Перейти к содержанию
Обновление форума

Durmanstainer

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Durmanstainer

  1. Не понимаю я людей, которым Куро не нравится! Она ведь чуть ли не лучший персонаж! Вместе с Иллией они - офигенная парочка. А уж если знать, что дальше в манге будет и с КЕМ она будет плечом к плечу сражаться...! Ммммм...
  2. Странно, что тема пустует. На удивление хороший сериал же! Честно говоря, не ожидал. По первым сериям казалось унылым, поэтому дропнул, но потом на ютубе как-то увидел пару боевых сцен из сабжа, захотелось глянуть. А потом как затянуло! Мне нравится, что герои в целом спокойные и разумные, нет постоянного ангста. Только Осаму иногда выдает стандартные сёнен-эмоциии, да и то умеренно по сравнению с ГГ почти всех других сёненов. Сюжет любопытный. Все не слишком просто и однообразно, более того - есть единая линия развития сквозь все повествование. Герои харизматичны, особенно бойцы А-ранга. Всех запомнить смог, каждый уникален и вообще радует. Бои очень понравились. Бывает, конечно, что закадровый голос начинает объяснять техники и т.д., как в Охотнике, что всегда раздражает, но случается это не слишком часто, и зрителям стараются не надоедать лишний раз. Бои в целом не затянутые, бывает, что скачут со сцены на сцену, но конкретно экранное время боя идет очень скоротечно, а не как в каком-нибудь Бличе, где противники после столкновения полчаса болтать, прежде чем продолжить бой. Тут они не больше минуты болтают. В целом, бои тактичны, каждый шаг имеет смысль, а высосанных из пальца роялей пока не было. То есть все логично и достоверно. Мне очень понравилось, как отобразили командную работу - разительный контраст с другими сёненами. Герои действительно сражаются командой, а не по очереди. Тупость встречается, но по большей части только от Осаму, который хоть и типа ГГ, но экранного времени занимает не то, чтобы слишком много. В силу своей слабости, он в основном как свидетель боев выступает, нежели участник. Оценка - 8/10 и, возможно, может вырасти до 9/10.
  3. Она вроде как ему еще и родной сестрой приходится, не? Так то она часть гарема, но при этом в не совсем понятном статусе. А уж сам ГГ по-моему вообще романтических привязанностей не имел. В принципе она там самая зачетная дамочка, да и как обычно инцестуальность добавляет спайсу, но смысла нет, ибо не тот рейтинг, и не тот ГГ.
  4. Посмотрел 2 серии и дропнул. Скука, ОЯШ настолько картонный, что прямо хоть коробку из него делай, гарем унылый, банально стандартный, ГГ тряпка как всегда, женские персонажи раздражающе неадекватны, все так слащавенько мерзявенько, что хоть плюйся розовыми слюнями... Битвы некрасивые, светящиеся кислотных расцветок ауры вокруг персонажей никак не помогают скрасить убогость хореографии. Сюжет не стоит даже упоминаний, настолько приевшийся. Не, поскольку я только 2 серии осилил, то может я и не прав, может там дальше и сюжет нормальный появится. Но не считаю необходимым насиловать свой мозг ради сомнительной перспективы получить ложку меда после бочки дерьма. Пусть по-настоящему хорошего аниме мало, но все равно есть, что посмотреть, что будет на уровне от и до. Да и кроме аниме есть масса других форм досуга, так что на безрыбье и кабан мясо, и нефиг раков за рыб считать.
  5. Сама идея очень хороша, но, собственно, Руи тянет весь интерес на себе. ГГ и все остальные - унылы. Сюжет затягивается. Но нарисовано хорошо, да и читается пока что. Только нельзя забывать, что весь интерес к таким мангам держится на развитии отношений, а не на сомнениях и соплях героя. Если развитие любовного треугольника в ближайшее время не пойдет полным ходом, то можно дропать.
  6. Манхва стабильно радует неожиданными поворотами. Только было я начал скучать из-за того, что будет очередной скучный турнир, как хоп! а турнир то ловушка и его не будет... Классно, что они думают и двигаются вовне заданных границ. Взяли и решили угнать поезд)) Баам, чувствую, уже не будет больше нагибать. Враги то у него теперь вполне на уровне. Так что он просто топ команды, но не имба.
