Перейти к содержанию
Обновление форума

Kai.to

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kai.to

  1. И записки Коллеги, мне тут кое-что очень надоело. Ввиду того, что некоторые игроки злоупотребляют моим доверием, стараниями и либеральным характером, я запрещаю им пользоваться некоторыми типами НД чаще двух раз подряд. Я направлю им своё ГМское «фи» в ЛС.
  2. Ой. Ниртока забыл в список мёртвых.
  3. http://www.ljplus.ru/img4/k/o/kojima_kun/tron_legacy_concepts.jpg Cycle 03. Pause Alan Bradley. Network system off-line. «Это недобрый знак. Не может такого быть, чтобы отец не связывался столь долгое время... На это должны быть веские причины. И что же делать, чёрт подери... Да ещё эти неполадки...» Джет попал в магнитную ловушку. На некоторое время потерял сознание. Его диск искрился, а дека, с которой он не расставался, работала теперь хуже обычного. Приходилось то и дело её ремонтировать и устранять неполадки. Но это было поправимо. «Мои дела всё хуже и хуже. Нужно действовать быстрее. Иначе будет слишком поздно. Как бы с отцом ничего не случилось». :searching protocol: :status — offline: :progress failed: :transportation in progress: :scanning... instability detected... caution: :caution: :caution: :caution: В транспортном модуле включился сигнал об опасности. Безопасность Системы под угрозой. — Плохие новости. — Угроза жёлтого уровня. Внезапно произошёл толчок страшной силы. Свет погас. Панели заискрились. Транспорт остановился. ////////\\\\\\\\ \\\\\\\\//////// ;Sequence = 94792013 ;Traces = <visible> ;Line = <W..U..O..> ;Settings = 1 Крупный транспортный узел. Здесь скопилось достаточно много программ, которые оставили окраины Системы. Встречались самые разные экземпляры — от крохотных системных протоколов до уже порядком устаревших редакторов изображений или всеми забытых исполнительных программ. Ловкая фигура с лёгкостью растворилась в этой многоликой толпе. Указатель показывал верное направление. Всё шло, как по маслу. Однако спустя час (по земным меркам) таинственная программа вновь сверилась с указателем. Всё было в норме, хотя предчувствие вдруг почувствовалась определённая нервозность в движениям. Перед глазами вновь Checker-CL679221.exe и TinyBoot.bat. Или их просто слишком много... Их действительно слишком много. Но на размышления не было времени. Резкий толчок встряхнул всех, кто находился в секторе. Где-то далеко раздался ужасающий крик. 010010010Cor!up*te^d0100100010 100100010Trea;che^^ry100100001 100010Bet*ray@l100100010010010 1000100010T^rea&son01000100111 001100010De$t^uc!ion0001001001 100010C00^^up!i%n0010001111111 E>il E<il E/il Светоцикл нёсся на средней скорости над пропастью. Это была узкая красная полоса, висящая в воздухе. Как будто стекло кроваво красного цвета без единой трещины и опоры висело в воздухе. Оттуда открывался великолепный вид на некогда гордость Кевина Флинна. Его Система. Но теперь всё иначе здания разваливались на глазах. И это ближе к центру Системы. Окраины уже давно опустели. И над некоторыми секторами нависла зловещая тьма. Отзвуки грома усиливались. Иногда кислотно-зелёный или жёлтый свет прорывались из недр тьмы. Сэм на какой-то момент слишком увлёкся зрелищем и чуть не вылетел с трассы. И тут же его внимание привлекло другое событие. Далеко впереди он увидел чересчур яркий красный свет. Как бы он ни старался, не удавалось понять, кто это. Вся мощность его деки была использована в другом процессе. Оставалось