Перейти к содержанию

Aedd Geenvael

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aedd Geenvael

  1. По теме =) Может это мехварь какой?
  2. Aedd Geenvael ответил Mrak тема в Игры
    Купил таки вчера гаму. Пришёл домой, заинсталил... Первое впечатление: Мувик великолепный, отчётливо чувствуется присутсвие старых дьябловских мувиков, игра начала нравится... Загрузка - отлично сделан фон, игра ещё больше нравится... Начинается игра....... WTF? Что за фуфло? :) Персонажей делали слепые дизайнеры, музыка отвратна, насколько только может быть отвратной (да, я понимаю, восточные мотивы, но ведь такой порожняк), звук выпивания бутылочки с жизнью\манной, я плакал Т_Т, такого я не слышал даже в первой дьябле... Анимация главных героев... Цыганка, которую я выбрал, бегает, похоже без ног, на каких-то палочках, выглядит ужасно... Чё делать, правильно, закрывать на это всё глаза. Беру первый квест, начинаю его выполнять, замечаю, что руки превратили в какие-то зелёные клешни ящерицы... Вроде здорово, мутация под магию, мля, но через 10 минут к зелёным рукам добавляется синяя голова тритона B), ну неужели нельзя было зделать превращения более гармонично? А то монстр Франкинштейна просто блекнет на фоне этой химеры... *Небольшой лирическое отступление. Как-то так повилось, но к внешнему виду персов я очень придирчив, люблю когда всё гормонично* Ладно, где наши не пропадли. Идею уловил, меняемся от магии, решил попробовать светлую магию и добрый характер. Беру второго перса - паренька в очках. (Про священника и второую, хм, ба'бину я просто промолчу) Также я промолчу, что паренёк бегает, как в штаны наложивши. Выбираю ему светлую магию, я-то думал это что-то божественое, а это оказалось эхо из Фалаута, мля, магия радиации >_<, я просто в ауте, беру второй школу, вроде что-то с благословением. Ура угадал, магия божественная! Вот я уже преставляю себе, как у перса вырастут крылья, а добрый наставник испечёт и примонтирует к голове нимб, как у меня изменяются руки, и превращаются они в руки священника! Круто да? Я уже на пол пути к счастью? А вы видили как оно выглядит? Вы себе только представте, 2 здоровенных штопора вместа рук, а одной из которых, кстате, мой герой умудряется таскать зонтик, который, как оказалось мощьнее орковского ятагана :blink: И ладно бы только это. С первых же секунд игры, я понял, что меня крайне бесит камера. Вот умные люди, когда делал невервинтер, предусмотрели возможность поворачивать камеру просто подводя курсор к краю экрана. А наши, пытаясь это повторить, вращение камеры кинули на курсоры или зажатый пробел. Удобно? Нет! Идём дальше, инвентарь. Имеем 2 окна. 1-е С экипировкой героя. Сделано вроде удобно 2-е Рюкзак. А точнее длинная полоска. Мне вот одно интересно, а когда там будет 30 предметов, насколько оно станет удобным? Озвучивание. Купив лицензию, и поиграв 15 минут у меня сложилось впечатление, что мне посунули пиратку... Ну как можно озвучивать, что половину диалога надо слушать, половину читать? Ну пипец просто. Чистая халтура. И наконец последнее - управление. Бегает вроде как и визде. Но почему-то разработчики, во взаимодействии с предметами предусмотрели только возможность всё ломать. Ни тебе открыть шкавчик, ни подвинуть камень... Нихрена. Берём метлу и разбираем ей школьную парту на составляющие. А если рядом окажется какой-нибудь особо впечатлительный студен, так он ещё и настучит охране о ваших проделках =(... Бегать вроде удобно, ну если не считать, идиотски сделаную камеру (кстате, я так и не понял чем умная камера отличается от..... не умной), а вот бить, стрелять магией просто невыносимо. Задержать удар\магию на чаре одним кликом нельзя, надо бесконца выцеливать, причём с точностью до миллиметра, иначе хрен попадёшь, а учитвая, что ещё и бесконца надо бегать, чтобы не настучали по голове... ИМХО, это очень громко, чувствуется мне, что дьяблу поимеет только дьябло 3. Это Вы не с коробочки или офф. сайта переписываете случаем? Вот "получилось как всегда" - это очень в тему, учитывая, что 95% отечественных игр - порожняк. =) Накинуться, не спорю, ибо - этот проект был ожидаемым, но чувствуется мне, что игру быстро сложут на полочку, и забудут, как об очередном дьябло киллире. Я, блин, 200 рублёв не за бронтозябра отдовал, а за качественный во всех отношениях продукт. Сейчас меня уже посещают мысли, что лучшебы я взял Бардс тейл или х3 Единственный плюс, который я пока разглядел, - это достаточно красиво сделаный город.... И потом они говорят, "от фаноф дьябло фанам, дьябло".... Я, блин, фан дьябло, но это точно не для меня. :( Хотя, помнится я ругал и Fable, но потом втянулся и понравилось, да и в тойже игромании поставили достаточно высокую оценку игре (надеюсь их не купили =)))). Пока ставить точку на шЫдевре отечественного игропрома не буду. Но, всё-таки, первое впечатление - крайне негативное.
