Перейти к содержанию
АнимеФорум

Лаборатория картежников


Рекомендуемые сообщения

Значит идея по Хеллсингу.
Думаю сначала «экранизируем» только анимешный сюжет. Если понравится, будем добавлять новое.

Существуют 4 типа карт: вампиры, инквизиторы, спецназовцы, Хеллсинг.

Для каждой колоды существует своя стратегия. Например:

-Спецназовцы - особо резвые, за минимальную цену ты получаешь неслабого бойца, но столкновения с Вампиром подобно Алукарду или Инкогнито они не перенесут. Обладают большим кол-вом технологий постепенно превращающих солдата в в машину уничтожения противника. Магии нет. Начинают с Виктории Серас.

-Вампиры - Более замедленные войска, но обладают серьезными преимуществами. Такими как захват бойца, сила, ловкость, и практическая неуязвимость перед обычным оружием. Недостатки - Магии и технологий нет. Имеют много персонажей, самый главный - Инкогнито, скрыт до совершения темного ритуала.

- Инквизиторы - По скорости между вампиров и спецов. Делают упор на магию, которая способна справиться почтим со всем.
Главный персонаж - Отец Александр скрыт до момента получения Приказа. Магия инквизиторов, способна сковывать уничтожать, защищать, но юнитов маловато. Эта сила берет прокачкой своих воинов.

- Хеллсинг. Самая медленная армия, которая по началу ни чем не отличается от спецов и даже хуже отсутствием серьезного оружия.
Начинают с Интегры, которая собирает ключи к темнице Алукарда. Если ее убить, то Алу так и не появится. После этого армия становится почти непобедимой.

Если идея приемлема, то я могу начать работать над созданием правил и дизайна карт
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 98
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

ты хоть представляешь как в это играть???????
я здесь совершенно ничего не представляю.

ты должен сначала распределить типы карт(юниты, эффекты, инстанты, артефакты... и т.п.), а ты тут фигню какую-то поришь... на одини юниты одного колоды от силы тянущую...

Я бы предложил идею с разными цветами: колода Сейлормун - энергия света(хил, экзорцизм), колода Хеллсинга - крови(вот туда то и сунуть всяких кровососов), Слейерс - какой-то шаманизм(директ дамаг спеллс).... если хотите что-то реально сделать надо набрать 5-6 типов энергии(маны, колод), каждый своего цвета....

Но я вообще то не по идеям арта, а по идеям балланса и механики.

Зю: сюжет в КАРТОЧНОЙ игре??? смешно.... Изменено пользователем ERASER (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Согласен с тобой Акела.

По вопросам механики.

Существует 6 типов карт:

- Юниты. Мелкая сошка, легко убить, легко вывести, быстро переходят в наступление.

- Герои. Выкладываются бесплатно с самого начала игры.С ними связаны основные действия. Они обладают широким спектром возможностей, часто связаны между собой. В некотрых случаях предусмотреных правилами выходят после совершения какого-то действия(встреча Виктории и Алукарда, провоцирует появление Виктории вампира)

- Заклинания. Делают то же, что и многие юниты, но одноразово и эффект мощнее. Для того, что бы сыграть магию нужен ресурс Света или Крови.

- Чары Действуют на все поле совершая какай-либо эффект. (заимствовано из МТГ)

- Технология. При игре карты технологии заметно повышаются данные твоих юнитов(всех) играется за счет параметра интелекта юнитов и героев.

Скоро выложу характеристики "рас", а так же параметры юнитов. После некоторые карты. Если есть какие-то предложения прошу сообщать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короче, где тута Нейромансер наш? Он заварил так и вот!
Пускай он назначит время, когда мы все в мирке соберемся и там в реальном времени всё обсудим. Так-то! А надо еще в мусорке тему создать про наши планы наполеоновские. Там и будем по этому поводу флудить.
ЗЫ Идей миллион.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Добавлено в 17:50:[/b]
ЗЫ Хеллсинги и проч. отпадают - владельцы копирайтов по судам затаскают ^____^. Изменено пользователем Stil (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почитал я вас... ушел в осадок на полчаса. Хм, граждане, все здорово, но мне не нравится, то, что вы хотите все подбить под свои рамки и вкусы. Почему Хеллсинг? А Ева? Почему не Алхимист? Не Сайкано? Почему не Наследники тьмы?

Вы плохо слушаете. Я предлагал игру для анимешников. Слышите АНИМЕШНИКОВ! А не только для поклонников какого-либо аниме...

