Перейти к содержанию
АнимеФорум

Stas21

Старожилы
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Не определился

Достижения Stas21

Experienced

Experienced (11/14)

  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In
  • First Post
  • Collaborator

Последние значки

70

Репутация

  1. Я думаю нужно ждать пока "голод" появится, пытаться постоянно искать еду повкуснее не стоит. И вообще нужно выбрать, что важнее, получать удовольствие от контента, или быть ходячей базой данных. Как по мне так весь контент всё равно не потребишь, поэтому сам я выбрал первый вариант. Поток инфы - проблема если ты хочешь всё перепробовать, то есть если хочешь быть ходячей базой данных. Если не хочешь, то не надо тогда поток этот потреблять. Моя стратегия - когда "голод" появится, садишься за игру и тратишь на неё столько времени, сколько нужно, и на другие особо не смотришь, они никуда не денутся. Какая мне разница, знаток я игр или нет, когда я от них удовольствие получаю. Да и вообще у меня в рабочие дни времени особо нет, поэтому пока что с "голодом" проблем тоже нет.
  2. О, я тоже её прошёл относительно недавно. Играл на Hard/Classic, перезагружал если кто-то умирал. Это тоже моя первая Fire Emblem. Я ещё сам себе ограничитель сделал - не пользоваться Second Seal, так как мне показалось что с помощью Second Seal можно легко перекачаться так что тебе никто ничего сделать не сможет. Второе ограничение - не пользоваться предметами которые навсегда повышают некоторые параметры персонажа. Ещё мне было интересно прокачивать всех персонажей, а не только некоторых. Старался брать персонажей уровнем пониже, и или проходить следующий уровень ими или прокачивать их. На прохождение всех основных и опциональных уровней (включая 6 уровней которые бесплатно разлочиваются подключением к онлайну) с полной прокачкой всех персонажей согласно внутриигровому счётчику ушло 140 часов не считая перезагрузок, интерес за это время не пропал. Сюжет - не важно какой, есть и всё. Историю двигает и не напрягает - и нормально. Музыка - ничего особого, но в целом неплохая. Разговоры между персонажами когда они прокачивают друг с другом отношения - не очень серьёзные, но смотреть на чудаковатость персонажей и читать диалоги в целом всё равно интересно. Как по мне так геймплей - более интересная часть этой игры. Я бы и дальше играл если бы уровни не закончились. Думаю может на lunatic начать, посмотреть докуда дойду, но я не уверен что смогу пройти не пользуясь Second Seal. Мне и на Hard Classic некоторые уровни пройти было непросто. В большинстве случаев, теоретически, задачу можно было упростить прокачкой, но последний опциональный разлочиваемый подключением к интернету уровень был сложный даже когда у меня уже все персонажи были прокачаны до максимального уровня. Я даже сначала подумал что вряд ли его пройду не перекачивая персонажей, но так как интерес к игре несмотря на это был, то постепенно шаг за шагом мой план улучшался пока я его всё-таки не прошёл. Думаю, может ради интереса попробовать на lunatic без ограничителей, посмотреть, получиться ли перекачаться и стать по сути бессмертным или нет. В целом, играя в сложные уровни (не все уровни сложные) у меня было то самое чувство "попробую ещё один раз" и удовлетворение когда пройдёшь сложный уровень. В Dark Souls, к примеру, у меня таких чувств почти не было, хотя в интернете все пишут что плюс Dark Souls в этих самых чувствах. В общем, видимо, Fire Emblem это "моя" игра, а Dark Souls - "не моя". Больше всех наверно понравилась вот эта музыка:
  3. Как раз недавно перепрошёл Resident Evil 4, посмотрел трейлер римейка, сложилось впечатление как если бы какой-то классический фильм попытались переделать в современный блокбастер: грязнее, суровей и т.п. Но вообще в целом докопаться пока особо не к чему. Единственный момент который я не понял, это зачем ближе к концу геймплейного трейлера мужик с бензопилой расфигачивает дом в своей собственной деревне. При желании убить кого-то другого такое поведение выглядит как-то неестественно. В старом РЕ4 я такого поведения сходу не припомню.
