Все сообщения от "Battou"
-
Чобиты / Chobits
MeJIkyc И гдеж ты там пошлость увидел???
-
Metal Gear
GJPliskin Крнечно узнал! Из компа, в конце танкера.
-
А давайте...
Leshiy Какие жанры? У нас чистая JRPG.
-
Metal Gear
GJPliskin А одолжить можешь? Я себе образы скину и отдам. З.Ы. А на аватаре Отакон чтоли? Добавлено: Vitaly Торренты непокатят, у меня ограниченный траффик, так что только диски. =(
-
Чобиты / Chobits
Юдзуки Кого "самого"?
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Lord А есть скрин с интерфейсом?
-
Чобиты / Chobits
Оками Не, этол точно не то, вроде там говорили, что сервак не мог принят такую мощь, как Чии, вот её и небыло в игре, но потом она прорвалась, может сервак лагануло, вот монстр так легко и помер, а Чии так, спецэфектов напускала. =))
-
Live Party!
Народ, облом, я скорее всего не приеду. =((( Болею, но может и выползу, если вас мой кашель не испугает. :lol: Так что придержите флаер, может и пригодится.
-
А давайте...
ERASER Мы тебе кто? ЕА? У нас мощностей на "сейчас" нехватает, и как я буду писать код, незная как МНЕ делать потом модель, мнеж надо формат модели учитывать.
-
Excel Saga
МЛЯЯЯЯЯЯ!!! Это получается я 1-8 смотрел с полнейшей отсебятиной??? А где можно достать нормальные Русс/Англ сабы?
-
А давайте...
ERASER Ну и катись нафиг! А мы решим с сюжетом, найдём художника для арта, и я сяду за код!
-
Live Party!
Vladimir А это оригиналы, рекасты, или мэйд ин раша? Какой размер?
-
GTO / Great Teacher Onizuka
Ага, мало того что крут, так ещу и умный. =)
-
Чобиты / Chobits
Ну вопервых там не просто "лишний" проц, а проц, который сжёг 4-е больших персокома, разницу чуешь? Да и ктому же там РАЗУМ и ЧУВСТВА!! Вот и ламанула игру.
-
Live Party!
Да, и мне если несложно, а то у меня картриджи в принтере кончились. =(( Буду ооочень благодарен.
-
Metal Gear
Люди, кто в Москве, скопируйте мне пожалуйста ПЕРВЫЙ MGS, а то я его никак найти не могу, сойдёт и PS и PC версия!!! Только полная. ПОЖАЛСТА!!!
-
А давайте...
G.K. Эти Левые порталы сильно попортят нервы игрокам, и могут попутать сюжет, думаю нестоит. Сюжет, ваша склейкаа, сойдёт, только уж давайте они будут искать не какую-то там технологию, а путь в Ось, как ни как вокруг неё вращаются миры, и в ней наверно МБ создали все свои управляющие механизмы. А защитные системы - это не обязательно просто лазеры, это могут быть Роботы боевые, роботы Думающие, которые портят жызнь не напрямую, а косвенно, подставляя, портя транспорт, на котором должны были путишествовать ГлавГерой и команда. И ещё про бои, всё же уязвимость элементам - это банально, это есть В КАЖДОЙ почти РПГ и JRPG, так что я считаю что моя идея бронированности сюда подойдёт, ктому же как оня по ваше отменяем элементальность? Она только дополняет и разнообразит бои.
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Так и думал, блин, и чего я раньше не заглянул в тему.
-
Live Party!
Нука-нука, где и восколько встречаетесь? Я наверно тоже пойду.
-
GTO / Great Teacher Onizuka
Да, поэтому Кикучи так и удивился, Онизука ответил ЛУЧШЕ него!
-
Trigun (1998 и 2023)
Ага, я его за три дня осилил. =))
-
А давайте...
Идеи твоего друга - фтопку! Во вторых, для моей боевой системы такое разделение по классам неподходит, писал же. Это кто тебе сказал, что бронебойные будут сильнее бить и небронированных? Бронебойные отличаются не своей моощью, а способностью пробивать броню, и всё, вот со смещённым центром тяжести будут сельнее повреждать небронированных, и для брони они повигу. Ктомуже я предлогаю сделать как в тех же финалках, дать игроку сражаться сначала и оружием и магией, а там уже что раскачает. Про комбо это вот так: из нескольких ударов с разными свойствами игрок складывает серию ударов, которую он сможет использовать, тоесть например сначала бронебойный удар (снимает броню), потом удар для небронированной цели, и подзавязку оглушающий. А выбрать зарание, тоесть не прям перед боем в специальномменю, а просто походу игры. И ЕЩЁ РАЗ! Вроде тут планируют Jrpg, так что всякие Фаллоуты и аля D&D не прокатят и как пример я думаю рассматриваться не должны.
-
А давайте...
ePSYloyd На счёт сюжетов: вам идей надовал - решайте, мои возьмёте, или свои, моё дело подкинуть идеи. А враги - охранные системы, оставленные МБ и активырованные сбоем в Оси. На счёт боёв: Так как я эту систему разрабатывал для своего проэкта, то может потребоваться корректировка. Вот её описание: Она расчитана на то, что ГлавГерой дерётся с мечём или тем-то НЕ огнестрельным, типа шеста там и тп. Бой идёт по АБТ (Активный боевой Таймер), как в ФФ7 и 8. Я предлогаю сделать так, чтоб главгерой не апгрейдил своё оружие постояннол, а учил новые приёмы, из которых Игрок сам бы составлял комбо для боя. Вот эти приёмы обладают как раз свойствами, например один удар пробивает броню, другой наносит много повреждений небронированной цели, третий оглушает и тп. Магия возможна, почему нет, просто её концепцию надо придумать, так как моя не подойдёт, я её для другого "мира" делал. Во время боя игрок может использовать любые одиночные удары, но вот комбо на бой он может взять только 2 (чтоб балланс был), и выбрать он их должен не перед боем, а заранее. Про огнестрельное оружие я ещё особо не думал, но можно сделать так, чтоб например были разные боеприпасы, бронебойные разрывные, и тоже учить всякие приёмы, типа скорострела, снайперского выстрела и тп.
-
Тормоза и недоступность форума.
Ice Plumber Одевать резиновый колпак на монитор, чтоб током из попы не шарахнуло! А вообще вот тут правельно сказали: А вобще местные тормозилки уже закабеляли! То он еле грузинтся, то рывками, что у вас там происходит?
-
Fullmetal Alchemist and the Broken Angel
FM_Alchemist Это я про ФФ12, там на персонажах жуууткие текстуры, особенно на ГлавГерое, тело какбуд-то из острых углов состоит, причём это так нарисованно!