Весь контент Напротив
-
Aku no Hana
обиженные экранизацией манганерды (шок, видео) расскажите, пожалуйста, откуда вообще следует про ниши? я вижу, что у нас всё довольно заурядно; невыдающаяся история, обычная постановка, стандартные диалоги. ротоскопия редкий гость, но ничего в ней такого нет, накатило на создателей что-то. я скорее поверю, что в этом было больше расчета от противного, и нестандартный видеоряд призван обратить на себя внимания. отождествление с элитарностью где-то на вашей стороне срабатывает. да что там, достаточно просто посмотреть на лица этих настоящих элитариев, в этом треде заступившихся за экранизацию. мне с моим и маловскими плашками меха- и слайсофлайф-нерда только и писать сюда, лол. зато знаете что ещё очень хорошо отличает зрителей, по отношению к которым применяется насмешливое определение "элитарий" -- после навязчивого фансервиса они очень хорошо разбираются в пшиках и неудачных заявках на нечто серьезное.
-
Aku no Hana
нет, не ручная. ясен хрен за сто лет существования и нынешней комьютеризацей полным полно способов и направлений для оптимизации. но давай ты вместо клёвого муви-мейкера покажешь мне аналогичный материал такого же хронометража и денежных затрат, на который мы сейчас и соориентируемся.
-
Aku no Hana
от этого сообщения элитизмом тянет на порядок больше, чем от псто квакена. ко всем прочему я вижу в каких других темах он постоянно отписывает, и налицо простая человечаская впечатленность помноженная на три с половиной. я вот точно не возьмусь рассуждать, что анимационно труднее: наколбасить опорных кадров с цветовой заливкой замкнутых линий (и если нам очень повезет, с градиентными переходами) и компьютерным восстановлением всего того, что между этими кадрами должно быть или эта несчастная ротоскопия, в которой нужно (иногда покадрово) перерисовать фигуры актёров и все фоны. пусть мы нарисуем фоны с нуля, причем они здесь очень хорошие, и, что более важно, очень хорошо выбранные, эпизод с мазнёй в классе вообще зашибенный, но актёр -- не статичный персонаж, который либо двигается, либо замирает аки отлитый в бронзе, ни о какой непринужденной автоматизации речь не идет. трудоёмкий процесс, на который от хорошей жизни не особо-то и пойдут. например, в аполлоне, ротоскопии же плевать, что ты делаешь, стоишь или руками машешь, всё равно весь видеоряд поштучно переводить, и где в качестве альтернативы игре у тебя всё еще выжигающее глаза триде с одной стороны, как в нодаме кандабиле или беке, или чёрные финансовые дыры в художественном крыле студии с другой, как в судзумии или ангельских ритмах. но всё же это разные вещи, когда есть несколько сцен на сериал, и когда есть сериал. и да, местные засвеченные морды и ломанный контур лиц всё равно гораздо лучше почти любых истинно анимешных, и очень хорошо убирает уродство аткёрской игры лайв-экшена. и не надо гнать про примеры качественной ротоскопии, обыкновенное аниме таким же макаром уступает качественной (полнометражной) анимации. про сам сериал: про технику рисунка забыл уже после первой серии, мне она погоды не сделала, окромя того, что правдоподобные пропорции людей несколько освежали. но вообще всю первую половину спал и проматывал, я понимаю, что у чувака сложный возраст и проблемы самоопределения, но что-то он совсем утоп в японской покорности. почему, к примеру, мне всегда был симпатичен икари синдзи -- он если упирался, с ним уже ничего нельзя было сделать. запомнившийся всему аниме тряпочным персонажем герой, совершал одни из самых нетряпочных поступков. его второй побег, его обещание расколупать всю папкину штаб-квартиру, -- в конечном итоге нужно быть довольно стойким человеком, чтобы быть слабым. в общем, самым тянучим образом раздражал герой, и поэтому всё как-то бесконечно тянулось в никуда. со второй половины стало интереснее, проматывать не перестал, но уже не спал. и это на мой взгляд здорово, т.к. я спал даже на пацифик риме. клёвые опенинг с эндингом, каждый раз заряжали меня верой в спасение от киото анимейшн.
-
Почему люди ненавидят аниме?