Дальше, про ваши предложения. Пока ничего не надо предлагать, Маоист правильно сказал, тема превратилась в кашу. Записывайте все, что придет вам на ум, вас услышат, рано или поздно.
Вы ринулись в бой слишком рано. Лучники начали стрелять еще до того, как конница оседлала лошадей, в итоге - всех лучников вырезали.

Итак, что мы имеем?

[b]Математики [/b]- 3 человека. (Лазарь, ERASER, Гекон)
[b]Креатив [/b]- 4 человека. (Я, Гекон, Лазарь, Младший злодей 1го ранга)
[b]Художники [/b]- Я (беру на себя расу Фуррей), Младший злодей 1го ранга.
[b]Бухгалтерия [/b]- 3 чел. (Гекон)
[b]Психолог [/b]– 1 чел.
[b]Юрист[/b]- 1 чел. (Гекон)
[b]Пиар [/b]- 2 чел. (Гекон)
[b]Переводчики [/b]- 3 чел. Akela, Гекон
[b]Веб-дизайн [/b]- 1 чел. (Гекон)

Гекон, ты сам сказал, куда угодно, но не на Худ. Теперь, будь добр, выбери.

[i]Приглашайте всех форумчан, кто по вашему подходит на какую-либо должность. [/i]

Далее, до первого мирка, директорат на себя возьму я. Заранее предупреждаю все выпады в мою сторону: умерьте свой пыл и снимите революционные стяги. Мы здесь не выясняем, кто главней, мы создаем игру для анимешников.

Итак. [b]Общая концепция[/b].
Каждая раса – одно направление аниме. Вампиры, фурри, чибики, романтика, хентай, фантастика, фэнтези и т. д. Предлагаю, с этого момента выкладывать здесь эти направления, по три от человека. Не повторяйтесь, пожалуйста, и не предлагайте отдельные сериалы, в качестве рас. Расы Хелсингов нам не надо.
Через неделю выберем ключевые. Думаю, что больше 5-6 рас мы не осилим.

[b]Мирк[/b]: если кто-то ткнет меня носом в ссылку, я посмотрю что это.

[b]Про карты и колоды.[/b]
Нам придется найти типографию. Удобней всего будет обратиться к типографиям нескольких ключевых городов. Москва, Санкт, Нижий Новгород, Самара (мы быстро развиваемся). Предлагайте свои. Пожалуйста, города, по населению стоящие ниже 20 места, не предлагайте.

Фух, пока все. Итак, план: до конца этой недели (по часам форума), каждый выкладывает три расы, и один город. Надеюсь, мы сработаемся.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

План-план. Я же говорю, надо это дело в реальном времени обсудить. - Это первое. И второе - тут назрело у меня одно (не)здоровое сомнение по поводу.


1. [quote]Вампиры, фурри, чибики, романтика, хентай, фантастика, фэнтези и т. д.[/quote]

Это не реально - т.к. при таком раскладе небудут игарть ни кавайщики, ни эээ любителли кровищи - приблизительно так.
Во всех играх всегда был выдержан ЕДИНЫЙ стиль и направление.
Я себе с трудом представляю армию чибиков, сражающуюся потив каких-нибудь там черных рыцарей.

2. Типографию искать надо после того как будут готовы хотя-бы 30% картинок, ато это похоже на дележ шкуры неубитого медведя.

3. Еще раз скажу. без диалога в реальном времени не обойтись.

ЗЫ На математику меня тоже запиши. ^___^
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

М-м-м, бака я! Всю эту байду написал, а выложить расы забыл.

Расы:
Фурри
Чибики
Вампиры
(кто успел, тот и съел)

Города я уже предложил.

[b]Добавлено в 18:29:[/b]
Математики - 3 человека. (Лазарь, ERASER, Гекон, Младший злодей 1го ранга.)
Креатив - 4 человека. (Я, Гекон, Лазарь, Младший злодей 1го ранга)
Художники - Я (беру на себя расу Фуррей), Младший злодей 1го ранга.
Бухгалтерия - 3 чел. (Гекон)
Психолог – 1 чел.
Юрист- 1 чел. (Гекон)
Пиар - 2 чел. (Гекон)
Переводчики - 3 чел. Akela, Гекон
Веб-дизайн - 1 чел. (Гекон)

Записал...

"2. Типографию искать надо после того как будут готовы хотя-бы 30% картинок, ато это похоже на дележ шкуры неубитого медведя." Да, реально, я забылся.

