Весь контент Heimdallr
-
Визуальные новеллы своими руками.
Согласен с предложившим Notepad++. Хотя там надо настраивать РенПаевский синтаксис и для этого нужно лезть на официальный форум. Мне было лень, скажу честно. И там по умолчанию тоже ставится табуляция, а не четыре пробела (это можно сменить в настройках) при переходе на новую строку. Если что, можно поиграться и с настройками Editra (стандартного редактора). Например, View -> Editor -> Indentation Guides позволяет включить отображение "уровней" — где четыре пробела, где восемь, двенадцать и так далее. Буду благодарен, если кто-нибудь подскажет как в нём включить перенос строк, чтобы они не вылезали за границу экрана.
-
Визуальные новеллы своими руками.
Понимаю. Потому к ним и обращаюсь: спустился на уровень ниже. Уже лучше. Хотя теперь весь текст оказывается посреди экрана, а не в той же части, где . Да и работает лишь если вопрос задаёт narration, а не конкретный персонаж (в этом случае поле разделяется на два: среднее с вариантами ответа и "дефолтное" с репликой и именем).
-
Визуальные новеллы своими руками.
Замена True на False не помогла: получилось так, что если вопрос никто не задаёт — narration, — то он отображается как centered. Если же его задаёт кто-то конкретный, то всё остаётся как было. За ссылку спасибо, прочитаю. UPD: Почитал. В целом, рассказывается то же, что на wiki, хотя и более цельно, а не кусками. В любом случае, большую часть знал. Однако спасибо. Решив, что стандартными средствами оно либо делается хитро, либо я дурак, решил попробовать покурить функции интерфейса (UI Functions).
-
Визуальные новеллы своими руками.
Это-то да. Но как добиться NVL-диалога в ADV-режиме? Не переключаться, а именно совместить. Или просто ужать NVL-окошко до небольшой области в нижней части экрана (это как-то костыльно)?
-
Визуальные новеллы своими руками.
День добрый. Кто-нибудь может помочь советом по Ren'Py?.. Хочу сделать меню ответов так, чтобы они выглядели как строчки текста. Иными словами не выносились отдельными кнопками в центр экрана (как в стандартном стиле), а просто шли текстом после начального высказывания-вопроса. Как в Fate/Stay Night, скажем. Что уже наталкивает на мысль об использовании NVL-мода, но мне как-то не хочется с ним связываться (подозреваю, что там будет тяжело реализовать некоторые другие идеи). Путём простых манипуляций со screens.rpy удалось разве что засунуть варианты ответа в верхний левый угол (и без кнопочного фона). Как теперь заставить их появляться после текста?