Привет, я - китайский любитель визуальных новелл. Увидев, что ты хочешь создать визуальную новеллу, я тебя полностью поддерживаю и, возможно, смогу предложить несколько советов.
Во-первых, о разделении труда. Я не знаю, как другие создают визуальные новеллы, но я участвовал в разработке игры под названием 《苍空的彼端》. Наше разделение труда выглядело так: игровой планировщик, сценарист, художники (арт-директор, фоновая графика, персонажи, CG-изображения, UI-дизайн, спецэффекты, рисование Q-версий персонажей), программисты (главный программист, программист UI, сценарий монтажа (именно этим я занимался)), музыка (музыкальный директор, создание звуковых эффектов, композитор), озвучка.
Касательно музыки, японцы предлагают множество бесплатных музыкальных материалов. Достаточно указать источник, и они доступны для использования, например, “TAM MUSIC FACTORY” и “Yuli Audio Craft”. Просто введи в браузере “音楽素材” — и найдешь много вариантов. То же самое и с фоновыми изображениями. А еще есть даже публичные бесплатные素材 для персонажей, попробуй поискать.