ну и что, у глухонемой речи своя специфика, у общения по телефону своя. можно и в чате математика включать, и на борде не хамить. везде и всегда можно быть человеком, везде и всегда можно быть мудаком. одно другому не мешает. у меня вот отлично получается беседы беседовать, и пока ты со своими установками мне проигрываешь, я бы даже чаще писал, но у меня gmt-6 и полная противофаза. излишне формализировать плохо по многим причинам, но действительно плохо тут, что первым под удар становится сам говорящий. строгая логика подразумевает полное отбрасывание всего, что содержит нестрогие обобщения, которые человек постоянно допускает в виде когнитивных искажений, и останется только дождаться того, кто этим воспользуется. собственно, так ты сфейлился, когда решил упрекнуть меня в оффтопе. мне тебя развернуть с этой заявкой -- как два пальца об асфальт. хоть как самомодерирвоание, хоть на твои параллельные текучки про субкультуры и шредингера ткнуть, да что угодно. сам лично я приплетаю к обсуждению ненавистнечества анимшеников просто потому, что а почему бы и нет. но тут пошёл тебе на встречу. не впечатлила вывеска. сделай над собой усилие и прими как данность: на аф, в ам, в теме плна, упоминание анимешников и их отношения к аниме -- это нормально. уже просто в качестве противопоставляемой категории, для более разностороннего и насыщенного обсуждения. ты всё перепутал, вот это твоё предложение -- оффтопик, а в процессе выяснения ценного может случиться так, что оно и не выяснится. пожалуй, пожалуюсь-ка я на тебя модератору. да мне даром не сдались твои списки и тем более я не собирался их на реальность примерять. твоё мнение, оно не какое-то особенное, состоявшийся ты там или не состоявшийся, -- так, очередное в толпе, -- хотелось заслушать скорее количественную характеристику отдельно взятого попаданца. я же знаю, что остаток, хоть у каждого свой, ни о чём будет, до тебя двадцать пять раз проверенно, и основания среди анимешников снисходительно-негативно относиться к аниме -- они как бы реально есть и довольно прозрачны. это к вопросу о негативном суждении в связи с малой ознакомленностью с материалом по ту сторону. фатальный недостаток -- это твоя манера ставить диагнозы по аватарке. а я не ставил себе задачи перечислить всех, тедзука в первую очередь это манга, чего стоят тогдашние экранизации нагая видно при сравнении, например, эммы 73, 06 и 11, а первые ассоциации исключительно с овашками девилмена из 80-х, а не греногетемазинкайзеровской пачкой, которая вся разом проигрывает одной дедзаковской розе версаля, причем именно егойной второй половине. да, ямато 74-й, но харлок и экспресс -- 78-е, и практически все взрослые работы того времени известны наперечет, и хорошим тоном будет сказать, что индустрия сформировалась, когда у неё за спиной будет некоторое количество приличных картин, а это и есть конец 70-х. точно так же нельзя сказать, что компьютерным играм тоже под сороковник, хотя приблизительно тогда же джобс перед аплой какие-то игры для атари писал. и лучшее что ты сейчас можешь -- это только с сомнительным успехом спорить со мной, но никак не возражать с апломбом знатока. я повторяю, ты никто и звать тебя никак, скорее прими это, смирись и научись использовать. сейчас лень лезть самому проверять, к примеру, я точно знаю, что прекью -- каноническое махо-сёдзе для девочек, но мне этого за глаза хватит сказать, что подростковое. это информационный мусор, который никак не снимает уникальность их возрастных акцентов. кроме того, сёнен со всяким огнестрелом по людям тоже съехал, валрейв шёл в половину второго ночи, к примеру. про именно женщин -- расхожая сетевая байка, которая некоторое время жила на впиле в анидб категории дзёсея, куда радостно засчитали полвоину ноитамины, и в наших широтах существует за счёт перевода на ворлд-арте. и все об этом знают я тебе тайну раскрою, там вообще один спешл сначал был. долго так. а потом к нему в этой марте ещё три пририсовали, всё это дело качественно задолго рекламировали, женские дни, все дела. так и назвали эту черезнедельную тв-трансляцию по заказу nhk блоком, вот и всё. и об этом тоже все знают ты опять включаешь дурака? ну окей. ну гриффины ещё, бивис и батхед. все знают, что они не детские, прямо так и говорят "это не детские мультики", зато они сразу из категории придурошных или просто говённых. в общественном сознании. я, кстати, солидарен, когда-то смотрел, сейчас уже не вставляет. а в случае аниме, миядзаки -- это мало. да и проваливай, хоспади. я за твои слепящие интерпретации элементарных повествовтльных конструкций не отвечаю.