  4. ОК, нашёл сайт ООН: https://data.un.org/Data.aspx?q=deaths+by+month&d=POP&f=tableCode%3A65%3BcountryCode%3A112%3BrefYear%3A2010%2C2011%2C2012%2C2013%2C2014%2C2015%2C2016%2C2017%2C2018%2C2019%2C2020&c=2,3,8,13,14&s=_countryEnglishNameOrderBy:asc,refYear:desc,areaCode:asc&v=1 Данные за июнь последних лет: Belarus 2020 June 2020 13,016 Belarus 2019 June 2019 9,263 Belarus 2018 June 2020 9,036 Belarus 2017 June 2019 9,304 Ради интереса посмотрел выше упомянутую Швецию: Sweden 2020 April 2020 10,515 Sweden 2020 May 2020 8,887 Sweden 2019 April 2019 7,335 Sweden 2019 May 2019 7,116 Sweden 2018 April 2019 7,797 Sweden 2018 May 2019 6,953 Sweden 2017 April 2019 7,731 Sweden 2017 May 2019 7,488 Китая почему-то в списке нет. Не знаю почему. Ещё ради интереса Литву глянул. Lithuania 2020 April 2020 3,323 Lithuania 2020 May 2020 3,046 Lithuania 2020 June 2020 3,535 Lithuania 2019 April 2019 3,282 Lithuania 2019 May 2019 3,232 Lithuania 2019 June 2019 2,971 Lithuania 2018 April 2020 3,365 Lithuania 2018 May 2020 3,262 Lithuania 2018 June 2020 2,836 Lithuania 2017 April 2019 3,257 Lithuania 2017 May 2019 3,382 Lithuania 2017 June 2019 3,026 Суть более-менее понятна, я считаю. Ещё ради интереса Россию глянул. За 11 месяцев 2020-го года (данных за декабрь пока нет) в сумме умерло 1881244 человек. Можно сравнить с прошлыми годами. Ниже данные за все 12 месяцев прошлых лет: Russian Federation 2019 Total 2020 1,800,677 Russian Federation 2018 Total 2019 1,828,910 Russian Federation 2017 Total 2019 1,826,125
  5. Вылилось: https://kyky.org/news/izvestnyy-belaruskiy-medik-ob-yasnil-kak-v-belarusi-skryvali-smerti-ot-koronavirusa-i-kto-v-etom-vinovat
  6. Tenfuuin, посмотрел я начало ролика с китаянкой, это понятие в английском называется "race to the bottom" (гонка ко дну), происходит оно из-за отсутствия регуляции государством. То есть, к примеру, если завтра в Китае гаишники начнут штрафовать всех превышающих скорость курьеров, то им ничего не останется кроме как ездить в пределах лимита скорости, а компаниям ничего не останется как перестать обещать нереально быструю доставку, так как её ужё стабильно гарантировать будет нельзя. В общем, не согласен с ней что суть в менталитете, больше смотреть её не буду. :) https://www.investopedia.com/terms/r/race-bottom.asp
  7. К слову, недавно читал в новостях что Moderna начала разрабатывать mRNA вакцины против гриппа и других заболеваний, надеясь что они будут лучше текущих. Нашёл статью на английском, там в самом начале говорится что Moderna вообще в прошлом году прибыли не приносила так как к её новой технологии было много недоверия и т.п. В общем, я не специалист, но есть вероятность что эта новая технология принесёт пользу не только от ковида. https://www.bloomberg.com/news/features/2021-07-14/moderna-mrna-targets-hiv-cancer-flu-zika-after-covid-vaccine Также там написано что за последних 40 лет было обнаружено более 50 вирусов, и вакцина на данный момент есть только от 3-х их них.
  8. Ну да. В общем, его в конце темы не было, а теперь он есть. :)
  9. По идее тут ничего нового не должно быть. Вроде же даже при рождении какие-то вакцины вкалывают. Ну и если называть законы "загоном в стойло", то и так уже в более-менее цивилизованных странах все в стойле. Не знал, спасибо. Ну это понятно. Лично я боялся что русскоязычные могут быть (а могут и не быть) на плаву только из-за того что к ним русскоязычные люди ходят. Хотелось бы ходить к кому-то у кого такого преимущества нет. Хотя вообще без образования сложно сказать кто хорош а кто нет. У меня раз был случай что мой зубной попутал мой рентген зубов с чьим-то другим, и мне что-то про мою коронку начал рассказывать, которой у меня нет (я не в курсе, грубая это ошибка или не зная что коронка есть её снаружи отличить нельзя, но к ним я больше не ходил). Притом у них в интернете хорошие отзывы были. К слову, чем плоха система цифровых отметок о вакцинации? Можно, конечно, всё разрешить, сказать, кто не вакцинировался, того проблемы. Может хотят таким образом больше народа вакцинировать чтобы рабочая сила не дохла а продолжала работать.
  10. Пролистал пару страниц, никто Singin' in the Rain не назвал. Мне понравился. Ещё Dancer in the Dark тоже хорош.
  11. Где-то читал что от разных факторов зависит. Иммунитет - один фактор, да, но ещё и от человека тоже зависит. Её вроде как временно приостановили так как там какие-то побочные эффекты были что-то в около 1 из 1000000 случаев, и потом обратно разрешили. Сам привился Модерной, ковидом не болел, после первого укола как-то кроме побаливания места укола если там потрогать ничего не было (один день было сложно на боку спать). После второго - температура до 38.8 и дрожь немного где-то на день, и потом ещё голова немного день поболела и всё. В общем, не так скучно как после первого, но и без особых приключений. В плане иммунитета - я уже несколько лет значительно не болел (температура около 37 проходящая за 1 день не считается), так что думаю с иммунитетом у меня всё в порядке. Спасибо за подтверждение правильности решения не ходить к русскоязычным врачам. :) Где-то читал что алкоголь в теле мешает антителам вырабатываться. Стоит ли в таком случае прививаться во второй раз - не знаю.