  7. Так и непонятно, почему такой кибер-глаз не поставили на вооружение всей армии. Если они смогли сделать его Инахо, то почему другим нельзя? У них на всех фронтах просто катастрофа, даже если киборги будут только на треть столь же эффективны, как Инахо, это уже достаточно.
  8. Стандартная завязка, стандартный сюжет. Но исполнено неплохо. Ничего особенного сабж из себя не представляет. ГГ - уникальным можно назвать только в сравнении с аниме 5+ летней давности, сейчас такие главные герои в моде. и их полно. Все по классике. Раньше ОЯШ всегда был сопливым недоделком, по недоразумению обретшим силу, и у которого главная драма была на тему "тварь ли яя дрожащая али орегамамору!". Теперь ОЯШ наоборот крут и спокоен, весь из себя такой мужественный и всегда знает, что делать. Естественно, всегда имеет силу, при том внезапно и неожиданно для всех, т.к. обычно ее имеют только девочки или что-то в этом духе. У него всегда есть младшая сестра или подруга детства, которая учится в той же школе, куда он переводится. Стандарт. Аниме даже скорее скучноватое, но чисто за счет темпа изложения получилось смотрибельно. Однако, бои не впечатляют, графика так себе, музыка так себе, игра сейю самая обычная, сюжет банальный, и т.д. и т.п. Смотреть можно, но без лишних ожиданий.
  9. Сериал прост переполнен несостыковками, идиотскими тактическими, стратегическими и техническими решениями, абсурда и пафоса. В общем, то что и требуется от космической меха-оперы. Несмотря на все свои минусы, смотрится на ура. Большую часть нынешних онгоингов мне смотреть тошно, прост не могу себя заставить. Я только что в Muv-Luv Alternative закончил играть, в итоге слегка эмоционально перегорел и отойду еще не скоро, поэтому обычные сюжеты сейчас меня только раздражают. Но Алдноа Зеро тем не менее смотрится. Может, потому, что слегка в тему. В любом случае, забавно, да и персонажи типа Инахо мне импонируют, хотя и Слейн неплох. Мне вообще нравится, когда герои так меняются, развиваются, живут. Но в целом, конечно, бред бредом. Особенно в плане сеттинга. Технологии какие-то странные. Сосанбу марсиан я могу понять, т.к. с их общественным устройством никакие технологии не помогут, отсюда бессмыслица в вооружениях, глупый пафос, пилоты без скафандров и многое другое, включая дебильную тактику набигания на корованы в лобовую. Земляне же удивляют. Во-первых, у них прямо какой-то скачок технологий произошел неоправданно быстро - еще вчера на земле их раком ставили, а теперь у них внезапно орбитальная база марсианского уровня, корабли, космо-мехи и прочее. Инахо вовсю нагибает используя последние достижения кибер-технологий, но почему-то других пилотов-киборгов нигде не видать. На передовую посылают единственного землянина, способного активировать алдноа зеро, даже не попытавшись его исследовать или еще что. Ядерное оружие видимо не существует, самый совершенный корабль земного флота доверяют команде на 50% состоящей из школоты, термобаррические боеприпасы тоже не для благородных земных донов, хотя логичнее оружия против алдноа не придумаешь. В общем, идиотизм, но смотрится.
  10. Проблема в том, что манхва не кончается на том, что автор ввел, описал и представил нам персонажа. Как бы он ни был хорош, главное не он сам, а его история. Да, ГГ - "отлично сделанный подросток", но что с того? Вот он есть, вот нам его описали, вот он такой весь из себя классный, не бесящий, нормальный и т.д. И что? Недостаточно сделать хорошего персонажа. Нужно еще сделать интересную историю. И уж что-что, а повторяющийся цикл из гринда, тренировок, левелапов, покупки книг, прокачки и т.д. - это не история, это скукота. Вся настоящая история до сих пор крайне скудна и вертится вокруг этой девушки Сунг-А и ее болезни. Никакой толковой движухи не было, а то, что было, сильно разбавлено той самой бодягой, на которую я жалуюсь, и продолжения которой не хочу. Пора бы повышать градус, вот и все, что я хочу. И одна из проблем, которые я вижу, это то, что ГГ слишком все легко дается, из-за чего есть опасения, что и по более крутым склонам сюжета он тоже будет проходить с легкостью и без эмоционального напряжения. Одно дело, когда ГГ не эмоционалит на пустом месте или от мелочей, но когда он остается таким же ровным в по-настоящему напряженные моменты сюжета, это уже портит живость персонажа.
