Перейти к содержанию

ЛЕГЕНДАРНЫЙ Несущий Ересь

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ЛЕГЕНДАРНЫЙ Несущий Ересь

  1. Да, начало было отличным. Несколько не понял решение пробелы с продажей и сносом дома. Неужто по роковой случайности особняк приобрел Бах? Немного коробит, что Чайковская будет всего лишь девочкой-чудопилочкой на побегушках у заведомо самого охрененного персонажа сериала. Но все равно интересно. Аж детство фортепианное вспомнилось.
  2. Первая серия... Как-то странно. Несколько не понял, что автор хотел этим сказать и для кого это сняли. Юмор так себе, сюжет если какой и будет, то на него забьют, а персонажи... Да, все они с прибабахом и от этого должно быть весело. Но сейчас параллельно идёт Воркинг с схожим упором, и в сравнении видно, насколько Нанбака ему проигрывает. В общем ещё может одну серию гляну, а потом возможно дроп.
  3. Как обычно в этом сериале расплата за поражение пока что аморфна, как и награда за поражение. Может, не всё так серьёзно. Ещё как имеют - моя Риру скоро приедет из Японии)
  4. Вышла первая серия. Основные отличия от первого сезона: 1) Выбранные Селекторы играют на свои 5 монеток-воспоминаний. В начале у каждого по 1 золотой и 4 чёрных. Выиграл - одна из чёрных станет золотой. Проиграл - наоборот. Если соберёшь 5 золотых, сможешь выйти из игры и произойдёт ещё что-то хорошее(я не совсем понял что). Соберёшь 5 чёрных - воспоминания пропадут и ты "исчезнешь". Опять-таки не совсем понял - то ли станешь овощем, то ли пропадут только дорогие воспоминания, а всё остальное останется. 2) Золотые монеты потихоньку обращаются в чёрные, так что Селекторы сражаются не ради плюшек, а тупо чтобы выжить. 3) Лриги заданы не по умолчанию, а генерируются у каждого Селектора во время инициации. Т.е. интрига первого сезона не катит. 4) К тому же да, теперь парни тоже могут быть Селекторами. Основное сходство: 1) Бесящая ГГиня(Аллё, тебя поставили перед фактом и альтернатив нет. Чего ломаться?), которая не горит желанием сражаться. Боевой Тамы нет, так что подстегнуть особо некому. В общем, пока интересно и атмосферно, но нужно больше конкретики и драматичности. Ну и да, решение ввести в сюжет парней выглядит несколько странно и натянуто. КНН. АПД. Что странно(насколько я понял, с первым сезоном связывать сериал должны были только игровые элементы), в опенинге мелькает одна старая знакомая. Так может, это всё-таки приквел?
  5. Добавим чутка юмора в этот тред ненависти.
  6. А как же парочка из серьёзного тубиста и пухленькой тубистки? Минвайл наткнулся в инете на интересную картинку... Не проленился лично проверить - да, это и вправду скрин из сабжа. Предлагаю переименовать его в Цвети! Графониум.
  7. Не смотрел, но сериал хайп поднял нехилый. Особенно этому поспособствовал хорошо прорисованный попчанский одного из Юриев. Вообще в этом сезоне уже минимум 3 сериала, которые делают упор на филейную часть человеческого тела. Мне такая тенденция... интересна.
  8. Да там в конце какая-то фигня уже пошла.
  9. Услышал у соседа и понеслось... Всё ещё пытаюсь вникнуть в смысл песни. http://www.youtube.com/watch?v=3bvp_f_zTes
  10. Смотрю прямую трансляцию - похоже вырезали сразу -дцать глав вступления и знакомств, и сразу перешли к школе. Не сказал бы, что это отличное решение, но в данном случае и вправду надо идти с козырей. Правда я уж надеялся, что после эпик махача в начале дальше пойдут по манге... Но нет, похоже это будет ещё одна провальная экранизация. А жаль.
  11. Собственно да, хороший финал, хорошая последняя серия, хорошая концовка. Хоть и немного грустная, но вполне логичная и под стать аниме, так что всё равно приятная. Как и сказано выше - 91 день - просто хорошее аниме, без моэты и няшек. Не думаю, что буду с восторгом пересматривать, но для затравки неанимешникам старше 20 лучше сериала я пока придумать не могу. Те же 8/10.
  12. Проект воспитания девочек-волшебниц. | Mahou Shoujo Ikusei Keikaku Тип: TV, ~12 серий, с 2 октября 2016. Жанры: махочёдзё, экшен, триллер. Режиссер: Хасимото Хироюки(Кролика заказывали?) Сейю: Andou Makoto - Arai Satomi, Ashuu Shizuku - Kobayashi Yuu, Calamity Mary - Inoue Kikuko, Hatoda Ako - Hidaka Rina, Himekawa Koyuki - Touyama Nao, Kishibe Souta - Sakura Ayane, Mokuou Sanae - Hikasa Yoko, Sakanagi Ayana - Minase Inori, Habutae Nana - Hayami Saori. Снято по одноимённому ранобэ. Описание: Химекава Коюки с самого детства мечтала стать девочкой-волшебницей. И вот её мечта сбылась! Правда, всего лишь в игре для телефона "Проект воспитания девочек-волшебниц". Эх, если бы только оказался правдивым слух о том, что один из 1000 игроков может обрести волшебные силы и стать как его персонаж, только в реальной жизни... Ну да, слух, конечно. Всё взаправду! Так и становится Коюки-чан Белоснежкой - девочкой-волшебницей, способной чувствовать попавших в беду на расстоянии. Шла неделя, потом другая - ничто не предвещало беды. А потом выяснилось, что волшебниц стало слишком много и как-то надо сократить их число до 8... Видео: Немного мыслей: http://cdn.myanimelist.net/images/mal-logo-small.jpg