  3. Aedd Geenvael ответил Aidhen тема в MMORPG
    Что ж Вы хотите, привык народ к халяве... Нет фри шардов, значит надо платить деньгу. Раз надо платить деньгу, значит игра\прога отстой. Многие свято верят в то, что заплатить деньгу разработчикам за игру - это по крайней мере преступление по отношению к самому(ой) себе...
  4. Aedd Geenvael ответил allofanime тема в MMORPG
    Отдам в хорошие руки: Общее Игрок: Alex Row Планета: Silvana Вселенная: 5 Посторойки - Рудник по добыче металла (уровень 10) - Рудник по добыче кристалла (уровень 10) - Синтезатор дейтерия (уровень 7) - Солнечная электростанция (уровень 13) - Фабрика роботов (уровень 3) - Верфь (уровень 4) - Хранилище металла (уровень 1) - Хранилище кристалла (уровень 1) - Исследовательская лаборатория (уровень 4) Исследования - Шпионаж (уровень 1) - Компьютерная технология (уровень 2) - Оружейная технология (уровень 1) - Броня космических кораблей (уровень 1) - Энергетическая технология (уровень 3) - Реактивный двигатель (уровень 1) - Импульсный двигатель (уровень 2) - Лазерная технология (уровень 2) Верфь - Солнечный спутник (в наличии 1) За паролем в личку...
  5. Учень уважаю всю серию, а вторую часть за своеобразную графику (в плане рисунков) Нежить рулила, а точне просто рвала на тряпки всех, пока Avatar'ам of Death не занизили инициативу с 60 до 40 Насчёт карт, вот здесь я нашёл много хороших сценариев http://d2ext.narod.ru/rus/maps.html рекомендую ЗЫ Сам люблю играть за Легионы проклятых и Империю Кстате, не знаю, баг ли это старой версии, но у эльфов, грифоны - это смерть всему, экспы надо мало, дают за уровни много, инициативы 50, всякие демоны глубин и дети юмира просто отдыхают...
  6. Aedd Geenvael ответил AstralTech тема в Игры
    Поигрываю по вечерам, могу сказать, что радует. Добротная аркада. Прошёл где-то треть, ездил на эклипсе, пересел на SL500, дожить бы до астона и морсьелаго... =) Упрощённая схема обвеса машины и радует и нет. Теперь не приходится мучится перебирая 10 бамперов и 15 крыльев, просто выбираешь понравившейся комплект, хорошо, что для всех машин они свои, но плохо, что для некоторых красивых я не нашёл =(... Не радует, что внешние изменения никак не влияют на аэродинамику машины... Очень порадовало цветовое решение (общая атмосфера) в игре, наконец это не красно-черные тона, а приятные, не напрягающие, ораньжево-серые... Хотя есть минус - жёлтые срелки, которые ограниивают трассу, очень част (при скорости выше 200) сливаются с фоном, и не раз я рулил в противоположную, от нужной,сторону =) Порадовала полиция, которая пытается работать командно, и время от времени даже поймать в коробочку =) Очень жаль, что машины снова не разбиваются, опять стены можно использовать, чтобы удачнее войти в поворот. Вспомянаю старичка Порше, где с такой ездой к концу приезжал на груде маталалома, и потом ещё впаливал кучу бабла за ремонт... Порадовало, что игра очень хорошо дружит с рулём и педалями, форс бек, и сцепление с дорогой чувствуются достаточно хорошо, но, правда, управлять становится на порядок сложнее чем с клавы, хотя не исключаю, что это дело привычки. Да, почти забыл, slo mo, вещь приятная, но, как-то практически не доводится пользоваться этим "нововведением", только на очень крутых поворотах, где надо во чтобы то не стало сохранить скорость... Может я просто привык ездить по старинке? Вообщем моя отценка - 4 из 5. ЗЫ Кстате, только мне так кажется, что когда противники пропадают из поля зрения они начинают ехать раза так в полтора быстрее? То как они проходится узкие, резкие повороты практически не сбавляя скорости - для меня до сих пор загадка...