  11. Ну эту драму я только в качестве примера привел. На коленке действительно хороший сюжет не сделаешь, это требует долгой работы, а не пятиминутного написания поста на форуме. Но смысл именно в эмоциях. Я лично предпочитаю малоэмоциональных ГГ, мне главное не интенсивность эмоций, а их достоверность и способность вступить в резонанс со зрителем/читателем. Однако ни один художественный сюжет не должен отстраняться от дел душевных. Именно от того, насколько полноценно автор смог сделать живую душу персонажа, его личность, жизнь, цельность, именно от этого зависит, будет ли про него интересно читать. И так уж получается, что как и в жизни, в художественных произведениях душу персонажа можно увидеть только в динамике, когда что-то происходит, что заставляет персонажа испытывать чувства, меняться, сомневаться, развиваться.
  12. Вы меня не так поняли. Уровень тоже не имеет значения. Важно то, что он всегда выкручивается без потерь, и даже с прибытком. Будто в игре автолевелинг и хай-левелы ему не встречаются. Пусть начнет проигрывать. Пусть жаждет реванша или мести. Пусть для этого ему надо будет приложить невозможные усилия, и пусть процесс мести или реванша будет сложным. Нужны эмоции. Хватит уже плавного и безмятежного развития. Интересно тогда, когда ГГ падает, сталкивается с непреодолимым препятствием, отчаивается, а потом преодолевает проблему, при том не за счет плоткая, а по-интересному. Можно без соплей, можно без драмы, но что-то должно быть, что тронет за душу. Путь к амбициям, борьба за любовь, спасение возлюбленной, квест по поискам чего-то (мечта, потерянная память, вещь, человек) - что угодно. Я вовсе не хочу, чтобы геймер становился пупом земли. И в смысле "не школьник силу, а сила школьника"? Вернее, что вы хотели сказать про гуля, я понял, но почему с геймером так нельзя? Самое важное - то, что геймер оказался замешан в этом новом и опасном мире. После этого, можно показать некоторую наивность, левел-ап и самоувереность, но потом все равно надо его раздавить. Потому что это взрослый мир. Остался обычным школьником? Да с какого это черта обычным? Да, в том же гуле был канибализм и прочие фишки, которые усилили процесс, но геймер все равно обречен на то же самое. Сам факт наличия силы уже приводит к тому, что жить жизнью обыычного человека ему не суждено. И попытка убежать от правды лишь увеличит потери. Мне до сих пор нравилась эта манхва, и я не имею ничего против того, что уже произошло (хотя гринд скучен). Но пора уже герою взрослеть. Увидел искалеченного друга и разозлился, говорите? Так пусть этого друга теперь убьют, при том не просто так, а по вине ГГ, из-за его самоуверенности, его вмешательства в дела и процессы, в которых он ничего не понимает. Потому что это приведет к развитию ГГ. Вспомните ту же хлорку. Ичиго (особенно во второй половине манги) был ужасно скучным ГГ почему? Потому что не менялся, не стремился, не мечтал и не страдал. Враг появился, Ичиго потупил, Ичиго победил - повторите н раз. Возьмите теперь того же Лелуша - почему он так хорош как ГГ? Потому что менялся, страдал, терял, преодолевал, изобретал, стремился, боролся, мечтал. Просто жить ГГ нельзя. Магия и прочее не исправит ситуацию, если мы просто будем наблюдать обычную жизнь ГГ. Да, пусть даже она перемежается левел-апами и битвами в подземельях. Разве вам будет интересно изо дня в день наблюдать, как человек прокачивает своего персонажа в какой-нибудь ММОРПГ? Нужен сюжет, а не один только сеттинг. А сюжет, это прежде всего личная ИСТОРИЯ ГГ. Вы когда у костра с друзьями истории травите, разве станете рассказывать о простой повседневности? Нет, вы вспомните что-то интересное, какое-то событие или череду событий, что-то иррегулярное. И ключевым моментом будут эмоции. Никто не захочет слушать то, что не вызывает никаких эмоций. История может просто вызывать интерес за счет необычности, но это уже эмоция - любопытство. История может быть разной - веселой, грустной, стыдной, волнующей, успокаивающей. Но она не должна быть нейтральной.