лишь прибавить энергии светоциклу. Шли минуты (по человеческим меркам), но догнать таинственное свечение не удавалось. Вдруг оно разделилось, словно задние сигнальные огни у автомобиля. Появился третий. И четвёртый. И тотчас все погасли. Через какое-то время наездник увидел разрушенный светоцикл и повреждённое полотно трассы. Зиял огромный разлом. Целый кусок отправился в недра. И создавалось ощущение, что кто-то угодил в смертельную ловушку... За обломками светоцикла послышалось шевеление. Наездник ловко спрыгнул и добрался до источника шума. — Программа... Погибающий протянул руку. От его тела осталась лишь грудь, голова, плечо да рука. Больше не осталось ничего. Страшно так умирать. Дотронувшись до руки, пользователя будто поразил разряд. Перед его глазами промелькнули события последних минут... ...странный светоцикл нёсся вперёд. Наездник одновременно смотрел на трассу, то и дело проверяя панель прогресса. Вдруг перед собой он увидел кого-то. Как будто из воздуха возник позади ещё один незнакомец. Несколько секунд длилось промедление. Наездник понёсся вперёд. Ему удалось обойти впереди стоящего, но он задел крылом чужой светоцикл. Раздался щелчок и мощность резко пошла на спад. Это был неприятный сюрприз. Двое равномерно нагоняли беглеца. У последнего появилась мысль, что это происходит уже не впервые... Дурацкое предчувствие... В ход пошли световые диски. Оба точно ударили по крыльям с обеих сторон. Мощность падала слишком быстро... Если бы не это, беглец бы смог убежать. Внезапный удар, и светоцикл вместе с всадником покатились по трассе. Ещё один удар диска проломил устройство надвое, а раненый беглец повис на краю трассы. Устранители медленно подъехали к краю и стали смотреть, что же предпримет погибающий. Силы покидали беглеца. Но внезапно они развернулись и исчезли из вида. Беглец смог собраться с силами и вылез на поверхность. Но уйти он уже не смог. Так он и встретил свою страшную участь. Раздался взрыв... Флинн окинул взглядом сцену жестокой расправы и увидел осколок светоцикла одного из убийц. Всё было разрушено. Системы не работали. Мигало приветствие управляющей программы. Разобрать можно было лишь несколько букв: g.i.l.t. -->(ThorneProtocol) ID = (unknown) ;traces = detected ;caution = unknown ;status = not in function ;activity = 0 ;sector = .e.... ;discription = off Тёмная фигура преодолевала невероятные расстояния. Несколько процессов одновременно были подчинены ей — об этом свидетельствовал небывалый уровень активности. Впереди виднелась странная узкая башня. Верхушка её была давным-давно разрушена. Зато под землю уходила глубокая шахта... Настоящий котлован. И на дне его искрилась несколько терминалов... ...взлом прошёл успешно. Один из терминалов ещё работал. Створки напольных дверей отворились. Фигура скользнула вниз и увидела огромный странного вида экран. Он был словно опутан чем-то вроде живых растений. От него исходила едва уловимая пульсация. Но это не отпугнуло смельчака. Он подобрался ближе и дотронулся до экрана. Появились буквы. Мигающая строка и запрос пароля. Пользователь прикоснулся вновь, но ничего не изменилось. Позади послышался слабый треск. — Программа? Это же особая зона безопасности. Ты... Внезапно пришелец согнулся. Тело разделилось пополам упало на пол. Пользователь просканировал жертву и, не найдя ничего интересного, решил использовать её код для взлома... ...