  7. Aedd Geenvael ответил Mrak тема в Игры
    В данном случае, если игра действительно стоящая, я бы, лучше, сравнил с другим шедевром отечественного игростроя - космические рейнджеры, ну или с корсарами (к которым за неделю по 2 патча выпускают =))))), ибо перемитр - это далеко не самый удачный проект... ЗЫ Блин, парадокс, уже неделю не могу найти в центре Москвы МК =)
  8. Aedd Geenvael ответил allofanime тема в MMORPG
    Объясните, кудасай, как это понять? (Смотрю параметры Солнечного спутника) Это типа 1 истрибитель за выстрел снимает 5 Солнечных спутников? B)
  9. Limm, не помню я там гона про непорочное зачатие... И уж темболее не помню, чтоб на этом был акцент и оно как-то влияло на общую мыслю... Что по Вашему гон?
  10. Нодо у тебя Чипа и Дейла затарить, настольгия =) Добавленно Слушай, может подскажешь, был года 3-4 назад какой-то сериал (не аниме), про Английскую семью (муж - дантист, жена - как там врач по ногам называется =)), стёбная вещица. Случаем не завалялось у там у тебя?
  11. А в чём перспектива 939-го сокета? ИМХО атлоны сейчас хоть и шустрые, но матри с существующими слотами сейчас точно не перспективны. Особенно учитывая планы компани запустить к лету новый сокет с поддержкой тойже ддр2... Единственная, относительно, перспективная платформа - с сокетом 775, на чипсетах 955 и 975(если есть в продаже)...
  12. Aedd Geenvael ответил AstralTech тема в Игры
    Читай внимательно. Написано же "На моей памяти". Про Wil Rock я даже не слышал...
  13. Aedd Geenvael ответил allofanime тема в MMORPG
    Сижу, строю станции на Silvana в пятой вселенной :blink: Вот такого прикола, честно сказать, я больше нигде не видел =))), есть там божеский способ зарегиться на форуме? Ещё вопросец, а как ставить несколько одинаковых зданий? Например 2 элетростануци, а не грейдить одну...?
  14. Aedd Geenvael ответил AstralTech тема в Игры
    Что-то как-то сильно не затянула игра. Да красиво, да реалистично, да, мрачновато, хотя пугающую атмосферу наводит исключительно музыкальное соправождение. В начале немного сложно, но найдя кнопку отвечающую за сло-мо игра становится более чем простой, но чего-то нет. Эти бесконечные блуждания по каким-то офисным корредорам достали меня уже после первого часа... Вообщем меня хватило на 3 мисси, а потом я сел проходить Халву (в которую раньше играть не доводилось =) ЗЫ Кстати - это первый шутер, на моей памяти, где видно собственные ноги =), +
  15. Aedd Geenvael ответил Gaurry тема в Игры
    Не могли, блин, подождать 2-4 недели и выпустить нормальную версию... :wacko: Или мы все, просто, просто участники не оглашённого бета теста?... :)
  16. Не гнал, пишет 800...
  17. Aedd Geenvael ответил Sham@N тема в Общение
    http://for-one-boy.narod.ru/images/smile/smile.htm
  18. Aedd Geenvael ответил Gaurry тема в Игры
    Этож круто! Каждому мушкетёру по веслу, что подплывали и били ими вражескую посудину ниже ватер линии! http://forum.smolensk.ws/images/smiles/lol.gif, настоящему нинзя оружие ни к чему http://forum.smolensk.ws/images/smiles/lol.gif
  19. Evil Dead, они же: "Зловещие мертвецы" - просто угар, остальное блекнет на фоне этого шЫдевра =)
  20. Ещё вчера был ноут П1 166 64 рам 2 мб видео =) ----- Сейчас дома стоит Камень П4 640 3,2 Ггц Мать Asus P5WD2 Premium i955x МОзги 2x512 OCZ DDR2 pc-6400 (800 Мгц) Видео Albatron GeForse 7800 GT Винты 120 и 160 WD И звук Edifer S5.1
  21. Aedd Geenvael ответил Шизо-кун тема в Игры
    Случилось мне наконец-то поиграть во вторую Халфу =). Ощущения скорее положительные, чем наобороот. И хотя первая часть игры реально утомляет (Лично меня задолбало бегать по канализациям минут за 15, и ещё быстрее задолбало ездать на катере, а как оказалось ездить пришлось дофига, равно как и на баги), а вот конец - это супер, особенно беготня с группой повстанцев по городу... Немного не вкурил сюжет, а именно: кто, кого и за что, и где всё это время был Фримен =), но в общем, без попытки привязать к первой части, концепция порадовала, атмосферу сохранили, за что отдельный респект... Не зря я раньше не играл в неё на дерьмовом компутере, с отличной графой и звуком игруля воспринимается на ура! Одно плохо, сёдня невыспатый приплёлся на работу =))
  22. Aedd Geenvael ответил Gaurry тема в Игры
    Мл************я! 10 минут назад купил, надо было сначала форум почитать Т_Т
  23. Похоже на дрова, но раз переставлял... Может у тебя там провода отходят или переломаны? =)
  24. Космические рейнджеры уже записал в бесспорные Шедевры, ну и корсары и ил-2, душевные игры

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.