  13. Как я понимаю, обсуждать спин-оф будем тут. По первой серии - забавно, но бОльшее количество персонажей повлекло за собой бОльшую шаблонность. Богачка, бедняк, рассеянный менеджер, ленивая пугающая работница, строгая и неумеющая готовить начальница, ояш-гг, и 2 пока не раскрытых повара. Единственными более-менее оригинальными и смешными были Мурануши с невидимым дядькой да семья ГГ. Мурануши вообще пока лучшая девочка, только бы про нее не забывали. Опенинг по сравнению с основным сериалом так себе. Однако смотреть все-таки буду, всетаки воркинг это воркинг.
  14. Как я понимаю, обсуждать спин-оф будем тут. По первой серии - забавно, но бОльшее количество персонажей повлекло за собой бОльшую шаблонность. Богачка, бедняк, рассеянный менеджер, ленивая пугающая работница, строгая и неумеющая готовить начальница, ояш-гг, и 2 пока не раскрытых повара. Единственными более-менее оригинальными и смешными были Мурануши с невидимым дядькой да семья ГГ. Мурануши вообще пока лучшая девочка, только бы про нее не забывали. Опенинг по сравнению с основным сериалом так себе. Однако смотреть все-таки буду, всетаки воркинг это воркинг.
  15. Я между тем промотал первый... Как-то пресно и глупо. Происходящее делится ровно на 2 части - пошлятина и сюжет с шутками и милотой. И почему-то всплыло сравнение с KissXSis. Но увы, сёстры выигрывают по всем параметрам. "Сюжет" и шутки тут глупы и однообразны, всё происходит как-то слишком быстро и сумбурно. И дело даже не в том, что хотят напихать всего и побольше, нет. На единицу времени происходит довольно мало всего, просто режиссура хромает. Эччи сцены да, неплохие, но ради такого лучше хентай смотреть. А ещё голоса героинь вообще им не подходят.
  16. Вполне. Да и последняя арка была откровенно послабее парочки первых. Это потому что папаши было мало.
  17. Достаточно хорошие, чтобы ими играть. И вообще, у нас тут ККИ - Коллекционная Карточная Игра. Catch them all! Минвайл удивлён, что никто не написал о грядущих нерфах. Хотя я понимаю, когда слёзы застилают глаза - так трудно писать... 1) Рокбайтер теперь стоит 2 маны. Рип. 2) Тускар призывает только базовые тотемы. Ну, жить можно, но зачем? ~Рип. 3) Когда Йог-Сарон исчезает с поля боя, заклинания перестают разыгрываться. РИИИИИИИИП. 4) Казнь - 2 маны. Передавай привет камнедробителю! 5) Бранящийся сержант - 1/1 за 1. Немного странно, но по идее играть ещё можно. Но зачем? 6) Зов лесов теперь 9 маны. Неприятно, но не думаю что умрёт совсем. 7) Рывок(заклинание у Вара) теперь стоит 1 ману, но существо под его эффектом не может бить в лицо. Рип. В общем агро шаман умирает, а комбо-вар умер мгновенно. Охотнику больно, но он держится.
  18. Всё и объяснить коварным планом по втерению в доверие к Фаваро Фанго. К такой важной шишке просто так не подлезть, жертвы неизбежны. Да и что жертвы - статиста какого-то убило, пфф.
  19. Про мотивы очкарика я знаю, но вот Неро - нет. Втереть ему можно почти что угодно, потому что главный свидетель - Фанго - уже кормит червей. Главное - результат, Неро жив, а Фанго мёртв. Что мешало хоть Очкастому хоть как-то попытаться оправдаться - я всё ещё не понимаю.
  20. Пруф, всё законно. Ура. http://onepunchman-anime.net/news/wp-content/uploads/2016/09/OPM2s.jpg
  21. 10я серия - всё конечно драматичненько, но... почему? Почему Очкастый просто не мог сказать "Да, я помог безумцу организовать покушение на Неро. Но Авилио тоже всё знал, и поэтому вовремя сказал ложиться. Мы всё это придумали чтобы подобраться к главе конкурирующей группировки и сделать то, что сделали. Вы в выигрыше, как и предполагалось. Что вам ещё надо?" Но нет, надо играть в молчанку. Окей, чо.
  22. Ну не филлер, а мало относящийся к делу спин-офф, которого вполне могло не быть и без которого вполне можно обойтись. Ну да. И вот как прикажете объяснять не читавшему Васе Пупкину, кто все эти люди? Лично я хз. Но такого финта ушами, когда ГГ отбивает девушку у лучшего друга, а он какбы и не против - это вообще за гранью. Или не отбивает, а автору просто лень прописывать тот факт, что они всё ещё встречаются после эпизода с предательством Тию. Насколько я помню этот вопрос вообще не поднимается окромя первых томов.
  23. Какие тут чудеса - нет английских, нет и русских. А как рассказывают японисты, сам по себе он не особо айс(ну рили, половина - рекап, половина - филлер с кучей не засвеченных в аниме персонажей). Но мы следим за развитием событий. А если ансаба не будет ещё месяцок, может и со словарём засядем. Формально есть, на деле - нет. Или к -дцатому тому даже формально нет. В общем, один из самых бесячих моментов сериала, чувак-то хороший.
  24. Там это, Казаки сегодня выходят.
  25. Игра Akiba's Trip получит аниме-адаптацию от Гонзо. Ну как получит, она уже видно в работе, раз выпускать собираются в январе. Сайтег. Для тех, кто не в теме - игра - обычный корявый слешер, где игроку нужно убивать вампиров посредством срывания с них одежды. Да, ЛУЧШЕЕ АНИМЕ ЗИМЫ УЖЕ ИЗВЕСТНО.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.