Перейти к содержанию
АнимеФорум

Negative

Старожилы
  • Постов

    2 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Negative

  1. А вот и патч подоспел.

    Баланс:

    ПРОТОССЫ

    Зилот:

    - Время вызова увеличено с 33 до 38.

    - Время восстановления врат искривления увеличено с 23 до 28.

     

    ТЕРРАНЫ

    Крейсер:

    - Урон по наземным целям уменьшен с 10 до 8.

    Бункер:

    - Время строительства увеличено с 30 до 35.

    Головорез (Риппер):

    - Время обучения увеличено с 40 до 45.

    Осадный танк:

    - Урон в режиме осады теперь составляет не 50, а 35 (+15 по бронированным единицам).

    - Дополнительный урон при улучшении оружия теперь составляет не +5, а +3 (+2 по бронированным единицам).

     

    ЗЕРГИ

    Ультралиск:

    - Способность «Лобовая атака» упразднена. Теперь ультралиски используют обычную атаку против строений.

    - Урон уменьшен с 15 (+25 по бронированным единицам) до 15 (+20 по бронированным единицам).

    Ну и куча всяких фиксов, подробнее здесь.

     

    P.S. Ничего неожиданного, но я почему-то думал, что и мародёров понерфят слегка, например исследование фугаса подороже сделают.

  2. Я про:
    “Multi-platform is when you start development on a game with the assumption of optimizing for multiple platforms. Porting is something that’s done after you’ve developed a game specifically for a particular platform. The debate over porting is decided by the management based off the current market and the costs. What I can say as a developer right now is that VERSUS is being developed and maxed out for the PS3.”
  3. Да на самом деле в большинстве миссий особой сложности действительно нет, по крайней мере при наличии неограниченного времени и достаточном кол-ве ресурсов, вот миссии на время или с забрасыванием совсем уж потусторонним кол-вом мяса сильно напрягают. Отсюда и опасения насчёт последней миссии на Эксперте ^^
  4. Речи о мега-гениальных сюжетах и персонажах жрпг не было вовсе.
    В контексте версуса скорее было, чем наоборот, но это читать с чего началось нужно. А то все зачастили с посмеяться.

     

    Господа, вы чего-то всё окончательно не у те дебри ушли. Maeghgorre с его "развлечениями" и Лео со свойственной ему резкостью и категоричностью совершенно всё запутали.

  5. Riff-Raff, а, вы про это (там, шахты Нешкела вроде, где Ксана находим?). Я, даже не смотрел с этой точки зрения, благо прошел с первого раза без особых проблем. Ну, с переносом днд на компутеры вообще всегда были проблемы, да, но мне кажется (да и опыт общения по теме подсказывает), что масштабы бедствия несколько преувеличены, чтобы совсем уж отказываться от знакомства с игрой. Всё-таки если немного намекнуть на возможные сложности, может всё не так и страшно будет? Тем более многое из второй части воспринимается совсем иначе, если поиграть до этого в первую. Да и знакомство с персонажами как-то поярче будет, взять того же Бу ^^

     

    Кстати, перечитал тут свой пост про любимые игры, там я как раз первую упомянул, при том, что вторую считаю мощнее, первая любовь, да ^^

  6. А как насчёт последних заявлений Номуры насчёт Версуса, где он бубнит что-то про разницу между портированием и мультиплатформой? =) Особо ревностно относящиеся к эксклюзивности, кажется, могут начинать вешаться ^^
  7. Первая без знания ДнД и железныых нервов, на мой взгляд, совсем неиграбельна.
    А чего там такого? В том плане, что я не помню - играл где-то непосредственно после выхода, с днд знаком не был абсолютно. Впечатления были самые положительные, как по мне, хорошее приключение. До сих пор помню эту растерянность, встречу в Френдли Арм Инн, возвращение в Кендлкип, восторг от стен Врат Балдура ^_^ Конечно, по кол-ву контента и общей навороченности с второй частью не сравнить, но пропускать как-то странно всё-таки.
  8. На этот год жду, наверное, только Civilization 5. Как-то подустал я от суматошных игр, хочется чего-то... Ну вот именно такого. Последние игры серии пропустил, так что для меня, думаю, игра будет выглядеть чем-то куда более новым, чем говорят. Есть ещё ряд игр за которыми с интересом послежу, но говорить об ожидании, пожалуй, не приходится...
  9. Ёлки-моталки, тема жжот напалмом просто, ни одно так другое.