-
Почему люди ненавидят аниме?
-- ты в магазин ходил? -- ага. -- мягких французских булок не было? -- не-а. ты понимаешь, почему во втором вопросе нет уточнения где именно не было? ты смог вывести из предыдущего вопроса, что я спросил именно о булках? короче, можешь и дальше плести что угодно, отмечу только, что назидательность и дотошный формализм, на котором ты последние несколько страниц возводишь стропила уточнений и на который ты сейчас пытаешься съехать -- для непринужденного общении это плохая идея. кокетка. мне после тебя хоть решения интегральных уравнений пость. ну давай пожуем теперь. совершенно однозначно в этом треде словосочетания типа "посторонние люди", "левые люди", "люди со стороны" и им подобные контекстуально раскрываются в "людей, малознакомых или совсем не знакомых в аниме", при этом они могут быть и не посторонними, и даже не слева. ты написал: Напомню: тема топика "Почему люди ненавидят аниме?". "Люди" - в смысле "обычные люди с улицы". чего бы ты не хотел вложить в свои слова, сослался ты именно на этих незнакомцев. именно так работают тематические обсуждения, на все твои слова накладывается местная понятийная сетка, привыкай. это, кстати, и есть то отличие от произвольного додумывания, которое тебе шаблон порвало. если ты их и подразумевал, то вообще всё отлично, мы на одной волне. и в топик-старте, и в шапке такого ограничения нет, есть люди вообще. куда очевидно попадают и анимешники, что только подтверждает упоминание аг. соответственно, при обсуждении причин ненависти к аниме, с вопросами относительно ценности аниме, я могу обращаться к любой аудитории, в том числе и к тебе, чего бы тебе фата-морганой оффтопика не мерещилось. чувак, просыпайся. а мне твоё личное отношение и нужно было, конкретный взгляд изнутри. плюс, я не держу тебя за дурака, который здравую оценку универсальности сделать не в состоянии и в список наружу быстренько навтыкает любимчиков. мне вот целиком творчество кона не по душе, однако актрису тысячелетия я бы добавил. а еще робот-ниндзя тобикаджи, приключения топо джиджио, робин гуд, робот марс, я все это смотрел и в курсе. кенди вообще огонь была. а что, старое что ли? в концу семидесятых только-только оформилось в чуть большее, чем детские мультфильмы, спасибо единичным сподвиженцам вроде дедзаки, томино, мацумото. компьютерные игры тоже молодое, только более универсальное и приживаемое, но все равно и к ним наблюдается снисходительное осуждение со стороны неиграющих. но давай, расскажи нам как оно на самом деле, валяй. а что, не так что ли? недавно вылезшее из детских пеленок, в массе своей с целевой подростковой аудиторией. хентай конечно мощный аргумент, но это как факт наличия съемочной порнографии -- существует параллельно вещанию. зато офигенный задел в кодомо никуда не девался, посмотри сетку трансляций, оно просто без лишних вопросов исключается из обсуждения. чего хочешь там себе фантазируй, но ноиз и ноитамина первым делом описывались как специальные блоки для тех, кому слегка за двадцать, а упомянутый блок otona joshi -- на молодых женщин за 25. оцени сам факт такого акцентирования внимания. и это не считая, что на зрительской стороне предубеждение, что мультики -- это детская забава живее многих других. я бы даже сказал, охренительной бетонной плитой в общественном сознании это заложено и именно так и воспринимается. ты понимаешь, что сейчас только подтверждаешь мои слова о малом полезном остатке? а еще миядзаки склепал в 70-х панду-копанду, ну охренеть теперь, кому ты её будешь кроме детей показывать? в пику себе добавлю, что неудачно употребил слово "отклики", подразумевалось что-то вроде "отражения в реальности". но это ничего не меняет. ты, стесняюсь спросить, опять читаешь по диагонали? это я на твой пассаж, где про "вдумчиво и со всех сторон рассматривать", сослался. без согласия и без опровержения. ну нет так нет. что у эти работ есть упор на эстетическую композицию -- не ошибка. я сейчас даже разбираться с этим не буду, столько ты клёвых выводов уже наколбасил. ты когда следующий псто писать будешь -- с учительской кафедры сойди, мантию можешь не снимать, но квадратную шапочку с кисточкой сними обязательно. тебе обзор загораживает.
-
Почему люди ненавидят аниме?
