Перейти к содержанию

АкирА

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент АкирА

  1. А потому что я сомневаюсь, что человек, который каждый день делает анимацию мог сказать то что сказали вы. Там грабля в том, что этот дисплейсмент видно только когда он далеко. На переднем плане же получается стол. Чего стоило выборочно согнуть землю в ближайших планах? Но сроки, цены, пофигизм... мы же всё понимаем. Динамичная боёвка это не значит, что там фон видоизменяется со скоростью 24 fps. Динамика достигается движением камеры, сменой планов, резкостью движений персонажа и правильностью ракурсов. В этом плане гренадёр куда выигрышнее смотрится, не смотря на то что сделан куда раньше, так что ему плоскую землю(которая там тоже есть) можно простить.Ну и персонаж не спорит с фоном ибо рисованый. Вы про 3D танцы? Я вобще не один не смог вспомнить. Зато прекрасно помню Утэну, Принцессу Тю-тю, Гаргантию, Фрактал, Макросс, Лаки Стар, Гандам Вингс.ЗЫ. Таки нашёл. Бывают хорошие примеры совмещения 2D и 3D танца. Откуда то деньги и время взялись, хотя сцена куда сложнее и дольше. Или по завернениям Maeghgorre этот танец за цену доширака сделан? :)
  2. А где можно посмотреть ваши работы? Ну вот я о том же. Если мы говорим про боёвку в конце второй серии, то там у меня претензии были исключительно к плоской земле, на которую всего то надо было наложить Noise на ближних планах. Что касается боёвки, рисовки и динамичности в целом, то вон выше был Гренадёр, котором за полторы минуты столько же экшона, сколько за две серии сабжа. +ракурсы и движения сложнее. Который не спорит со всем сериалом во первых потому что во всей Судзумии анимация на высоком уровне. Во вторых потому, что он рисованый, а не трёхмерный. Здесь же у нас приходится выбирать из двух зол. По сравнению с плавностью оригинала, который совсем уж выбивается мой вариант выбивается меньше. именно поэтому я говорил что 3D не нужно и без него как-то с танцами в анимах справляются. Ну за исключением отдельно взятых Судзумий на которые многобабок дают и вернее всего делают таки ротоскоп, но уж точно не 3D целлшейдинг.
  3. Спасибо что одной фразой подтвердили приписывание другим собственных проблем. :) Ну это даже не претензия, а замечание, что завязка сюжета не такая уж и необычная как кажется. Смех без причины...
  4. Если бы так работала индустрия, Гибли давно бы разорилась. И всяких Спэйсденди бы не снимали. Нет, это в киллакиле. Учитесь следить за нитью разговора. Не знаю о чём вы, но по плоскодонкам вам виднее. Я не знаю была ли у вас в школе геометрия. Просто три шара и эта картинка "немного" отличаются. :) И как относится детализация к анимации. Во первых контраст чего с чем? В гонзовских флагах контраст ещё больше. Во вторых разговор шёл об анимации, которая выбивается за счёт высокого fps. Где здесь у меня анимация? А я смог. Или вам сделать 2D флаг в максе на спор? :D Я представил как бы вы мучались у нас на худграфе сдавая колористику. "Монотонно-серый". :D А почему не зелёный в жёлтую крапинку? Давайте уж наркоманьте по полной, чо! Мог, но в техногенке природа как-то не предполагалась. Так и выглядит лимитированная японская анимация. Ознакомьтесь на досуге что это. Больше всего комп лагал у Осаму Тэдзуки в 60х :D вспомните эти чудесные слова перед тем, как вякать про три шарика в моих картинках. :D Нет, его сделали хорошо в плане скал и плохо относительно плоской земли.Я понимаю, что для тебя это наука неведомая ведь Да мне неведомо как 2D картинка относится к предмету разговора. Могу лишь предположить, что у вас до сих пор баттхёрт, раз вы лепите мои картинки не в тему, лишь бы задеть. Но даже задеть грамотно не можете. :) В гренадёре? Вот в этом гренадёре? Да вот в этом. Экшон, динамика, движение в перспективе, довольно сложные ракурсы, верчение вокруг себя без всякого 3D... Динамика перезарядки сиськами я так понимаю? Ещё сами выстрелы, монтаж и смена планов. Анимация однокадрового боя?Это вобще что? Рисовка однотонных задних планов? Я что-то говорил про однотонность задних планов? Незнание значения слов продолжается. *фэйспалм* При чём тут гаремник? У нас сабж гаремник? Вы полагаете, что Xebec сделали бы из Blade & Soul гаремник?
