Перейти к содержанию
Обновление форума

Hecate

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hecate

  1. Конечно. ХОД ГОЛОСОВАНИЯ: ННВ - 3 ($talker(SS), Angrymouse, Nerevarin) Кстати, в живых 16 человек. Для принятия решения нужно 9 голосов. :)
  2. Ну как-нибудь среди прочего газетного флуда.. ХОД ГОЛОСОВАНИЯ: ННВ - 1 ($talker(SS))
  3. Бонус за убийство/повеску офф-лайнера получить можно ПОСЛЕ того, как я составила список офф-лайнеров, т.е. если Angrymouse и sheo сегодня днем будут активны, к ночи они уже не будут офф-лайнерами и никаких бонусов не будет.. тоже касается и тех, кто сегодня будут молчать: к ночи можете оказаться в черном списке. Чистильщик нужен для баланса - по времени убийства можно составлять список убийц, чем вы уже и занимаетесь. Кроме того, чистильщик может быть заблочен/ускорен/убит, что даст улику на убийцу.. Массовая пьянка в газете освещана не будет :) Т.е. это инфа только для пьяницы - если он остаивит бутылку, а на следующую ночь от мафии ничего не будет, только он будет знать, кто маф, а разгашать низя...
  4. Прямое нарушение правила 11. Наказание: OVEN666 НЕ ИМЕЕТ ПРАВО ГОЛОСА В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ, НЕ УЧАВСТВУЕТ В ОБСУЖДЕНИИ. :) :rolleyes: :rolleyes: Не надо так делать, буду модкиллить. По поводу ускорения: раньше 00:00 не выходит никто, т.е. если НД должно было быть совершено в 00:30, оно будет совершено в 00:00. Если НД должно было совершиться в 01:00, оно так же будет совершено в 00:00. С остальным, думаю, понятнее..
  5. 1. нет, нельзя 2. можно, если идти мимо скай мастера или слайда. 3. можно, не заходя в мануокер, если идти мимо WC (который аттракционом не считается, следовательно не учитывается) или если идти через Автодром или Детский городок. На всякий случай напомню, что НД может быть ускорено на 1 час. По поводу ускорения - читаем "кое-какие пояснения", пункт 6. ускорение происходит не выходя из дома по телефону, звонки проходят в 23:59, т.е. возвращать в прошлое никого не надо.
  6. День 1 На назначенный на 08:00 утра завтрак все обитатели Дримленда явились без опозданий – еще бы: по кухне дежурил сегодня insaneduke, обещавший приготовить свежие пончики. Первым к столовой прибежал Juubei, видать был самый голодный. Кто-то сладко позевывал и явно еще не проснулся, другие же, наоборот, держались бодрячком. Многие выглядели угрюмо и немного разочарованно, Nerevarin, теребя свой галстук, загадочно всматривались в присутствующих, blazingirl тоже хитро стреляла глазами, а обычно неприметный lazycat недовольно потирал макушку и что-то бормотал о крепких алкогольных напитках. К всеобщему недовольству кухня и столовая оказались закрытыми. Все честная толпа ринулась в insaneduke-y, намерением сказать ему пару, а может и больше «ласковых» слов. Дверь в доме оказалась открытой, а сам insaneduke лежал в своей кровати без признаков жизни. Спустя какое-то время прибыла полиция и осмотрела место происшествия. Insaneduke был задушен подушкой примерно в 00:30. Полиция тщательно обыскала дом погибшего, но не нашла там ничего подозрительного. Полиция уверила жителей парка, что на поимку преступника будут брошены все силы, добавив, что уже имеются подозреваемые. ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ДЕНЬ 1. За прошедшую ночь были ПРИЗНАНЫ ОФФ-ЛАЙНЕРАМИ Sheo и Angrymouse. Они были в сети, я их видела, Шео же вообще весело общался в скайпе, следовательно, могли прислать НД, потому я и признаю их офф-лайнерами после первого же "прокола". Если человека совсем не было, после первого офф-лайна я выдам только предупреждение (мало ли что случилось, не мог человек отправить). П.С. Это не я такая ленивая, что газету маленькую написала... так вышло. Будем надеяться, что в следующий раз будет побольше.. Результаты НД разослала, кого обделила - пишите..