потому что это из контекста выводится. в индуктинвых цепочках вопрос-ответ-вопрос опорной конструкцией является сама цепь. ты просто не следишь. да мне всё равно, чего ты там риторическим вопросом посчитал, об особой проницательности с твоей стороны говорить не приходится. видишь ли, в отличие от тебя, я не додумываю за собеседником. и чтобы задать какой-то интересующий меня вопрос иногда приходится предварительно задать несколько других, а не вываливать реципиенту в лобешник тряпку текста, куда возможные варианты ответов вплоть до ветвления логических предикатов уже заложены как часть рассуждений. здоровое такое общение, где не нужно постфактум утомительно выяснять корректность тех или иных выводов. и не блистай здесь кое кто, путём несложных логических переходов и расширений (например, "все когда-то было онгоингом") естественным образом речь коснулась бы вещей, которые, к сожалению, постоянно нужно оговаривать. скажем, расхожие байки про то, что раньше делали так делали, а сейчас одно бездушное говно строгают. это ведь неправда, и "очевидная" для тебя ситуация с закончившимся онгоингом (вопрос же был "риторический", чо) есть ситуация перманентная. всегда так. в свою очередь это простое, но всё же неочевидное утверждение (иначе откуда у нас берутся хорошие анимы) могло бы послужить следующей промежуточной точкой для выбора вектора разговора. и такие вещи действительно нужно постоянно оговаривать, т.к. это напрямую связано с тем, как сами анимешники относятся к аниме. и чего оно стоит на самом деле. ибо если и есть у аниме ненавистники, то это в первую очередь сами анимешники. да ты что, правда что ли? серьезно тебе говорю, завязывай тут руками водить, у тебя все равно не получается. в несчастном топик-старте ничего по этому поводу нет. не считая единственного упоминания наших ортодоксальных даосов из цеха аниме-говно, которые вообще все до единого были бывшими и практикующими анимешниками, и которые в открытую говорили, что в целом против аниме они ничего не имеют, они имеют против неадекватной движухи подле него, которая тоже ассоциативно вкладывается в смысл понятия "аниме". или ты это сам из контекста вывел? какой ты весь неоднозначный, оказывается, черно-бело-полосатый, с безграничным внутренним миром как море дирака и классной аэродинамической формой: кругом-круглый, никакими зубищами не ухватить, не человек, а ангел лилиель прямо, главное только, чтобы собственная дихотомия напополам не разорвала, когда опять к четким определениям и финитным формам апеллировать будешь. да и заголовок, если уж на то пошло, есть обыкновенное столкновение с реальностью неофитом, которые имеют тенденцию создавать всякие неразумные темы. исторически он нам достался, но твою же голову никто не отменял, воспринимай его в смысле "почему люди относятся к аниме в основном в негативном ключе". и твои волосы будут мягкими и шелковистыми. я тебе как анимешник с 9-ти летним стажем говорю (да, у меня реально длиннее) -- а вот ты и не угадал. вопрос о том, что ты же ведь не всё подряд смотришь, правильно? наверняка у тебя есть какая-то собственная система фильтрации, и ты заведомо должен смотреть, в общем-то, неплохие вещи. но даже так, большую часть просмотренного можно отбросить без доли сожаления. на выходе будет крайне демократичный список того, что реально можно отправить на ту сторону баррикад и что реально ценно. америки я, конечно, тут не открыл, у нас же во многих отраслях человеческой деятельности так. только у аниме нет имбы втёрки в жизнь, вроде той, что есть у фильмов с людями, музыки, книг и уже приживающихся игр. молодое, пограничное с детской мультипликацией явление, с крайне малым полезным выхлопом и некрасивыми откликами в реале -- это то, что общество видит со стороны, и не так уж и важно из каких предпосылок, на которых ты сосредоточил свое внимание в рамках некорректных обобщений; и это ровно то, что есть внутри. вот поэтому люди к нему пренебрежительно и относятся, ничего большего оно сейчас не заслуживает. я может быть в чем-то и понимаю связный с этими работами эстетический момент. причём у первой существенно-анимешный, но шигуруи всё же довольно культурная штука и при переносе окажется требовательной к аудитории, и ей никак не надо идти в общество. ивакура, конечно, пролетит везде. но я все же верю в найденцев шигуруи.
-
Почему люди ненавидят аниме?
