Перейти к содержанию
АнимеФорум

Vizer

Участники
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vizer

  1. Vizer

    [∞Ever17]team

    А есть кто R11 играл? Просто хочется пару вопросов обсудить..
  2. Vizer

    [∞Ever17]team

    А кто-нибудь слышал темы из опенингов Ever17 и Remember11 с альбома Kaori - Re;Stratosphere? Там они находятся в виде ремиксов. Лично мне ремикс темы Far Away Continent of Lemuria не понравился - хотя вцелом звучит довольно интересно. А вот новая версия little prophet затронула меня куда больше - по-моему она возможно даже лучше (по крайней мере не хуже) оригинального варианта. Вот эти два трека.
  3. Vizer

    [∞Ever17]team

    Ну ладно, будем считать что поверил, ибо действительно в мастеринге и синтезе не разбираюсь :lol: Но все равно, эмуляция звукового процессора в нашем случае - пропажа качества.
  4. Vizer

    [∞Ever17]team

    PSS Вот даже вслушайтесь, сначала в psf2, потом в lossless (желательно в хороших наушниках, хотя в общем случае можно обойтись и без них). Сразу станет заметно, что psf2 звучит проще. И он не будет звучать так, скажем, "индивидуально", как ACD. Дело даже не в басах, или выправленных частотах. Просто, имея ограниченный банк инструментов/звуков, нельзя при помощи их заданной последовательности отсинтезировать какую угодно композицию, тем более с полной точностью.
  5. Vizer

    [∞Ever17]team

    Ну я так и догадывался. Чище он звучит как раз из за синтезации из "секвенс"-файла, тут уж по определению так должно быть. Но, тем не менее, звучит он не идеально. Ведь, уж точно ACD ремастеринг производился не из ресурсов PS2 версии, а ее ресурсы так и остаются ее ресурсами. Играю в R11 и начинаю ощущать то же самое - оригинальный опенинг больше игре подходит. Но, все-таки, вокальные композиции слушаются лучше чем обычный BGM, мне например отдельно от игры по нраву слушать всего лишь пару композиций. PS в упор не вижу как редактировать мессаги O.o
  6. Vizer

    [∞Ever17]team

    Еще одно отличие (не знаю, к положитильным его или к отрицательным) - треки длиннее. И до конца я смысл этого понять не смог (например - Karma вроде бы есть старый трек, записанный два раза подряд). Хотя, может это глюк фубара или плагина.. Да и если честно, позвольте сказать (возможно я так считаю, как изрядный меломан), не все BGM и OST так же хорошо слушаются вне игры, как в ней, и саундтрек E17, по моему скромному мнению, как раз из таких. Я, к примеру, больше был рад Infinity + Integral Perfect Vocals, у кого еще нет - всем советую.
  7. Vizer

    [∞Ever17]team

    Не верите - послушайте и убедитесь сами (частота дискретизации 48000 Hz против 44100 у CD о чём-то да говорит). Ах да, Je Nach в PS2-версии, оказывается, совершенно другой, и не имеет с привычным нам треком ничего общего. smile.gif Глубочайшие извинения, но мой APE играет лучше. Я не знаю спецификаций формата psf2, может он устроен как-нибудь вроде midi, но рассудок подсказывает, что звук, без потерь закодированный в файлы под 300 с лишним мегабайт, выигрывают у того же, закодированного в семь :) . Да дело даже не в качестве самого звучания, а в самом звучании: звук в этих psf2 немного другой, проще звучит чтоли, менее "сочный" и менее естественный, наверное. И частота дискретизации тут картину никоем не спасает.
  8. Vizer

    [∞Ever17]team

    Не уж то лучше чем оригинальный диск в lossless, что на разных торрентах? PS тоже бы хотелось в тиму..
  9. Vizer

    [∞Ever17]team

    В плане технического выполнения, Ever17 на PSP точно такая же. Насколько я знаю - там лишь новый оп/ед и графическое исполнение интерфейса. Да и ориентация с 4:3 на 16:9 сменена. Однако, уже качаю PSPую версию чтобы точно в этом удостовериться. Насколько я знаю, никто этим сейчас не занимается. Или занимается, но молчит, что очень вряд ли. Я решил играть в версию с английским переводом, ну и потихоньку продвигаюсь. Меж тем потихоньку перевожу выложенные "скрипты" на русский, так сказать тоже для себя, а разбираться с алгоритмами, что были в "Insetrion Patch'e" английского перевода пока нет желания.
  10. Vizer

    [∞Ever17]team

    Пока посмотрел оба - не просек ниодного спойдера. Правда в игре прошел только эпилог. Если на счет Ever17 я както немного согласен, что старый ролик был лучше, то в случае с Remember11, тот тут без спора - новый динамичнее, профессиональнее, чтоли. Да и звуковой ряд, лучше. ИМХО конечно, но мне намного больше оригинального понравился. А в оригинальном опенинге кровавого CG на 1 или 2 штуки больше показывают )
×
×
  • Создать...

Важная информация