  12. Прошёл Blue Dragon (от фоллаута пока делаю перерыв). Эта игра от той же компании что и Lost Odyssey, но вышла раньше, поэтому сравнивать буду с Lost Odyssey. Если вкратце, то игра похожа на Lost Odyssey, только проще почти по всем параметрам. Может на Blue Dragon бюджет меньше был, не знаю. Боевая система похожа, но не идентична, не могу сказать где она мне больше понравилась. Сюжет в Blue Dragon тоже попроще. Я бы сказал что сюжет - добрая сказка для детей, главные герои тоже дети, в отличие от Lost Odyssey. Такого чувства что взрослые ведут себя совсем по детски, как в Lost Odyssey, не возникало. Возможно потому что персонажи - дети, а может просто написано лучше. Мне показалось что даже внутриигровые книги как-то более разумно чем воспоминания из Lost Odyssey написаны что-ли. Но с другой стороны, накал страстей для поддержания желания идти вперёд был больше в Lost Odyssey. К слову, в Blue Dragon было пару поворотов которых я раньше ещё не видел и не ожидал. Не то чтобы они мне очень понравились, скорее я подумал "о, прикольно, такого я ещё не видел". В общем, сюжет хоть в принципе и ничего особенного, но был не совсем ленивый хотя бы. Ещё одно отличие от Lost Odyssey в том что хоть необязательные локации и тоже показаны на карте, но в Blue Dragon хотя бы по самой планете ходить самому нужно, а не за тебя ходят. (В Lost Odyssey это отчасти компенсируется, но не скажу чем, так как это спойлер.) Ещё я нашёл один проход из которого меня разворачивали с надписью вроде "тебе туда сейчас не надо". Я туда пробовал зайти даже перед самым последнем боссом, меня всё равно разворачивали, поэтому есть вероятность что я нашёл не все локации. Я играл на нормале (есть ещё 2 более высоких уровня сложности), и мне было слишком просто в большинстве боев. Были некоторые опциональные боссы, которых ещё нужно было поискать, и которые были достаточно сложны для меня. Был один опциональный босс, которого я с нескольких попыток не смог пройти, в итоге решил на тот раз остановиться и выключить игру. Потом когда сел играть в следующий раз, как-то сразу догадался как надо, с первого раза прошёл. Был ещё один опциональный босс, которого я прошёл (не с первой попытки) когда вся моя команда кроме одного персонажа уже лежала, и у единственного стоячего персонажа оставалось где-то 60 HP. Возможно задачу можно было упростить прокачкой (или действовать умнее), но я прокачкой ради прокачки не занимался и заниматься особо не хотел. Ещё после того как я прошёл игру, я загрузил сэйв перед последним боссом, зашёл в одно место (зачем я туда зашёл - сам не знаю), и там появился босс который меня выносит за пару ходов. Значит есть и реально сложные бои даже на нормале. Как его проходить идей пока нет, может нужно до 99 уровня прокачаться, не знаю. В целом уровень сложности в Lost Odyssey был выше, и мне понравился больше. Ещё в меню есть энциклопедия, в которой все монстры и предметы пронумерованы, можно прикинуть скольких монстров и предметов я не видел. Я точно не считал, но нашёл я где-то 90% от всей энциклопедии. Мне даже интересно где там всё остальное (особенно где предметы), я же вроде каждый угол обыскивал, но подсматривать в интернете не хочу. Может я просто в магазинах не всё покупал, и некоторых монстров стороной оббегал и поэтому так много не зарегистрировал. По крайней мере я знаю что я все барьеры деактивировал, уже хорошо. К слову, о барьерах. В Lost Odyssey ближе к концу игры наступает момент когда тебе даётся возможность видеть ранее невидимые сундуки. В Blue Dragon такого нет, есть барьеры, которых видно заранее. Я так хотя бы записать могу где я барьер видел, и потом вернуться туда когда появится возможность его деактивировать. В итоге в Lost Odyssey весь мир прочёсывать по второму разу было лень, а в Blue Dragon посмотреть на бумажку где там все барьеры были, вернуться туда и деактивировать их было не лень. Музыка, хоть в принципе и ничего, но на порядок хуже чем в Lost Odyssey. После Lost Odyssey я себе саундтрек скачал, а после Blue Dragon как-то желания качать нет. Музыка самого последнего уровня перед боссом как-то даже разочаровала немного. Зато музыка на боссах понравилась и сама по себе подымала настроение. То есть я пойму если кто-то скажет "это же трэш", но я относился к ней проще, и всегда был ей рад и получал от неё удовольствие. В целом, я бы Blue Dragon, в отличие от Lost Odyssey, рекомендовать бы не стал, но и, если кто-то и без моего мнения уже хочет попробовать, отговаривать тоже не стал бы. Мне понравилось, но не настолько как Lost Odyssey. Я бы может даже от второй части не отказался, если бы там хотя бы такая же эпичная музыка на боссах была бы. Та самая музыка с боссов:
×
×
  • Создать...

Важная информация