вы там с ардёрычем не друзейцы часом? уж больно прокручивание в логике ответов похожее. смотри как было: ты в рамках своего структурного анализа грохнул сюда откровение, дескать, у посторонних людей, воспринимающих аниме через призму ярких, в основном эпатажных и растиражированных образов создаётся впечатление, что аниме -- явление выхолощенное, что само по себе плохо сказывается на его общественном рейтинге. и это не то чтобы правильно, это вообще зона ответственности к.о. однако подложка обрисованных реалий такова, что если левый человек минуя первичный информационный пласт в нашу матрицу подключится напрямую, картина не изменится. фильмы миядзаки и хосоды -- это хорошо, и я сейчас не буду останавливаться на том, что по версии первого он сам рисует совсем не аниме, а работа второго проходит под эгидой уорнер бразерс, туда же ооси с сатоси, и вообще все более-менее художественные полнометражники. но это и есть самое обыкновенные кино. в противовес этим настоящим рисованным фильмам можно поставить, условно назовём, аниме-фильмы, и которые будут слегка побольше в тему. что у нас там было недавно? все эти границы пустоты, ева-ребилды, синкай, грядущая сакасама но патема, наркоманы из четвёрки, даже весьма приличные лес светлячков и редлайн -- один хрен кондовая анима с жесткой анимешной спецификой диалогов, выдержки пауз, взаимодействия героев, "угла съемки" и проч. в каком-то смысле тоже цвет аниме, реакцией на который со стороны оказывается в основном равнодушие (и в качестве побочного эффекта иногда тощие легенды о своеобразной эстетике восточной недосказанности и многослойности). просто чужие вещи в какой-то своей колее. но это всё тоже больше шашечки, и поэтому вопрос прозвучал вполне конкретно про онгоинги. в нашей модели та самая ситуация, когда человек щелкая каналы попадает на аниме. то есть понятно что мейнстрим и всё такое, и нужно копать, но мы тут вроде все взрослые, реальность давно не в монохромном преломлении грезится, дураков включать не будем. почти вся нынешняя классика тоже когда-то мейнстрим, obv, это ничему не мешает. а чего дальше было, помнишь? ты сослался на то, что сезон токмо начался и судить пока рано. тогда вопрос был выведен в перфект континиум про сезон только что закончившийся, который судить уже не рано. ты под тенью моих впечатлений съехал на "вину объекта" и великодушно разрешил думать всё, что захочу. только мне дела нет до твоей тематической деконструкции, меня интересует задел в реальность. и я тебя к исходной логике осторожно поправил. после чего ты рассказал мне за самые главные ништяки в аниме вообще. бесконтекстный дебильник с ответам на последнюю фразу, привет. давай ещё раз попробуем. если ты не в курсе нынешних трансляций -- фиг с ними. очень простой вопрос: из того, что ты посмотрел сколько работ тебе было бы жаль пропустить, сколько ты готов безоговорочно порекомендовать к просмотрю людям с той стороны и сколько ты готов взять с собой в будущее? всё именно так, как оно кажется со стороны.
-
Почему люди ненавидят аниме?
не-не-не, девид блейн, не проведешь ты меня своими уличными словесами. никого разубеждать и не надо, выводы -- дело самостоятельное, но нужна какая-то обстоятельная база. например пользователь Le_0 накидает положительных примеров в пользу аниме. это будет отличным ходом с его стороны, никакого вреда окромя пользы тут нет. если он сможет, конечно. да, мне часто говорят об этом, я всё собираюсь исправиться, но, похоже, у меня опять ничего не получилось. простите меня, если сможете.
-
Ghost in the Shell: Arise
да не, она всё такая же кавайная танкетка, какими они всегда и были. да у меня в общем-то нет сомнений, что тебе реально не понравилось. верю. серьезно, верю. только объяснение этому явлению левое. это вообще стандартная ситуация, когда человек при ознакомлении с материалом первый раз воспринимает все как должное, а затем на замещающие новые элементы реагирует с удивительной щепитильностью. я тут недавно критику третьего ребилда евы ложкой отхлебал и пока что эту тенденцию трындеть про чудесное прошлое сквозь призму сладких воспоминаний -- чувствую аки оби-ван.
-
Почему люди ненавидят аниме?
