-
Постов
2 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Negative
-
Я только не понял из цитаты (вашу, которую тут привели), вам понравилось в целом? ^_^
-
Разумеется. Это одна из самых важных вещей в этой истории. Только она ведь не ВНЕЗАПНО обогнала Мицки с Такаюки, согласитесь. Стальной стержень был в ней с самого начала, а наивной и мягкой она была потому, что все вокруг относились к ней именно так и думали, что сама она не сможет ничего. Потому и Мицки подталкивает её к Такаюки, хотя сама была бы "не прочь". Но самой Мицки нельзя, сильной красавице не положено. Ну, мы все помним подобные школьные условности и прочие глупости. Это, в общем, и привело к тем событиям, что имеют место быть. И только когда она проснулась второй раз... Ну, тут понятно, в чём отличие, и почему она перестала вести себя так, как вела всю жизнь. Я не к тому, что она не наивная там, просто не стоит слишком зацикливаться на жалости к Харуке по причине её "кавайности" (собирательный термин). Там все герои так или иначе меняются. Харука потому, что с ней переста\ли вести себя так, будто без посторонних она пропадёт, Мицки потому, что осознала свои ошибки, когда стала терять всё, и только тормоз Такаюки, когда совсем припекло. Мы с вами точно одно и то же аниме смотрели? ^_^
-
Однако, в конце концов именно она понимает, как нужно поступить, что бы выйти из сложившейся ситуации. И принимает тяжелое для себя решение после того, как казалось бы достаточно упорно вознамерилась веруть себе "своё". В то время как ни Мицки, ни Такаюки... И да, мне ещё, мне так только кажется, или многие действительно негативно относятся к Мицки потому, что считают, что она увела парня у своей подруги? =)
-
Ну, любовный треугольник - основа наверное большинства историй про любовь. Сколько из них имеют хентайное (эротическое или порнушное в случае с кино) прошлое? =) Согласись, бегал-то он не просто так - авторы хорошо простроили ситуацию и характеры, что бы всё это было не тольк оправдано, но ещё и приводило к достаточно осмысленной (а не в угоду рыдающим фанатам) концовке. Этим и ценна.
-
Это по моему мнению плохая экранизация игры. Всё что я говорю - лишь личное мнение, если где-то не указывается обратное. Игра и аниме - вещи разные, а тем более, когда в аниме не отражается та часть игры, которая является сутью. Представь экранизацию 3д шутера, где показывают исключительно игровой процесс так, как видели бы мы играя в игру, но только без монстров. Эту ситуацию исправил бы разве что хороший цельный сюжет, оправдывающий отсутствие собственно, участия в игре, ощущения игры. Игры по хентаю снимают, полагаю, не ради того, что бы экранизировать хентайную игру, а, предполагаю, берут оттуда хорошие моменты - сюжет, взаимоотношения персонажей, идею, и снимают по мотивам самостоятельное произведение. Потому что если просто вырезав хентай, игровой процесс и серьёзно не перестроив структуру повествования, получается такое вот кастрированное недоразумение. Кими-га можно было бы точно так же испортить, если, допустим, заставить главного героя по-очереди решать проблемы каждой особы женского пола в сериале. Но, слава богу, авторы постарались на славу, и сериал получился в достаточной мере самостоятельным произведением. За что и любим. Это всё то, как это вижу я. Я не исключаю того, что кому-то это может нравится. Нравятся же кому-то книги Донцовой какой-нибудь. По-моему я не говорю каких-то совсем странных вещей вроде высказывания пожеланий, что бы из канона под конец сделали остросюжетный боевик "про войну". Да, я считаю Канон слабым произведением, со слабой основой и не слишком хорошей реализацией. Вот и всё. И вообще, давай уже заканчивать этот оффтоп, если будет время, я аниме всё-таки досмотрю, поскольку всё-таки интересно, КАК они могли растянуть это дело почти в два раза. И тогда можно будет продолжить обсуждение в соответствующей теме. А так, считаю, что мы своими мнениями поделились. По крайней мере я тебя прекрасно понял. Йедем дас Зайне (с) P.S. И впредь, давай без грубостей и затыкания рта, вроде не один год уже общаемся тут, и, кажется, даже не два.