путы ослабли, он вырвался и побежал прочь. Как только он выбежал наружу, то скрылся тотчас в никуда, в неведомое пространство. Зловещий экран стал кислотно-зелёным. Светилась и мерцала надпись — THORNE! Раздался треск, земля пошла ходуном. Началось заражение, какого Система ещё не видывала... Удар желтоватой молнии рассёк небеса и в недрах светящейся бездны послышался зловещий смех и гул тысяч голосов. Немногочисленные парящие Recognizers стал поочерёдно выходить из строя. Оставшиеся в живых программы устремились к центру Системы. New message transferred. Cyrillic mode = <on> Special discription: "В cycle 01 произошла one true (L). Жертва success. (I). Average urgence. The loss of программы может оказать average influence на события в Системе. Cycle 01 = critical influence = negative". Diogramm mode = <on> ;N. = dev. = forbidden. ;Nickname = dev. = R/O access granted. ;cyrillic mode = <on>: "сами-знаете-кто" = status = blue. ;kuroneko = status = green. ;cycle 01 ;user = (L.) ;discription = (I) G.K. ;reverse action = (I) ;cycle 02 ;user = (N.) ;discription = (P/H) J. ;reverse action = (I). ;upgrade complete. Программы: 1. Nerevar — Венсан Лекавалье; 2. Рюга Рюдзаки — Конрад Марбург; 3. Davinel — OneHalf; 4. Aaliyah —> Im Satira — Empathy 3.6.11a; 6. Jubei — Арчи Гудвин; 8. Kisaragi — Taokaka; 9. Attacker — Томми "Potti" Ингемарссон; 10. u-jinn — Лоренц Крафт; 13. xD>< — Лебовски; 14. niiro dzyaki — Акира Ширасе; 15. Хельгарт — Ларри Флинт; 16. (evil)Spider — Джек Грин; 17. Zuzu — Вирус «Зузу»; 18. G.K. — Железный Дровосек; 21. Tough REI — Джон Смит; 22. pRince Katori — Фред Айсберг; 23. blazingirl — Юкари Тамура; 24. lightness — Ли Гринвуд; 26. kuroneko — quaine. Их больше нет в Системе: 5. Take — Анаит — устранён в третьем цикле; 7. Vishes — Оскар Шиндлер — устранён в первом цикле; 11. Crowley — Виктор Хендриксон — устранён во втором цикле; 12. Im Satira — Бивис — устранена в первом цикле; 19. lazycat — Джамалутдин Курамагомедов — устранён во втором цикле; 20. $talker (SS) — Джон Доу — устранён в третьем цикле; 25. Nirtok — Йен Эдэмсен — проигрыш в Игре № 1 (перерыв между циклами 02 и 03). ;limit = 48 ;discription = hour
  4. Слово «гоНяво» у меня вызывает сортирные ассоциации.
  5. Продлеваю Цикл до 18:00 по Москве.
  6. http://www.ljplus.ru/img4/k/o/kojima_kun/6a00d8341c630a53ef012876531394970c-600wi.jpg Cycle 02. Game mode. Game mode in progress // ;number = 4 ;user = N.e15; ;user = N.i14; ;user = T.a12; ;user = J.u10; ;discription = weak point Voting protocol terminated. Loading... =- ==- ===- ====- =====- Enter the Game! Внутри громадного переливающегося куба всё изменилось. Четыре программы были выбраны, чтобы пройти испытание. В вышине проецировались их образы. Каждый их шаг был виден каждой программе, что находилась в Системе. Куда бы ни шли четверо, им суждено было встретиться в смертельном поединке. Не было ни границ, ни различий. В Игре все равны. Тонкие струйки света изменили цвет каждого из игроков. Один стал красным, второй зелёным, третий жёлтым, четвёртый ярко-синим. И первыми встретились T.a12 и J.u10. Моментально в сторону друг друга полетели световые диски. Танец смерти продолжался несколько секунд, пока в спину J.u10 энергетическим жезлом не ударил N.i14. Просвистел диск, и «десятый» был повержен. Несколько мгновений, и повержен точным броском жезла «двенадцатый». Но ликование было преждевременным. N.e15 настиг разрывным диском почти-что-победителя. Новый раунд. «Двенцадцатому» удалось