окей, пусть будут не онгоинги, пусть будет только что завершившийся сезон. что в нём было без всяких скидок могущего положительно сказаться на имидже аниме? не считая полнометражного синкая, я сейчас на полгода назад отмотал до блока otona joshi и академии ведьмочек. и исчо кое чито. это, конечно, не моё дело, но я не обломаюсь. леонид, пока вы некоторым образом периодически отсутствуете, с форумом случилась антересная штука -- он демографически потоп. приток и ротация свежих кадров замедлилась в пользу социальных сеток и мелких сайтов с возможностью онлайн-просмотра, и теперь у нас тут цивилизованная европа чистой воды. не в смысле всё хорошо, даже наоборот, но контингент более-менее оседлый и поживший. это несколько отличается от муняшной экосистемы образца 2006, когда имея базовые мозги можно было самодовольно гнуть пальцы. сейчас вам тут каждый третий, если даже не второй, не то чтобы смогут аргументировано ответить, во всяком случае в отместку ноги вытереть тоже смогут. так что, пожалуйста, сверните свои просветительски-назидательные понты, они тут нахрен никому не упали. валврейв, к слову, такая щелочная санраизовщина, что у нас и бывалые граждане повально не в теме оказываются, для людей фундаментально в аниме несведующих или просто со стороны антирекламой будет знатной.
-
Kakumeiki Valvrave
в череде наслаивающихся друг на друга не совсем адекватных событий выбрать опорными те, к которым привыкли, после чего искренне удивлять остальным -- стран-н-ная лакуна. основной чертой валврейва как раз и является усугубление привычных ситуаций. подставили белогвардейца, сделали его в глазах своей империи предателем, а он взял и по-настоящему её кинул. нашли под школой традиционный гундам, не сдали его захватчикам, потом пошли ещё поискали, и нашли. минимальный набор физических потребностей: голод, сон, физическое влечение. вообще ничего не придумывали, а в лобшеник сделали из вомпера кровавого вомпера желающего. абсолютное попадание в зазор происходящего. но нет, это неправильно, пусть он лучше кров пьёт, пусть плутоний ест, пусть чорные инъекции противоядия себе колет. это и есть самый настоящий фейспалм, образцовый, что хоть в граните отливай.
-
Kakumeiki Valvrave
в аниме идущей в 01:35 про старших школьников в бовых человекоподбных роботах которые делают пилотов вомперами устроивших себе собственную страну успешно воюющих, простите, с военными заставить их (больше) хотеть секса вместо крови -- это, конечно, провал и совершенное выпадение из контекста происходящего. а-та-та, режиссеру порицание и укоризна.
-
Ghost in the Shell: Arise
вот, ни разу не сомневаюсь. а то вон у нас есть образцовый оосин танк в конце первого фильма, монументально молчаливый и серьезный. весь такой механический. и то, что на его фоне тачикомы вдруг заговорили детьми -- никак их не портит. да что там, у бывшей сейи тачиком есть зачетнейшая роль компьютера-консьержа джуиз в восточном эдеме. а джуиз была женственней самых женственных женщин. при этом у меня и в мыслях не было несерьезного её восприятия без металлизированных или безэмоциональных ноток в голосе. кстати, рефрен в овашке к зарубе мотоко с танком тоже получился очень милым.
-
Ghost in the Shell: Arise
да ладно гнать-то, из-за интонационной задранности раньше танчики не особо походили на самоходные гаубицы и больше смахивали на малых деток. особенно послушать их, когда они хулиганили или грустили.
-
Kakumeiki Valvrave
смешанные чувства остались от суриала. с одной стороны не очень цепляет и не затягивает, и хотя видно, что анима гораздо дешевле гиасса и дабло в продакшене, но всё равно досадное ощущение, с другой -- парочку шаблонов мне покорежило, на некоторых моментах дрочил двумя руками. одной из самой интересных штук для меня оказались отклики зрителей в сети. гнали такое, что я даже стал подумывать, как бы по дешевке обзавестись дежурным ведром для попкорна. хрен с ней, с критикой сюжетной драматургии, олдфагами и интеллигентами, но когда на голубом глазу хвалили те, кто несколько лет назад писали про кошмарность 00, я кружился в танце, плакал и кричал. (пользуясь случаем, передаю привет наркоманам этого треда. xmire, elladrian, demfire, моё почтение) вообще по-хорошему надо бы гундам винг в анимешный минимум ввести. не в смысле показать провал в пространстве, скорее в общеобразовательных целях. заложить культурологические слои. чтобы хоть приблизительно обрисовать почему именно в таком виде в индустрии состоялся иронический контекст, да и много других вопросов во вселенную свести на нет. несмотря на то, что валрейв и ему подобные сериалы совершенно не хочется смотреть серьезно и разрешать самому себе чувствительность, на сердце без лишнего кокетства потяжелело, когда они убили шырли. опять убили, суки. и это грустная традиция.
