-
Постов
278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Dracont
-
Кто-то пользуется необходимым минимум, что бы повышать свой КПД. А некоторым нравится ставить, тестировать и использовать различне моды, даже если они всего-лишь добавляют змейку или тетрис.
-
Что бы понять пользу аддонов нужно всего-то побывать на боссе, который сильно от них зависит. Мне к примеру было бы жалко гильдию, которая предвкушает битву с самим Келем, а тут неожиданно появляются адды. Если конечно гильлия не хочет сделать ферсткил. Или варлока/ханта, которого убивает злой босс. Если бы я был настолько суровым, что за всем следил сам, то вряд ли мне было бы интересно PvE в WoW. Просто смысла нет не "играть", а "работать".
-
И дальше можно переагрить даже с т6 танка. Друида. Если человек не умеет пользоваться ДД метром, что бы исправлять свои ошибки на основе данных, то ему это и не нужно. Может устраивать драмы и оставаться крапом. Конечно. Вот только РА может вывести инфу об абилке на весь экран большими красными буквами, а в стандартном интерфейсе это будет лишь кастбар у босса.
-
Смешно. Знание точных цифр из-за агрометра помогает повысить DPS, что просто незаменимо на таких боссах, как Брутталус. Конечно раньше не было подобных аддонов и как-то же убивали боссов, но и боссы были менее требовательными к тактикам. P.S.: Рейды постепенно становятся все скучнее и скучнее.
-
Omen/DBM (или аналогичный аддон). Рейд фреймы по выбору (у меня Х-Перл, но я дд/диспеллер), но в основном многие пользуются Grid'ом. А РА устарел (или просто я не знаю, где скачать нормальную версию). Но даже если есть, то он вряд ли будет являться требованием для вступления.
-
Мой прошлый комп внезапно сломался. И предыдущий комп. В общем у меня компы сами как бы намекают, что устарели :P Суров. Ого. У меня выделинка и ADSL за меньшие деньги. Да и скорость выше.
-
Инет необходим как воздух. А комп может уже так устареть, что АоС будет являтся лишь поводом для покупки нового. А абонентка... халява уж слишком некачественная.
-
DBM/Omen пашут. А много ли для счастья надо?
-
Кому как. Мне больше нравится однообразный текст, чем ВоТ тАкОй. Тоже замечательная вещь. Стрелочка рассказывает зачем ты убил столько медведов.
-
Установил. Поиграл с полчаса. В общем впечатления неплохие. Квесты обрели смысл и теперь можно хотя бы понять смысл того или иного квеста, а не набирать с десяток и лезть на Вовхеды, что бы понять где кого и в каком кол-ве надо уничтожить. А вот название спелов и вещей надо было оставить как прежде. Shadowfield - Тенедемон, т6 боты, брасы и пояс имеют совершенно другое название в отличие от частей т6 из БТ и ХС. Кое-где перебор заглавных букв. К примеру "Ночная эльфийка", но "нежить". Еще "магия Огня", но "теневая магия".
-
Аналогично. А ссылки скорее всего есть в интернете, на офф форуме.
-
Вышла альфа версия русского WoW'a. Сейчас качаю. Чувствую будет смешно =) Зайцелопы - Wolpertinger. Cheap shot - дешевый выстрел. 300 Мб сам пак. И 1.1 Гб обновление.
-
Что бы получить самую красивую графику нужна Vista с 8 Гб памяти и лучшей видеокартой. На прикрепленном скрине максимум, чего можно добиться с моим компом (GeForce 8600 GT 512, 2 Gb, 4x 2.17 процессор, ХР). А скрины с конем были на самом минимуме: даже спелы были размытыми с такой графикой.