  5. Вы так меня преследуете, как будто у вас он есть. :D
  6. Тоесть Maken-ki 2, где боёвки лучше и чаще сделан на сдачу с доширака? Мда. Дела у Гонзиков совсем плохо. *фэйспалм* Вам вобще то про другое говорят. Что моделлеры и аниматоры в одном случаи смогли заточить 3D персонажей так, чтобы они почти не отличались от 2D, а в другом не смогли. Что касается смены планов на общий с анимацией и крупный с шевелением рта, так это и там и там. Какого робота? Вы с ума сошли? Стало аж интересно. Попробовал. Как мы видим сцена ничего не потеряла, но 3D теперь меньше спорит с 2D. Так что в данном случаи как раз таки просто. Это я понимаю. Я не понимаю почему его сделали так халявно. Впрочем нет, это я тоже понимаю. Потому что нет денег и нормальных художников. Вобще то я говорил про динамику, анимацию, рисовку...но если вы заговорили о сиськах, то да там конфигурация мне нравится больше. Пальцем в небо. В Деревне Маню например сиськи побольше будут, а динамика и анимация такая же фиговая. Так что про не понимание собственных слов целиком к вам. Робота какого-то приплёл из шариков, контрасты с какого-то пива.
  7. ЧО? Несколькосекундное двигание ручками и ножками на одном месте сложнее серии с бегом, паданием и т. д.??? Не смешите. Ничего подобного. Если бы у нас тут был действительно сложный диснеевский танец, то да. Но тут три простейших движения, одно из которых поднятие и опускание веера при почти статичном корпусе и поворот. Похоже всех умеющих рисовать кинули на боёвку в конце второй серии(где движения ещё сложнее, однако без 3D кукол обошлись), а всё остальное рисовали совсем уж криворукие. Отсюда и впиливание 3D туда где не осилил сам. И да, что-то я не припомню ни одного анимешного танца в 3D. Внезапно камушки смотрятся как камушки, а не как плоская текстура. И да. То что унылые пейзажи, где отсутствуют интересные детали, существуют в жизни не значит что их неприменно надо вставлять в кино. Ибо там они будут смотреться так же уныло. Для это цели, кстати в аниме понатыкали каменные столбы.Во! Насколько интереснее виды и поверхность: http://natacat.ru/collection/nature-stones/06.jpg http://www.fresher.ru/manager_content/images2/puteshestvie-v-charynskij-kanon/big/21.jpg
  8. Вобщем молния на лбу. Ясно. :)
  9. И что мешало аниматору в сабже сделать то же самое? Тем более что ему делать жалкие секунды и персонаж стоит на одном месте и танец прям скажем не шибко то сложный. Камни, которые торчат из плоского стола? Неровности, выражающиеся в одиноком спрайте травы посреди плоского стола? Зачем? Не смотрел, зато Maken-ki Промотал. Анимация, уровень рисовки куда лучше сабжа. Впихнуть это в тот же самый сценарий и получилось бы куда кавайнее. Это же отлично, ясчитаю!