  7. ОБЪЯВЛЯЕТСЯ НОЧЬ 1. ЛИМИТ - 48 ЧАСОВ. Шлите НД. :D Тупо получается, если не считать аттракцион цели НД при перемещении - получается, что человек находится в двух местах одновременно, ДАВАЙТЕ СЧИТАТЬ АТТРАКЦИОН ЦЕЛИ НД. Сорри, что не проверила систему передвижения заранее.. :unsure:
  8. Как и обещала, вот все ваши квенты вместе. Так удобнее будет хинты гадать. Спойлер:1. Juubei - смотритель МунуокераМунуокер. Настоящие космические корабли! Фоновые декорации и освещение помогут Вам почувствовать себя участником «Звездных войн» в открытом космосе. Две ракеты вместимостью по 14 человек, вращаясь вокруг своей оси, движутся по наклонному кругу с огромной скоростью и создают ощущение полета в условиях полной невесомости. Такое путешествие Вам запомнится надолго! Ник Билейн, 52 года. Бывший частный детектив. Когда Нику стукнул полтинник, он понял, что ему надоело выслеживать неверных супругов и загулявшихся шалопаев. К тому же пристрастие к бурбону давало о себе знать всё чаще. Покинув родной ЭлЭй, Билейн некоторое время мотался по штатам, пока не обосновался в небольшом Огайском городке - Дримленде. Там он нашёл себе отличную работу - смотритель атракциона в парке. Работа - не бей лежачего, а по вечерам Билейн расслаблялся в баре местного ипподрома, понемногу спуская деньги на скачках. 2. Nerevarin - смотритель Полосы препядствий и дельфина Полоса препятствий и дельфин. Надувная горка высотой 5 метров и специальные надувные конструкции – это радость и веселье для маленьких друзей! Здесь можно прыгать, лазить и кувыркаться в веселой компании. Жан-Мишель Мелихор. 53 года. Седовласый, тощий француз родом из Бордо. Очень любит морскую природу, дайвинг и подводную съемку. Одно время работал в Океанографическом музее в Монако. Затем устроился на двухмачтовую яхту "Алкиона" на которой занимался изучением подводного мира. Но на Большом Барьерном рифе подвергся нападению акулы. По счастливой случайности обошлось без серьезных травм, но после этого проишествия он прекратил подводные погружения. Устроился работать в парк, так как любит дельфинов и рассказывать детям истории о морских путешествиях и подводном мире. 3. $talker (SS) – смотритель Мультимедийного тира Мультимедийный тир. Отличное развлечение для детей, ведь мишени в нем – интересные компьютерные игры, яркие, захватывающие и веселые. Батуты. Летать так летать! Настоящий спортивный снаряд для любителей акробатических трюков. Вас закрепляют прочными эластичными ремнями и… наслаждайтесь полетом! Виктор Крамер. Высокий худой мужчина, возраст около 40 лет. Постоянно носит полосатый свитер, широкополую шляпу и почему-то одну (левую) кожаную перчатку. Курит трубку. Характер скрытный. Не женат. Известно, что до работы на аттракционах работал сторожем в котельной в небольшом городке Спрингвуде. На вопрос почему решил перебраться в Дримленд обычно отвечает, что очень любит детей. 4. Ковалёв Стас - смотритель Конвоя Конвой. 3 машинки по 4 места в каждой. В удобной машинке – руль, освещение, звуковое сопровождение…ну все как у взрослых. Увлекательная дорожка, длиной в 50 метров. Заводи и поехали! ДискоГитлар. Раньше он был художником. Ну, почти (не смог поступить в Венскую художественную академию). С горя наш герой решил отдать себя музыке, переехал в соседнюю Германию и стал певцом диско (при этом продолжая рисовать — обложки для своих пластинок). Его творчество имело бешеный успех, он был популярен и востребован. Однако скверный нрав постепенно сказывался на отношениях с менеджерами и коллегами («Mein Kulisse» — автобиографический двухтомник о закулисной кухне шоу-бизнеса). Его длительные советские гастроли потерпели грандиозный провал — многочисленные скандалы с местными звёздами самым пагубным образом сказались на его карьере. Вернувшись, он стал спиваться и... пропал. Говорят, что покончил с собой. А на самом деле ушёл из шоубиза и устроился на скромную работу (смотрителем аттракциона) в Парк. 5. Angrymouse – смотритель Тристара Тристар. Три «спутника» поднимаются вверх и двигаются по наклонному кругу, вращаясь при этом вокруг своей оси. Каждый «спутник» - 7 машинок, в каждой машинке по 1 пассажир, итого 21 пассажир. Воздушное путешествие с близкими и друзьями, что может быть лучше? Макс Антипов. 