыл, когда что-то покупал, все тяну из сети.
  17. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя P@UL в Общение
    Кроссовки, зимой высокие ботинки ака берцы
  18. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Dr.D в Общение
    Вампирша, Разве проект закрыли по этой причине??? И вообще закрыт ли он? Не во всех странах клонирование человека запрещено законом... Спойлер Рядом как раз тема неплохая открылась... :) Если её не сделать, то он гарантированно проживет меньше... А здоровых донорных органов на всех не хватает...
  19. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Dr.D в Общение
    Интересное мышление - лучше умереть, чем позволить пересадить себе что-нибудь... Мне непонятным, озвучте. Слова "без души" и подобные - не в счет
  20. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Dr.D в Общение
    Значит все пассажиры маршрутки виноваты в том что рядом ехал пьяный водитель на грузовике??? Они должны были это предвидеть, или вообще не выходить на улицу - дома безопаснее...(Эт так, для примера) Поделитесь плииз панацеей от рака....
  21. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Dr.D в Общение
    Позиция "ничего не знаю, моя хата с краю", органы - это крайне дефицитный товар, более того крайне необходимый... Чужой орган никогда не приживается, для того чтоб не было отторжения принимаются иммуноподавляющие препараты, по сути добровольный ВИЧ, только не заразный. Точный процент не помню, но достаточно большое количество людей не доживают до десятилетия после подобной операции... Единственное не знаю, как обстоит дело с отторжением органов, когда донор близкий родственник...
  22. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Отличная штучка - интересно было почитать про ТАКОГО Какаши
  23. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Чем??? Превосходный бой. Какой ни есть, а все таки хозяин создатель
  24. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Присоединяюсь самому интересно
  25. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя timth в Игры
    Разобью приоритеты в игре по порядку: 1. жанр игры (насколько бы ни был красив и хорошо сделан какой-нибудь спортивный сим - я в него играть не буду, просто не мое) Далее идет качество самой игры 2. геймплей (управление, баланс и пр., даже в хорошей игре не люблю ломать пальцы, как пример Сайлент Хилл - бросил из-за кривого управления, а геймпад до сих пор не купил) 3. сюжет (без нормального сюжета игра моментально надоедает, и обычно больше недели на компе не живет, особо одаренные удаляются минут через 15-20 после установки) 4. графика (без комментариев) 5. озвучка (хорошое звуковое оформление - великая вещь) 6. прочее (мож что пропустил)

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.