  13. 1) Абсолютно и неоспариваемо лучшей (объективно - по уровню проработки вселенной, вниманию к деталям, уровню драмы, интенсивности эмоций и пр) ВН является связка из Muv-Luv (Unlimited) и Muv-Luv Alternative. Последняя просто рвет душу на куски. Рвет так, что это по сути травма на жизнь. Конечно, только при условии, что игрок должным образом вникает в сюжет, а не прокликивает на отвяжись. Необходимо сначала сыграть в Muv-Luv (Extra), довольно скучную игру, закончив минимум две ветки - Сумики и Мейи (после их прохождения становится доступен сюжет Unlimited). Тем не менее, должен сказать, что когда я наконец добрался до Alternative, Extra вспоминал с добром и ностальгией. Вся та слащавость и слайсота стала мне родной просто потому, что боль и страдания героев в Alternative превысили все пределы. Думаете Канеки Кен в токийском гуле страдал? ХА! Широгане Такеру - для меня теперь его имя значит БОЛЬ. Рекомендую во все игры серии играть прилежно, даже в скучную Extra. Unlimited уже поинтереснее, хотя уровень все еще не тот, но для полноты эмоций от Alternative РЕКОМЕНДУЮ тщательно вникнуть в Muv-Luv (Extra и Unlimited), при этом акцентироваться на Сумике. Постарайтесь полюбить ее, тем сильнее будет рвать душу в Alternative. Но сюжетные ветки других девушек тоже пройдите (в Extra - в Unlimited можно выбрать только Мейю и Юко-сенсей для фана), чтобы больше о них узнать. Чтобы сэкономить время в Extra рекомендую пройти тщательно только ветку Сумики (арку про лакросс можно промотать тоже), остальных проматывать, читая только диалоги тет-а-тет. Ветка Мейи в Extra значения не имеет, т.к. о ней мы много узнаем в Unlimited/Alyternative, ее личность из предыдущей вселенной роли не играет. 2) Fate/Stay Night и все прилагающиеся. Комментарии не нужны в связи с высокой популярностью и известностью вселенной и сюжетов. 3) Tsukihime. Аналогично. 4) YU-NO. 5) Utawarerumono.
  14. При чем тут хлорка, яйца дракона, ванпис и пр? Я перечислил героев из совсем других произведений, которые от этих сёненов отличаются как небо и земля. Да и не могу я сказать, что Ичиго или Гоку страдают. Превозмогание, о котором вы говорите - совсем другое, чем то, о котором говорю я. Я же тем более сказал, что сюжет не должен состоять из повторяющихся действий. А если взять тот же Ванпис (в целом инфантильный и скучный), то даже там самая интересная и душу трогающая арка - Импель Даун и после, когда Луффи спасает брата, а затем теряет его. Ну и многие другие, когда герои страдают. Сказанное мной ведет к ливню пафоса и соплей и 50+ сглав на босс-файт? С какого это? В том же токийском гуле (эталон) разве было так? Я вам сразу скажу, что даже слайс-оф-лайф требует эмоций. У персонажей ЧТО-ТО должно происходить. И не просто в виде физического шевеления, а именно в плане эмоций. Даже без- или мало-эмоциональные персонажи должны подвергаться эмоциональным потрясениям, просто в их случае часть эмоций надо переложить на зрителя, используя без-эмоциональность героя для контраста, либо использовать рациональность и холодность вместо эмоций. Можно вспомнить Хэя и других персонажей из Темнее черного. Даже кто-то вроде Лайта из Тетрадки - эмоций не особо, но амбиции их хорошо заменяют. Главное - движуха, изменение, надрыв, развитие, взлеты и падения. Сёнен вроде Блича тем и отличается, что эмоциональной движухи там нет. Героев заело на каком-то эмоциональном состоянии, и они никогда не меняются. Ичиго всегда превозмогает и орет, Рукия всегда спокойно-раздражена, Бьякуя всегда овощ, Сой-Фонг всегда надменно-горда, Урахара всегда стебется, Орихиме всегда куросакикункуросакикункуросакикункуроса... То, что вас так раздражает там, в геймере как раз таки и может повториться. Просто в мягкой форме. Он заедает, но не настолько очевидно, как в хлорке и пр. Эта его способность "разум геймера" несомненно хороша, но автор, возможно, зря ее ввел, так как сам себя лишил пространства для маневра. Он все равно пытается сделать ГГ как в обычном сёнене, с теми же характерными чертами личности, потому эта способность теряет смысл, и лишь служит оправданием тому, почему ГГ не ссытся от страха во время боя. Геймер еще не потерян, но если автор после этой арки вернется к гринду и тренировкам, то пиши пропало.