20 лет, студент политехнического ВУЗа. Среднего роста, русые волосы, светло карие глаза. Хорошо разбирается в технике и электронике, в свободное от время так и норовит что-нибудь подкрутить в схеме аттракциона, чтобы тот вышел на первую космическую... До парка аттракционов работал в сети быстрого питания "Маг Дональд", откуда сохранил любовь к фирменным кепкам и привычку всегда улыбаться. Если проходя по парку вы услышали "Свободная касса!" и чья-то рука машет из-за кустов, значит на аттракционе "Тристар" опять кончились посетители. Одет обычно в шорты и футболку, на голове - бейсболка с логотипом парка, на ногах - сланцы на босу ногу. 6. niiro dzyaki - смотритель Скай мастера Скай мастер. Вы любите скорость и высоту? Вы всегда мечтали увидеть землю с высоты птичьего полета? А как насчет возможности зависнуть вниз головой на высоте 18 метров? Гондолы, рассчитанные на 16 человек в каждой, раскачиваются в противоположные стороны, поэтому создается впечатление мчащихся навстречу друг другу ракет, которые вот- вот столкнутся… но в последний момент со свистом проносятся мимо. Ощущения меняются каждую долю секунды, неизменно только одно – 100%-ый адреналин. Готовы? Тогда держитесь! Джим Стюарт. 44 года. Высокий, начинающий седеть, брюнет крепкого телосложения. Постоянно носит темные очки, предпочитает спортивную одежду неброских цветов. Бывший военный. Молчалив, но не замкнут, достаточно дружелюбный и отзывчивый человек, однако скрытен и о прошлом говорить не любит. Характер спокойный. Занимается спортом, рано утром его легко можно увидеть бегающим по парковым дорожкам. 7. FelisChaus - смотритель Батутов Батуты. Летать так летать! Настоящий спортивный снаряд для любителей акробатических трюков. Вас закрепляют прочными эластичными ремнями и… наслаждайтесь полетом! Крис Сандерс. 26 лет. Высокий кареглазый брюнет спортивного телосложения. Шутник, бабник и лентяй. Предпочитает носить кеды, джинсы и футболки. Любимые цвета - красный и синий. Фанат комиксов. В прошлом подающий надежды легкоатлет. Ушел из спорта после травмы ноги, с тех пор немного прихрамывает на левую ногу. Долгое время был безработным, подрабатывал барменом, клерком, водителем автобуса, спасателем в бассейне. Встретив Джессику - акробатку из гастролировавшего цирка "Монт Блант", решил устроиться в парк аттракционов. Позже она уехала вместе с цирком, а Крис продолжил работать в парке. 8. sheo - смотритель Сцены 1 Сцена 1. Вы сможете не только увидеть увлекательное шоу с участием ярких и забавных житилей парка - дримов: Флавио, Марио, Рикки и Лео, но и принять в нем участие. Множество танцев, веселья, конкурсов и конечно же, призов. Ванаку Пакос. Мексиканский нелегал, подрабатывающий днём работой в цирке. Аккомпанирует на всяческих детских мероприятиях, потому что умеет играть на банджо, лютне, ксилофоне, гармони и даже пан-флейте. Но мало кто знает, что также он настоящий фанат баса, и к тому же умеет доводить струны своего ESP до… до самовоспламенения, скажем так. По ночам он превращается в настоящего демона, Торговца Душ из широко известного в узких кругах ВИА DLC. И ещё он люто ненавидит детишек, которые так любят этого милого неуклюжего человечка, но ничего не может с этим поделать — деньги не пахнут… 9. Рюга Рюдзаки – смотритель Автодрома Автодром. Аттракцион для настоящих водителей! Представляет собой площадку для катания на автомобилях с электроприводом. Каждый автомобиль рассчитан на два места, оборудован ремнями безопасности. Дин Визель. Бывший гонщик, угонщик и стритрейсер, был задержан в нетрезвом виде за рулем в следствии чего был лишен водительских прав. От горя ушел в запой, оброс, похудел и осунулся. Был устроен по-блату в "Парк аттракционов". Ныне смотритель автодрома. Внешность и Привычки: Худ, жилист, волосат. Как любой истинный мужчина дезодорантом не пользуется. Всегда носит одну и ту же рубашку. От бритья отказался из-за трясущихся с похмелья рук. Поведение и Характер: Угрюм и молчалив. Не просыхает даже на работе. Ненавидит детей и всё что с ними связано. Ненавидит начальство. Ненавидит себя за то что работает в парке для детей. 10. blazingirl - смотритель Эврики Эврика. Карусели! Яркие кабинки с ремнями безопасности и контрольной панелью управления для 4-х веселых пассажиров. Кабинки поднимаются и опускаются при помощи устройства для регулирования высоты, путешествуя прямо по воздуху. Яркие разноцветные лампочки игриво сверкают на всей карусели. Настоящая сказка для малышей! Гокудера Хаято. Из-за повышенной эмоциональности и вспыльчивости поссорился с отцом и сбежал из дома с бородатой тетёй по прозвищу Белла. Она же в свою очередь хорошим характером тоже не отличалась и привезя 16-ти летнего Хаято в парк аттракционом в дрогой стране, бросила его на произвол судьбы с просроченным билетом и леденцом в кармане. Измученный, голодный, злой и с леденцом за щекой ( а что еще