при помощи ловкости одолеть остальных. Третий раунд. «Десятый» воспользовался секундным промедлением троих соперников и одним броском расправился со всеми. Последний раунд. От него зависела судьба импульса внутри «четырнадцатого». В этот раз он действовал иначе. Жезл разделился напополам. Сначала отключился «четырнадцатый». Ловкость не помогла ему против силы двоих электрических лезвий. «Десятый» и «пятнадцатый» напали вдвоём, на время позабыв о разногласиях. Разряды легко блокировали разрывные снаряды. Сноровка «десятого» не помогала ничем. Вдруг в отблеске шлема «четырнадцатого» он заметил что-то знакомое и бросился, невзирая на опасность. Противник воспользовался глупой попыткой атаковать в лоб и всадил оба жезла в тело. Но этого хватило, чтобы в падении «пятнадцатый» пустил диск по ногам разъярившегося врага. Произошёл взрыв, отбросивший победителя на несколько метров от центра схватки. Game over. N.e15, T.a12 и J.u10 вновь появились на площадке. Вместе с ними появился и N.i14. Каждый обрёл свой исходный цвет. Но едва световые лучи последнего заструились по его телу, он начал медленно исчезать словно растворяться. Один из стоявших напротив него усмехнулся. Уже на последних секундах своего существования на лице N.i14 появилась коварная улыбка... ;cycle 03 = <on> Программы: 1. Nerevar — Венсан Лекавалье; 2. Рюга Рюдзаки — Конрад Марбург; 3. Davinel — OneHalf; 4. Aaliyah —> Im Satira — Empathy 3.6.11a; 5. Take — Анаит; 6. Jubei — Арчи Гудвин; 8. Kisaragi — Taokaka; 9. Attacker — Томми "Potti" Ингемарссон; 10. u-jinn — Лоренц Крафт; 13. xD>< — Лебовски; 14. niiro dzyaki — Акира Ширасе; 15. Хельгарт — Ларри Флинт; 16. (evil)Spider — Джек Грин; 17. Zuzu — Вирус «Зузу»; 18. G.K. — Железный Дровосек; 20. $talker (SS) — Джон Доу; 21. Tough REI — Джон Смит; 22. pRince Katori — Фред Айсберг; 23. blazingirl — Юкари Тамура; 24. lightness — Ли Гринвуд; 26. kuroneko — quaine. Их больше нет в Системе: 7. Vishes — Оскар Шиндлер — устранён в первом цикле; 11. Crowley — Виктор Хендриксон — устранён во втором цикле; 12. Im Satira — Бивис — устранена в первом цикле; 19. lazycat — Джамалутдин Курамагомедов — устранён во втором цикле; 25. Nirtok — Йен Эдэмсен — проигрыш в игре (Cycle 02. Pause). ;limit = 36 ;discription = hour
  7. Естественно.
  8. Ну что, начинаем Игру. Сейчас напишу красивенький пост. Jubei, Nirtok, Nerevar, Take играют.
  9. Мне тут кое-кто прислал в ЛС кандидатуры: ННВ. Я хотел материться.
  10. Стёб засчитан на 100%. Буду цитировать впредь :D
  11. Жду ещё 11 человек :angry: В теме сейшн хоть начался.
  12. Плакал.
  13. Прошу без грязи и ребячества. Это игра и воспринимайте её соответственно. Я истерик не устраиваю, когда меня сливают или пытаются весануть. Увы, игра такая. И некоторым грех жаловаться.
  14. Вы на этот счет не обольщайтесь. Вы без мафов можете срезать половину своих в рамках Игры, выставив бездумные кандидатуры. И, кстати, в газетах и предночных сводках ОЧЕНЬ много инфы.
  15. Обращаю внимание игроков, что кандидатуры нужно подбирать тщательно, а не с потолка. Ибо возможен проигрыш кого угодно и не будут работать никакие защиты. Это не развлечение.
  16. Предвосхищая ненужные вопросы и прочие недоразумения: Вместо привычного «голосования», игроки выбирают четыре кандидатуры. Голосование закрытое. (В списке ролей в конце описано всё подробно, как что и когда. Сколько игроков, сколько игроков будет в объявленной Игре, если их меньше 20).