  15. А надо ли? Этого фарминга и гринда уже хоть жопой ешь было. Доколе? Сюжет не должен состоять из повторяющихся однообразных действий. Пора бы уже экшон ввести. И драмы тоже неплохо бы. ГГ должен страдать как сучка. Так интереснее. Он должен быть низвергнут, его друзья уничтожены, его жизнь разрушена. И после этого он как-то должен все исправить, вернуть счастье, вернуть все. Вот ЭТО правильно. Может, на меня так повлияло то, что я как раз прохожу ВН Muv-Luv Alternative... но все же я считаю, что истории счастливых людей, или истории, где у ГГ все получается (а если не получается, то ничего страшного) - неинтересны. Нужно окунуть его в ад, боль, потери, и пусть выкарабкивается. Вот тогда получается интересная история. Широгане Такеру, Канеки Кен, Спайк Шпигель и пр. - не так уж их мало, и они все - главные герои, которых потом не забываешь. Потому что они проникают в душу. Потому что их жизнь - это боль.
  16. Надеюсь, что сейчас начнется что-то стоящее. А то уже надоело, прямо будто не сиквел, а спинофф. Интерес проснулся только тогда, когда снова объявился Неги, и не потому, что именно он, а из-за того, как отреагировала Евангелина. Все же главным героем следовало быть ей, а не Тоте. Сейчас наконец пойдет движуха, все оставшиеся с прежних времен знакомые персонажи появятся, но уже не те наивные школьницы, а взрослые люди, и сюжет, надеюсь, тоже из-за этого будет посерьезнее.
  17. Начиналось все неплохо. Поэтому решил почитать новеллу. И сразу расхотелось читать дальше. Новелла - полное УГ. Сюжет - фантазии озабоченного школьника, которому не дают девушки и которого обижают парни. ГГ полный Марти Сью. Слишком простое развитие, он просто хавает новые способности пачками и безо всякого усилия, на него вешаются бабы, при том все до одной, никаких реальных сложностей у него нет и не будет, эльфийская принцесса (куда же без нее?) прилагается. В целом, персонаж напоминает дорвавшегося до власти и силы мелкого бандюка, который смог стать большой фигурой, но внутри остался мелким, и желания у него тоже мелкие, как и душонка. В манге все не так убого выглядит, но это вопрос времени. Никакого вызова герою нет. Нет интриги, нет перелома. Настоящий ГГ должен пережить вывороты и перевороты, его жизнь - шторм, из которого выйдет другой человек. Истории овощей неинтересны, как и истории школьника в шкуре огра.
  18. Блин, прочитал новеллы до 14 тома включительно. Охренел! Если это тоже потом экранизируют - должно быть эпично. От конца 14-го тома мне вообще мозг взорвало. Такая драма! Не ожидал от SAO. Думал тут вечно будет слащавенькая игрулька и дружная компашка, и Кирито, который никогда не проиграет и все у него всегда зашибись, и на коне из любой заварушки выедет. Ан нет, мало того, что попал в заварушку и лежит А в конце 14-го тома так и вовсе - В общем, порвали ему анус в 14-м томе. Да и жестко так... Я аж растрогался в тот момент, когда к Кирито над Пусть теперь только экранизируют!