кушать?), Гокудера бродил по парку пока не наткнулся на странного вида мужчину. Впечатленный столь суровый видом молодого японца, ранее упомянутый мужик бросил ему связку ключей и испугано икнув, скрылся в неизвестном направлении. Смекнув, что к чему, Хаято занял кресло управляющего карусели Эврика и коварно улыбаясь прохожим, загробным голосом предлагал: Не желаете ли прокатиться?. ^^ 11. Davinel - смотритель Спейс лупа Спейс луп. Невероятные вращения, подъемы и спуски! Подвесная гондола, рассчитанная на 28 человек, вращается вокруг своей оси, поднимаясь на высоту 9 метров. С невероятной скоростью Вы взлетаете к небу… и вдруг ощущаете свободное падение. На некоторое мгновение сердце замирает, и Вы уже не знаете, что сейчас окажется перед глазами – небо или земля. А в темное время суток добавит приятных впечатлений оригинальное освещение аттракциона. Так что приготовьтесь к настоящему экстриму! Мистер М. Здоровенный лысый мужик, весь покрытый татуировками и шрамами, но с добродушно-глуповатой улыбкой на лице. Ведет затяжную борьбу с администрацией парка, по поводу названия аттракциона, вот и сейчас он содрал вывеску с названием и старательно выводит на ней "Миниатюрный Гигантский Космический Хомяк". Однажды он даже забрался на самый верх аттракциона и приделал там картонку с изображением этого странного существа, но её давно унесло ветром.. В свободное от работы время любит гулять по окрестным лесам и ставить капканы на белок, за что был уже не однократно оштрафован, но его это не остановило. Все равно он не знает, на что тратить свою зарплату. 12. shiori - смотритель Сцены 2 Сцена 2. Здесь вы увидите выступлени актеров цирка, увидите распиливание человека, встретите героев любимых сказок и многое-многое другое. Невысокий мужчина неопределённого возраста. Телосложение хрупкое. Голова покрыта густыми, но очень короткими волосами белёсого цвета. Глаза крупные, выпуклые, водянистого цвета. Кончики пальцев утолщены. Одежда - однотонная фланелевая рубаха сероватого цвета и причудливые брюки в чёрно-белую поперечную полоску. Очень спокойный, зачастую - вялый. Речь тихая, порой неразборчивая. Походка легка и беззвучна, что регулярно помогает невольно заставать врасплох всех вокруг. Дело управляющего второй сценой знает хорошо. Виртуозно исполняет устрашающе натуралистичный номер с распиливанием, впрочем работа по совместительству иллюзионистом только этим и ограничивается. Настоящее имя и фамилия неизвестны, но в Парке все зовут его Лемуром. 13. lazycat - смотритель Детского городка Детский городок. Сколько здесь всего интересного! Разнообразные горки, качели, канаты, лазилки. А для самых маленьких – песочница. Смотритель Детского Городка, сам себя именует Смотрителем Песочницы. В списке на получение зарплаты проходит как "пан Казимеж", фамилия почему-то не указана. Высокий худой сутулый мужчина неопределенного возраста в блеклом плаще, на голове шляпа, знавшая много лучшие времена, глаза его постоянно смотрят куда-то в сторону. Обычно сидит в будке с инвентарем, наблюдая за происходящим на площадке. Всегда готов выдать играющим в песочнице ведерки и лопатки любого размера, вплоть до обычного ведра и лопаты, что подчас и порывается сделать. Говорят, что по вечерам он подрабатывает на городском кладбище, но конкретных доказательств тому не имеется. Утверждает, что очень любит детей. 14. insaneduke - смотритель Тира Тир. Отличное место, где можно не только проверить себя на меткость, но и подержать в руках как старенький деревянный лук, так и современный пистолет; а самые меткие получат ценные призы. Леголайз — как прозвали его другие растафарианцы — один из лучших стрелков. Сначала самокруток, а затем и по диким банкам и бутылкам Ямайки. Несколько лет назад этот угрюмый снайпер попытался совершить паломничество в Священный Зайон. Но не судьба, чудовищный шторм испортил его план и прибил плот к песчаному берегу, берегу озера в парке развлечений. Теперь, собрав из остатков своего судна тир-аттракцион, с его помощью бравый ньябинг ищет достойного преемника, дреды которого пробурят в небесах дорогу к Джа. Ещё Леголайз дальтоник и, следовательно, не расист. 