  17. http://www.ljplus.ru/img4/k/o/kojima_kun/Tron-disc-explosion_610x335.png Cycle 02. Pause Alan Bradley. Network system off-line. «Чёрт подери!» Джет повертел в руке деку и в конце концов выбросил её подальше. «Надеюсь, с тобой всё в порядке...» Немного погодя парень направился на склад. Здесь лежало огромное количество всевозможных приборов: от голографических щитов до импровизированных энергетических копий, которыми вооружены некоторые программы безопасности. Подойдя к одному из терминалов, Джет запустил его и начал работать. Система функционировала крайне нестабильно. Несколько раз приходилось начинать поиск заново. В конце концов он обнаружил то, что его интересовало. На чёрном экране в нескольких местах пульсировали несколько точек. Доступ к ним был закрыт. Никакая информация оттуда не поступала. Создавалось ощущение, что это уже не часть Системы. И уже в тот момент, как парень собирался сохранить данные и двинуться в загадочные сектора, весь комплекс остался без питания. :searching protocol: :status — offline: :progress failed: — Kernel! — На связи. — Статус. — System check completed. Progress = 100%. Направляю результаты. Пауза. — Изменения? — In progress. Транспортный модуль медленно остановился. Двери так и остались запертыми. Снаружи казалось, что внутри модуля царит спокойствие. Однако это впечатление было обманчиво. Внутри этого модуля был мозговой центр и ядро всех ресурсов Системы. Вся стабильность цифрового мира зависела от этого небольшого с виду модуля, в котором удалось сосредоточить все основные функции умирающей машины. ////////\\\\\\\\ \\\\\\\\//////// Очередное пустое помещение очередной системной высотки встретило скользящую в темноте фигуру. Однако чувствовалось, что здание обитаемо. Системы слежения, жизнеобеспечения работали как следует. Терминал и голограммы работали без помех. Фигура скользнула вперёд и начала медленно выуживать крохи информации. Бит за битом. Для этого потребовалось всего несколько минут. Услышав шум, неизвестный растворился словно тень. ;Sequence = 01231344 ;Traces = <none> ;Line = <....g.> ;Settings = 5 Вокруг было несколько программ. Каждый работал у собственного терминала и не обращал на неё никакого внимания. Она пыталась заговорить с парой программ, но они не реагировали. Казалось, будто им оставили лишь самые основные функции, благодаря которым они могут передвигаться и выполнять привычные обязанности. Кворра попыталась даже мешать одному из них, но бестолку. В конце концов пришлось пойти на хитрость и начать взлом одного из терминалов. Одна из программ метнулась к ней, получив в ответ удар с правой. Не составило труда просканировать память. Observer-C757131.exe. Коды доступа были у неё. Ещё несколько минут и голограмма показала карту Системы. — Есть! Но тут карта тут же померкла. Осталась видна лишь одна длинная и слегка ветвистая линия. — Тоже сойдёт. 010001000101010 010010010001000 100100010001001 100010000100010 Маленький яркий свет змеился по гладкой зеркальной поверхности. Впереди был центр — центральные сектора, в которых ещё осталась жизнь. Светоцикл нёсся на запредельной скорости, но всё равно было сложно оторваться от двоих преследователей. Один заходил справа, другой слева. Беглец пытался прибавить. Всё тщетно. Против одного можно было так легко оторваться. Но два... Эта задачка не из простых... Мимо головы пролетело два диска. Ловкому наезднику удалось увернуться. Диски проделали дугу и вернулись обратно к владельцам. Один из них резко прибавил в скорости. Сложно было даже представить, как ему это удалось. Второй же стал отставать. Беглец начал уворачиваться, делать резкие повороты и, увидев впереди трамплин, направился туда. Но преследователь не отставал. Он умело обходил препятствия и предугадывал каждый вираж. Ему даже удалось поравняться со своей жертвой. Один. Два. Три раза светоциклы соприкоснулись. Четыре. Пять! На пятый раз беглецу удалось удариться о