Весь контент Танцующий на воде
-
Японцы не умеют развивать персонажей?
Рой это скорее сенсей для Хикару. А для японца это попадает в категорию отцовской любви Если вкратце, то вы не совсем правы. Да, там взгляды меняются у персонажей, но это не тоже самое, что понимается под развитием персонажа. Но почему-то у нас даже в боевиках есть развития персонажа, никак не зависящее от Акхм, так там вся концовка построена на любви.
-
Японцы не умеют развивать персонажей?
Меня терзают смутные сомнения, что я подзабыл изгнанника. но я не помню там развитие героя. А вот про ганбастер (который второй, оригинальный не смотрел) пожалуй соглашусь. P.S. Забыл про серокрылых, боже мой.... Возможно уже подзабыл, а повторно пересмотреть сейчас возможности нет. Эмм, там явно не про детство ребенка, собственно оно показано глазами взросло в разрезе проблем воспитания. Спасибо, а то как раз выбирал, что смотреть дальше.
-
Японцы не умеют развивать персонажей?
Развитие образа это не только добавление или утрата свойств, но и усиление уже существующих, или изменение баланса между ними. По-моему развитие образа гарантированно должно вывести героев из подобных ситуаций.
-
Японцы не умеют развивать персонажей?
Никто не спорит. Но можете ли Вы привести пример с десяток аниме, где развитие героя идет в отрыве от любовной составляющей? Честно-пречестно, я очень хочу на такое посмотреть. :) Глав герой старается для главной героини, и наборот. Развитие? Я видел раскрытие, но вот развитие я не видел. (Ну если не считать, что по мнению сценаристов он все круче и круче управляет войсками) Не дошел.
-
Японцы не умеют развивать персонажей?
Ну как сказать, вот возьмите любого из наших литературных классиков и посмотрите как там развивается герой. Ну, если не хотите опускаться до древностей или сильно загружаться, возьмите олди, перумова, пехова, зыкова, лукьяненко, головачев. (правда не во всех книгах, но в циклах так точно увидите) На Анимелист не зареген, но в моей коллекции после падения винта осталось 130 тайтлов, где 30 еще не просмотрено. + все реанимедивские и старой XLM +еще что-то из лицензированных +весь миадзаки (ну или почти весь) А сколько было до падения - уже не упомню. Но, по ощущения, еще 30 тайтлов добавить точно можно, (но magic knight rayearth не смотрел). Из просмотренного: Триган, ева, ковбой бебоп, кланад, канон, one-piece, usagi drop, SUpredimension fortress macross, волчий дождь, странники (это как доказательство, что я интересуюсь многими жанрами) У меня ощущение, что и западная фантастика тоже этим болеет. Но раньше я этого не замечал, но явственно стало понятно после того, как Юреку начал читать.
-
Японцы не умеют развивать персонажей?
Заголовок немного провокационный. Вернее вопрос стоит так: Японцы не умеют развивать персонажей, не использовав при этом любовные чувства. Сей вывод сделан на довольно обширном материале. Из исключений можно назвать волчат (и то с натяжкой), тетрадь дружбы нацумэ, пираты черной лагуны (но тоже немного схитрив), берсерк (но тут тоже не совсем все чисто) Во всех остальных тайтлах развитие персонажа мы видим как минимум на фоне развития любовных чувств (отческих или романтических, не важно), ну или за развитие подается накачка воображаемых мускулов в мире произведения. Еще раз подчеркну, что речь идет не о раскрытии персонажа, а о его развитии. И вот мне хочется узнать, прав ли я? Или чего-то не понимаю?
-
Arata Kangatari
Другое дело. Посмотрел трейлер, рисовка напомнила Аватара. А описание завязки сюжет одной из серии рубак
-
Arata Kangatari
Обыкновенный наследник обычного могущественного клана из обычного фэнтезийного мира, в котором обычные люди и обычные боги преспокойно уживаются друг с другом...... Мне одному кажется, что тут что-то не то?
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Оставил P.S. зачем создал выше. Тут я попросил бы дать определение что есть онлайн-канал (канал, а не видеопоток) и что такое онлайн-кинотеатр. Но это не суть важно.