15. Nirtok - смотритель Детских качалок Детские качалки. «Утёнок», «Лошадь Ковбоя», «Самолет», «Мотоцикл», «Подводная лодка» - забавные качалки приходят в движение под музыку и красочно светятся. Малыш будет в восторге! Эмри Робинзон Возраст определить невозможно. Маленький, вечно выглядящий грязно и неаккуратно человечек с деревянной ногой и длиннющей бородой, правда, в отиличе от всего остального Эмри, борода выглядит весьма ухоженной и заплетена в косички. Всегда опирается на костыль, про который вечно рассказывает всякие небылицы. Постоянно слушает металл, особенно часто - Manowar и Hammerfall. Обычно носит льняной костюм, весь измятый и с кучей заплаток из чёрной кожи, увешанный какими-то мелкими металлическими шипчиками и прочими вещами. Под костюмом обязательно носит чёрный галстук с горящим черепом. В добавление к своему жуткому виду носит старинные часы на цепочке. На крышке часов что-то нацарапано, сильно похожее на скандинавские руны. Кем раньше работал - неизвестно, но криминалы знают его и почему-то прозвали "застягнутым". Как его пустиили присматривать в парк аттракционов за детскими качалками - остаётся жуткой, просто дьявольской тайной. 16. Take - смотритель Вольеров с экзотическими птицами Вольеры с экзотическими птицами. Каких только птиц нет в нашем вальере! Розеллы, амадины, неразлучник, а также коллекция экзотических попугаев никого не оставят равнодущными. Гарри. Молодой человек, носящий черно-красную мантию, красный галстук и очки, линзы которых имеют оптическую силу "-3" диоптрий. Особо внимательные могли заметить, что это модель очков Berkshire Chase Savile Row Warwick. Просто Гарри, как он просит звать себя остальных, временно устроился на работу смотрителем Вольеров с экзотическими птицами. По его словам, птицы очень похожи на динозавров. В парке он работает совсем недавно, поэтому ещё не успел познакомиться с другими работниками. Однако, среди посетителей уже ходит слух, что он понимает язык птиц. Что скрывается за его улыбкой? 17. (evil)Spider - смотритель Слайда Слайд. Любимые всеми горки! Садитесь на специальный коврик и плавно скатываетесь на мягкие маты с высоты 13,5 метров. 8 дорожек и море удовольствия! Джонни Райт. Невысокий полный весельчак лет 35. Всегда в хорошем настроении, обладает весьма нетривиальным складом ума, что в сочетании с некоторой заторможенностью производит впечатление как от общения с человеком из параллельного мира. Увлекается чтением детских книг, авиамоделированием и мексиканской кухней. Любит черепах. Имеет неплохой счет в швейцарском банке, доставшийся по наследству, поэтому в парке работает бесплатно, считая, что это занятие достойное его.
  9. Если узнал в прохожем своб цель НД, то можно и по пути (но вероятность 1/6), если нет.. ждем у аттракциона возвращения... продлить ожидание?! можно, не думаю, что это может что-то испортить. надеюсь, другие не против... а то как-то меняем правила по ходу.. ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ ЦЕЛИ НД У АТТРАКЦИОНА УВЕЛИЧЕНО ДО 2-Х ЧАСОВ. У нас опять пропажа, а ведь еще никого не похитили! Кто-нибудь знает, где insaneduke? Только его и ждем... :mellow:
  10. Ну тут может сработать то, что он еще будет ждать час, который в расчет не входит, т.е. он может прийти в 4-4:30 и дождаться, время ожидания тоже не входит в изначальный расчет, а это уже три аттракциона на пути, + его могут замедлить, значит он по расчету может прийти в 3-3:30 и дождаться (час ожидания и час замедления)
  11. Если замедлят - другое дело, тут вы не виноваты, а значит штрафа не будет.. главное, чтобы вы уложились по изначальному расчету.. если не укладываетесь, ищите другие пути Видимо, ночь будет все ж завтра, т.к. через полчас-час, я спать пойду.. а у нас двое не подтвердивших роли..
  12. lazycat, справедливое замечание! Тогда НАДО ВЕРНУТЬСЯ ДО НАСТУПЛЕНИЯ УТРА, Т.Е. 06:00. Я посмотрела по карте, вроде с любого аттракциона можно успеть на любой, если не окольными путями ходить.. пишите, если что-то проглядела, можно добавить полчаса-час, но не больше.. а то и правда "гулять" будите.. Не подтвердили роли: insaneduke. Ждем их..
  13. 1. Не, я над этим думала... да, его сложно убить, но у него почти нет инфы по роли (только кто к нему приходил и кто проходил мимо) - не самая лучшая инфа. будет гадать хинты :P 2. Нет, просто гулять нельзя.. можно потрулировать улицы, но это отдельное НД и есть оно не у всех. Просто сидеть дома можно, по сути это отсутствие НД. 3. Можно идти как угодно, это ваш выбор: опишите в НД, каким путем вы идете, мимо каких аттракционов и все. 4. Да я тоже думаю, что многие НД пойдут впустую, именно поэтому я вчера и добавила несколько пояснений (некоторые НД совершаются, не выходя из дома, плюс есть два игрока без НД, плюс добавлено ожидание цели НД). я думаю, этого хватит. 5. нет, главное выйти из дома с 00:00 до 02:00, вернуться - это уже как получится. 6. Нет, какой дорогой шли, такой и обратно пойдете, это уже где-то оговаривалось..