-
Какие ассоциации вызывают у вас здешние обитатели?
а почему у мигора делориан? не побоюсь этого словосочетания, с какого хрена?
-
Ghost in the Shell: Arise
а ещё там была тачикома. и она говорила голосом савасиро миюки. очень милая грустная тачикома получилась. страшный кавай.
-
Monogatari Series: Second Season
у меня на всё это только одна реакция: где моё кизу, ублюдки?
-
Kotonoha no Niwa
да и не пиши, господи. по секрету тебе скажу, как товарищ товарищу, да и просто как человек постоянно читающий отзывы об аниме: две чаще всего встречающиеся и наверное самые банальные модели их написания -- это ничем не обоснованные культурологические рассуждения в разрезе достижений мирового искусства и сравнения с едой. просто два квадратных бетона. представляешь, мне в пяти сантиметрах понравился только второй сюжет, как мне теперь быть? слишком сильно через первый и третий тянется линия романтической печали домоседа о жизни, которая могла быть. как новому и самостоятельному художественному произведению это плохой комплимент. я бы не стал заходить так далеко и назвать целеустремлённостью следование по течению, а там куда вынесет река туда и вынесет, но формально все условия соблюдены. что-то здесь с понятиями собственного выбора должно быть связано и определением целей. с тем, что этот процесс -- постоянное состояние, а не просто несколько принятых решений. ну так, чисто интуитивно если.
-
Kotonoha no Niwa
попрошу не употреблять при разговоре со мной патетических сравнений, в противном случае также добавлять в конце каждого предложения обращение "мой белый господин". я ничего не путаю, что в повседневной жизни норма, то и происходит обычно, и наоборот. просто новые грани нельзя открыть на незнакомом характере, а весь недолгий фильм мы только и видим вводные к его описанию. просто знакомимся. и сразу же на примере его реакции на побег матери из дома видим его собственные черты относительно подразумеваемых стандартных людей. и никаким образом его жизнь не преподносится как сложная. это если специально захотеть увидеть её сложной, вот тогда, наверное, да, он ничем не блеснул, только это уже не на стороне фильма пропуски. я ни в коем случае не заступаюсь за понравившееся кино, по мне так тамошнему обострению контекста взаимоотношений цена только увеличение хронометража. личное восприятие личным восприятием, но про парня -- это уже что-то из разряда искажений "пока писал, слегка увлёкся".
-
Kotonoha no Niwa
удивительная характеристика. парень-то как раз не обычно целеустремлённый. в аниме персонажи с таким характером обычно рисуются главными героями сёненов, прозябают независимыми бисёненами или спортсмены. брат: ты мне поможешь с переездом? он: (не отвлекаясь от выделки и не раздумывая) угу. отлично, просто отлично. бог с ней, с честностью с собой, в 15 лет не то чтобы не терпеть, а внятно разделять на то, что идёт по попрёк тебя, а что нет, лишь единицы могут. дал по лицу девке за подлость, сказал что влюбился, потому что влюбился, -- у меня сейчас от зависти наверняка рожа бы треснула, если бы я действительно поверил, что такие люди в чьём-то поле зрения -- скучная норма.
-
Kotonoha no Niwa
ха-ха, совсем не загадывал и не следил, а случайно вечером посмотрел. лёгкий фильм, как тень прошёл и тени не оставил. наверняка чувства обманывают, но вершиной творчества макото для меня остаётся трейлер к той стороне облаков. вершиной ожидания. ничего не могу с собой поделать. потом словно болезнь сошла. портреты города, порой грубо и неожиданно агрессивно щемящая партия пианино, честно и настойчиво живущий юноша. легко задевая, скользящая по чувствам картина. периодически всплывала в памяти лучшая десятка жизни из блока otona joshi. можно было обойтись и без драмы, ничего бы это точно не испортило. а ещё я перестал видеть графику синкая. то есть как бы головой понимаю, а ощущается технической необходимостью. без дураков завидую тем, кто видит. а вот такая приличная работа со звуком первый раз. классно было. буду в японии, обязательно схожу посмотреть на ветку над водой.
-
OST'ы из аниме: любимые вещи
видимо я здесь единственный, кто прочитал открывающий псот -__- просто так, на инструментальной волне:
-
Ghost in the shell - полнометражка
ну вместо них сегодня ты у нас тут все свои нормативые по тизингу этого форума сдал, чо. вселенский баланс соблюдён.