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Пока в соседней теме обсуждается кого и как посадить, предлагаю обсудить идеи. Предлагаю свой вариант. Суррогатная суть. Дать возможность пользователю после просмотра фильма, не покидая проигрыватель поделиться отзывом, почитать другие, подискутировать. В качестве необходимого элемента для качественного составления отзыва дать прямо походу просмотра делать некоторые закладки, опосля к которым можно вернуться во время написания комментария. Ну упаси вас боже назвать это приложения для фейсбука или социальной сетью. ЧЕРТЕС_ДВА!!!!! Ставим сверхзадачу: дать мощный пинок к возрождению российской мультипликации. Конкретные шаги: 1) Канал ориентируется на мультипликацию в целом. 2) Все фичи первоначального этапа будут служить одному: помочь человеку сформулировать свое мнение о фильме, но, и что более важное, помочь сравнить несколько разных картин, и что еще более важно: прояснить неясные моменты. 3) Коль доживем, то на втором этапе можно будет добавить какую-то информацию как сделать тот или иной пейзаж, или сцену или даже часть кадра. (Желательно опенсорсными прогами, т.к. это понижает порог вхождения) Примеры фич первого этапа (и возможная реализация их с помощью ножовки и топора) 0.a) Проект должен сразу ориентироваться, что человек захочет просмотреть приобретенный материал где угодно и поделиться с каким-то ограниченным кругом знакомых. 0.b ) Для любителей оригинальных решений должны быть дороги на языке оригинала,субтитры на языке оригинала ну и ансабы. 0.c) Пишется свой плеер (быстрое решение - обертка на Qt вокруг mplayer или mplayer2) (как он будет получать файл для просмотра и защита информации оставим за рамками обсуждения несущих идей) и все фичи должны встроены в него(+некторые еще и на стороне сервера). (отсюда и далее нумерация не по важности, а в случайном порядке) 1) Можно будет выделить саб мышей и получить перевод (разбомбить stardict или goldendict и посмотреть как они сообщаются с опенсорсными словарями). 2) Ведется список просмотренного в автоматическом режиме. 3) С помощью горячих клавиш можно будет поставить закладку. Эта закладка сохраняется как на стороне пользователя, так и на стороне сервера. 4) Конечно поле самого комментария к мувику при написании которого можно будет прыгать по закладкам самого мувика или по закладкам просмотренных ранее. 5) На основе гистограммы оценок мувиков рекомендовать к просмотру другие 6) Возможность совместного удаленного просмотра. 7) Возможность предложить свои изменения в субтитры (юзаем git) 8) Возможность предложить свои субтитры. P.S. В соседней теме нет ни одной идеи (нельзя считать идей предложение открыть один обычный кинотеатр или фраза "открыть аниме-канал") и тонна флуда совсем в другой области.
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
*(Крик одинокого в пустыне)*
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Чую вы никогда не сталкивались ни с оценкой рисков проекта, ни с самой разработкой, ни с инвесторами. В Японии - да. А у нас? - Я не знаю ни одного платного канала (у нас), эфирное время которого состоит преимущественно из сериалов. Основной источник дохода нашего телевидиния - реклама. Отбить затраты на рекламе даже у Youtube выходит хреново. Плюс, старт темы и основное обсуждение ведется вокруг видео высокого качества, которого нет в других инет-кинотеатрах. Т.е. делается ставка на тех самых любителей качественного видео.
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Да, конечно, различия есть. Но потенциальный инвестор (тут стоит и нам уподобиться его логике) будет смотреть уже на существующую ситуацию. А реальность такова: На 4 фильма (две очень-очень неплохих, + два евы) за четыре месяца (один из которых декабрь с новым годом), на абэнобаси вообще год собирали. Также не забудем, что за реанимедиа имя. Молодой проект его не будет иметь. А мы хотим кинотеатр или даже канал, соответственно 1 тайтл в месяц нас не устраивает, + мы хотим онгоинги, которые неизвестно выстрелят или нет. +специфика комьюнити, о который уже сказано и котрую и так все понимают. Добавим крах других игроков рынка получим вообще печальную картину. Это я о том, что народ который захочет заплатить деньги за сважачок - это процентов 10% от текущих покупателей дисков (ну может не так драматично, но явно меньше). А аппетиты вливания явно больше. Нужна идея, которая не будет эксплуатировать текущее комьюнити, а создаст новое. В итоге текущее может мутировать до неузнаваемости и это тоже надо учитывать. Но без подобной идеи проект обречен.