     

    Опуская очередные дифирамбы в честь боголикой, забавно то, что когда стало известно об этом, пардон, высере маркетологов насчёт эксклюзивности в Японии, сектанты тихо хихикали в кулачок теша себя тем, что "ну вот хоть у них там, ха-ха". При том, что Сквари - вполне себе самостоятельные ребята и обязаны только себе и поклонникам своих игр, а вовсе не соневским сектантам и прочим буйнопомешанным. Вот этот ход - действительно печальный факт, который, впрочем, вписывается в картину поведения на рынке. Но вопли начались лишь теперь, хотя казалось бы. И попытки оправдать это мракобесие с разбрызгиванием слюней морализаторством выглядят как-то уж совсем дико. Потому что нормальные люди играют в игры, а не эксклюзивы и вся эта маркетологическая движуха интересует их не больше чем болтовня бабулек на лестничной площадке или, разве что, лишь в качестве развлечения. А волнует их качество продукта и не более, а раскрыв рты следить, что там кто чего сказал и как бы чего не досталось придуманным недругам могут только лишь люди с достаточно странным складом ума. Сокрушаться потере эксклюзивности, конечно, можно, но лишь в том случае, когда за этим может последовать ряд компромиссов, что, думается, не наш случай и касается обычно совсем другой аудитории (и с чем связаны совсем другие холиворы, хе-хе).

    Печально, но причин попинать Скварей есть достаточно, но уж совершенно по другим поводам.

     

    По-моему, самое плохое, что могли сделать Сквари они уже сделали - выпустили это чудо, равно как добрую треть игр серии...

     

    Ах да, про отношение к потребителям как к богам и сони в одном предложении, это, конечно, было особенно хорошо. Вообще, эта страница круче прошлой, да. Обострение чтоль какое?

  10. Модераториал
    Так, давайте не увлекаться обсуждением пираток и ссылками на скачку. Тем более не знать где скачать в наши дни как-то странно.


    Как минимум гидралиски- это просто один в один подземные гады тиранидов.
    Вы про Ravener'ов что ли? =)
    • Лучшее аниме (в произвольном порядке)
    • Tenkuu no Escaflowne / Vision of Escaflowne (TV)
    • Kimi ga Nozomu Eien (TV)
    • Honey & Clover (TV)
    • Rurouni Kenshin: Reminiscence/Rurouni Kenshin OVA-1 (OVA)
    • Hoshi no Koe / Voices of a Distant Star (OVA)
    • Millennium Actress (Movie)
    • Great Teacher Onizuka / GTO (TV)
    • Haibane Renmei (TV)
    • Planet ES (TV)
    • Hikaru-no Go (TV)
       
      Лучшая Манга (в произвольном порядке)
    • FLCL / Furi-Kuri
    • Yotsuba-to!
    • Blame!
    • Rurouni Kenshin
    • Death Note
    • KareKano No Jijiou / KareKano
    • Yokohama Kaidashi Kikou / Yokohama Shopping Diary
    • Blue Heaven
    • Naru Taru / Shadow Star
    • I''s / Aizu
       
      Лучший TV/OVA сериал (в произвольном порядке)
    • Tenkuu no Escaflowne / Vision of Escaflowne (TV)
    • Haibane Renmei (TV)
    • Honey & Clover (TV)
    • Kimi ga Nozomu Eien (TV)
    • Great Teacher Onizuka / GTO (TV)
    • Planet ES (TV)
    • FLCL / Furi-Kuri (OVA)
    • Rah-Xephon (TV)
    • Azumanga Daioh (TV)
    • Hikaru-no Go (TV)
       
      Лучший фильм (в произвольном порядке)
    • Kumo no Mukou, Yakusoku no Basho / The Place Promised In Our Early Days
    • Macross: Do you Remember Love
    • The Wings of Honneamise
    • Ghost in the Shell
    • Millennium Actress
    • Jin-Roh
    • Air (Movie)
       
      Лучшее аниме 2009го года
      Ничего не смотрел :<

  11. Модераториал
    Господа, я как раз подумываю о выделении времени на прохождение сабжа, а потому вчитываться в посты считаю несколько опасным, так что когда пройду - обязательно перечитаю и по факту выявления спойлеров будут всякие неприятные вещи... Так что убедительная просьба - прячьте спойлеры (да, да, и в уже написанных постах), для этого у форума есть весь необходимый функционал. Спасибо за внимание.
  12. Мда, отвлекись, называется, на праздниках...

     

    Олсо, иногда сюда заходят модераторы. Не думаю что им понравится данный срач.
    Неплохая идея, однако, лучше начать прежде всего с себя.

    Но вообще да, сворачивали бы вы это дело во что-то более похожее на дискуссию. Тема простояла закрытой последний год и ничего, никто не умер.

×
×
  • Создать...

Важная информация