  10. Ну во. "Твои родители, Гарри были великими волшебниками. И хорошо играли в квидич, поэтому вот тебе Нимбус 2000". :)
  11. Ещё бы. Наконец то есть аниме где борятся против ГАВНА. :D Как раз таки ОЯШ нашедший меху. Точнее ОЯШ-бомж, которому дали меху в первый же день, как отмыли и отчистили, вместо того чтобы отправить в конвертер, как вора. Не зная кто он и откуда, набравший хреновые баллы, не летавший до этого на данном классе мех. В манге ещё штампованейшая сцена с женской раздевалкой была, что я аж испугался за Нихея насколько он прогнулся под рынок. Но в целом всё смотрится неплохо. К 3D привыкаешь и да мне тоже вспомнилась какая-то старая фантастика. Такой фэйл, что даже второй сезон снимают. :)
  12. Как раз таки непонятным. Сиськи продаются? Продаются. Чего бы не дать больше денег, на то что скорее всего окупится?Во, кстати я про Фудзико ещё сериал не досмотрел. Надо будет... И я не прошу Бибоп. Я прошу именно что любой сериал. Чёрная пуля визуально смотрится куда приятнее. Там видно, что художники шарят как и ракурс подобрать эффектнее и движение сделать динамичнее. Да даже Гренадёр лучше смотрелся. 3D модельки киллакила были куда больше похожи на 2D персонажей и аниматоры умели их анимировать. Какие нафиг контрасты? При чём тут детализированность, когда речь об анимации? Не просто в проге вбить вместо 24 fps 8? В Рыцарях Сидонии как то до этого додумались и при всей кукольности небольшой fps всё же склоняет подсознание в сторону 2D рисунка. Я тоже:http://i3.imageban.ru/thumbs/2014.04.17/b4dc39366e4fc104d9d8d8d2a446548c.png http://i4.imageban.ru/thumbs/2014.04.17/2c837c13ccb5caf708c4e42534c19769.png Чего бы не назвать вещи своими именами.
  13. Касательно флагов другой. Экшен нормальный только в конце второй серии. И то земля у нас опять ровная как стол. В остальном это убожество с нелепыми движениями, нулевой контратакой со стороны врагов и статичной камерой. Добавим к этому фоны в которых часто встречаются гигантские пустоты, лица всех прочих людей нарисованные левой пяткой и получим халяву. Ну да, отрендерить 8 fps, а не 24, чтоб не спорили со всей остальной анимацией это ж непосильная уму задача.Ровно как настроить нормально ноги, чтобы одна поворачивалась имея центр тяжести на другой, а не вертелась, как фигурка в музыкальной шкатулке на невидимом шпиле. На фоне боёвки из Киллакилла это даже как-то неприлично.
  14. Хентай с боёвками и рисовкой как в Maken ki 2? Хотеть. Безумно хотеть!В том то и дело, что хентаев таких не снимают, а снимают гаремники, где ояшу не дают и боёвок мало. Хотя казалось бы сам бог велел добавить и то и то. Во времена цел шейдинга нефига не нормально.
  15. Надо! Квинс Блейда тоже нехрена не динамичные и нарисованы без огонька. Даже я могу сделать флаг или вращающийся вентилятор под 2D. А гонзики до сих пор не могут.
  16. Настолько шарашкина, что ей подчиняется армия и полиция.ЗЫ Хотя согласен, это плохо сочетается с бедной конторой, едва сводящей концы с концами. Как я понимаю заключение контракта с лолей, даёт ОЯШу бонусы. Но если бы он метал фаэрболы из рук это одно, а тут пули. Они не работают не в руках специального человека, заключившего контракт со специальной лолей?
  17. Так непонятно кому или специально обученному?
  18. Боёвки с сиськами у них отлично получаются. доказано недавним Maken-ki. 3D не нужно. Это и обидно. Они могут делать отличную динамику, но тратятся на хрен знает что.
  19. Потому что в оригинале тень на текстуре так нарисована: Всё же халява. И всё то же выбивающееся 3D. Почему это не дали Xebec делать? У них бы получилось куда лучше.
  20. Забрезжила надежда на что-то сходное с Токио Вавилоном. Посмотрим. То что злодей-анонимус порадовало. :) Анонимусы-зло!
  21. А неофиты не люди что ли? Их хваление волшебным образом перестаёт быть таковым? Неофиты то всегда и будут в первых рядах перехваливающих у ВСЕГО. Потому что видевшего всё и много уже трудно удивить.
  22. Нефига. Самое затянутое это, когда решали нести камень или не нести.
  23. Ну поскольку вы не могли понять по какому кретерию мы находим фанатов титанов, то я упомянул по каким. Что?
  24. А хвалит чужой дядя, а не представители фэндома.
  25. А, ну если следить за фэндомом исключительно по рэйтингам, то да всё нормально.А мне бедному кучу арта по ним во фрэндленте лицезреть и много косплееров на фестах.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.