  19. Если не ошибаюсь, то она уже начинает испытывать недостаток маны. Все же Широ ее не подпитывает, а в бою с Берсеркером она еще имела свой начальный дефолтный резерв. А насчет некоторого несоответствия в поведении героев и т.д. - ничего не поделаешь. В этом они соответствуют оригиналу, который все же по уровню "реализма" не дотягивает до Зеро. Зеро же новелла, а обычная новелла и ВН - две большие разницы. В ВН надо все же принести часть серьезности и "реализма" в жертву зрелищности и играбельности.
  20. Посмотрел наконец. Серии до 7-8 все было ничего, но после скатилось в полное УГ. Вся соль сериала была в том, какая ГГ отмороженная и равнодушная, не орет, не ноет, не орегамаморит, много чего не. Плюс бои. Плюс сиськи. Но ГГ скатилась в тряпку-тян, бои стали менее техничны и перестали впечатлять, графика испортилась (не совсем критично, но все же), а сюжет, и так не слишком впечатляющий, скатился в моралофажество, с полной потерей собственно сюжетной части. В целом, смотреть можно, но во второй половине проматывая. Первая половина даже хороша, т.к. ГГ симпатична и приятна своей молчаливостью. Да и вообще, первая половина сериала довольно цинична, показывает ряд случаев, когда наивность и типичное поведение ОЯШей жестоко наказываются, так что даже доставила своей мрачной реалистичностью и цинизмом. А потом все внезапно и без видимых причин превратилось в слезы-сопли и дружбу-жвачку. 5/10 - 6/10.
  21. Удача обычно не прокачивается, а остается неизменной всю игру. Иногда можно ее повысить при помощи артефактов или особых квестов, но она не гриндится. Думаю, она не удачлива потому, что прокачала удачу выживанием, а выжила до сих пор благодаря тому, что удачлива. Да и вообще - только ГГ качается, остальные не игровые персонажи. Для них гриндинг работает только в пати с ГГ. Т.е. для других персонажей нет настолько прямой зависимости между статами, скилами и действиями. ГГ гарантированно станет мудрее, если будет много думать, повысит интеллект, если много учит, прокачает силу, если лифтит, ловкость, если уворачивается, виталити если бегает и т.д. Для других, не игровых персонажей, это не работает так просто и так гарантировано.
  22. Аниме как аниме. Манга примерно такая же по уровню. По крайней мере, что то, что это не вызывает ни отторжения, ни бешенного желания смотреть. Легко бросить и забыть потом досмотреть, но легко также и просто досмотреть. Единственное что - террористы из первой серии мне почему-то понравились больше, чем главные герои. Наверное потому, что по нынешним временам террористические методы уже не столь уж шокируют и отторгают, все уже как-то привыкли. А вот радует то, что у них явно есть некая идеологическая база, отличающаяся от наивно сладостно мерзотного "героизма" главных героев. Все же в любом хоть самую малость реалистичном сеттинге "супергерои" вызывают лютую ненависть в связи с их лицемерностью и тупостью. Вообще мне лично понятно, почему эсперам нет никакого иного варианта, кроме как начинать войну. В мирной жизни ведь начнется постепенное притеснение эсперов, принятие одного "анти" закона за другим. И не такие законы, которые вызовут резкое отторжение эсперов, а постепенно - шаг за шагом. Каждый шаг будет вызывать бугурт у эсперов, но недостаточно яростный, чтобы они разом восстали. Будет происходить их атомизация, каждый эспер сам по себе. Идеалисты вроде белобрысой будут подавлять всяких там радикалов и преступников, тем самым не давая общественности взорваться и становясь своеобразным успокоительным для других эсперов, а правительства тем временем будут пользоваться прецедентами терроризма и преступности, чтобы ограничивать свободу эсперов потихоньку. Смерть свободы и прав для эсперов. Тихая, мирная смерть через удушение. Это будет в стиле "когда они пришли за Х, я не помог, а когда пришли за мной, помочь было некому". Мирное противостояние будет заранее проиграно в связи с недостатком