-
Постов
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Kanti
-
Таки смущает, да. Но это не самое страшное.
-
В основном, всё будет зависеть от того, кто автор. На посторонних, наверно, очень сильно обижусь. Хотя, на самом деле, судить довольно сложно - ни разу не сталкивался еще с такой ситуацией.
-
Ничего удивительного, но для меня, всё же, немного неприятно. Некоторые из предложенных вариантом режут слух =\ Вот это - да =) Не могу представить, чтобы, например, кто-то из преподавателей русского в моей бывшей школе позволил бы себе такие допущения =)
-
Это будет мой первый экзамен. Пока только на четвёртый уровень.
-
Это прелестно =) Skoegul, огромное спасибо =)
-
Fei-FW О да! Теперь за каждое упоминание бокса или пс3 будет следовать "А! Фанбой!!!11". Что это за странные фобии ходят в народе: то тролли мерещатся на каждом шагу, то фанбои вот теперь. Если ты соизволишь заглянуть на предыдущую страницу, то увидишь, что в обсуждении Форзы 3 её принадлежность к определённой платформе затрагивалась исключительно в силу технических особенностей оной, в результате чего игру пришлось разбивать на два диска. Вот так и получилось: один ляпнул чота, другой посмеялся.
-
Aizu lol То есть, теперь любое обсуждение какого бы то ни было эксклюзива (а особенно если он (обожимой!) кому-то нравится / не нравится) = фанбойство? Давайте дружно обсуждать мультиплатформу и вешать ярлыки на людей, это же так весело.
-
Конечно, поддержка какого-то конкретного девайса и важна (прежде всего владельцам оного), однако это не является основным признаком для деления труЪ/не_труЪ. Поддержку руля могли добавить в одном из апдейтов. Проверить не могу, поэтому и не берусь утверждать (в конце концов, это не означает, что в третьей части поддержки не будет). На этом про Форзу2 можно и забыть, ибо к нынешней Е3 она не относится нисколько. Ну да, так и вижу: секретное заседание боссов M$ и разрабов. - У нас тревожная ситуация: лучше всего продаётся аркада. Вы слышали? Эти жлобы предпочитают брать самую дешёвую модификацию консоли! Этого так оставить нельзя! Предложения? - Ну... можно будет разбивать игры на несколько диков так, чтобы без винта были недоступны некоторые плюшки. - О, отлично! Голосуем... Ага, единогласно. Да будет так! А теперь чуточку серьёзней. Что реально можно было считать кидаловом покупателей, так это ситуация, когда M$ продолжали бы штамповать внешние hddvd приводы и выпускать игры на соответствующих носителях. Ну а аркадники... Что ж, в конце-концов, они осознают, что без винта они не увидят DLC, не смогу заинсталлить игру. И всё равно покупают Аркаду - значит им особо это и не надо. Мне кажется, основной массе аркадников, какой бы то ни был, автосим нафиг не сдался, а играют они во всякие Вольты и прочие Вива Пинаты. В любом случае, разбивка игры на диски - не прихоть, а необходимость. Объём dvd сильно ограничен, тут уже ничего не подеать.
-
И при этом я, всё-таки, не считаю вторую часть плохим симом =) Ну да, большинство разговоров к этому аргументу в итоге сводится. Обычно это означает, что обсуждать уже нечего.
-
Shai Khulud, собственно "фейл или не фейл" вопрос не стоял. Мне просто была непонятна такая реакция на количество дисков. Несколько дисков - ничего страшного. Владельцы аркад, конечно, в пролёте. Ну и чёрт с ними =) Насчёт "жать газ и..." Не знаю, как в первой части, но во второй тоже есть куча ассистов на радость казуалам. Естественно, все они отключаются. Как видно в ролике, в третьей будет так же. Отмотка времени назад только сильно не радует. Слизана сами_знаете_откуда. Ну а уж о том, о чём разрабы умолчали, или что перехвалили, будет видно после релиза. Я обычно предпочитаю делать выводы о игре, хотя бы, после демоверсии, а не по роликам, рекламных слоганам и прочим завлекаловкам.
-
Вы так говорите, будто в этом есть что-то плохое.
-
Ай-яй-яй! Нехорошо вырывать слова из контекста. Ведь, ежели прочитать исходное предложение целиком, смысл будет, кагбэ, совсем другой.
-
Знаете, в мире существует такая штука под названием "сарказм". Вы ведь в курсе, да? Или, может быть, теперь стало необходимо в конце сообщения приписывать кучу смайлов, дабы до людей дошёл смысл? Убедитесь, что правильно поняли сообщение, а потом уж говорите...
-
Ого! Осталось только об этом сказать самим американцам. lol
-
Ну, если десятки/сотни тысяч пользователей начнут одновременно обновлять клиенты, тут пожалуй, не только стим не выдержит. Собственно, я говорил не про обновления, а про мультиплеер, непосредственно.
