Весь контент Хахайдо
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
Развлекательный центр
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
Каждый через это проходит
-
Direct X 10 под XPюшей
Допустим. Но размер кластера зависит не от физического устройства жёсткого диска, а от файловой системы. При форматировании его можно выбрать. Мой излюбленный ускоритель в те времена – окошко размером 320x240. Игры просто летали. А ещё некоторые советовали играть с включённой клавишей NumLock, что якобы повышало производительность :D
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
Мы всегда думаем о вас
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
М-м-м… сладкий мозговой сок... *пускает слюну*
-
Поиграем в ассоциации?
Да я без него и с места не сдвинусь!
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
-
Direct X 10 под XPюшей
Эта игра использует DirectX 9, так что разницы и не должно быть. Я тоже так думаю. Все эти патчи, скорее, для обеспечения совместимости, а не поддержки функций нового API.
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
-
Direct X 10 под XPюшей
Ещё перед выходом DirectX 10 активно обсуждалась возможность его работы под XP. Речь шла о некоем официальном эмуляторе, в названии которого фигурировала цифра 9 и ещё какая-то буква. В общем, полноценная поддержка не представлялась возможной.
- Поиграем в ассоциации?