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
*(тут должны быть тонны сарказма)* Если вкратце вы не правы. На этом ответе нельзя построить стратегию поиска оригинальной идеи, на которую можно делать ставку. Судя по состоянию аниме-рынка в нашей стране экономически активных анимешников не так уж много, наше все и так еле-еле концы с концами сводит. А вы хотите сократить эту аудиторию еще на порядок == пасть жертвой аборта.
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Это не моя позиция ( у меня к слову, все коллекционки XlMedia\Reanimedia + все хорошие дубляжи и издания от других компаний). Это суровая реальность. То, что вы предлагаете не взлетит с вероятность 99.(9)%. У вас не ни идеи, ни команды. Придумайте идею, найдите людей, которые захотят ее реализовать и только тогда можно рисковать. В качестве повода к размышлению: почему все журналы про аниме так и не взлетели или взлетели, но довольно быстро упали? И второй вопрос: а почему люди вообще смотрят аниме?
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Итого, вы согласились, что можете потерять команду по ходу реализации проекта. Это огромнейший риск вложить деньги и иметь минус на выходе Людям пофиг лицензионный или нет, более того они чаще всего и не знают о том лицензионный контент или нет. Пара фишечек не дает вам никакого конкурентного преимущества, конкуренты либо слижут их, либо клюнувших на них людей будет слишком мало, чтоб поддерживать положительный баланс. Чтоб перетянуть часть аудитории и нужна оригинальная идея. Пока такой идеи здесь не промелькнуло
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Ха-ха тыщу раз. Тех, кто умеет кодить - да, как собак нерезанных, тех кто умеет прогать - проблема. Я сам работаю в этой области и своими глазами вижу все муки по поиску нормального программиста который а) Доведет проект до конца в приемлемый срок б) Сделает проект, который можно будет поддерживать и развивать без переписывания всего кода с нуля. Ха-ха тыщу раз, если им работа нравится и они на ней хорошо зарабатывают, то нафиг им специальность? + чем дольше язык не используется тем ниже уровень. https://www.google.ru/search?client=opera&q=%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82+%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B0%D1%82%D1%80&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8&channel=suggest Я сомневаюсь, что вы сможете приструнить пиратскую бухту или тотошку
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Все так думают. Нынче не 2000 лет назад, рабства нет. Ныныче 2013 год, а не 2000, уровень информационного шума зашкаливающий. Разъясняю насчет первого пункта: Давайте представим хоть на базовом уровне каков будет состав команды разрабочиков: 1) Программист 2) Хороший переводчик с японского или переводчик с японского + редактор. 3) Анимешник :) Хороших программистов, которых будут отвечать за техническую сторону нанять в стартап непросто. Если вы будете сразу платить приличные деньги (тысяч 100), то сразу вылете в трубу, но можно сэкономить, но дать интересную задачу. + Без интересной задачи специалист от вас уйдет не более через 2 года ( а чаще не выдерживают и года) Насчет переводчика. Я не думаю, что людей хорошо знающий японских как собак нерезанных. Более того, у меня есть ощущение что их число очень ограничено. Если от вас уйдет переводчик, то можно и не мечтать мгновенно найти адекватную замену. +Это канал, т.е. все производство стоит на потоке. Нагрузка на ваших ребят будет немалая и поверьте, в таких условиях деньги это всего лишь часть мотивации. Пункт 2: Подобных проектов пруд-пруди, не говоря о том, что Ростелеком вовсю начал развертывание IP-TV и с этим монстром в лоб тягаться невозможно. Если они увидят выгоду в показе аниме вас съедят и не заметят. Но скорее всего проект не взлетит, т.к. а) Подобных проектов немало б) аниме современные анимешники качают с торрентов, находящиеся вне юрисдикции российских органов. На.... им надо платить за подписку неясно.
-
Нужен Аниме-телеканал в Интернете
Хе-хе, идеи бродят давно но все как всегда упирается в два вопроса: 1) Есть ли команда? Каков ее состав? Какова мотивация каждого из участников, в чем его интерес? 2) В чем изюминка вашего проекта? В чем киллер-фича? Только после ответа на первый и реализации(хотя б в самом черновом варианте) второго можно задумываться о монетизации. Это я вам со всей ответственностью заявляю.