Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

ronnin

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от ronnin

  1. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Да вообще-то, его присутствие редкость. Тоесть грин грин из серой массы этим не выделяется, и тогда получается: смотреть всё подряд - интересно? Любое аниме, каким-бы посредственным оно не было - найдёт своих поклоников и ненавистников, вы считаете это доказательством ценности? Аха, всего 6-7 лет прошло с выхода, а на анидб или анн уже практически не отдаёт своих голосов за грин грин. Забудут, а точнее не будут вспоминать. Один фиг эйчи-комедия-гарем-драма и их вариаций - много. А если уж посмотреть на вн индустрию, каждой главной героине грин грина можно найти с сотню аналогов, всех размеров и цветов. Не буду заниматся теорией вероятности. Но, например, ФМА разве забыли?
  2. ronnin ответил(а) на тема пользователя Andy_Scull в Visual Novels
    Usagi-san, Devils Devel Concept заслуживает внимания.
  3. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Тогда почему вы говорите что баланс не нужен? Он нужен что-бы простые повседневные ситуации - представляли большую ценность, что-бы зритель жалел что они проходят. В грин грине же нету харизматичных персонажей или каких-либо находок с романтикой, проработанного сюжета или ещё что-нибудь за что можно ценить сериал как не комедию. Та жа ситуация когда Футабу на спине нёс гг, нужна была для того что-бы Футаба к нему прониклась, поняла что он совсем не такой плохой каким показался, однако, эта ситуация наиболее часто встречающиеся, да банально, в Ранме в первом же сезоне был использован этот приём, и там не воспользовались банальной отговоркой "упал очнулся гипс". ога, не относится, с ответом на мою цитату и обобщающими фразами ниже. Как мило.
  4. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    ну... Вас двое, да? Да кому вы нужны. Я сразу написал, называйте как хотите.
  5. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Я б сказал что баланса в грин грине нету, между смешными событиями и серьезными.
  6. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Kanaye, _Очевидно_ что речь идёт о комедиях или с элементами. P.S.: А в беспокойных сердцах было. Во всяком случае для меня, а есть люди которые и над эрго прокси смеются.
  7. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Вы словарик-то, откройте, они (словарики) рядом с АФом находятся, если бумажных нету. Новая вкладка - гугл - шедевр (определение, словарь и пр.). Есть ли в грин грине: Рассуждение автора о каких-то сложных вопросах через персонажей? (а да, не надо путать "задело мимолётом" и "расскрыло в определенном направлении", ибо в сабже этому отведено время гораздо меньшее, чем, например, похождениям троицы) Говорите убрать эйчи и фансервис? Хорошо убираем, остается что? Гарем, что в этом гареме есть? Посмею предположить, великолепные женские персонажи? Интересный главный герой? Нестандартный романтические ситуации? Ааа, кажется опять всё дело в концовке, видать трагический конец наполняет смыслом всё что было до него. Да и, почему овы не в счёт, в конце концов они как и первый сезон являются экранизацией эроге, чьей целью было поведать трогательную историю двух влюбленных...трахнуть любую особь женского пола, которая засветилась в диалоге больше двух раз. Это применимо абсолютно к любому аниме. И абсолютно в любом аниме тогда будет не до смеха.
  8. Ну хоть на человеческом языке. И... ранобе на бака-тсуки только 1 том и там события первых серий, или где-то ещё есть? Иллюстрации так и не выложил, банально, забыл где видел.
  9. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Почему нельзя, называйте как хотите. Но, собственно, а за что его считать шедевром?
  10. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    И что? Так вы расматриваете смысл сериала с точки зрения каждого героя или всего сериала? А почему первый сезон в счёт?
  11. ronnin ответил(а) на тема пользователя Любимец в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Вы последние серии точно смотрели? Там утверждается обратное, со стороны главного героя конечно.
  12. ronnin ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Archmag, а почему бы и не поставить? Один из элементов игры. Да, и я не жалуюсь, когда я этим развлекался - учился ещё в школе, и мог часами иследовать мир и проверять нпсов до посинения. Shikamaru_kun, в примере своего гринда вас-же никто не обязывает этим заниматся так много? (а суть примеров, с картами фф8 различна, например, в собирании карт есть чёткая цель.) Всё это для собственного фана и я вас прекрасно понимаю. В ммо, кстати, тоже для собственного фана, иначе какой смысл играть?
  13. ronnin ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Это отлично, у меня с пс1 привычка в синглах прокачивать главного персонажа сильнее чем остальных, сейчас прохожу валькирию хрониклс сильмерию, вся пати 4-5ый лвл, Алисия 19ый. А в ффках обычно это происходит спонтано, и добираясь из точки А в точку Б встречающихся соперников хватает для поддержания уровня, что для победы над сюжетными боссами обычно хватает (в фф9 проверял. Хотя при первом прохождении я вернулся на несколько сохранений ранее и домучал лвл Гарнет необходимый для призыва эйдолонов (до того как у неё их изъяли), что-бы просто посмотреть, повлияет ли это на сюжет...наивный) Я к тому что лучше-бы получение карт и их поиск давали пищу для размышлений, а не ещё одну причину облетать весь мир, попутно сыграв 20 раз с каждым встречным нпсом.