СМИ ресурсов и способностью анти-эсперов всегда апеллировать к случаям терроризма, поэтому единственный вариант - противостояние силой. А на это большинство эсперов просто не пойдут, если их не провоцировать слишком резко. Поэтому и будут давить их постепенно, чтобы они не разом все восстали, а по одному, то тут, то там. Белобрысая и ее дружки до последнего будут мочить других эсперов, ибо за "мирный вариант", которого попросту не существует. А когда уже и они наконец осознают, будет поздно - они будут в одиночестве. А уж общественность против них настроить - раз плюнуть. "Мирное" противостояние - это просто еще один метод войны. доступный только существующим элитам. Эсперы не имеют тут никаких шансов. Если уж против эсперов развязали войну. то тем не останется выбора, как воевать, а воевать они могут только одним способом - открытое насилие и восстание. В противном случае, их придавят кучей регуляций, лишат прав и свобод, и отныне все эсперы будут либо в подполье, либо под полным контролем правительств. Появились способности? К тебе придут суровые дяди в костюмах и увезут в "особую" тюрьму школу. Ты будешь один и без шансов привлечь кого-либо на свою сторону. И вот тут приходят на сцену террористы. Их задача - не победить. Их задача - взорвать общество. Если все люди резко возненавидят эсперов из-за террористов, то начнется война уже открытая, в которой у эсперов есть шансы. После взрывов, убитого правительства и т.д. простые люди автоматически начнут гонения эсперов, тем самым радикализуя противостояние ДО того, как эсперов подавили. И эсперы ответят тем же. Белобрысая и Ко имеют только один шанс все испортить - победить террористов таким образом, чтобы заодно снизить накал страстей относительно эсперов, чтобы люди не взорваались яростью. Это обречет эсперов, ибо такой случай терроризма неизбежно приведет к усилению позиции против эсперов, а сами эсперы будут подавлены чувством вины за своих собратьев и просто не смогут что-либо сказать против новых законов и ограничений. Силовые выступления будут какое-то время тоже маловероятны из-за отката после массового террора. Ситуация не изменится, а станет только хуже. Если уж бороться за "репутацию" эсперов - то в данном случае только после победы эсперов. Точка невозвращения пройдена...
  23. Сериал мо бы получиться очень хорошим, если бы был другой ГГ. А так - ГГ не тащит, совсем. Ведьмочка не может спасти ситуацию, сериал просто больно смотреть, из-за такого ГГ. Посему дроп. А ведь его даже не надо было делать выдающимся ГГ, достаточно было сделать его просто обычным парнем. Ведьмочка бы вытащила на себе сериал, но увы. Такой ГГ уничтожает все.
  24. В смысле бой Токи и ГГ? Нет, его и в манге не показали. В целом, все по манге, за исключением некоторых мелочей. Проблема в том, что очень много важных и КРАСИВЫХ сцен с кровью и мясом. Эти красивые сцены должны создавать атмосферу. Эстетика насилия, мрачность бытия. И вот эту самую эстетику - закрашивают черной краской или нарушают сменой цветовой гаммы. А другой эстетики там нет и не будет. В Токийском упыре сцены боев, расчлененки и крови и т.д. играют большую роль, их очень трудно зацензурить так, чтобы не нарушить атмосферу сериала. Битва с Нишио вообще дурацкая вышла из-за подобного. Она даже не столько огорчала цензурой, сколько дезориентровала и раздражала. Это как в мрачном средневековом замке с классическими вампирами наткнуться на дискотеку 90х с пьяными подростками, лазерным шоу и наркотиками.
  25. Посмотрел я вторую серию и понял - смотреть буду только Blue-Ray, a это убожество смотреть не буду. Нет, сериал сам по себе вполне хорош, вот только очень уж дурацкая цензура. Она лезет во все щели, это цензура в виде потемнений и цветовых извращений на пол экрана. Лучше уж дождаться дисков и без всякого говна смотреть хороший сериал в том виде, в котором он должен быть.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.