  14. Значит, Сталкеру достается Мультимедийный тир. Теперь задержка из-за меня: я дома забыла флешку со всей инфой по мафии, выдам роли оставшимся где-то в 6-6:30, если быстро подтвердят, сегодня вечером уже может начаться ночь! ^_^
  15. А я что, я ничего... это игроки творят игру, а я так... наблюдаю.. ;)
  16. Поздравляю и я! Чего пожелать-то?! Победы в моей мафии!!! :)
  17. Жаль, что с Encanto так получилось.. Рюге написала личкой, если кто имеет доступ к его аське/скайпу/чему-нибудь другому, напишите, плиз, тоже. В пост № 13 в разделе "Кое-какие пояснения" добавила кое-какие новые пояснения ^_^ . Что-то сама додумала (я ж обещала подумать над НД блокера), кое-что вы помогли своими вопросами додумать! Спасибо всем за участие, жду новых каверзных вопросов.
  18. Ну тогда так! Даю Angrymouse еще сутки. Если не объявятся, заменяю! Рюга высказывал желание играть, найдем и еще одного если надо будет.
  19. Конечно, только одно НД на выбор. А кто за него НД выполнять будет? Суть в том, что когда он сам идет до цели НД или обратно, он может кого-то встретить.. сидя дома никого не встретишь.. Если оба мертвы, Мститель получит неудачу в результате НД, при этом попытка потеряна, тоже и в случае блока и если не застанет дома. Так что надо думать не только о своем НД, но и о том, что возможно кто-то придет к вам и нельзя этого кого-то проморгать.. Конечно, само действие будет совершено. Игроки Там бесплатные биотуалеты, чего за ними следить?! Так, что у нас оттягивает начало игры?! Не выбрали открытые роли двое: $talker(SS), Angrymouse. Поторопитесь... я уже подумываю вас заменить.. тем более, что есть желающие. Не выложили описание персонажей 1 человек: Angrymouse. Тоже поторопитесь, а то чего-нибудь придумаю вредного... у меня ж есть правила 2 и 3 -_- Сейчас разошлю закрытые роли тем, кто их уже выбрал открытые и написал квенты :mellow:
  20. Можно дойти за 1 час, если по другой тропинке - через Скай мастер, это два аттракциона на пути, каждый по полчаса, свой и аттркцион цели НД не учитывается. потому и выбираете тропинку сами - время от этого зависит.. Обратно идете тем же путем всегда т.е. еще час, если изначально была выбрана эта тропинка. Вас застанут все, кто придет к вам через два часа, если вы застанете Инсанедюка дома и через 3 часа, если не застанете... + вы можете выйти не в 00:00, а позже на полчаса, час, полтора часа или два часа, т.е. чтобы застать вас наверняка надо прийти не раньше 05:00, при условии, что вы идете именно до Тира. Предугадать нереально! в этом особенность игры - я хочу максимально приблизить ее к реальности - все зависит не только от вашего решения, но и от решений других игроков... я сама пока с трудом представляю, что из этого получится.. своеобразный эксперимент. Вы можете прислать НД за 5 минут до окончания лимита ночи и прислать, что вы выходите из дома в 00:00, т.е. время прихода НД ко мне неважно, если вы в лимит уложились - важно, что вы в нем (НД) указали. В остальном верно - вы можете застать труп, если убийца живет рядом, вы можете никого не застать ( тогда 1 час ждете Инсанедюка) или застать его спящим, если он еще никуда не ходил или уже сходил куда-то.. может, вы успете сделать свое НД до убийцы - все может быть. все зависит не от одного НД, а от цело ряда других игроков.. По поводу переноса блока стоит подумать, хотя исходя из изложенного выше, торопиться с НД не каждый решится,т.е. шансы блокера повышаются.. хотя надо подумать, посмотреть в этом разрезе НД других игроков.. я подумаю и завтра точно скажу.. И еще... никто не знает, где два заоффихших?! Если кто может с ними связаться - плиз, сделайте это.. а то все их ждут.. некрасиво..