-
Даже, если это одна из главных идей произведения? Я, если честно, не знаю даже, что на это ответить. Смотреть Кими-га для того, что бы увидеть в конце очередное глупое и умилительное враньё, это как-то... Кхм... Создать таких "настоящих" персонажей, что бы потом угробить всю настоящность, простите за неправильное слово? Мне это представляется в высшей степени странным. Это тоже самое, как смотреть серьёзный фильм про войну, и сетовать потом на то, что в конце все убиенные не ожили и не принялись весело водить хоровод, планируя восстановления разрушенного с счастливыми улыбками на лицах. (с) Кто-то из темы по Май-Химе. Впрочем, я понимаю, почему такие мнения имеют место быть изредка. Потому что такие персонажи как Мицки, Рика-сан из Хачикуро, они все слишком далеки от обычных анимешных особ женского пола. В то врекмя, как Харука - воплощение чаяний анимешников, и они начинают относиться к ней точно так же, как относятся герои сериала. А мы все прекрасно видим, и в сериале это прекрасно показано, к чему приводит не совсем верное мнение о человеке.
-
Гаремники бывают разными, по большей части, главное, что бы были ситуации, оправдывающие гарем. Иначе получается ерунда, поскольку это фансервис для неуверенных в себе японских мальчиков. Ничем не лучше... Ну, сюда сам можешь вставить кукую-нибдуь ерунду для девочек, не зна, реалити шоу какие-нибудь. Но это оффтоп. На самом деле, не важно, насколько стало больше кавайных сцен или графических наворотов, хорошее аниме должно быть целостным произведением, а не нагромождением всяких нелепостей, случающихся чётко посценарию игры, целью которой... Впрочем, на эту тему неплохо написал SSR, не думаю, что он обидется, если я его процитирую немножко. Говорилось про старый Канон, но в том-то и дело, что изменения по сравнению с ним у нового - незначительны. И не сказал бы что все они - в лучшую сторону. Пропустим слова о кавайности, уже надоело ругаться по поводу страшных лупоглазиков. Измениться должна была суть, что бы сойти с чётких рельсов, которые проложил этому произведению её хентайный прародитель, судя по отпрыску, не слишком оригинальный и интересный. И извечный спутник таких вещей - ощущение интерактивности, когда боишься ткнуть куда-то не туда, что бы не увидеть хентайную картинку с очередной девочкой, тут снова вылезает, будучи не слишком старательно запрятаным. Ну почему, Кими-га у меня в любимом, да и Цкихиме очень даже. Про полнометражку Выси я вообще молчу - по-синкаевски прекрасная штука вышла.
-
А при чём тут вы, собственно? Нужно оценивать события с точки зрения персонажей. Совершенно очевидно, что =/ Хидой... И да, называть Харуку наивной, после того, как она раскрывается всё-таки, это не вполне корректно, на мой взгляд.
-
Вы наисовершеннейшим образом правы. Черезчур. Другое дело, что этого в сериале нет. Зачем вы обманываете? В Такаюки были влюблены ровно две (2) девушки. Имена вы знаете. Остальное - ваша разгулявшаяся фантазия. С натяжкой сюда же можно приписать Акане, но я не уверен, что кто-то может серьёзно считать это за любовь. Достаточно обычное для японии отношение в сэмпаю. Аю или Маю? Да нет, не было ничего. Медперсонал? Нет, максимум что было - выражение симпатии, но там вполне заслужено. Они только и видели, как он носится к Харуке, переживает и так далее. Кто ещё остался.. Мама Харуки? Кхм... Мммм, прошу меня простить, я смотрел сериал достаточно давно, отказала она в школе? Как сказала одна моя японская подруга, каждой популярной (а Мицки была спортсменкой, красавицей и прочее) девочке за несколько лет учёбы признаются (а по сути предлагают "гулять") все бесхозные парни школы (как же мило японки смущаются, когда говорят на такие темы). А Такаюки, как я понимаю, был достаточно нормальным парнем, спортивным (не толстым, не дистрофиком), достаточно красивым, не слишком умным, не слишком глупым, грубоватым, легкомысленным, весёлым. Нормальным таким здоровым парнем своего возраста. Куда тут можно припихнуть "козла" я плохо представляю. Почему сама Мицки не признавалась тоже, в