борт преследователя с такой силой, что он сошёл с пути и потерял драгоценные секунды. Гул в ушах нарастал, беглец обернулся и увидел летящий в него диск. Трамплин был уже впереди. Вот-вот придёт спасение. Пришлось сделать вираж, чтобы увернуться от диска — прыжок!.. Казалось, полёт длится минуты, а не доли секунд. Но перед самым приземлением сбоку предательски появился яркий диск... Светоцикл перевернулся вместе с наездником. Оба покатились по зеркально гладкой поверхности, на которой не оставалось никаких лишних следов. С трамплина полетел один преследователь, но его напарник уже замахнулся и бросил диск в цель. Беглец обернулся и получил удар в живот. Диск прошёл сквозь него, как сквозь масло. Тело начало осыпаться на десятки кубов покрупнее по краям и помельче ближе к эпицентру удара. Преследователи посмотрели на бездыханную программу, распластавшуюся словно птица, затем взглянули друг на друга и поспешили к центру Системы. Когда они были уже далеко, сзади медленно показался странный светоцикл. Новый загадочный наездник выпрямился, спрятал управляющий светоциклом жезл и подошёл к телу. Молча он посмотрел на жертву, проверил признаки жизни и просканировал. Затем ткнул ногой пару раз и хотел было уйти, но его внимание привлёк след на вмятине валяющегося светоцикла. Он подошёл к нему и прикоснулся рукой. Перед глазами возник образ демона с нимбом ангела, выставивший ладонь с нарисованным на ней треугольников, в центре которого был живой человеческий глаз. Но сильные подземные толчки отвлекли неизвестного. Земля ходила ходуном. Нужно было спасаться. -->(Lazycat) ID = (unknown) ;traces = detected ;caution = negative ;status = not in function ;activity = 0 ;sector = unknown ;discription = on Программа больше не существует в Системе. Активность программы — высокая. Степень повреждений — крайне высокая. Степень возможности восстановления — средняя. Степень продуктивности — средняя. Степень загрузки ЦП — низкая. Степень загрузки R.A.M. — низкая. Метка: mausoleum. Дополнительная информация: Adrian. Game mode activated // ;number = 4 ;users = unknown ;discription = weak point Activating voting protocol На тёмном небе появилось несколько молний. Разряды сначала были редкими, затем возникали всё чаще и чаще. Вдруг из темноты небес опустился мерцающий куб. Его поверхность была в постоянном движении, как будто это был живой организм. И он накрыл собой всю Систему. Программы: 1. Nerevar — Венсан Лекавалье; 2. Рюга Рюдзаки — Конрад Марбург; 3. Davinel — OneHalf; 4. Aaliyah —> Im Satira — Empathy 3.6.11a; 5. Take — Анаит; 6. Jubei — Арчи Гудвин; 8. Kisaragi — Taokaka; 9. Attacker — Томми "Potti" Ингемарссон; 10. u-jinn — Лоренц Крафт; 13. xD>< — Лебовски; 14. niiro dzyaki — Акира Ширасе; 15. Хельгарт — Ларри Флинт; 16. (evil)Spider — Джек Грин; 17. Zuzu — Вирус «Зузу»; 18. G.K. — Железный Дровосек; 20. $talker (SS) — Джон Доу; 21. Tough REI — Джон Смит; 22. pRince Katori — Фред Айсберг; 23. blazingirl — Юкари Тамура; 24. lightness — Ли Гринвуд; 25. Nirtok — Йен Эдэмсен; 26. kuroneko — quaine. Их больше нет в Системе: 7. Vishes — Оскар Шиндлер — устранён в первом цикле; 11. Crowley — Виктор Хендриксон — устранён во втором цикле; 12. Im Satira — Бивис — устранена в первом цикле; 19. lazycat — Джамалутдин Курамагомедов — устранён во втором цикле. ;limit = 48 ;discription = hour ;data vision = forbidden ;pulse = 1 of 22. Каждый из игроков направляет мне кандидатуры на Игру. После получения ЛС со всеми кандидатурами я сделаю отдельное объявление.