  21. Я так и не поняла... про туалет?! ;) Кого хочет, того и отпускает.. Оба ПД работают одновременно. Т.к. у него нет НД, выходить он не может из дома.. Если цель НД ушла, что поделать - не повезло.. Хотя я думаю, будет много таких случаев и это затянет игру.. вот и первый косяк, о котором я заранее не подумала. Сделаем так - ждем час. Если застали дома - сразу совершаете свое НД и уходите. СЕЙЧАС ВНЕСУ СООТВЕТСТВУЮЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В "ПОРЯДОК СОВЕРШЕНИЯ НД". Спасибо за вопрос - очень помогли B) Кстати, вот еще что: встретить прохожего можно и когда он будет идти обратно - не забывайте это учитывать. Если придет сразу толпа - рандом решит, кто пришел на минуту-другую раньше, опять же можно узнать других пришедших как прохожих, а можно и не узнать.. вероятность 16,6%. ну да.. желательно прийти пораньше - мало ли что может случиться с тем, к кому идете, но есть вероятность не застать его дома - поэтому есть смысл прийти позже.. доктору, например, сам бог велел сидеть дома до последнего: будет обидно, если он угадает, кого убивать будут, но убийца придет после него. Если блокер пришел после совершения НД, он получит в результате НД, что его цель мирно спала и блочить там было нечего.. Если встретили цель НД по дороге - как и любого другого прохожего, можете узнать, а можете и не узнать, но что на встречу кто-то шел и около какого аттракциона узнаете точно во всех случаях.. в результате НД будет примерно так: "около Вольеров с экзотическими птицами на встречу вам шел (или мимо вас шел - если в одном направлении) кто-то, но разглядеть вы его не смогли (или имя - если узнали)"
  22. Я потом в один пост соберу ваши квенты - удобнее будет.
  23. Ой.. я чего-то не поняла, о чем вопрос.. соответственно ответить не могу. ;) Осталось всего 3 неразобранных роли.. Скоро начнем! как-то вы ничего не спрашиваете по закрытым ролям, это пугает.. ;)
  24. Ну и вопросы! я к ним явно не готова.. Пусть будет так - парк в США, штат - Огайо, небольшой городок назван как и парк - Дримленд. Так как в США много приезжих, можно использовать любые имена и национальности, возраст, одежда и любые причуды внешности - без ограничений. Карта не та была - я 100 лет назад мафию писала, они карту сменили на сайте. если кому надо, могу как-нибудь прислать... Нет, он получает только результат НД, т.е. предположим ему выпала роль комиссара, он получает результат НД: "Комиссар. Геката - хорошая." ^_^ Потому он и узнает прохожих с вероятностью 100% - у него всего 2 НД за игру. Роли я уже нарандомила, выбирая открытую роль, вы выбираете и закрытую. как только все открытые роли разберете, я всем разошлю и закрытые.
  25. Закрытые роли: Спойлер:Город: 1. Комиссар Статус: хороший НД1: проверить статус имярек НД2: патрулировать дорожку между 3-я аттракционами в течение 2-х часов, т.е. пройтись по ней два раза (если с кем-то пересекается, видит, кто проходил, во сколько и в каком направлении шел). Начинает с выбранного аттракциона. Знает Сержанта и может общаться с ним по роли 2. Сержант Cтатус: хороший НД1: проверить на возможность убийства имярек НД2: патрулировать дорожку между 3-я аттракционами в течение 2-х часов, т.е. пройтись по ней два раза (если с кем-то пересекается, видит, кто проходил, во сколько и в каком направлении шел). Начинает с выбранного аттракциона. Знает Комиссара и может общаться с ним по роли 3. Доктор Статус: хороший НД1: вылечить имярек НД2: «поторопить» имярек (игрок совершит НД на час раньше) ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 4. Пьяница Статус: плохой НД1: напоить игрока (заблокировать) НД2: подарить бутылку (заблокировать игрока и всех, кто состоит с ним в одной группе с вероятностью 33% для каждого) ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 5. Мститель Статус: хороший НД1: 1 раз за игру может отомстить (убить) имярек НД2: 1 раз за игру может «посоветоваться» с Комиссаром о мести (через ГМа задает вопрос «Стоит ли мстить имярек?», ответ в форме «да», «нет», «не уверен (не знаю)»). Если комиссар мертв вопрос переходит Сержанту. ПД1: с вероятностью 100% может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 6. Телохранитель Статус: хороший НД1: защитить от смерти имярек (погибает вместо него с вероятностью 66%) НД2: «заболтать» имярек (игрок совершит НД на час позднее) ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 7. Трус Статус: хороший ПД1: умело прячется, поэтому его нельзя убить или похитить, но можно отравить ПД2: получает НД и его результат рандомного игрока, игрока при этом не узнает 8. Мошенник Статус: переменный в зависимости от совершаемого НД НД1: перенаправить имярек (меняет цель НД, выбирает, какой дорогой пойдет игрок, но не меняет время выхода из дома) Статус: хороший НД2: запретить имярек получить результат ночного действия. Статус: плохой ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 9. Бармен Статус: хороший НД1: налить рюмку имярек рюмку для храбрости (защита от блока) НД2: «заболтать» имярек (игрок совершит НД на час позднее) ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 10. Частный детектив Статус: хороший НД1: следить за имярек (начинает движение не со своего аттракциона, а