принципе, понятно. Но это всё уже столько раз мусолилось в этой теме, что повторяться лень. Нонсенс, говорите? Вы точно с этой планеты? =) Помнится, я читал на одном из японских сайтов интервью с авторами, и там говорилось, дай бог памяти, что основа сюжета и персонажи списаны с реальной жизни одного из них. Не я подвожу, это сделали авторы игры, хоть и в достаточно специфическом виде, а потом по мотивам этой истории сняли аниме достаточно талантливые люди, некоторые из которых, участвовали и в экранизации того же Мёда с Клевером. На самом деле, подобным образом расписывало характеры героев очень много людей, потому что там нет никаких откровений, всё достаточно просто, и в то же время сложно, как это и бывает в жизни. И если их поведение можно объяснить, провести параллели с реальной жизнью, то это ещё одно подтверждение тому, что авторам это удалось. А вот вы с завидным постоянством повторяете что-то про хентайный генезис, штампы и неестественное поведение, при этом ничего не конкретизируя, а лишь говоря – не верю, так не бывает, притом, что ваши придирки обычно находятся на уровне «а у Мицки волосы синие». Ваши заявления про штампы и далёкость от жизни не объясняют ни одного из важных моментов в этой истории, разве что, за исключением совершенно сторонних и бэкграундных. Так почему же истина кроется именно там? Ммм, да по-моему вполне себе разбавляли. По крайней мере в кафе царила совсем другая атмосфера, чем в жизни героев за её стенами. Да и почему бы ей таковой не быть? Или, если аниме грустное, то все (включая собак на улице) должны ходить поникшими, всем своим видом выражая сочувствие главным героям? Да, совершенно очевидно, что у них своя жизнь, другая. Да, это может раздражать, ровно так же, как могут раздражать аналогичные особы в реальной жизни. И никакого внимания на этом не заостряется, так, проходит бэкграундом – так, как и должно быть. Но не буду спорить, самому не то, что бы нравилось. Другое дело, что это всё проходило настолько мимо, что... Я искренне сожалею, что вы видели лишь Аю с Маю, считали сколько раз Мицки отказала другим парням и прочие глупости. Мне были куда интереснее достаточно серьёзные темы отношений, многие из которых мне приходилось испытать на личном опыте, ответственности, эгоизма, опять же. Кими-га показывает многие из этих вещей с редкой для японской анимации честностью. Это и притягивает. А вовсе не дуры из кафе. Кстати, заметил за вами одну умилительную деталь. Рассуждая про доброту, отношения персонажей, вы ждёте от них того, чтобы они оценивали поступки других так, будто бы рядом с вами сидят и смотрят за своей жизнью с экрана телевизора, попивая чай и рассуждая о том, что правильно, а что нет. Это просто нож в спину, поскольку Мёд и Клевер, наверное, у меня вытеснил Кими-га из тройки самого любимого. Там действительно очень много про реальную жизнь, про непростые отношения, про то, «как бывает». И так как хорошо знаком с жизнью художественного вуза изнутри, смею заверить, что и тут – очень и очень всё приятно. Нет, я не хочу критиковать Хачикуро, просто за всем вот этим кроется одна его особенность. Редко кому какой-нибудь из персонажей не нравится. Они все хорошие, в достаточной мере добрые, совершающие умиляющие поступки. Вся эта компания на протяжении всего первого сезона, охватывающего несколько лет жизни, не имела никакой личной жизни и так далее. И это здорово, за это и любим. Совершенно разных подход, да оно и понятно, потому что авторы рассказывают совершенно о разных вещах. И да, кстати, ещё немного: После того, как я в очередной раз выполз из общежития, где неделю пил с японцами и корейцами, я окончательно убедился, что это не просто другой психотип, это другая планета, блин. Ваш вопрос логичен, но уже заранее зная ответ автора, позволю себе заметить, что он действительно достаточно близок к истине. Я тут специально по этому вопросу спрашивал мнение знакомых японцев, и общее мнение получилось где-то около того. Можете, конечно, не верить, но это не есть конструктивно. Впрочем, Йедем дас Зайне, да...