  14. ronnin ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Для сингл игры, думаю это плохо. Да самое банальное, перед кем своё чсв-то тешить? Когда любой может выйти в интернеты и скачать "патчи, секреты, прохождение фф8 за 30 минут для домохозяек". На связь не намекал. Намекал на то что многие заодно с прохождением их тоже собирали, собственно почему-бы и нет. Но проблема в том, что развлечение постепенно перестает быть ненапрягающим, и с одной стороны хочется продолжить и дособирать их (так как вооооон их уже сколько, и предметы с них хорошие получить можно), с другой стороны это становится очень нудно и скучно, по 10 раз проверять каждого нпса. Естественно это относится к тем - кто предпочитает потыкать и дотыкать самостоятельно. Вы так говорите, словно без дьяблоса продержатся сложно :wacko: Интересно на это посмотреть...
  15. ronnin ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    В ней есть моменты, которые таки портят впечатление. Например: 1) нету подсказок у кого карты (можно конечно, подумать что это у важных и ключевых персонажей, но сколько десятков раз я не сыграл с Сейфером на первом диске, никаких редких карт у него не оказалось, а у доктора на букву "к" (кажется, перед посадкой на ракету) которая встречается чуть ли не один раз в игре, карта таки нашлась) 2) даже если и найдется тот кто с картой, совсем не обязательно что он её сразу покажет. Отсюда следует что желающим получить полную колекцию - придется играть с каждым встречным с десяток раз, что-бы наверняка знать что ничего не пропущено. 3) не все карты оказываются нарисованы, некоторые придется и дорисовывать. По некому неведомой логике художник просит принести какие-то две редкие карты, что-бы нарисовать третью. И если одной редкой нету, то по цепочке - не получится достать и другие. И кстати, почему такой художник один на весь мир? В итоге из мини-игры, которая по идеи сделаная для того что-бы отвлекатся от хитросплетения сюжета и размышлений что это за неведомая амнезия поразившая всех детишек приюта поголовно, получилась мини-игра для манча, которая требует времени ненамного меньше прохождения самой игры.
  16. ronnin ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Вы наверное забыли что в фф8 монстры усиливаются вместе с игроком, и чем выше уровень игрока тем выше уровень и тем сложнее монстр. P.S.: в одном из своих прохождений именно прокачал всех игроков на 99 лвлов после получения эдена, было весело. Но боссы не смотря на сложность всеравно почти с одного львиного сердца скволла погибали... Там 21 удар наносится? 209к урона если не превышать ограничения.
  17. Видел немного: 1, 2, 14, 16, двануля (дропнул оба сезона). Проголосовал за 2, очень уж проникся.
  18. ronnin ответил(а) на тема пользователя Vitaha в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Vik Pol, проще вот так http://umineko.tv/web/main/character/index.html, хотя там не всё. Хм.
  19. ronnin ответил(а) на тема пользователя Take в Fоrum Tеams
    хе, раньше задумывался, но не стал проверять. Тоесть для того что-бы получить хорошую концовку надо просто набрать опр количество "очков"?
  20. ronnin ответил(а) на тема пользователя Nabbe в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Ааа, Арквейдо фаны, вас что-то много. Врубите фантазию.
  21. ronnin ответил(а) на тема пользователя Айзан Эмдер в MMORPG
    Немного побегал. Классная атмосфера. Акт 0 зацепил, я бы хотел что-бы сюжет, задания и данжи были в таком-же духе, хотя после него начинается обычная корейская рутина, правда там скорее обучение тем или иным фишкам, может быть дальше гриндить и не придется. Персоновская система с демонами (грубо говоря, берём одного пета, плюсуем его с другим петом, получаем третьего пета). Видел крафт и собирательство минералов - вначале не доступно. Статы плюсуем сами. Магии уже прилично, увиденное порадовало. Прокачка скиллов ближе к ризинг форсу (в уо хоть макросами можно было всё обставить -__-), "заюзать 9999 раз один приём и у него будет лвл ап", но помимо однообразного использования скиллов есть и привычные скиллпоинты. Второе, хотя деление вещей существует (для новичков, для среднячков, для про и для донаторов). add: На моей памяти четвёртая ммо, где возможно убить предводителя мобов или босса в соло (первая уо, вторая рохан, третья вов). Прошёл первый данж (где бронза) с кербером, в конце нас ожидал большой большой гарм, он не смог сделать и удара, так как если удар проходит все действия опонента отменяются\прерываются. Рядом были подручные, им было откровенно пофиг на меня, видимо недоработка.
  22. ronnin ответил(а) на тема пользователя Riwar в Аниме и манга
    угу, жаль только на середине повествования обрывается.
  23. ronnin ответил(а) на тема пользователя Littm в Обсуждение отдельных аниме и манги
    мне тоже Октавия показалась наиболее интересным персонажем, но... сколько же раз я её видел? В внах? в Аниме? Надеюсь, ей дадут уникальную черту, вроде невыговаривание какой-нибудь буквы или может быть готовка еды под музыку, брыкание во сне или там, экзотическое хобби, а то кажется что Шарон передаёт нам привет из прошлого~
  24. ronnin ответил(а) на тема пользователя Айзан Эмдер в MMORPG
    а все, как решить проблему с созданием персонажа описана здесь http://forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=432128
  25. ronnin ответил(а) на тема пользователя Krag в Аниме и манга
    На западе и ппд и ария и хидамари скетч и наноха и тем более драгон болл имеют огромную популярность, конечно, вкусы разные, но не совсем другие. А мы просто не в счёт. Голосовал за 4ый вариант, строгопоф гонзо или гибли.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.