-
Отчасти это вполне может быть так. Люди с нашего города, играющие в WoW на оффе закидывали саппорт близзов и саппорт сети жалобами на нереальные лаги. Проблему в итоге разрулили: были виноваты федералы, направляющие трафик через фиг-пойми-какие-каналы. Так что, всё валить на сервера вальв уж точно не следует. По сабжу: стараюсь всеми силами избегать данного сервиса. Однако объективных причин нет - просто так привычка сложилась со времён, когда цифровая дистрибьюция в наших краях выглядела полнейшим издевательством (дада, я о временах отсутствия у нас нормального инета). Однако ж, когда решил поиграть в одну старенькую игру и, вставив лицензионный диск, увидел, что ему хана (он тупо посыпался, без видимых причин) - осознал, что подобный сервис имеет и свои плюсы.
-
Узнал о игре сравнительно давно, однако ж, всё ленился попробовать. Как оказалось, зря =) TechDeck, благодарю за ссылочку. Кстати, где-нибудь есть глобальная статистика? А то о своём к/д ратио узнал только из юзербара =\
-
Хорошо, я по-другому обрисую ситуацию, без диалогов: возник спор; ты был не согласен с моей точкой зрения; я эту точку зрения обосновал, приведя аргументы; свое мнение по этому поводу ты знаешь сам. Это не мелочь. Это сюжетная несостыковка, которая вместе с персонажами, котрых быть не должно, сбивает с толку. То, что ты не обращал внимания на напарников, не говорит о том, что все так поступили. То, что тебя волнует прошлое Альмы и не волнует часть сюжета, касающаяся остальных персонажей, не говорит о том, что все имеют такую же точку зрения. То, как воспринимать эти факты - личное дело каждого. Но эти факты имели место быть. Собственно, предмет спора и был в этом - доказать, что несостыковки есть. Доказал. Они есть. Относись к этому как угодно, продолжай игнорировать. Разубеждать и доказывать, что это имеет значение, нет ни желания, ни необходимости. Спорить больш не о чем.
-
Мелкий недочёт? Не могу тогда даже представить, что такое "крупный недочёт". Вообще, позиция классная. Разговор выглядит примерно следующим образом: - Там несостыковки в сюжете =\ - Нет, нету, не заметил. - Ну как же? Вот, вот и вот. - Ну... Ну подумаешь, какая разница?
-
Янковски пропал еще на водоочистной станции, и с тех пор о его судьбе ничего не было известно (периодически его маячок засекали в разных местах), так что предположительно его не было в живых. И в любом случае, он просто не может находиться в команде обычного спецназа, так как состоит в спецотряде f.e.a.r. Я уж не говорю про то, что внешне Янковски из первой и второй части - два абсолютно не похожих друг на друга человека. Холидей же, оставшийся в живых, был на вертолёте, подобравшем ГГ из первой части после взрыва. Ничего подобного во второй, естественно, не было. В начале первой и второй частей игрок получает одинаковую сводку данных: "Начался штурм здания Армахем". Однако, в первой части это говорят поздно вечером, во-второй - рано утром. Если судить только по взрыву - всё чисто. И там, и там, он произошёл с утра. Однако, всё остальное не совпадает.
-
Сейчас объясню. События этих игр, напомню, происходят почти одновременно (контрольная точка - взрыв). Ну, во-первых: в отряде у нас, уже знакомые Янковски и... этот, как иво, Холидей вроде (негр, в общем). Как я понял, играем за спецназ. А Янковски состоял в отдельном подразделении (f.e.a.r. этот), и вообще, насколько помню, помер. Конечно, можно сказать "Ну, а что, имена Янковски и Холидей одни на всю америку?". Нет, конечно. Однако, даже если имеются в виду не те же самые лица, пичкать игрока знакомыми именами - серьёзное упущение (ибо большинство сразу подумает про тех самых персонажей). Во-вторых: приезжаем мы на первую миссию, а по рации сообщают, что спецназ в данный момент как раз штурмует офисное здание Армахем. То же самое мы слышали в первой части, и тоже в начале (миссии на второй вроде). Итак, услышали сообщение, повоевали чуть-чуть, и тут бабах! - происходит взрыв, разрушающий город. Сколько времени прошло? С начала игры - минут 20-30. А по хронологии первой части? Несколько часов с момента начала штурма. Вот, собственно.
-
Ниасилил. И не потому, что питаю ненависть к серии - наоборот, первая часть, вместе с EP, очень доставили в своё время. Даже сложно точно сказать, что именно для меня было не так. Толи то, что игра ни разу не сложная на максимальном уровне, толи обилие противного блюра в "срашных" моментах, толи откровенные сюжетные дыры и несостыковки с предыдущими играми (ладно там, фиг с ними, с аддонами от которых разрабы открестились, но сюжет не вяжется даже с оригинальной первой частью). В общем, не мог заставить себя играть в неё больше получаса в день. В итоге, дельнул на пятой главе.
-
Тяжелая музыка, пожалуй, злости мне накручивает еще больше. Чаще стараюсь ничего не делать. Ну или, Как вариант, использовать вместо "чего-нибудь" кулак. В зависимости от силы удара, все остальные проблемы забываются более-менее быстро.
-
Ну вот и побегали нынче в демку, доступную в xbox live. Красиво, интересно, сложно. И не очень страшно. Но поиграть стоит, однозначно.
-
Вселенные The Elder Scrolls и Halo.