-
Major
так это, весь первый сезон и есть предыстория. в своё время ничего не написал, не набросал камней, сейчас хоть остатки соберу. главные впечатления кратко: 1 сезон: если бы не спорт внутри, его можно было бы назвать затмением. сопливо-драматичный, под конец основательно заколебавший дилеммами типа, быть ли воспитательнице или не быть. это с отрицательной стороны, с жестко положительной -- влюблённость мальчика в игру. и то, как он в неё играет. у хикару был сай, у китамуры цукишимы по соседству, а горо не нужно ничего, куними хиро с приветом семидесятых практически. упорный, наивный, бестолковый, реально может и не сдается. 2 сезон: а вот это был абсолютный жестяк, который по достоинству оценишь только после окончания. никаких тебе натянутых трагедий, чистое столкновение, кайдо снаружи и внутри, игра в поле, командная игра, и как разогнавшийся локомотив прущий по всему этому своими ногами противотанковый хонда. 3 сезон: и прямо мордой в дно. во всех смыслах. квинтэссенция сёнен-спокона, где басята пошла вверх. причём, и хрен бы с ним, я не то чтобы сквозь пальцы на всё это смотрел, а нацепив тевтонский шлём, но нет, нельзя просто быть слабым против сильных, нельзя просто взять и выиграть или взять и проиграть, а надо обязательно страдать. и не сдавать своих подопечных. автор, ты зассал, а мы всё видели, так и знай. 4 сезон: чётко на второй половине у сериала меняется настроение. уже попривыкнув к одному, с разворота особо и не въезжаешь. но то ли там кого-то всё это дело тоже стало немножко допекать, то ли смена студии повлияла, но этот сезона получился может и не особо сильным, но он был, наверное, самым весёлым из всех. забавные физиономии, несмотря на место действия добродушная лёгкость, горо ломающий биты и шаблоны у отбивающих, всё было хорошо. я отдыхал. 5 и 6 сезоны и world series: сейчас их в памяти очень приблизительно разделить могу, слились в одно монотонное действие. они, конечно, интересные, но это всё так же заслуга игры. глядя их на живом примере очень хорошо понимаешь, что лучшее время в спортивных историях -- это когда герои только становятся на ноги, и в спорте и в жизни. на профессиональном уровне ловить особо нечего. message: оставил двоякое чувство. с одной стороны, я прекрасно понимаю, как следуя за карандашом автора, мы как пловцы возвращаемся обогащённые кругом, и некогда казавшийся нам уже вышедшим в тираж и с копеечными шансами на будущий успех, который проблеснул как чудо, хонда-старший оказывается открытым с другой стороны. и то, во что ты сам не особо вчера верил, сейчас кажется предельно естественным. с другой, это не то, с чем мне хотелось бы согласиться. и в первую очередь потому, что на протяжении всей истории горо всё время чего-нибудь превозмогал. это даже палками в колёсах назвать сложно, это бег на костылях. то он, значит, против судьбы, то против всех, то рука у него, то нога, ипс-шмипс, всё время что-то ноет и отваливается, очередное руководство опять же ништяков не прочь подкинуть. да ёлки-палки, а без форсированной драматизации уже не покупают, что ли? в связи с этим я очень не хотел смотреть фильм, который следует сразу за первым сезоном и в котором отражены так изменившие жизнь горо события. я заранее решил, что он мне не понравится, да и исход известен, в общем-то, можно и не разуваться. и вопреки всему он мне понравился больше всего. есть в этом много ещё и оттого, что я смотрел его почти самым последним, и перенос от скучных взрослых обратно в школьный возраст сыграл свою роль. наверное. по всем ощущениям фильм просто отличный, совершенно по другому анимированный, чью картинку мягкого освещения и детализации как будто специально только и ждали, чтобы показать что-то очень лиричное из мальчишества. одно из самых ярких впечатлений от всей истории вообще -- небольшая сцена из фильма, где горо бежит с другим тамошним питчером наперегонки на тренеровке по полю, и в вечернем свете они падают на землю и просто о чём-то разговаривают. чёрт, где же вы были, пока мы тут страдали из-за какой-нибудь выкинутой неразумной мамой перчатки. лично мне сложно назвать major хорошей историей без всяких скидок. но если с небольшими, то это тот не особо частый случай, когда аниме много добирает суммарно за те сколько-то там лет, что ты проживаешь за героя.