"Это не реально - т.к. при таком раскладе небудут игарть ни кавайщики, ни эээ любителли кровищи - приблизительно так.
Во всех играх всегда был выдержан ЕДИНЫЙ стиль и направление.
Я себе с трудом представляю армию чибиков, сражающуюся потив каких-нибудь там черных рыцарей."

Тогда так, первая игра - тест. 20 карт в расу и 10 в колоду. Распространяется бесплатно, скачиваешь, распечатываешь, играешь. Если народ одобрит систему магии, механику, геймплей, тогда разобьем все на чаптеры (фэнтези, фантастика, кавай).
Естественно, что в яаптерах количество карт на колоду и расу придется увеличить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Собственно обсуждение нашего безумного проекта переносится сюда.
Идеи, предложения и прочее сюда.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я с вами.
Итак, предлагаю сделать эксперементальный образец по системе "Хеллсинга", но вне какого либо аниме.
Нельзя мешать "Кавай" и "Жесткую кровищу". Это вызовет отворащение у всех!
Игра должна легко поддаваться апгейду, как например МТГ.
так же можем ввести полебоя, как в Вархамере, это внесет разнообразие... Но усложнит игру лишив ее мобильности.

P.S. Сказал Лазарь своим 666 постом Изменено пользователем Лазарь (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну как сказано было. Каждый ( у кого сейчас есть время) делает небольшую ( карт на 20 - хотя можно и больше) колоду и механику. В мирке ( или тут) выложим это дело и обсудим идею каждого. Самую удачную концепцию ( или две или три) будем развивать...... Так.....
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Злодей становись помощником главного менеджера!

Давайте лучше выкладывать тут.

Я буду развивать предложенную мной механику Хеллсинга, ее можно переложить практически на любое аниме. Правда Евангелион сражающийся с Алукардом будет выглядет странно... :rolleyes: :D :lol:

На самом деле эту систему можно подставить под то аниме какое человеку нравится, но одной колодой в 20 карт это не обойдется.
Может 2 по 20, что б показать достоинства в игре против противника?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так, я предлагаю основываться на МТГ... т.е. фазы хода, жизни игрока, типы эффектов.
А уж потом будем припарки делать.

Итак, первая поправка баланса:
- юниты есть юниты, различие их по силе не отменяет их юнитности. Лазарь, ЗАБУДЬ ПРО ГЕРОЕВ! Все юниты.
не забываем про разнообразные способности юнитов типа трампла, флая и т.п.
- Итак рассы... ИДУТ ЛЕСОМ. Надо основыватся на ЭНЕРГИИ которую тратят эти юниты, например "Кровь"(для злодеев всяких), "Свет"(для положительных героев), "Мана"(для Лины и прочих чисто-магов ^.^), "Электричество" (ну например для киборгов, нэ?)... че еще бы придумать?...(или можно еще разделить энергию на "кавай", "хентай", "яой"....)
- ЩАЗ креативщики ищут и записывають всех героев, заклинаний, техник(спецударов), которые они видели в аниме, хорошо бы знать какую примерно энергию оно тратит...

Зю: а вот вы представьте как стадо юрких кавайных неков рвет всех ваших вампиров?
...или один вампир выносит нафиг стадо всяких Вэшей! ^.^

[b]Добавлено в 06:51:[/b]
Нейро, я бы мог занять еще и место в Креативе - чую креатив с математикой не очень дружит...
Психолог – а нафига он? от пристрастия к игре леччить? -_-
Переводчики - а с чего переводить?
Веб-дизайн - если будет вакантно, то могу занять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]ERASER[/b]
Хммм психолог, чтобы разработать как раз можель влияния игры на чознание потенциальных игроков..
То есть будут ли в неё играть, что будет отрицательно сказываться на игре...итп...В принципе с удовольствием поработаю с этим..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ERASER

Герои нужны! В МТГ в Вангварде они уже были и игра с ними становилась более интересной. К тому же поклонники захотят отиграть своих любимых героев.

На счет энергии я согласен. Сам такое хотел предложить.

Я предлагаю каждому распеределить по одному аниме. Нет смысла хвататься за все сразу.

Совет юриста: Права Компании Wizards of the Coast inc. полкостью защищены. Любое копирование механики МТГ в комерческих целях будет преследоваться по закону.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм. Толком всё равно не понял, что вы хотите сделать, но поучавствовать не откажусь. Правда не знаю как ещё со свободным временем будет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...

Важная информация