Strashnaya Jenova-Okasa, жестоко тебя в школе английскому учили... Shikamaru_kun, 10 - тру пошаговая, турн бейсед систем. Игра нудная, мутная, похоже недоделанная. 10-2 - АТБ, эктив тайм батл, основанная на на отрезках времени на каждое действие. Когда шкала заполняется можно делать ход. На выполнение магии и скиллов тоже надо время. Используется начиная с ФФ4 и до последней, не считая 10ки, которая ТБС и по убогости соперничает с 8ой частью. 12 - все та же АТБ (как в 8, 9) тока бои происходят прямо в локации, добавилось перемещение по локациям благодаря чему можно не пускать врагов к магу\сапорту и уходить от АОЕ. Это назвали ADB - active dimension battle. Но самая прелесть - в отсутствии рендом энкаунтеров и в гамбитах, благодаря чему можно скинуть рутину вроде лечилок и обкаста на автомат. Боевка блеск и красота, никогда не устаешь от кача и пробежек по локациям.