  18. Импульсы: ;none = 16 ;xD>< ;Tough ;G.K. ;Nir ;Kis ;Att ;Ju ;niir ;$ ;Рюга ;Crow ;pR ;blaz ;Tak ;Kuro ;Zu ;blaz = 1 ;(evil) ;Ner = 1 ;Хель ;silence = 6 ;Ner ;Dav ;Im ;u-ji ;laz ;ligh ;erasing protocol = <off> ;ping = 13 http://www.ljplus.ru/img4/k/o/kojima_kun/TRON20TIP_008-large.jpg Cycle 02 :searching protocol activated: :status — unknown: :awaiting: :progress = 0%: Транспортный модуль скользил по кроваво-красной тонкой линии в направлении центрального узла. :checking unknown programms| :... failed| :fatal error| :checking protocol terminated| — Kernel! — На связи. — Статус. — System check. Progress = 80%. — Неизвестные программы? — Users. — Number? — Sequence = 4. Unknown authorization. — Programms! — On-line! — Все несанкционированные программы должны быть стёрты. О неполадках сообщайте. — У нас возникли неполадки. — Status! ////////\\\\\\\\ \\\\\\\\//////// Viral Source Confirmation // -->(?User) ID = (Jet.exe) ;user detected ;caution --> (?Programm) ID = (Anticorr.exe) ;antivirus detected ;caution ;searching in progress ;error ;failed ;access denied Разрушенные здания сменились пустующими терминалами программ поддержки. Сэм не нашёл ещё ни одного представителя Системы. Никого. Даже привычных стражей не было. Создавалось ощущение, что Система вымирала изнутри. Флинн ещё ощущал слабые толчки под ногами и слабое, едва заметное мерцание монорельса, что протянулся змеёй в неизвестность. Он видел стёртые программы. Сотни стёртых программ. И никаких сигналов, никаких сообщений, никаких следов. Как будто случился внезапный катаклизм, затронувший всех. Кевин, вероятно, не мог предположить, что такое может произойти. Но Флинн-младший надеялся ещё найти тех, кто смог бы объяснить ему, что случилось. Хотя бы кого-то из своих, с кем он так и не смог установить контакт, хотя подсознательно чувствовал, что они где-то рядом. 001010010010001 010100100010001 010010000100100 101001000010010 «Я и не думал, что всё настолько плохо. Этой Системе скоро кранты, медным тазом навернётся и мы вместе с ней. Всё это превратится в груду металлолома. Руки бы оторвал умнику, что сотворил эту чертовщину. Не успел появиться, как эта зараза пристала, словно птичий помёт к макушке... Добраться бы вовремя...» ;erasing protocol = <off> ;Cycle 02 = <on> Программы: 1. Nerevar — Венсан Лекавалье; 2. Рюга Рюдзаки — Конрад Марбург; 3. Davinel — OneHalf; 4. Aaliyah —> Im Satira — Empathy 3.6.11a; 5. Take — Анаит; 6. Jubei — Арчи Гудвин; 8. Kisaragi — Taokaka; 9. Attacker — Томми "Potti" Ингемарссон; 10. u-jinn — Лоренц Крафт; 11. Crowley — Виктор Хендриксон; 13. xD>< — Лебовски; 14. niiro dzyaki — Акира Ширасе; 15. Хельгарт — Ларри Флинт; 16. (evil)Spider — Джек Грин; 17. Zuzu — Вирус «Зузу»; 18. G.K. — Железный Дровосек; 19. lazycat — Джамалутдин Курамагомедов; 20. $talker (SS) — Джон Доу; 21. Tough REI — Джон Смит; 22. pRince Katori — Фред Айсберг; 23. blazingirl — Юкари Тамура; 24. lightness — Ли Гринвуд; 25. Nirtok — Йен Эдэмсен; 26. kuroneko — quaine. Их больше нет в Системе: 7. Vishes — Оскар Шиндлер — устранён в первом цикле; 12. Im Satira — Бивис — устранена в первом цикле. ;limit = 36 ;discription = hour
  19. Можете присылать НД. Цикл потом объявлю. Прошу присылать НД в ЛС, так как я нередко остаюсь на работе допоздна. Поэтому и отвечать могу в ЛС.
  20. Импульсы: ;none = 13 = true; ;xD>< ;Tough ;G.K. ;Nir ;Kis ;Att ;Ju ;niir ;$ ;Рюга ;Crow ;pR ;blaz ;blaz = 1 = true; ;(evil) ;Ner = 1 = true; ;Хель ;silence = 9; ;Ner ;Dav ;Im ;Tak ;u-ji ;Zu ;laz ;ligh ;Kuro ;erasing protocol = <off> ;ping = 13
  21. Импульсы: ;none = 7 = true; ;xD>< ;Tough ;G.K. ;Nir ;Kis ;Att ;Ju ;blaz = 1 = true; ;(evil) ;Ner = 1 = true; ;Хель ;silence = 15; ;Ner ;Рюга ;Dav ;Im ;Tak ;u-ji ;Crow ;niir ;Zu ;laz ;$ ;pR ;blaz ;ligh ;Kuro ;erasing protocol = <off> ;ping = 13
  22. Сатиру грохнули в системной подворотне где-то! #СПАСИБО******ЗАЭТО!
  23. То ли я переборщил с инфой, то ли наоборот :) Быстренько вы. Импульсы: ;none = 7 = true; ;xD>< ;Tough ;G.K. ;Nir ;Kis ;Att ;Ju ;silence = 17; ;Ner ;Рюга ;Dav ;Im ;Tak ;u-ji ;Crow ;niir ;Хель ;(evil) ;Zu ;laz ;$ ;pR ;blaz ;ligh ;Kuro ;erasing protocol = <off> ;ping = 13
  24. Я кое-что изменю в газете, когда приду с работы. Так, незначительные детали. Хинты останутся теми же. Уже обновил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.