$talker (SS) Опубликовано 17 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июля, 2009 (изменено) Тормент - это многопользовательская бесплатная ролевая онлайн-игра, доступная по адресу www.torment.ruНесколько основных отличий игры от БК - это наличие четырех классов бойцов, причем каждый класс сильнее одного из трех остальных и слабее другого, наличие боевых навыков, а так же возможность зарабатывать игровую валюту в игре не только в боях, но и на мирных профессиях (травник, рудокоп, лесоруб). Что позволяет, при наличии терпения играть на высших уровнях не вкладывая реал. Коротко о классах: Копейщик. Захватывает противника и не дает нанести ему удар. Его модификаторы захват и антикрит.Мечник. Уворачивается от ударов. Модификаторы - уворот и антизахват.Дубинщик. Отражает удары, нанесенные ему противником. Удар по нему проходит, но враг тоже получает урон, зачастую больше чем сам дубинщик. Модификаторы - отражение и антиуворот.Топорщик. Наносит удары с двойной силой (криты). Модификаторы - крит и антиотражение. Навыки:Владение оружием - усиливают модификаторы соответствующего оружия и повышают его уронВторое оружие - позволяет брать кинжал во вторую руку. Окрывает два навыка:Внезапный удар - персонаж получает шанс внезапно нанести еще один удар в том же ходу.Предчувствие - навык работает только при надетом втором оружии. Дает возможность парировать ножом удар противника.Владение щитом - совершенствует умение обращения со щитом - улучшаются параметры брони и модификаторы щита. Можно брать щит не имея навыка, так обычно делают те, кто все очки навыка кидает в другие навыки, например в урон. Так же открывает два навыка:Стена - дает возможность выставить блок щитом третьей зоны удара, на которую не был выставлен блок. Работает только со щитом в левой руке.Таран - дает возможность провести встречный удар щитом по атакующему сопернику. От такого удара противник остается оглушенным (не бьет и не выставляет блоки) на один ход.Регенерация - ускоряет время восстановительных процессов и уменьшает время, на которое ставятся травмы. Открывает два навыка:Атлетизм - увеличивает количество жизней у персонажа.Неутомимость - позволяет снизить расход выносливости в бою. Имхо один из самых бесполезных навыковСкорость - влияет на перемещение персонажа между локациями и на очередность нанесения ударов в бою. Первым бьет тот у кого выше скорость, кроме того Если в команде есть игроки с меньшей скоростью по игроку с максимальной скоростью может ударить только игрок с равной или большей скоростью. Дубинщики обычно не качают скорость, так как им выгодно, чтоб по ним били (из-за отражения), остальным она просто необходима (кроме некоторых экзотических вариантов раскачки). Открывает два навыка:Осторожность - даёт шанс выставить случайный блок члену своей команды.Скрытность - дает шанс нанесения дополнительного удара по случайному сопернику (не по тому, по которому наносится основной удар)Дрессировка - дает возможность приручать животных. Открывает два навыка:Ветеринария - уход за животнымПриручение - позволяет улучшать боевые и защитные характеристики животных. Так же в игре присутствуют 4 стандартные склонности - Свет, Тьма, Хаос, Порядок. Магия Тьмы: вампиризм (пополнение жизни за счет других вне боя) и помощь темному собрату (вмешательство в бой другого темного)Магия Света: экзорцизм (защита от вампиров) и жертвование собственной жизни другому светлому (обычно старшему по уровню) в боюМагия Хаоса: иммунитет к травмам и смена стороны в боюМагия Порядка: иммунитет к поломкам вещей и переманивание противника в свою командуТе кто всупает в склонность могут объединятся в кланы. Так же есть гильдии наемников и лекарей, в них могут попасть только те, кто не берет склонность. Изменено 23 июля, 2009 пользователем $talker (SS) (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.