-
Продолжу свой рассказ :D До финального уровня еще неделя-другая, поэтому будет о чем написать, хотя бы постов ради. Все-таки местами игра непродуманная. И квесты медленно, но верно начинают заканчиваться ближе к тридцатому уровню. Точнее квесты-то есть, но выбор небольшой, да расположены они в разных концах карты. Тут, к счастью, мне повезло и я нашел еще одного человека с которым прошлись по Блек Каслу. Это плюс два уровня, да к тому же несколько выполненных квестов. Тем не менее больше групп искать в замок не хотелось, а квестов все не было. Что ж. Вот как раз тут самое время остановится. До 35 уровня самое время определится - хочется ли коня или и без него можно прожить. Дальше стоит определится с ценным ресурсами и отправится на зафармливание. На Wildsoul'e это была Rough Leather. Поэтому с 33 уровня я в Khopshef Province устроил геноцид крокодилов. Были убиты не меньше тысячи крокодилов с которых я слутал всего 150-200 Rough Leather. Пару раз меня пытались убить 40-е и 60-е уровни. Пришлось менять зеркало. Когда я дофармливал последние куски кожи на меня напали (и все-таки убили) двое из гильдии Greenpeace. Крокодилов стало жалко. Тем не менее благодаря им у меня на 33 уровня было три заветных голда на маунта. Далее отправился в другие зоны для 22-27. Дикие земли Зелаты, или как-то так. Туча квестов. Довольно легкие, хотя над некоторыми пришлось потрудится (38-39 левлы для 35-го очень неприятны). В общем быстро поднял себе 36 уровень и решил сходить в SotBS. Прошел один раз. Другой. Третий. В общем таким образом я получил много хороших вещей (за квесты - амулет, да плащь. С боссов - два кольца, да штаны. Роба, увы, ушла не мне) и свой 40-й. Маунт на сороковом - это ни с чем не сравнимое ощущение. Очень редко кто может позволить себе купить простую коняку на таком уровне. Либо это те, кто покупает голд, либо фармеры, либо владельцы 80-х персонажей. Многие 40-е оборачивались вслед, жаль никто так и не поинтересовался, откуда же у меня маунт. Но все-таки это вещь. Экономит много времени, особенно если кто-то просит помощи с квестами, если надо добраться в подземелье, если надо быстро попасть в другую локацию. Noble District - да, тут есть много квестов, местами очень интересных. Но сражение в узких домах (2 шт.) и узкие улицы самого города мне не понравились. Кое-как я поднял полтора левла и отправился в Dead <что-то там>. По пути какой-то нуб сбил меня с лошадки. Пришлось провести в округе воспитательную работу и перебить всех игроков. Всех мне было исключительно жалко, но я очень был огорчен своим падением с коня. Когда я все-таки добрался до локации я сразу понял, где рай для прокачки. Огромное количество самых разнообразных монстров. Туча квестов. В основном миролюбивые игроки (одного 45-го, который напал на меня прикончил 57-й. Точнее он снял большинство хитов, а я убегающего ганкера запер в корнях и добил). Тем не менее я решил пока остановится и дать возможность другу докачать 40-й, что бы с ним можно было уже продолжить прокачку до финалньного уровня. :)
-
Вот интересно, а есть ли в АоС инстансы по типу WoW для рейдов? Что бы боссы давали жирный лут, что бы была на них тактика, а не простой зерг?
-
Какая же будет последняя? Вышел WoW - сегодня насчитывается 10 млн. аккаунтов (где-то так). Вышло дополнение к WoW - купили все игроки. Выйдет еще дополнение купят. И Starcraft II, и Диаблу 3 тоже. Так что все уже зомбированы. А так, пока все еще есть мнение, что Blizzard плохих игр не делает, то возможно они и дальше будут оправдывать надежды игроков. И после выхода Диаблы 3 ее быстренько пройдут, восхитятся и будут ждать четвертой части :)
-
Вот только как я заметил, что по 79 игроку мобы не попадают. А сам игрок бьет по 1к. А да, получил коня. >>>>
-
Так и задумано ^_^ P.S.: Как же трудно выбрать коня...
-
Обнаружил просто замечательную вещь в игре. В подземельях можно попросить, что бы "подняли уровень" - то есть уровень самого игрока станет на еденичку меньше, чем уровень игрока, который "поднимает" уровень. То есть если завести персонажа 80-го уровня в подземелье для 40-х и попросить "поднять уровень" и посидеть чуть-чуть у входа в АФК, то запросто можно пройтись по боссам и убить их в одиночку =)
-
Мне почему-то кажется, что он не будет выдавать больше где-либо еще. Либо качать через патчер и затратить очень много времени, либо попросить знакомого с более быстрым инетом скачать патчи откуда-либо еще (Гугл скорее всего поможет в поисках зеркал).
-
А где можно квестить с 36 уровня? В локациях 22-37 все квесты сделаны.
-
Quake III - отлична игра, которая до сих пор является одной из популярнейших игр по сети, а различные модификации только делают игру интересней. Diablo II - пока что я не видел более интересной крошиловки монстров. Arcanum - вот это несомненно моя любимая игра. Интересные квесты, сюжетная линия, а если покопаться, то можно найти и "Остров", где можно встретить старых знакомых, но в более лучшем состоянии, чем они были в начале истории компании Arcanum. Объединение магии и технологии - вот честно, не видел ничего подобного в современных играх, а даже если есть, то качество исполнения убого. Атмосфера... Была еще игра Divine Divinity - но из-за проблем с компьютером/дисками я не смог полностью пройти ее, но начало порадовало.