-
Ля-лякать просьба кому-нибудь из своих друзей по подъезду. Я смотрел первый сериал, и достаточно большое кол-во серий из второго. Вполне достаточно, что бы сравнить и понять, что лучше не стало.
-
Могу. После 10й, где-то. Но точто так же могу сказать, на какой всё хорошее заканчивается. И это далеееко не последняя. Увы. Хикару-но Го серии после 50й стал скучен. Даже не знаю, досматривать или нет. А я было надеялся, что на этот раз обойдётся без подростковой рефлексии... Наивно.
-
Если честно, такого, наверное, нет в природе. По крайней мере даже не слышал. Но на морскую тематику есть замечательный Zipang и, в каком-то смысле Fushigi no Umi no Nadia. Такого, как KgNE, наверное, нет больше, но можно попробовать Kareshi Kanojo no Jijou - наверное лучшее романтическое аниме. Можно вспомнить ещё достаточно взрослые вещи вроде Paradise Kiss и Nana. Более светлое, но тоже очень жизненное - Honey & Clover. Ах да, вот что ещё стоит посмотреть, наверное, так это полнометражную версию Air. Сериал был в целом ничего, но мувик по-синкаевски прекрасен, романтическая линия сильнее, и, собственно, драма...
-
К сожалению, у меня mpc отказывается делать скриншоты с mkv, не пойму в чём причина, иначе выложил бы их ещё в предыдущем топике. Понимаете, лично мне ползать с линейкой не нужно, мне многие вещи бросаются в глаза. Может быть сказывается обучение в художественном ВУЗе, может что-нибудь ещё. Посмотрите, к примеру, на ноги, как они неестественно меняют пропорции при некоторых движения. Меня вообще пугает, кога персонажи вдруг начинают двигаться так, будто у них переломаны все кости. Особенно, когда имеется контраст, как в случае с Каноном. Практически шедевральные кадры моментально сменяются каким-то недоразумением. Когда мило спящее ковайное кавайное существо вдруг вскакивая превращается в агонизируещего алиена - это не круто. Ни в ФМП, ни в Харухи ни даже в Эйре я такого не припомню. Нет, как раз со ртом всё впорядке, но когда глаза смотрят в одну точку и двигается только рот, и так продолжается пока не сменится кадр - лично меня это угнетает. Несмотря на какой-либо характер. В куда более слабо (в целом) нарисованной Бонсовской Эврике, у той же Эврики (которая эмоциями не щеголяет в принципе) лицо куда более живое. Насчет приклееных, они мне напоминают знаете что, очень характерно для среднеуровневой трёхмерности. Вот такие вот глаза (особенно большие, с мужскими персонажами всё лучше) очень похожи на плоские текстурки, натянутые на трёхмерную модель. К тому же, в той же Меланхолии были моменты, когда то, что говорят персонажи можно было читать чуть ли не по губам, а уж про анимацию во время концерта мне даже упоминать не хочется, это вообще феноменальный для аниме уровень. Под освещением я подразумеваю световые эффекты, наложенные на готовую двухмерную картинку. Вообще, лично мне КА нравятся. Но по поводу света, качества и прочего. Всё это перекочёвывает из одной из работы в другую. Как будто бы они наладили один технологический процесс (да уровнем выше среднего) и далее штампуют работы по одному и тому же принципу. Если ФМП (наследие другой студии) как-то выделяется, то всё остальное по набору эффектов, эмоциям, движениям, стилю прорисовки - как будто спущены с одного конвейра. В итоге Канон смотрится неинтересно. У него даже нет своего лица, тень предыдущей работы студии стоит за ним и постоянно даёт о себе знать. Я не вполне понимаю, что думали авторы, когда дали Юичи голос Кёна, но при практически перерисованных по кальке эмоциях, ужимках и прочих характерных чертах - персонаж теряется. Выражаясь гамерским языком, это напоминает Канон, на "движке" Меланхолии. Впрочем, я не хочу спорить о качестве, у КА оно замечательное, относительно большинства собратьев по цеху. Но вы ставите КА в пример, относительно