Весь контент Riff-Raff
-
Girls und Panzer
Doubt is the open gate through which slips the most fatal of enemies.
- Dishonored
-
Dishonored
http://static.epic.kanobu.ru/upload/good/catalog_art/dishonored-front.jpg Developer: Arkane Studios Publisher: Bethesda Softworks Engine: Unreal Engine 3 Platforms: Microsoft Windows; PlayStation 3; Xbox 360 Genre: Action-adventure, Stealth, FPS Mode: Single-player only сайт здесь Мои мысли под спойлером. Скрытый текст Плюсы: Отличный дизайн Неплохой сеттинг Зрелищная боевка Симпатичная картинка Местами хорошая музыка Местами вполне атмосферно HUD редактируется на полную катушку Подробная статистика в конце миссии Несколько прикольных спецспособностей Вариации сюжета и наполнения миссий в зависимости от действий игрока Минусы: Персонажи никакие Куча невидимых стен Сюжет донельзя банальный Мало интересных гаджетов Почти все апгрейды чисто для галочки Зачем-то в основном американские голоса Чисто миссионная структура не дает возможности спокойно погулять и поболтать На мой взгляд, игру как-то не так пиарили( результат - не те ожидания) и чего авторы хотели добиться тоже не совсем ясно. В погоне за максимально широкой аудиторией сделали что-то среднее, лишенное главных плюсов лучших игр такого типа. Для прохождения с гиканьем и стрельбой малова-то врагов, их разновидностей и оружия. Не говоря уже о том, что игра достаточно простая - абилки почти читерские. Для желающих исследовать уровни и издеваться над стражниками слишком много невидимых стен при не особо крупных уровнях. Любителей Дюсикса и Вомперов, скорее всего, не порадует жесткая помиссонная структура, не дающая толком прочувствовать сеттинг. Фанаты воровского стелса, насколько я знаю, терпеть не могут line-of-sight стелс и даже ачивментом ghost их не заманишь. Что любят фанаты Лысого47 - не знаю, но переодеться в чужое шмотье тут нельзя. Больших проблемы с иммершном добавил сюжет, в котором барахтаются персонажи о которых игрок толком не знает ничего( я, конечно, не все книжки и записки прочитал, однако), включая гг. Вся завязка с местью - ерунда, усугубленная плохенькой озвучкой( оригинальной, ес-но). Месть - это ж персональное. Кому мстить игрок видел один раз и кто они толком не знает. А гг молчит как партизан, хоть бы кричал - РЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮ!!!! - КАЗУМАААААААААА!!!! или чо. В общем, не взлетело, но поиграть можно.
-
Heat Guy J
Так и живем.
- Конкурс №1
-
Magi / Магия
Да там просто сеттинг достаточно мрачный и герои по большей части адекватно на это реагируют, что радует. Ну инесколько кровавых расправ тоже было.
-
Hunter X Hunter
Ничего не понял. Новое аниме пока не догнал до онгоинга, но насколько я помню донов тупо замочили. Кто платить-то будет, если заказчик замочен?
-
Magi / Магия
Чего ждал-то?
-
Break Blade
Автор слегка уже задолбал с глюками.
-
Magi / Магия
лол успели, но Скрытый текст не совсем они http://www.mangareader.net/magi/133/5
-
Конкурс №1
Nabari no Ou? даже если нет YOOOOOOOITEEEEEEEEE MIHARUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
-
Magi / Магия
Цепи чисто для вида, драться ей они абсолютно не мешают.
-
XCOM: Enemy Unknown
Я прошел уже. http://i.imgur.com/nhDag.jpg
- Конкурс №1
-
Hunter X Hunter
Вообще-то мувик.
-
Hunter X Hunter
Четвертый оказался вона каким.
-
XCOM: Enemy Unknown
На айронмене новая игра очень хорошо сохранила нервный накал оригинала. http://i.imgur.com/EF5Vo.jpg
-
XCOM: Enemy Unknown
Где-то на четвертом-пятом часе игры в Классик заваленная террор миссия или просто любая с потерей половины основного состава бойцов, фактически, игру оканчивает. Так что тот же айронмен. Кстати, на Классике достаточно сложная не боевая составляющая. Часто просто нет денег на то чтоб нанять людей, все ветераны в лазарете, результат - игнор миссии, отрицательный баланс, страны пачками выходят из Совета - гамовер. Использование гранат и РПГ в начале игры на приличной сложности - самоубийство. Останешься без денег, оружия и технологий. Вот выбить мутона из-за какого-нибудь ящика - да. .