с аттракциона цели НД, идет за ним мимо 3-х аттракционов; если цель НД где-то останавливается, видит это, но НД не узнает) НД2: «поторопить» имярек (игрок совершит НД на час раньше) ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 11. Бездельник Статус: хороший ПД1: «заболтать» гостей (все пришедшие к нему будут заблокированы), при этом узнает, кто к нему приходил ПД2: «заболтать» прохожих (все проходящие мимо его аттракциона совершат НД на час позднее, при этом узнает всех прохожих) Победа города: все мафиозе мертвы. Мафия: 12. Крестный отец Статус: хороший НД1: убить имярек НД2: сменить статус имярек ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 13. Громила Статус: плохой НД1: убить имярек НД2: заблокировать имярек ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 14. Чистильщик Статус: плохой НД1: убить имярек НД2: Может подчистить следы за убийством, но только следы, оставленные другим мафиози ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД 15. Оратор Статус: плохой НД1:убить имярек НД2: побеседовать с имярек (убеждает его голосовать определенным образом, убежденный игрок голосует только так, как сказал Оратор, не может менять или снимать голос, не может не голосовать совсем) ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД Все мафиози знают друг друга и могут общаться друг с другом по роли. В ночь от мафии только 1 убийство. Победа мафии: город под их контролем (городских и одиночек осталось меньше, чем мафиозе) Oдиночки: 16. Маньяк-похититель Статус: хороший НД1: похитить имярек (похищенный сидит в логове маньяка и не может совершать НД или участвовать в дневном обсуждении и голосовании, похищенного также нельзя повесить или убить, каждую ночь может пытаться сбежать, вероятность 33%) HД2: Сторожить похищенных (похищенные точно не сбегут этой ночью) НД3: Отпустить похищенного (в этом случае похищенный не принесет с собой улику) Личная победа маньяка-похитителя: похитить 3-х нехорошек Полная победа: похитить 5 нехорошек 17. Маньяк-отравитель Статус: плохой НД1: убить ядом мгновенного действия НД2: убить медленным ядом (смерть наступает на следующую ночь, если игрок не будет вылечен), при этом цель НД с вероятностью 50% заражает одного из направивших на него НД или того, на кого направил НД сам, кроме самого маньяка. ПД1: с вероятностью 16,6 % может разглядеть прохожих, когда сам идет выполнять НД Личная победа маньяка-отравителя: убить 3-х человек Полная победа: убить 5 человек Порядок совершения НД: Ох, чувствую, тут будет весело. Итак… порядок совершения НД зависит от вашей открытой роли и открытой роли того, к кому вы собираетесь идти. Идти можно по любой тропинке, выбираете сами. Если на вашем пути до цели НД не встретилось ни одного объекта парка, то ваша дорога занимает 30 минут (ваш собственный аттракцион не учитывается). Каждый дополнительный объект – 30 минут пути. По газонам ходить нельзя. Время выхода из дома может варьироваться от 00:00 до 2:00 с получасовым интервалом – выбираете сами, по умолчанию выход в 00:00. Если вы застали цель НД дома - совершаете свое НД и уходите домой. Если не застали - ждете его 2 часа: если он за это время вернулся, совершаете свое НД, если нет, уходите. Вернуться домой надо до 6:00 (время ожидания цели НД и замедления не учитывается) Кое-какие пояснения: 1. Количество улик может быть ≥ 1: если к убитому кто-то приходил ПОСЛЕ убийства, он может «натоптать» и оставить там улику или на себя, или дополнительную улику на убийцу с вероятностью 50% на каждый вариант. 2. Улики на маньяка-похитителя могут принести только сбежавшие жертвы похищения. Само похищение улик не оставляет. 3. В случае смерти похитителя все похищенные освобождаются ближайшим утром. 4. Количество одновременно похищенных не может превышать 3-х человек. 5. Если прохожего удалось разглядеть, сообщается, в каком направлении он шел и во сколько это было. 6. Замедления и ускорения НД другого, а также оба НД мошенника (перенаравление и запрет на получение результатов НД) происходят не выходя из дома (по телефону). Тоже касается про проверку на статус и возможность убийства (это будет как изучение личного дела), смена статуса КО тоже происходит на расстоянии. Однако беседа оратора с целью НД происходит лично, т.е. он передвигается по карте, как и все. 7. В случае, если пьяница хотел подарить бутылку, но не застал дома цель НД, он может ее оставить на пороге в подарок, тогда она будет выпита на следующую ночь, но на эту самую следующую ночь пьяница сам лишается НД. 8. Так как бездельник блочит всех к нему пришедших, убить его почти невозможно – он же заблочит любые попытки, но способ есть. Если к нему придет отравленный медленным ядом и сработает вероятность отравления, это не блочится. В связи с этим (должен же быть хоть какой-то способ убить Бездельника) немного поменяла условия отравления медленным ядом (в расчет берутся не только те, кто пришел к отравленному, но и к кому ходил сам отравленный) 9. Смена статуса Крестным отцом действует одну ночь. 10. Маньяку-отравителю добавила ПД, такое же как и у всех (возможность разглядеть прохожего). Похитителю ПД не даю, т.к. у него 3 НД.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.