тех же Гонзо (студии, к которой я отношусь, как вы наверное знаете, не слишком тепло). Но сравните гонзовский Last Exile с их же Speed Grapher, VanDread с Hellsing и Red Garden с Sentou Yousei Yukikaze, Kaleido Star и NHK ni Youkoso! Всё это можно не любить, но у Гонзо есть индивидуальный подход, который, порой, важнее любой детализации. А качество... У тех же Sunrise в ряде работ прошлого века качество не хуже. Правда без новомодного замыливания и световых эффектов. Вот когда у КА будет в достатке разноплановых работ, интересных решений, когда у них будет не один шедевр, а хотя бы штук 5, вот тогда их можно будет смело ставить в пример. А пока, у них даже графические недостатки во всех работах одинаковые. И из всех работ можно выделить разве что Меланхолию - это действительно успех. На ТВ Air'а после того, как я посмотрел мувик даже смотреть не хочется, ФМП:Фумоффу - хорош, да, ФМП:ТСР лучше оригинала, но сам по себе безобразно слаб, имеющий достаточно низкопробный генезис Канон обзавёлся почти вдвое большим кол-вом серий, но, судя по всему, остался таким же характерным примером того, что не всегда хентайные игры можно удачно переложить на нехентайные рельсы. И глядя на готовящийся к показу Lucky Star, я зеваю. А вот брутальный Bokura-no от Гонзо жду с интересом. Посмотрим. Студия, вне всякого сомнения из "высшего дивизиона" но вспоминая, как стартовали те же Bones....
-
Одного взгляда на "Сценарий, рисунок: Йонг-Кью Ли (Jong-Kyu Lee) и Шин Хван (Shin Hwan)" хватает, что бы содрогнуться. Шин Хван я ещё могу понять, но вот Йонг-Кью Ли... И с какого языка они собираются переводить, даже если имена написать правильно не могут? =_=
-
Не, ну как это называется... За несколько минут до 8го марта со всех каналов ИРКа пропадают почти все девушки... T_T Вы специально, да? А я всё равно поздравлю! С праздником, вот! ^_^
-
Если коротко, то http://gameplay.com.ua/blog/wp-content/upl...7/02/asdgy3.jpg
-
Это да, идёт постоянный рост качественного уровня, а нового мало. Последний раз меня приятно удивили в этом плане авторы Периметра. Жаль, не видел ещё их новое детище. Про то, что подразумевается под троллем читать тут.И советую в дальнейшем без грубостей и затыканий собеседников. Буду раздавать РО без предварительных предупреждений.
-
По-моуму больше похоже на вялый экшн с набором хоррор-баянов разной степени свежести. В оригинале всё этов дстаточной мере разбавлялось хорошей атмосферой и, хотя игра мне не слишком понравилась, в ней что-то всё-таки было. А тут... Яркий пример того, как НЕЗЬЗЯ портировать игры. Увы, такие порты встречаются куда чаще хороших... Притом, мне совершенно не понятно, на что авторы порта угробили столько времени... Эх...
-
Отож, этим и притвлекла внимание на первых порах. Впрочем, кроме добротного генезиса у SuCo есть ещё очень хорошая подборка всяких разных идей собратьев по жанру. Так что наезжать на SuCo глупо. Хоронить C&C3, впрочем, тоже =) Который, кстати, всё-таки оушел в печать. Ждёмс =)
-
= Может быть, может быть. Если там будет так же скучно, как и в SuCo я расстроюсь =) При отсуствии нормальных миссий компанию не спасёт никакой сюжет.
-
Не видел я там адекватного геймплея. Есть некоторое кол-во неплохих квестов, и они делают всю игру. Остальное там...Ни атмосферы, ни мира, ни персонажей, ни сюжета. Кастрированная боевая система - дань консолям? Нет, не то, что бы всё было совсем плоохо, просто высокобюджетный трэшак он и есть. Обливион - неплохой конструктор для модостроительства, но не более того. Впрочем, Йедем дас Зайне. Хотя, если быть откровенным, Третья Готика тоже разочаровала, как, впрочем, разочаровывает большинство нынешних поделок игровой индустрии.
-
Нет, и вряд ли буду - скучно -) Судя по отзывам, сингл весь такой, так что - одиночные и мульти, когда будет время.