Перейти к содержанию
АнимеФорум

SilentDesolator

Активные участники
  • Постов

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SilentDesolator

  1. Это любопытно. Есть ссылки на англоязычные сайты с отзывами на ПО?
  2. Основная причина ненависти к аниме, как не раз было сказано, стереотипы. Те самые японские школьницы с большими... глазами в коротких юбках и верхом на боевых роботах. И с катанами, да. За последние несколько лет количество штампованного аниме увеличилось настолько, что я во многом соглашаюсь с аниме-ненавистниками. Что не мешает мне искать годное аниме для своей коллекции. Не совсем упертым стоит показать что-нибудь ломающее стереотипы, а там уже от человека зависит. А с упертыми уже ничего не сделать, впрочем без них станет скучно.
  3. minevra, Sora no Oto, Higashi no Eden, Dyurarara!!. И овашки к Darker then Black хороши.
  4. Очень жаль что нет и 99.99999% не будет аниме по вселенной Warhammer 40000.
  5. Интеллектуальная собственность.
  6. Сколько бы лет не прошло, люди не изменятся. До появления телевидения на что народ ходил смотреть? - на казни. Сейчас криминальную хронику смотрят) Особенно забавно наблюдать за старшим поколением: вздыхают, морщатся, ругаются, но смотрят. И как смотрят! В момент просмотра нельзя мимо телека пройти, чтоб не нарваться на пару ласковых словечек... Так что никуда насилие с голубых экранов не денется, спрос-то большой.
  7. SilentDesolator

    Starcraft 2

    Наверное это можно и в 2д сделать, но я тоже в технической части не силен) Под трехмерностью я понимал трехмерный ландшафт с неровностями рельефа. В движке 100% есть возможность их создания (в варкрафте была), но на картах все возвышенности стандартные, одной высоты. Впрочем, 3д ландшафт нужен старкрафту, как телеге пятое колесо. Гигантские юниты это хорошо. Плохо, что на их фоне все остальные выглядят бледно. DOW 2 основан на уже устаревшем движке Company of Heroes, но в техническом плане получше старкрафта-2. Да и в плане дизайна тоже, ИМХО. Сюжету Близзарды всегда уделяли много внимания, думаю за сингл можно не опасаться. Но сколь бы не был хорош сингл, а долгую жизнь RTS обеспечивает мультиплеер. Близзарды могли сильно поменять правила (добавить/убрать виды ресурсов, сделать систему сквадов, как в DOW), но миллионы корейцев такие нововведения просто не примут. Поэтому мы и получаем старый добрый старкрафт в 3д и с новыми юнитами. Чему я только рад, все таки RTS сильно мутировали за последнее время, а так хочется поиграть во что-нибудь старой закалки.
  8. SilentDesolator

    Starcraft 2

    Поиграл немного в бету. AI был в зачаточном состоянии, так что эту часть игры оценить не смог. Теперь по пунктам, что понравилось-не понравилось: + Геймплей практически тот же. Да, новые юниты, билдордер, но в целом сильно напоминает первую часть. И это хорошо. Из новых фишек - появление желтых кристаллов (добыча идет в 2 раза больше) и башни Ксел-Нага (если рядом держать юнит, то увеличивается обзор) Трехмерность на геймплей не влияет НИКАК. Озвучка очень хороша. Музыка неплоха тоже, но в первой части ИМХО была лучше. Интерфейс удобный и приятный глазу. Работает стабильно (ни одного вылета или зависания), но на максимальных настройках были замечены небольшие лаги (конфиг компа - Intel Core 2 E6400 2GB RAM GeForce 8800 GT, запускал в 1280X1024) - Графика далека от современных стандартов. DOW 2 выше на голову. Камера как в Warcraft III, толком не вращается. Не понравился стиль. Слишком мультяшный и блескучий. Не понравилось оформление многих юнитов терран и протоссов. Зато зерги вышли неплохо, как обычно мерзкие и ужасные)) С размерами некоторых юнитов переборщили. На фоне торов и колоссов остальные совсем не смотрятся. В первой части XXL юнитов не было, и здесь не нужны, не Supreme Commander все-таки. Про баланс ничего не скажу, в онлайне не играл. Думаю, те кто ждал первую часть с незначительными изменениями и в тридэ, останутся довольны, насчет остальных не знаю...
  9. Legend of Koizumi есть. Очень стебная штука и как раз про политика) И ссылка на него в посте №50 была. Плоховато тему читали. А теперь вопрос - есть ли аниме про жизнь первобытных людей?
  10. Нужна программа для извлечения/добавления звуковых дорожек и субтитров в MKV. Удобный интерфейс и стабильность приветствуются.
  11. SilentDesolator