-
XCOM: Enemy Unknown
Все, все пали и Светлана Илюшина, и сестры-пулеметчицы Морозовы. ;_; Хотя тех мутонов и берзеркера мой сквад завалил, но следующая миссия была от Совета и я рискнул - вывел двух боеспособных бойцов против двадцати финменов. Дальше Июня-Июля за десять попыток дожить не удалось. Из наблюдений - криссалиды сбалансированы за счет размножения, но уже не так страшны как в оригинале. Глюк с рокет лаунчером на заднице - только у меня? Постепенно перестаю беречь бойцов и привязываться к ним, отношение скорее как и инструментам. http://imageshack.us/a/img811/710/clipboard01zd.jpg
-
XCOM: Enemy Unknown
Всегда приятно увидеть что-то такое. http://imgur.com/Zymkg.jpg Тут еще берзеркер был. http://imgur.com/RsgbG.jpg Вскоре только двое были полностью в строю, новичков не было вообще и тут как раз консул предложил спецмиссию. Иногда игра просто издевается и это хорошо. Пошел девятый раунд в Классик Айронмен.
-
Лучший сериал [Лето 2012]
Не смотрел вообще ничего, но проголосую таки за новый Мояшимон, все же собираюсь его глянуть.
- Battlefield 3
-
XCOM: Enemy Unknown
Сейчас пойду на третий заход в Классик Айронмен. Первый был слит сразу на появлении крисалидов, второй раз продержался дольше, захватил первую базу, но почти сразу потерял весь отряд. ...
-
Почему люди ненавидят аниме?
PC гейминг умирает...
-
Отзывы о прочитанной манге
Добил Magi до онгоинга. Вполне себе неплохо, местами очень бодро. На фочане кто-то брякнул, что мол похоже на Хантер Хантера, вот я и прочитал. На самом деле сходство можно проследить, но не особо бросается в глаза, по крайней мере мне не бросились. Стандартные элементы приключенческого сенена вообще можно тасовать почти бесконечно при этом почти всегда получая годный результат, ну, если автор хотя бы крепкий середняк и выше. Нужен хороший сеттинг( проработка не обязательна, но приветствуется), симпатичные персонажики( развитие тоже приветствуется и тоже не обязательно) и различные, собственно, приключения( как вариант - боевка). Все есть. И сеттинг неплох, хоть и чуток бутафорский, и персонажи симпатишные, и боевка/приключения присутствуют. И бисенены есть, тысячи их. И пираты. И все в шароварах да тюрбанах, везде факиры и джафары. Выделяется, на мой взгляд, Magi парой вещей. для начала - юмором и его темами. Не скажу что смешно, но целый чаптер в котором ради смеха(по крайней мере с точки зрения автора, как я понял), магическими средствами выясняли кто кого изнасиловал( спойлер - никто никого) - это свежо, да, в сенене первый раз подобное вижу. Приятно эмулировало старое доброе: "Ребята, что за чертовщину я смотрю/читаю????", которое не приходило лет как шесть. Потом, как и в упомянутом Хантере, легкий адвенчур( в котором, правда, всегда была какая-то частичка мрачняка, но ее надо было заметить) постепенно переходит в боевку с кровищей и отрубанием голов, которое сопровождается молчаливым пониманием главного персонажа. К счастью Magi даже под конец не скатилось в убогость( извините, мнение) типа Akame ga Kill( есть, правда, момент, который в Magi очень похож на аналогичный момент из AgK, так что некая ирония тут присутствует), где все ради мяса и сделано. Вроде бы, баланс выдержан, хотя в конце второй арки, когда было три боя подряд - было уныло, так как все бои по одной схеме, но потом вернулось обратно в норму. Хотя еще все впереди - война на горизонте. Кстати о персонажах. Основная тройка - понятно, симпатяги и обаяшки, каждый по-своему, но потом к ним добавляют четвертого - бисенена копейщика с кавайным ожогом на половину лица. Вообще, поначалу он мне резко не понравился, как только заговорил - прилизанный китайский диссидент какой-то. Но уже скоро стало ясно, что натуральный социопатище со всеми вытекающими. . Признаться девушке в любви через минуту после брутальной декапитации пленной колдуньи с последующей демонстрацией головы напуганным детям( ее детям, да) и судя по физиономии - не без удовольствия. Вот это - да, это - тру. Удивительное чувство уместности. Надо больше таких китайцев. ...