Забавно так понятие игры вдруг сузили до известного недожанра, именуемого в народе как j"RPG"... Хотя безусловно большинство японских ADV и имеет геймплей в зачаточном состоянии и скорее такие игры напоминают некий интерактивный рассказ, где игроку раз так по 10 за игру позволяется выбирать наиболее симпатичное ему ветвление (частенько совершенно неинтуитивным образом), что однако не мешает подобным играм иметь в среднем по 6+ вариантов окончания - о чём во многих играх любых иных жанров остаётся лишь мечтать.