    Mass Effect

    Хм, кто-то из Биоваров явно не равнодушен к серии Dead or Alive ))) Что ж, будем ждать. Только час геймплея - как то несерьезно.
  12. Помогите перевести описания приемов из одного файтинга.
  13. Тссс... У тебя комар на лбу! Но я его прихлопну...
  14. Удаляю зубы. Бесплатно. Больно.
  15. Из "поновее, да покраше" подходит King Arthur. Крепость, экономика, армия, бои как в Rome: Total War - все там есть, плюс элементы RPG.
  16. Starcraft 2 и Сommand&Conquer 4. С&C 4 может оказаться как хорошей игрой, так и шлаком, слишком уж в четвертой части отошли от традиций серии, но любопытно узнать, что получится. Насчет старкрафта уверенности больше, так как поиграл в бету. Очень похоже на первую часть, только лучше)
  17. 1.5 Тб жесткий диск - лучшее соотношение цена/объем/удобство. А на случай возможной потери информации их два.
  18. На ворлд-арте к этому достаточно странный подход. К Лаки Стару и Канокону овашки отдельно вынесены, к Darker than Black нет. Со спешалом к Elfen Lied тоже непонятно: у меня он называется 10.5 - In The Passing Rain, т.е. пропущенный эпизод. Я бы за отдельный тайтл его не посчитал. Jamis, шапочка из фольги вам поможет)
  19. Tere, непонятно же что человек имел ввиду, вот и попросили уточнить. Возникает вопрос, как счет просмотренному вести? Каждый сезон считать отдельно? Или вот на ворлд-арте пятиминутные короткометражки Азуманги отдельно вынесены, и их тоже отдельно считать? А если я тайтл дропнул на последних сериях или половину проскроллил?
  20. Eve no Jikan, если быть совсем точным. Bisirka, мы ждем объяснений. А почему нет варианта 50-100, у меня как раз в этом диапазоне, ближе к 80 где-то.
  21. SilentDesolator

    Mass Effect

    Еще во второй части инвентарь выкинули и систему навыков упростили. Но в целом согласен.
  22. SilentDesolator

    Mass Effect

    Насчет обьемов текста сравнивать не берусь, но что стало разговоров с второстепенными персонажами меньше, мне не показалось. И комментарии от напарников можно услышать, просто теперь это выглядит как активная точка на местности, нажмешь - получишь комментарий. А то, что коллекционеры и жнец не очень разговорчивы, совсем меня не удивляет. Еще следует отметить, что во второй части добавили QTE, тоже иногда делает диалоги более разнообразными, про это вы забыли. Точно не помню, но саларианцы тоже разделялись на несколько отрядов, там еще их переговоры по рации слышно. Если Кайден не был в одном отряде с теми саларианцами, которые появились потом на Нормандии, то все логично. Нормандия их еще до установки бомбы могла подобрать.
  23. SilentDesolator

    Mass Effect

    Как понять "обрезана"? Как и в первой части предлагают три варианта на выбор: хороший, плохой, нейтральный. Куда уж дальше обрезать? По части обычной болтовни с напарниками тоже фраз меньше не стало. Кстати, кто-то жаловался, что вторая часть короче первой. Я первую со всеми квестами и полным исследованием планет за 20 часов прошел, а вторую за 29. Нет, он же погиб)
  24. Манускрипт ниндзя же.
  25. SilentDesolator

    Mass Effect

    Согласен. Причем QTE долго-долго мигает, так и тянет нажать... И альтернативы вроде переубеждения крогана в том случае нет, или убиваем подло но быстро, или по-честному но долго. Впрочем, крогану все равно))
×
×
  • Создать...

Важная информация